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Shas'Vince

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Tout ce qui a été posté par Shas'Vince

  1. Shas'Vince

    Orks [v9]

    C'est vrai en attaque. Mais le mek gun a l'avantage d'être un excellent tueur de primaris. Je m'en sers pour éliminer ceux qui viennent se déployer type phobos pour prendre le terrain chez moi. Je me rends compte que je fais surtout des listes anti-marines agressif en fait ^^'
  2. Shas'Vince

    Orks [v9]

    Je n'ai pas les listes adverses sous la main, mais il y a toujours un peu d'anti-masse, même si ce n'est plus la norme. Ma dernière liste c'était une avant-garde de 3 dragsta, 3 scrapjet, le wartrike, trukk-meganobz, BW-boys-meganobz et 6 smasha derrière qui couvrent mon objo avec leur grosse empreinte et un perso opé grâce à Deathskull, aussi pour les meganobz opérationnels. Après j'en suis encore à découvrir la version, comme mes adversaires. Ça se stabilisera j'imagine, je crains juste qu'en SM la flexibilité soit bien meilleure.
  3. Shas'Vince

    Orks [v9]

    J'appelle le no man's land la zone où l'on ne se déploie pas. Et on la charge en décors de tous types. Le souci vient du fait que personne n'est dupe: Tout le monde prend des listes antichar car les chars sont bons, du coup le buggy a pas mal de némesis chez l'adversaire, et tout le monde prend des unités très mobiles pour contourner les décors. En tout cas dans notre petit meta local.
  4. Shas'Vince

    Orks [v9]

    Les décors doivent changer la donne pour les listes tir, mais j'ai joué avec nécrons et orks, contre du BA, SW, eldar ou tyty, et de toute façon on se rencontrait T1 sur les objos du no man's land.
  5. Shas'Vince

    Orks [v9]

    Les buggy, pour ne jouer quasiment que ça dans mes listes, sont fragiles mais ultra-violents en deathskullz. En fonction de qui commence, tu peux facilement mettre l'adversaire très mal militairement avec leur puissance. Pastrop fan du T1-dépendant, mais les figs sont vraiment mgnifiques, je suis accro , je centre mes listes autour ^^' Sinon le meganobz a l'air très prometteur, mais pas assez joué à causes des parties pliées T2.
  6. Shas'Vince

    Orks [v9]

    @Banania C'est une règle du Matched play, ou juste du supplément Grand Tournament ?
  7. Qui me viennent comme ça à l'esprit, en dehors des deux unités nécrons mentionnées plus haut, il y a eu le GMNDK (mais nerfé), makari, la relique eldar noir, et les exarques shining spears sous Protect (mais juste au tir). Et Protect sur Eldrad aussi.
  8. Pour le strata nihilakh qui donne +1 aux save, invu comprise, si on reste statique ou à 3ps d'un objectif.
  9. Faut voir si c'est du nerf général de mécaniques frustrantes ou juste une chasse aux invus. J'attends de voir les spectres canopteks en octobre, mais surtout ce qu'il adviendra des shining spears exarchs 2++ au tir.
  10. Ma supposition, basée juste le format que prennent les leaks en ce moment, n'est pas que le Cryptek gagne un pouvoir associé directement au mot-clef, mais que les protocoles soient du genre "à votre phase de commandement, appliquez le protocole X ou Y. Les unités à X pouces d'un cryptek gagnent l'un des deux bonus indiqués dans la description du protocole choisi". Après c'est possible que le cryptek ne soit pas le focaliseur de nos protocoles. Mais si c'était le cas, les crypteks deviendraient des boulets (jouer en bulle, cibles prioritaires des snipers) et on l'aurait dans l'os (de métal) comparé aux doctrines SM qui sont pour tout le monde. Après ça redonnerait à Szeras une sorte d'utilité. Enfin pure supposition. Tellement hâte d'avoir ce codex, on a pas été gâtés...
  11. Ce genre de lame ne servait pas au combat, c'était justement pour les exécutions (de nobles). Après on peut toujours se dire qu'avec leur technologie fictive, et l'importance de l'iconographie dans l'imperium, etc... qu'ils aient repris le design ET l'aient rendu fonctionnel. Et puis le judiciar est aussi supposé frapper des ennemis immobilisés par l'espèce de techno-sablier je crois.
  12. Pardon, mal lu, j'étais focus sur la discussion v9.
  13. Pour taper c'est diffent de la cohésion, la cohésion c'est 2ps, mais taper c'est soit 1ps de l'ennemi, soit à 0,5 d'un allié à 0,5 de l'ennemi.
  14. Szeras ne semble vraiment pas valoir le coup, je peux me tromper et le découvrir à l'usage, mais je l'ai surtout acheté pour la majesté de la fig
  15. C'est ce que je me suis dit, mais peut-être le fabricator est l'oubli. Et puis je suppose que le munitorum aura une FAQ aussi en son temps, on aura des réponses à certaines étrangetés ^^
  16. J'ai vu passer le même truc que shadow, mais j'ai plus la ref a portée. Comme ça ne change pas de la v8, j'ai pas relevé.
  17. OK, la fameuse p198 est bien absente, je ne l'ai pas loupée alors. Merci (Et déso...)
  18. Petit up pour une question, à savoir la possibilité de taper dans les étages pour monstres ou véhicules, je n'ai pas retrouvé l'info mais c'est peut-être dans des pages manquantes. Sinon la restriction du command reroll, je trouve ça dingue: plein de pouvoirs cruciaux vont être braucoup moins fiables, comme l'explosion sur 4+, le retour de Célestine, Gulliman ou d'IK Taranis, le Vect...
  19. Ils n'avaient pas dit que les skorpekh étaient un nouveau destroyer cult ? Si oui, ce ne sont pas des canopteks.
  20. Ils disent que le remboursement pour les IK sera expliqué avec celui des RK demain.
  21. C'est ce que je vais faire: j'ai pris mon petit illuminor, et j'attendrai des résumés fluff. Et en effet, vu comment c'est présenté dans l'article de warhammer community, ça risque d'être du bon bolterporn où le plan du méchant n'a pas d'intérêt car de toute façon il va perdre face aux marines.
  22. Pas vue. Par contre la datasheet sera dans la boite, alors pour les nécrons, le PA ne servira vraiment que pour le fluff ?
  23. Je me suis dit ça à un moment. Mais d'apres l'article sur les aéronefs, les avions peuvent bouger même engagés, ce n'est pas un désengagement, donc ils pourront tirer. Enfin pour ce qu'on sait à l'heure actuelle.
  24. S'il y avait un retour du JSJ, je serais OK pour prendre une diminution de puissance dans d'autres domaines ^^ mais je n'ai pas trop d'espoir de ce côté-là.
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