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Warhammer Forum

Canardwc

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Tout ce qui a été posté par Canardwc

  1. Meuh si ça intéresse des gens. Je trouve qu'il manque un ou deux éclaircissements sur le rouge pour qu'il claque un peu plus et ressorte par rapport au bleu qui passe très bien comme ça, genre pousser sur du orange/jaune/blanc, quitte à passer un jus rouge par dessus ensuite pour que ça reste très rouge quand même. Sinon, ça rend déjà très bien !
  2. Canardwc

    1) Quiz Permanent 4

    [quote]Un acte ignominieux a éteint puis rallumé ma conviction d'homme pieux. Commettant la pire vilénie, j'ai radicalement changé le cours de ma vie...[/quote] [s]Le massacre de je sais plus quelle planète par l'Empereur et les Ultramarines a cassé la foi de Lorgar en l'Empereur et s'est tourné vers une nouvelle foi, celle des dieux du Chaos.[/s] [s]Edit : Archaon a fait un peu ça aussi. Dans le texte de Champions du Chaos, on voit un chevalier imperial qui croyait en Sigmar et qui a mal tourné quand il a lu les écrits de Machin le devin.[/s] J'attends la suite, ça correspond à trop de monde en fait.
  3. Ca fonctionne bien sur Chrome et Opera sur PC. Bonne idée. A partager !
  4. Très bonne idée, j'en ai pris pour faire la même chose et j'hésitais sur leur laisser l'arbalète de poing en main droite en la convertissant. Tu les comptes comme quoi en équipements ces arbalètes elfes noirs ? Des fusils éclateurs ? Niveau peinture je trouve le rouge un peu en deça de ce que tu fais, mais tout le reste va super bien.
  5. Les formulations sont différentes de plus en plus selon les publications récentes. C'est quand même marqué noir sur blanc que c'est une sauvegarde invulnérable, contrairement à du holo champ ou autre fantaisie du genre.
  6. Le schéma est plaisant à voir, plus que celui d'Ulthwé à mon goût. Les yeux ne ressortent peut être pas assez comparé aux gemmes mais c'est voulu, non ?
  7. Bon début, c'est propre. Le schéma est intéressant, les freehands sont sympas et viennent casser la monotonie du blanc. Tu prévois des conversions pour ton thème, ou juste ce schéma particulier ?
  8. Il s'agit d'un gros tournoi 40k de plus de 200 joueurs se déroulant à Las Vegas. En voilà la petite review de Blood of kittens, avec listes des vainqueurs et galeries de photos. http://bloodofkittens.com/blog/2014/02/10/tits-tournaments-las-vegas-open-2014-results-pictures/
  9. [quote name='-Slayer le boucher' timestamp='1389013768' post='2491696'] Truc que j'ai toujours trouver stupide, pas d'Apothicaire SMC... Alors qu'on a des caisses et des caisses de preuves et de fluffs qui atteste qui y en à bien, après tous les Griffes du Boucher s'implante pas toute seul sur les recrue Berkos... pour ça que je pense de plus en plus a utiliser un Sorcier nv2 sans marque et full bio-mancie, si seulement le primaris c’était Endurance plutôt que Correction... [/quote] L'absence d'apothicaire est uniquement là pour faire des armées différentes. Je trouve ça aussi débile que toi, on est bien d'accord sur le sujet. Pour des petits apothicaires je ne vois guère d'autres solutions que toi mais.. [quote]Aaaah, un sorcier dans tes WE, hérétique parmi les hérétiques, tu me déçois Slayer !!! [/quote] ..je réserve les sorciers divers et variés pour des ingénieurs (d'où le test de commandement pour se servir de leurs appareils bizarres) auquel cas ça passe très bien dans une force WE. Mon but étant très clairement de khornifier le codex à 100% plutôt que d'attendre un vrai codex WE, je me servirai sans vergogne de toutes les entrées mais adaptées à ma sauce pour du khorne. Pour en revenir à Fabrikus, j'ai pris : - Base d'apothicaire FW (MK2 je crois). - Tête barbue du kit des nouveaux vétérans SM. - Conversion du pistolet bolter pour en faire une arme un peu plus bizarre. (=> Xilotruc) - Bras d'ork (pour faire de gros muscles et gant avec hache du seigneur termi du chaos, la lame étant remplacée par un crâne (=> bâton de tourment) - Paquetage de Fabius Bile sans les mécadendrites, goût personnel ça faisait trop je trouve.
  10. Ce personnage est issu d'une nouvelle, "Apothecary's Honour" De Simon Jowett, initialement publiée dans le recueil Dark Imperium puis dans [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Let_the_Galaxy_Burn_(Anthology)#.UqsPUdLuK6M"]Let the Galaxy Burn[/url]. Sur cette page : http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Apothecary, on peut trouver un bout de fluff à son sujet que je me suis permis de traduire. [quote]Fabrikus - Apothecary Fabrikus is an infamous Chaos Space Marine of the World Eaters Traitor Legion. Fabrikus' name is a dark legend in the Apothecarion of every Space Marine Chapter. A brilliant man, he served with the elite 1st Company of the World Eaters, gaining distinction as a warrior and as a surgeon, before following Primarch Angron into the service of the Ruinous Powers. In the centuries since the Horus Heresy, his name had become a byword for perverse experimentation. Some said he was even behind many of the mutations undergone by the Chaos Space Marines: the fusion of flesh to armour of the World Eaters, the hellish combination of near-dead warrior and implacable war machine that was a Chaos Dreadnought. His masters required more Space Marines, more than could be provided by the harvest of the gene-seed from those already serving their unholy purpose. Fabrikus had spent the centuries experimenting with the other races available to him, but the gene-seed refused to take, or else it produced mutations that were unhelpful. Therefore, he had decided to return to take up his earlier role as an Apothecary and harvest the Progenoid Glands from a more pure source, unaffected by the energies of the Warp -- that of captured Space Marines loyal to the Emperor. In this way, these new measures would help ensure his success in the creation of new types of Astartes loyal to the Ruinous Powers of the Warp and unstoppable in battle.[/quote] L’apothicaire Fabrikus est un membre réputé de la légion des World Eaters. Il est légendaire au sein de l’apothicarion de chaque chapitre Space Marine. Brillant, il a servi dans l’élite de la première compagnie des World Eaters en se distinguant à la fois comme guerrier et comme chirurgien, avant de suivre le primarque Angron au service des Puissances de la Ruine. Dans les siècles qui ont suivi l’Hérésie d’Horus, son nom est devenu synonyme d’expérimentations perverses. Certains pensent qu’il est à l’origine de plusieurs mutations subies par les Marines du Chaos telle que la fusion entre la chair et l’armure des World Eaters ou les transformations qui ont altéré les Dreadnoughts corrompus. Ses maitres demandent davantage de Space Marines du Chaos, plus qu’il ne peut être fourni par la récolte des glandes progénoïdes de ceux qui servent déjà leurs buts impies. Fabrikus a passé des siècles à expérimenter avec d’autres races lui étaient disponibles mais le patrimoine génétique ne fonctionnait pas ou produisait des mutations inutiles. Par conséquent, il a décidé de revenir à son premier rôle d’Apothicaire et de collecter les glandes progénoïdes d’une souche plus pure, non contaminée par les énergies du Warp, celle des Space Marines capturés restés loyaux à l’Empereur. Cela permettra d’assurer son succès dans la création de nouveaux types d’Astartes, loyaux aux Puissances de la Ruine et implacables au combat. Au niveau des règles, je compte juste prendre celles de Fabius Bile, vu qu'il semble assez enclin à faire joujou avec la génétique lui aussi.
  11. Le schéma est bien choisi, les quelques effets lumineux et la conversion du warcaster sont beaux, on attend la suite !
  12. [quote name='fortress' timestamp='1385577214' post='2472965'] S Et pour finir moi personnellement je suis déçu de ce que j'ai fait, je n'aime pas du tout le rendu final, je pense que c'est à cause des tribals rouges qui font taches. j'ai tenu à les mettre car il s'agît d'un chasseur "écarlate mais je pense qu'ils vont vite devenir noirs. Fortress. [/quote] Ah ben j'aime beaucoup le rendu final au contraire ! Les tribales rouges ne me choquent pas et s'intègrent bien je trouve. Après faut voir en retouchant la photo si tu les préfères en noir.
  13. Je trouve les battle-damages un peu trop violents, ou placés bizarrement parfois mais le schéma de peinture et la réalisation sont super !
  14. Canardwc

    [Exodites]

    Tu as une armée complète exodite ici. http://www.lounge.belloflostsouls.net/showthread.php?19081-Eldar-Exodite-converted-army Avec ça par exemple : [img]http://www.lounge.belloflostsouls.net/photopost/data/573/DSC00961.JPG[/img]
  15. Canardwc

    Eldars ou Eldars Noirs

    [quote name='le stef' timestamp='1381909965' post='2448983'] Dans toutes les listes que je consulte, je vois beaucoup de troupe de GF et cie et presque plus d'aspect, pourquoi? [/quote] Le problème vient aussi qu'aucun guerrier aspect n'est en plastique hormis les vengeurs. Ça serait tout de suite moins génant de faire du full scorpion ou full aigles chasseurs si ces derniers étaient en plastique et pas en résine molle finecrap. [quote name='le stef'] En jouant Biel Tan, à partir de combien de points incluez-vous des Seigneurs Phénix? [/quote] Peu importe, en général ils sont chers en points et les gens préfèrent des qg plus optimisés ou capables de booster le reste de l'armée comme des grands prophètes ou des spirites. Personnellement si je pose un seigneur phénix c'est parce que j'aime la figurine donc même à 1000 points c'est pas impossible.
  16. Canardwc

    Eldars ou Eldars Noirs

    En terme de jeu, les uns ou les autres marchent bien dans l'absolu. Les deux codex permettent bon nombre de listes différentes. Si la fragilité est la seule chose qui te fasse hésiter sur les eldars noirs, alors prend les. Entre une multiplication des raiders/venoms ou des listes plus bestiales avec tourmenteurs, belluaires et toute une ménagerie de monstres tu auras de quoi répondre à l'adversaire. Après, étant donné qu'ils sont frères de bataille, il est toujours possible de faire un mix des deux codex pour avoir une petite force eldar sympathique.
  17. [quote]Though it has been rather hastily edited, i originally neglected to mention Andy Chambers in my Battlefleet Gothic retrospective. Somewhat embarrassing given he is the creator of the damn thing, yet not half as embarrassing as it being picked up by the man himself. To make up for my faux pa it seemed only fair to offer Mr Chambers an interview to find out what he's been up to and gain his perspecftive on a few things. Past present and future... [/quote]http://www.conclaveofhar.com/hobby-articles.html
  18. http://www.conclaveofhar.com/hobby-articles.html La partie sur Warhammer 40k. [quote][b]The Great Crusade: What were your goals for Warhammer 40,000 once you became Overfiend and do you feel you accomplished them?[/b] Fast forwarding many years to when I became Overfiend I can't say I had any real goals consciously held in mind. I wanted to expand the 40K game with new races and new force organisations to stop it getting boring. I wanted the game to play in a way that was dynamic and exciting without getting bogged down in boring stuff, and I wanted to run some really big global campaigns. I suppose you can call those goals. We managed to hit them pretty hard, Rogue Trader/2nd ed through to 3rd ed underwent a massive clean up thanks to Rick Priestley's efforts. I was horrified when he first demo'd the 3rd ed rules for me and Robin Dews who was studio manager at the time, but I came to really love them. we did more races and Codexes, we ran big campaigns. [b]What were you most proud of? (within 40k) What was the thing you were least proud of and prehaps wish had been different?[/b] I'm not sure if you're asking about the game or the universe here. The two are inextricably linked in my mind so I'll treat is as the latter. Most proud: Toss up between the first Armageddon campaign and doing the Battlefleet Gothic game. Adding whole chunks of background to the universe like that was great. Least proud: Titan Legions and Gorkamorka, both great concepts for games which should have worked great but my heart wasn't really in either of them so I feel I let them down. [b]There is no denying that things were different back in those days it was a time of amazing growth and exploration with so many new games. Can you just give as an idea of what it was like working for GW at that time? Did it really seem like the sky was the limit?[/b] Not really, not for me at least. You have to understand that early on I was twenty four year old drop out who hadn't even been to university. I was suddenly in a studio environment where I worked alongside folks like Rick Priestley, Jervis Johnson, Jes Goodwin, Richard Halliwell and Bill King every day. The sky was the limit for them, maybe, (actually I think not, that sobriquet can only really be applied to Bryan Ansell) - while I was the one doing White Dwarf articles and taking photos to support their efforts. I tried to come up with new and interesting stuff too, learn as much as possible and help out any way I could. It was certainly very interesting. By the time I achieved the lofty position of Overfiend the exploration phase was over, 40K had clearly won out over Space Marine, WFB and all the others. [b]Given that the plastic tech these days means that practically anything is achieveable what is the one thing not possible 'back in the day' that you would have liked to have seen?[/b] Big, variable configured kits like tanks, walkers and such in much the manner that GW are doing a lot these days. The few that were done back in the day were not great and we ended up hanging all kinds of metal bits off them to get variants. The other thing I used to wish for all the time was small models like Gretchin or Rippers in plastic. By their nature it was very hard to make them worthwhile in the game compared to their price in the shop as metal miniatures. [b]I remember in an early-ish issue of WD a scenery piece made out of a old Star Wars toy, back in the day this kind of improvisation and creativity was a very big part of the hobby. Now not so much. Now it seems that everything is available to buy. Do you think this detracts somewhat from the hobby side of things and makes people lazy? Or is advancing tech making scenery construction redundant a good thing (i guess it does give us more time on our hordes of unpainted models!)[/b] I don't think the availability of bits makes modelling redundant at all. Last month I was at Warlord Games open day and I was looking over the scenic basing materials on sale. A little part of me looked at the beautiful, tiny patches of rushes and thought 'well that just takes away the whole point doesn't it?' to which another part replied 'don't be so stupid, if people want to make their miniatures look amazing who are you to say no they can't?'. I do know what you mean, and part of me hankers after an earlier age where grav tanks were famously made out of plastic bottles but I think that's just nostalgia. The models I see these days are 1000% better than stuff from ten, twenty years ago. [b]If you could pinpoint one event or release or moment in time where the 'change' started at GW what would you say it was? Would you have stopped it had you seen what would happen, Farseer Style ?[/b] There wasn't some kind of moment of change that could be pinpointed in that way with GW. It's simply grown into a bigger business and that brings changes with it that are, I think, inevitable. I saw exactly the same process happening at Blizzard in the time I was there. It's an interesting thought experiment to try and imagine what GW would have become if Tom Kirby had never taken over from Bryan Ansell as that started the process of really expanding the business. I suspect the outcome would have been either GW would have gone out of business by now or it would have been bought up by a large product group like Hasbro. I suspect no one would like those outcomes either. I personally felt there was a big change when we moved into the HQ site at Lenton, but in retrospect that was more a symptom than a cause. [b]Do you still stay in touch with all the 'old school' Adrian Wood, Ian Pickstone, Jervis, Richard Baker and Co? Who was your favourite opponent back then?[/b] I'm friends with Adi Wood on Facebook and I see Jervis about once a year to play a game of something (usually something one of us has been developing). Jervis remains my absolute favourite opponent out of the people you listed, he's honestly the nicest guy you'll ever play a game with and a very, very good player. My all-time favourite enemy is Big Pete Haines though, to the extent that we've just started scheduling regular monthly battles again starting in October.[/quote]
  19. La peinture est pas mal du tout pour du jeu Après je trouve dommage que les grains de sable/graviers soient si gros, notamment sur le char et que les canons ne soient pas percés. Pour les élyséens, une couleur sombre de base masque un peu leurs détails après qu'une couleur claire suivie de lavis aurait mis en valeur la figurine sans se forcer.
  20. Il y a quand même eu une très grande réussite avec ce jeu, les artworks réalisés en amont qui sont de toute beauté. [img]http://cdn.whatanart.com/wp-content/uploads/2012/02/chaos-warrior-from-warhammer-online.jpg[/img] [img]http://images.mmosite.com/photo/2007/12/24/war11jF7h0m7840.jpg[/img] Pour le jeu en lui même, c'était bien plus loin du monde de warhammer que ne l'était le premier projet avorté dont on pouvait voir quelques images issues de l'unique bande annonce qu'il y avait eu. C'était sympathique de se promener dans un semblant de warhammer mais le charme se rompt malgré tout assez vite pour ne devenir qu'un jeu medfan x ou y.
  21. Le montage est bien et dynamique. C'est sans doute le capitaine qui me fait dire ça mais en Crimson Fists, ça rendrait bien.
  22. Canardwc

    [SMC]Proxi enfants du chaos

    J'ai pris une boite de Ventres-Durs convertis avec pleins de rabiots d'enfants du Chaos pour faire des ogryns berserks/enfants du chaos de Khorne. Sinon des clones Dasyatis plastiques à vraiment pas cher, une fois repeints ça fait de merveilleux enfants du chaos.
  23. [quote name='Canardwc' timestamp='1374703528' post='2402824'] J'ai actuellement le même problème avec Totalwargamer. Commande faite le 02 juin, prélevée le 03 et la commande n'est toujours pas traitée. Clairement je pense que GW verrouille à mort ces boites avec un stock ridicule. Exemple tout con, mon revendeur m'a expliqué qu'actuellement pour toute l'Europe il y a 9 boites de guerriers aspects scorpions de disponibles en commande pour les revendeurs (enfin p'tet plus aucune maintenant, c'était vendredi). Ça me déprime.. Aujourd'hui la suite. Ils ne trouvent pas la commande qu'ils m'ont envoyée et qui n'est pas arrivée bien sûr. (Envoi pourtant qu'ils m'assurait avoir fait le 2 juillet) Du coup en désespoir de cause, je leur demande un renvoi de figurines. Je déconseille fortement total wargamer, totale inefficacité, complet amateurisme. [/quote] Deux mois après le paiement, leur livraison GW de la semaine n'est pas arrivée, j'abandonne donc. Je leur demande un remboursement. je mettrai à jour pour indiquer s'il a bien eu lieu. A titre informatif, les serpents eldar sont actuellement plutôt en rupture et passés en vpc only on dirait chez pas mal de sites et revendeurs.
  24. [quote]3 QG, avec seulement 3 troupes? meme a 2000pts c'est pas bon ça... C'est 2 QG max(1 mini) par détachement principal, et minimum 2 troupes par détachement principal. Donc soit 1 détachement donc 2 QG max(1 mini) et 2 troupes mini; soit 2 détachements donc 4 QG max (2mini) et 4 troupes mini.[/quote] Il n'a que 2 emplacements de QG : Prophète d'un côté et Spirites de l'autre prenables par lot pour un seul emplacement via le supplément Iyanden.
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