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Canardwc

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Tout ce qui a été posté par Canardwc

  1. Joli schéma, plus détaillé que celui officiel des requins qui était un peu fade. Tes night lords étaient déjà magnifiques, cette armée de requins s'annonce vraiment très bien.
  2. Pas vraiment une news mais un petit article en anglais de chez BOLS qui montre le contenu de deux des dernières boites plastiques, où vous pouvez voir ce que décrit Albrecht, c'est à dire le "plasti-résine infecte à ébarber " (ce qui est vrai ) http://www.belloflostsouls.net/2014/11/hordes-new-units-unboxed.html
  3. Super qualité de peinture. Tes plaques osseuses sont particulièrement réussies. Il ne manquerait qu'un petit marquage de l'arc avant, genre deux traits de couleurs à 180°.
  4. Et le flot continue avec une nouvelle version de Tagrosh et la battle Engine de Cyriss, et une bande de mercenaires, une ! [img]http://privateerpress.com/files/products/36028_TransfiniteEmergenceProjector_WEB.jpg[/img] [img]http://privateerpress.com/files/products/73066_ThagroshProphetOfEverblight2014_WEB_0.jpg[/img] [img]http://privateerpress.com/files/products/41124_CaptainSamMacHorneAndTheDevilDogs_WEB%20(1).jpg[/img] @fbruntz Les plus réussis en humains je trouve que ce sont les pirates, le reste je suis moins fan. Les proportions font bizarres, un peu comme chez GW mais pas tout à fait.
  5. https://www.youtube.com/watch?v=qTVPLbP6eT8 Et hop Kassym Beg. Cheveux en vrac et gros muscles.
  6. Solo troll, mangeurs de feu et nouvelle version de Markus [img]http://privateerpress.com/files/products/71087_BraylenWanderheartTrollkinOutlaw_WEB.jpg[/img] [img]http://privateerpress.com/files/products/71088_NorthkinFireEaters_WEB.jpg[/img] [img]http://privateerpress.com/files/products/31098_MajorMarkusSiegeBrisbane2014_WEB.jpg[/img]
  7. [quote]Les plateforme Rapier sont sympa et coller un Canon Ectoplasma ou Hades est une idée intéressante. Le Canon Hadès à CT4 car manipulé par des SMC, en batterie de 3 ça fait 12 tirs F8, de quoi grignoter plein de points de coque pour pas très cher.[/quote] Même de base par 3 avec bolters lourds, ça fait 18 patates f5 pour une bouchée de pain. De quoi expliquer aux havocs qu'ils ne bougeront pas de l'étagère. L'option Faisceau de conversion est drôle aussi car la force maxi de l'arme (f10 pa1) se situe à une portée réduite par rapport au normal, ici on a 24-48 pas, juste parfait pour l'optimiser. Et il a le bon goût de venir sans Firing Calibration, ce qui permet de repositionner les Rapières sans perdre de tour. [quote] Le Hellblade aussi est intéressant avec des autocanons boostés mais au moindre tir d'interception il risque de sauter vu son très faible blindage ... (idem pour le Hell Talon ...)[/quote] Pour un prix identique à avant, il a quand même été bien boosté. Le dernier point c'est les options de véhicules, les Héritages de la Ruine. Le tout dernier donnant FNP dans les 12 ps aux khorneux avec bannière de rage, ça change pas la vie mais ça la facilite quoi..
  8. Canardwc

    [SMC] Dreadclaw

    Pour moi les dread claws sont devenus jouables. Ils sont un poil chers malgré l'ajout de règles additionnelles mais rien que mettre la règle Assaut Drop pod en fait une option intéressante pour faire fep au tour 1 des dreads divers et variés, comme chez ceux d'en face. Cela ne rajoute pas d'options durs à ce codex mais ça laisse des possibilités.
  9. Canardwc

    char léger Siegfried

    Faudrait un chassis comme une chimère en un poil plus petit. Regarde si tu trouves ton bonheur ici. http://shop.ramshacklegames.co.uk/index.php?main_page=index&cPath=6&zenid=c84c4708ca190a95c652cea02ee1be54
  10. Quelques sorties de novembre, depuis le site de http://www.victoriagame.fr/ Les autres previews ici : http://www.victoriagame.fr/content/prochainement-26 [img]http://www.victoriagame.fr/2358-thickbox_default/flameguard-cleansers.jpg[/img] [img]http://www.victoriagame.fr/2361-thickbox_default/blackbane-ghost-raiders.jpg[/img] [img]http://www.victoriagame.fr/2364-thickbox_default/strider-blightblades-rangers.jpg[/img] [img]http://www.victoriagame.fr/2370-thickbox_default/praetorian-keltarii-swordsmen.jpg[/img] [img]http://www.victoriagame.fr/2379-thickbox_default/xerxis-fury-of-halaak.jpg[/img]
  11. Petit 360° en vidéo des nouveaux Dog Warriors. https://www.youtube.com/watch?v=h4PkcXdc2jw&feature=youtu.be
  12. Ah ! Pareil je l'ai vu dans la guerre au garage et je le trouvais particulièrement réussi. Très bonne idée de scénette pour ce mage dragon. Le dragon est de quelle gamme ?
  13. Je ne trouve pas le résultat brouillon. Que ce soit les légionnaires ou le Vessel, ça reste efficace comme peinture. Leur schéma fait un peu éloigné de tes warbeasts. Tu aurais une photo de groupe de ta liste à 25/35 (me rend pas trop compte de la valeur là) ?
  14. Photo un peu trop lumineuse mais très bien ce seigneur pour commencer. Peinture propre. Le seul défaut c'est l'arrière de la moto où les deux parties ne sont pas très bien en face l'une de l'autre.
  15. Je trouve la conversion très bien pensée et j'ai hâte de voir la peinture de tout ce bazar sur le socle. Si tu tiens absolument à mettre le casque, une enième tentacule peut toujours se lever davantage pour le tenir. Pour l'armement, ça dépend surtout de tes goûts. Personnellement je dirais lance (parce qu'elle est très jolie) et une griffe pour faire asymétrique.
  16. En gobs tu as ceux de Wyrd qui sont bien aussi. http://wyrd-games.net/shop/M2e-Gremlins/ http://www.coolminiornot.com/shop/the-kin-ophelia-crew-8.html
  17. Petite remontée de sujet (s'il vaut mieux en faire un autre, ce sera fait). En v7, ces gens là sont frères de batailles. Du coup la combo est-elle possible ?
  18. [quote]Je trouve les falchions assez rentable sur les termits. J’hésite a faire plutôt 2 escouades de 10 et spliter ça par la suite, pour faire une escouade plus orienté tir avec 2 psycanons et une plus close avec les falchions. A voir. Hallebarde sur le reste, parce que c'est plus jolie sur les figs que les épées et que le +1 en force aide pas mal au close malgré tout [/quote] Je regrouperais aussi plutôt en unités de 10 splittables pour les raisons que tu indiques. Hallebarde pour le look de toutes façons on est d'accord. Tu peux aussi réduire le nombre de terminators pour essayer de caser une sorte de garde d'honneur de l'archiviste sous la forme de paladins.
  19. [quote name='calinzombie' timestamp='1408537214' post='2618285'] Bonjour, Je viens de m’acheter le petit livre de règles V7 et je me pose des questions pour faire de bonnes listes d’armée sachant que j’ai beaucoup de figurines de figurines et que je joue depuis la V2. Mieux vaut jouer « le détachement classique 1 QG , 2 troupes… » ou le schéma libre (surement plus intéressant dans mon cas et avec notre codex « limité) ? [/quote] Le détachement classique reste quand même extraordinairement ouvert puisqu'il suffit d'1 qg et 2 troupes pour avoir de nouveau accès à tout le reste. [quote] Que peut-on faire avec les alliés (Surtout en étant frères de batailles avec notre armée de CSM) ? jouer deux seigneurs avec hache de fureur (un dans chaque détachement) ? [/quote] Tu peux tout faire en alliance, ne pas être frère de bataille c'est pas la mort non plus. Sans partir sur la hache de fureur, tu peux déjà t'allier avec des Crimson Slaughters et faire 2x2 seigneurs sur juggernaut pour faire les cavaliers de l'apocalypse si le cœur t'en dit. [quote] Peut-on jouer sans psyker ? [/quote] Vu que les sorts les plus pénibles ne sont pas les offensifs mais les renforcements et invocations et que tu n'as aucun bonus sur le jet de dissip, soit tu veux faire pareil et dans ce cas mieux vaut sortir un peu de sorciers (et démons de préférence si tu veux de l'invocation) soit tu t'en passes allégrement. [quote]Y a-t-il des unités incontournables en V7 plus qu’en V6 ? [/quote] J'ai pas vu de différence flagrante. A la limite les transports assignés de tes troupes ont objectif sécurisé si tu respectes le schéma mais sinon c'est kif kif entre les deux versions.
  20. Le violet passe beaucoup mieux maintenant ! [quote]Par contre, c'est moi ou tu mixes le Métal Non Métallique et le Métal Métallique sur une même fig ? C'est mal. Faut choisir son camp. [/quote] Maintenant que Minus_ le dit, c'est vrai que les bordures en doré, ça irait peut être mieux.
  21. J'aime bien la peau, les parties bleues mériteraient un éclaircissement de plus de même que la cape et la fourrure avec un brossage par exemple. Pour l'armure, un lavis de Nuln Oil ira très bien. Le rendu brillant, tu l'atomises avec du vernis mat en bombe derrière, genre celui de GW ou du 115 Talens.
  22. [quote]C'était sympathique de changer du GW pour fois, et sans trop se prendre la tête. C'est jouable sur une table de jeu, avec juste ce qu'il faut comme figs pour découvrir le jeu peinard. [/quote] Ton battle group est magnifique et promet de taper fort. Tu peux toujours prendre quelques autres figurines pour monter à 25 points, ça te laissera de longs mois de tests. Personnellement c'est ce que j'ai fait, peindre 25 points, avant de repasser à du lentonnien. [quote] Maintenant retour aux figs lentonnienne avec l'embarras du choix... armures énergétiques rouges, argentées ou noires ?[/quote] Noires qui vont avec les rouges. />
  23. Ça fait rêver.. C'est dommage, la base de l'Hérésie était pas si mal. J'espère d'autres retours pour voir si c'est aussi débile que ça en a l'air.
  24. Le schéma est beau, les couleurs vont bien ensemble. Rien à redire !
  25. J'adore le rose/violet de Kreoss. Pour le blanc, pour différencier l'armure des tissus, tu pourrais faire un léger lavis supplémentaire si ça ne salit pas trop ce blanc assez pur.
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