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Warhammer Forum

Joël Élie

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Tout ce qui a été posté par Joël Élie

  1. Vous aussi vous aviez attendu 2 mois entre l'annonce et la sortie du bouquin ? Je crois pas non.
  2. A un moment ils parlent de quelqu'un qui aurait vu le Lion version 30K finalisé.
  3. C'est possible, dans PA3 on a des Primaris dans la Death Company. Perso j'hésite à me prendre des Aggressors mais s'ils sont intégrés dans la Deathwing et choppe un strat' pour FeP comme des termis je vais sans doute craquer
  4. J'en remet une couche mais le teaser de PA4 date de fin Novembre, il nous promettait un "full reveal" le 25 Décembre, à Noel on a droit à un mini paragraphe que quelque choses arrivent et là toujours que dalle avec GW qui commence à teaser PA5. C'est limite du foutage de gueule.
  5. Ok voici mon rapport pour hier soir, rentré à 2H du mat' comme d'hab mais c'est qu'on discute beaucoup et puis c'était la galette tout ça tout ça Pour donner un peu de contexte on avait dans le club : - un ancien joueur Necron - un ancien joueur Tau (pour lui ils sont trop pétés donc il s'est recentré sur sa Deathwatch et ses Orks) - le président du club et joueur très compétitif avec sa Garde Impériale - mon adversaire qui joue habituellement Dark Eldars et donc pour qui s'était sa première partie avec les Taus - moi (lol) Donc cette partie était une découverte pour la plupart d'entre nous pour qu'on se fasse une idée de la puissance de ce Codex dans notre meta 1000pts... Voila ce qu'il a aligné. Il manque sur la photo une battlesuit qui lui a été prêté par l'ancien joueur Tau. Nos premières réactions étaient que ça faisait beaucoup pour du 1000pts... c'est là que j'ai commencé à m'inquiéter. Son trait de faction était une portée améliorée des armes donc le guerrier de feu tire à 42'', rapide à 21'' et grâce à son perso c'est rapide 3. Okay... Le scénario était Maelstrom mais j'ai complètement ignoré les objectifs. Voici le déploiement où j'ai déployé en premier. Les dreads en bord de zone (rappel que celui du milieu est un perso), les devas + apo dans le bâtiment derrière, le reste en FeP. T1 Donc c'est moi qui commence. J'avance les dreads de 8'', pas de FeP, pas de charge. Je focus les drones avec les Dreads (strat' relance les 1 avec le Chaplain qui n'est pas à portée), pareil avec les Devas. Pas beaucoup de pertes, les Drones c'est solide ! /// Il se met en position. 4 ou 5 marqueurs de cible sur le Dread de droite, la Riptide tire... 20 PVs en moins après sauvegarde (WTF). Bien sûr le Dread explose et fait 6 mortelles aux deux autres dreads (super). Le reste de son armée tire sur le second Dread qui est réduit à 1PV. T2 Idem que le tour précédent, je wipe les Drones. FeP du Drop Pod avec les 8 Vets + Asmodai + Champion. On passe aux charges et là je vous la fait courte : 150 (!!!) dès d'Overwatch plus tard j'ai perdu mes 8 Vets + second Dread et me retrouve avec seulement Asmodai au contact. /// Il quitte le combat avec Asmodai, le fume au tir puis amoche le Chaplain Dread. T3 Je fais un Advance avec le Champion pour qu'il donne sa bulle relance les charges au Chaplain Dread. La Riptide est enfin à découvert donc je tente 3 Krak + Missile Flak, je fais une mortelle et il tank le reste avec son invu 3++ (mais lol quoi). Le Chaplain charge et se fait fumer à l'Overwatch (surprise hein). Voila ce qui lui reste sur la table. Quant à moi j'ai le Champion et les Devas + Apo. J'avais les mêmes attentes que toi mais au final les Devas auront pas subi un tir de toute la partie. Les Termis c'est trop mou je trouve, avec d'éventuels buffs dans PA4 faut voir. Réussir la charge c'est même pas envisageable quand tu te retrouve face à des dizaines et des dizaines d'Overwatch... et encore il jouait pas Sept (Overwatch sur 5+). En dehors de l'Overwatch ce qui m'a mis sur le cul c'est la Riptide qui est meilleure que le Léviathan pour moins cher (~240pts). Du pur délire. Bref... cette partie aura en tout cas mis tout le monde d'accord dans mon club que les Taus c'est ultra fumé. Perso j'arrête probablement de jouer en attendant du nouveau sur PA4, on est tellement à la ramasse que c'est même pas drôle.
  6. Donc demain soir un gros défi m'attend : battre les Taus d'un joueur qui m'a déjà collé deux branlées avec ses Eldars Noirs ! De ce que j'ai compris de cette armée j'ai besoin d'un max de saturation tout en cherchant le CAC au plus vite. Voici ma liste, je vais "all in" là ! ? Total = 999pts /// HQ /// Asmodai = 110pts Chaplain Dread = x2 Fists with Storm Bolter = 139pts /// ELITE /// Apothecary = 50pts Company Champion = Warlord & Master of Maneuvre, Shroud of Heroes = 44pts Company Veterans = Sergeant + 3 Vets with Lightning Claws = 96pts Company Veterans = Sergeant + 3 Vets with Lightning Claws = 96pts Dreadnought = Assault Cannon & Fist with Storm Bolter = 114pts Dreadnought = Assault Cannon & Fist with Storm Bolter = 114pts /// SUPPORT /// Devastator Squad = Sergeant + 2 Marines with Bolters, x4 Marines with Missile Launcher = 171pts /// TRANSPORT /// Drop Pod = Storm Bolter = 65pts Les devas en fond de table balancent leurs missiles, l'apo' en soutien (il est surtout là pour débloquer le 6eme Elite slot). Les 3 Dreads vont tout droit en saturant les Drones avec Canons d'Assauts & Storm Bolters avant de finir au CAC. Le Drop Pod est plein de bonnes choses : Warlord Company Champion avec Relique -1 pour être touché + sa bulle 6'' reroll advance/charge qui profite à Asmodai (bulle 6'' relance les touchers au CAC et bulle +1 Attaque) et bien entendu les 8 LC Vets (relance les jets pour blesser ratés). Vous en pensez quoi ?
  7. Merci c'est sympa J'ai beaucoup lu et continue de lire les tacticas anglo-saxons pour améliorer mon niveau donc oui c'est sans doute différend de ce qui se fait en France ? Le Léviathan je l'ai joué qu'une seule fois, lors d'un 2vs2, et il s'est fait saturer à mort par de la Garde et de l'Imperial Fist (5 pv perdus avec un lance missile de scout) avant de sortir T3. Alors oui sur le papier c'est fort mais mal joué c'est comme tout : loin d'être invincible. Par contre son petit frère le Contemptor avec Quad Lascannon je le sors quasiment tout le temps et il surclasse clairement un Predator en équivalent Codex. Concernant les Vets j'en suis arrivé là après avoir testé le Canon Plasma avec les Tactiques (oblige à rester immobile et généralement les bolters ne tirent pas) et les Devastators (l'adversaire focus dessus T1 donc l'escouade se fait sortir)... dans les deux cas j'ai pas trouvé ça concluant et c'est en relisant 1D4chan que j'ai été séduit par cette idée. Sur le papier c'est pas très impressionnant et c'est ça qui est intéressant : l'adversaire ne focus pas dessus comme avec des devastators ! Et après le T1 quand il commence à se prendre des tirs il se retrouve à devoir séparer les siens pour éliminer ces micro escouades. Donc techniquement 3x2 Plasma Vets sont un poil plus cher qu'une Deva full Plasma mais tu peux espérer finir la partie avec quelques Vets encore sur la table contrairement aux Deva. Et si tu pers une escouade tu perd 55pts, c'est pas la mort. Lors de ma dernière partie de l'année je me suis retrouvé à jouer une 2x2 Vets face à de l'Ork : T1 j'ai focus les tirs sur des Nobs avant qu'il FeP l'escouade, quand il s'est rendu compte de la menace (trop tard) il m'a sorti la première escouade de Vets avec un Smite mais il s'est retrouvé incapable de chopper l'autre qui a continué à amocher les Nobs T2 avant de rejoindre un gros CAC et de finir la partie intacte. Donc oui 2 Plasma Vets peuvent avoir leur utilité, après c'est pas l'unité de l'année non plus on est d'accord.
  8. C'est l'une des raisons de mon inquiétude, le mois de Janvier va être très chargé en sorties.
  9. Je croise les doigts pour une preview des règles dans 3 jours, mon impatience se transforme en inquiétude ^^'
  10. Au rythme où ça sort tu peux /10, à un moment GW devra passer à autre chose. Les Firstborn ont été la poule aux oeufs d'or de GW pendant des décennies, ils ont encore de beaux jours devant eux je m'inquiète pas.
  11. J'avais posté un build de smash chaplain ailleurs sur le forum : S'il bénéficie de deux litanies par tour je le jouerais à chaque partie ^^
  12. Ok cool... Perso pour la thune c'est l'inverse, j'ai eu mon 13eme mois mais je freine les achats dans l'attente de savoir ce que nous réserve PA4
  13. Est ce qu'on a une idée à quand PA4 sort ? Les rules avaient été preview une semaine avant la sortie de PA3 donc je m'attends à la même chose maintenant pour PA4.
  14. Donc je m'attendais à : - Lazarus : je joue pas Primaris donc je passe - Lion El'Jonson : on a même pas la version 30K qui était déjà en playtesting il y a plus de 6 mois - Une Start Collecting : bah non les Dark Angels restent avec les Grey Knights et je sais pas qui d'autres les seules factions sans SC - Une boîte de jeu : ah oui on l'a. Mais c'est Dark Vengeance (que j'ai déjà en édition limitée) dispo pour une semaine seulement. - PA4 "full reveal" : pas une seule règle de révélée, juste un micro paragraphe "on pense à vous ça arrive" Bref je me sens con d'avoir été hypé par cette annonce et attends la suite avec beaucoup plus de cynisme.
  15. Reste moins d'une semaine avant la révélation du contenu de PA4
  16. J'ai récupéré un meilleur appareil photo que mon smartphone
  17. Avec le nerf Thunder Hammer et nos Litanies qui arrivent, voici une suggestion pour un build : Interrogator Chaplain = Jump Pack, Warlord & Master of Maneuver, Mace of Redemption, Mantra of Strength & Canticle of Hate = 199pts nan je rigole 99pts En défense 5PV Endu 4 et en sauvegardes 3+/4++ (rien de spécial donc) En attaque (Mantra of Strenght) il balance 4 attaques (5 à la charge) touche sur du 2+ (relance tout) F8 -3 à la sauvegarde Dégats D3+1 En parlant de charge il a une bulle 6'' relance advance/charge (Master of Maneuver) ET AUSSI une bulle +2'' à la charge +3'' à la consolidation (Canticle of Hate) En gros une unité en FeP à côté de lui fait sa charge 9'' à 50% de succès et c'est relançable donc on grimpe à 75% de succès Enfin on oublie pas sa bulle relance les touchers au CAC, sa bulle -1CD pour l'adversaire et sa bulle CD9 C'est le moment de convertir le Jump Pack BA Chaplain !
  18. Dur toujours (du moins on essaye) une liste à 2000pts. Dur 2 = 2001pts /// HQ /// Chaplain Venerable Dreadnought = x2 Dread Combat Weapon with Storm Bolter, Warlord & Master of Maneuvre = 139pts Techmarine = Bolt Pistol & Chainsword, Servo Arm = 45pts /// TROOPS /// Tactical Squad = Sergeant with Chainsword & Combi Plasma + 3 Marines with Boltgun + Marine with Plasma Cannon = 92pts Tactical Squad = Sergeant with Chainsword & Combi Plasma + 3 Marines with Boltgun + Marine with Plasma Cannon = 92pts Tactical Squad = Sergeant with Chainsword & Boltgun + 3 Marines with Boltgun + Marine with Missile Launcher = 85pts /// ELITES /// Aggressor Squad = Sergeant + 2 Aggressors with Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launchers = 111pts Aggressor Squad = Sergeant + 2 Aggressors with Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launchers = 111pts Company Champion = Blade of Caliban & Combat Shield = 44pts Company Champion = Blade of Caliban & Combat Shield = 44pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts /// HEAVY SUPPORT /// Contemptor = x4 Lascannon = 168pts Leviathan = x2 Heavy Flamers, x2 Storm Cannon Array = 303pts Devastator = Sergeant with Boltgun + 4 Devastators with Missile Launchers = 145pts /// FLYER /// Nephilim = Avenger Mega Bolter, Twin Heavy Bolter, x2 Blacksword Missile Launcher = 142pts Nephilim = Avenger Mega Bolter, Twin Heavy Bolter, x2 Blacksword Missile Launcher = 142pts /// TRANSPORT /// Razorback = Twin Assault Cannon = 114pts Razorback = Twin Assault Cannon = 114pts La Tactique avec Lance Missile défend l'objo le plus proche soutenus par les Plasma Vets Double Plasma Tactiques + Champion dans le Razorback pour viser les objos éloignés Les 6 Aggressors + Chaplain Dread relance les advance pour suivre les Razorbacks (ce qui n'empêche pas les Aggressors de tirer) Le reste gère les menaces qui se présentent
  19. La liste la plus dure que j'ai tenté de faire est une liste MSU à 1000pts. Dur 1 = 1006pts /// HQ /// Azrael = Sword of Secrets & Lion's Wrath, Warlord & Brilliant Strategist = 150pts Lieutenant = Heavenfall Blade & Combi Plasma = 75pts /// ELITES /// Company Veterans = Sergeant + 3 Veterans with Combi Plasma & Chainsword = 100pts Company Veterans = Sergeant + 3 Veterans with Combi Plasma & Chainsword = 100pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts Company Veterans = Sergeant with Combi Plasma & Chainsword + Veteran with Plasma Cannon & Chainsword = 55pts /// FAST ATTACK /// Tarantula Sentry Gun = Twin Assault Cannon = 64pts Tarantula Sentry Gun = Twin Assault Cannon = 64pts /// HEAVY SUPPORT /// Contemptor Mortis Dreadnought = x2 Twin Lascannon = 168pts /// TRANSPORTS /// Drop Pod = Storm Bolter = 65pts Mine de rien c'est 6 PCs à 1000pts donc pas dégueu et je regen sur un 5+. Comme d'hab Azrael (bulle relance pour toucher & 4++) + Lieutenant (bulle relance les 1 pour blesser) + 8 Vets dans le Drop Pod pour une x10 RF bombe Combi Plasma. On abuse du duo Vets avec Combi & Canon Plasma, c'est abordable et oblige l'adversaire à séparer ses tirs. Le trio Contemptor + double tarantula pour durcir la gunline en fond de cour.
  20. Je joue en club donc ça peut être mou ou dur en fonction de l'adversaire. Après les scénarios c'est très aléatoire aussi. Après t'avoir lu et alors que je réfléchissais à une liste qui implique les 3 Wings Dark Angels je suis arrivé à ça : Wishlist 3 = 2004pts /// HQ /// Azrael = Sword of Secrets & Lion's Wrath, Warlord & Brilliant Strategist = 150pts Lieutenant = Heavenfall Blade & Combi Plasma = 75pts Belial = Sword of Silence & Storm Bolter = 125pts Sammael on Corvex = Raven Sword & Twin Storm Bolter = 140pts /// TROOPS /// Scout Squad = Sergeant & 3 Scouts with Sniper Rifles + 1 Scout with Missile Launcher, x5 Camo Cloak = 98pts Tactical Squad = Sergeant with Chainsword & Combi Flamer + 4 Marines with Boltgun + 1 Marine with Missile Launcher = 106pts Tactical Squad = Sergeant with Chainsword & Combi Flamer + 4 Marines with Boltgun + 1 Marine with Missile Launcher = 106pts /// ELITES /// Company Veterans = Sergeant + 3 Veterans with Combi Plasma & Chainsword = 100pts Company Veterans = Sergeant + 3 Veterans with Combi Plasma & Chainsword = 100pts Deathwing Ancient = Power Fist & Storm Bolter = 76pts Deathwing Champion = Halberd of Caliban = 90pts Deathwing Terminator Squad = Sergeant with Power Sword & Storm Bolter + 4 Terminators with Power Fist & Storm Bolter = 165pts Ravenwing Champion = Blade of Caliban & Plasma Talon = 70pts /// FAST ATTACK /// Ravenwing Bike Squad = Sergeant with Combi Plasma + 2 Bikers with Chainsword & Plasma Gun = 102pts Ravenwing Bike Squad = Sergeant with Combi Plasma + 2 Bikers with Chainsword & Plasma Gun = 102pts Ravenwing Black Knights = Sergeant + 2 Black Knights with Corvus Hammer & Plasma Talon = 102pts /// TRANSPORTS /// Drop Pod = Storm Bolter = 65pts Razorback = Twin Assault Cannon = 114pts Razorback = Twin Assault Cannon = 114pts Une liste avec 11 PCs (!) et on en chope un de plus sur un 5+ après avoir utilisé un stratagème. Comme d'hab Azrael (bulle relance pour toucher & 4++) + Lieutenant (bulle relance les 1 pour blesser) + 8 Vets dans le Drop Pod pour une x10 RF Combi Plasma bombe. Les Tactiques dans les Razorbacks pour chopper les objos (les Combi Flamers sont là pour touche autos en Overwatch). Belial + Ancient + Champion + Storm Bolter Terminators pour un bon vieux assaut Deathwing en FeP. La Ravenwing avec Sammael + Champion + 9 Motards fonce en avant.
  21. C'est marqué au début de la liste en gras, donc 2000pts
  22. Depuis qu'il existe Par contre Forgeworld ne le fabrique plus donc si t'en veux un faut passer par l'occas' ou la conversion.
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