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Cellos

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Messages posté(e)s par Cellos

  1. Les wanderers peuvent pas avoir d'alliés wood elves cest très bête mais c'est les règles de games. 

    C'est ça tu peux pas les jouer à Aos a part en proxy mais t'as d'autre jeux 9 ème agr je vais pas m'étendre la dessus c'est pas le sujet ou ces références sont jouables. 

    Globalement avec cities of sigmar les gens sont assez tolérants avec les proxys. Ton seigneur sur dragon tu dis que c'est un seigneur elfe noir sur dragon les glade guard c'est des guerriers fantôme. Le spell Weaver c'est un battlemage et le reste tout est jouable mais tu vas manquer de ligne je pense. Par contre d'un pont de vue purement efficacité 2 unités de sister of the thorns c'est pas top tu pourras lancer qu'une fois leur sort. 

    Pour jouer avec tes potes pas de soucis, en tournoi si tu comptes en faire ça dépendra des orgas.

    Apres tu peux toujours jouer en alliance wanderer mais tu pourras pas te servir du dragon et de l'aigle. 

     

  2. alors tu ne pourras pas jouer l'allégance wanderer avec le bouquin cities of sigmar. Et certaines références que tu mets là ne sont pas jouables dans le battletome mais le grand aigle et le perso sur dragon ne le sont pas non plus en wanderer meme en alliés.

    Dans cities of sigmar il ne reste que le prince en personnage wanderer de jouable. Les glade guard n'existent plus non plus. Cependant un certains nombres de tes unités sont tout à fait jouables en proxy si tu le souhaites.

    Pour les changements en point c'est lié au battletome cities of sigmar puisque les unités présentes dans celui ci et qui ont eu leur points modifiés et ce sont ces valeurs en points qui sont prises en compte maintenant.

    Le perso sur dragon tu peux le jouer en compte comme un seigneur elfe  noir sur dragon

  3. il y a 24 minutes, t4loch3 a dit :

             Bien que grand fan absolu de la Death depuis leur création je ne suis pas fan de Nagash sur le plateau, certes la figurine est magnifique bien qu'elle soit toute petite face à Archaon mais le fait de pouvoir jouer un dieu me dérange un peut, je l'aurais plus vu comme l'entité intemporel omniprésent traduite sous forme de règle en jeu : invocations style séraphon + , contrôle de phase , puissante magie et malus en tout genre , cela aurait été trop cool de jouer l'esprit de Nagash à 1000/2000pts tu commences avec zéro pause et là ce serais à toi d’être le vrai stratège qu'il est ........ Au lieu de ça tu joues une fig qui peut vite faire mallette et la aussi c'est frustrant de jouer un dieu .

    tu joues en quelque sorte un avatar de nagash puisque même si il est "tué" sur table son esprit ne l'est pas et il prend un nouveau corps. C'est aussi ça qui permet de le jouer facilement sur table et c'est l'avantage de la death tant que tu détruis pas l'ame d'une entité elle peut revenir 

  4. T'as fait une erreur sur ce que t'as marqué en cout en point pour les knight mais ta liste est bonne quand meme.

    J'aurais tendance à préférer la deuxième mais les guerriers du chaos par 10 c'est dommage des que tu vas en perdre 1 tu vas perdre ton bonus de reroll des sauvegardes.En plus la tu as 5 lignes dans ta liste un pack de 20 me parait mieux. Mais je comprends pas pourquoi tu veux absolument utiliser les guerriers du chaos en gardien de but. L'unité coute chere tank extremement bien et a des dégats plus que correct au cac. Vaut mieux utiliser un pack de maraudeur pour faire ça. Les guerriers du chaos tu devrais plus t'en servir pour les poser soit sur un objo en centre de table soit les tp avec ton sorcier dans la face de l'adversaire et 40pv 3+ de sauvegarde relançable buffé par le warshrine c'est une plaie à tomber. Tous ceux qui ont joué contre des packs de 40 mortek peuvent te le dire.

  5. En slaanesh le combo avec archaon c'est de le faire taper 2 fois avec un keeper of secrets le truc c'est que t'as 1160 points en 2 figs donc après faut compléter les lignes avec des maraudeurs surtout je pense et des persos de slaanesh pour générer des points de dépravation pour invoquer 

  6. Je rajouterais aussi qu'avec la multiplication des death star et des infanteries a 2/3 pv le namarti perd encore de son utilité face à ces unités là parce qu'il ne bénéficie d'aucun de ses bonus au corp à corp. La seule unité top meta contre laquelle il a ses bonus c'est les mortek guard mais à même coup en point et moins cher en horde je crois qu'il vaut mieux pas parler de l'écart abyssal qu'il y a entre ces deux unités.

  7. salut si les points ont leur importance mais tu ne peux plus payer tes figs à l'unité tu les payes par tranche de 3/5/10 en fonction de l'unité. Par contre les couts en point des battletome ne sont pas toujours à jour il vaut mieux te référer au manuel du général ou au warscroll builder sur warhammer community

  8. Le 01/02/2020 à 18:52, Asceltis a dit :

    La difficulté est pour les Aptitudes de commandement, d’après ce qu'on m' avait expliqué, si tu prends une figurine comme générale et que celle-ci à une Aptitude de commandement écrit sur son warscroll tu ne peux qu'utiliser celle-ci. Quand ton général meurt et que tu dois en choisir un autre, si le remplaçant n'a rien sur son warscroll tu peux utiliser ceux fournit dans le BT.

     

    Ça c'était en v1 

    Maintenant tu as le droit d'utiliser toutes les aptitudes de commandement des personnages de ton armée et les génériques contre des points de commandement 

  9. pas joué avec mais joué contre. ça a une gueule incroyable sur la table mais ça tank que dalle si tu te fais rentrer dedans tres fort avant le tour 3 tu te fais dégommer par contre si tu arrives à temporiser au max jusqu'au tour 3 tu tape assez fort mais les namarti à 13 points et 12 en reduc de horde restent beaucoup trop cher pour leur tanking et ça vole tres vite contre des furies dok si elle tape avant toi le pack vole avant que t'ai pu taper. 

    De plus ça te fait jouer de la horde pas terrible dans une meta ou la horde est vraiment pas au top. Mais c'est le probleme des idoneth y a que le full murene qui est viable. Le reste est trop cher pour ce que ça fait. Quand tu vois qu'un hallopex coute le double d'un scourgerunner chariot alors que le chariot fait la meme chose en mieux sauf le vol c'est un vrai probleme dans ce battletome.

  10. Là il parle de ce qu'il a vu au LVO un des plus gros tournois au monde. C'est juste une question de mentalité donc non t'es pas obligé c'est juste qu'en france on est rigide sur ces choses la. Le hobby c'est aussi du modélisme même en tournoi pas que de la poutre. C'est juste une question d'échelle de figurines et de bien fixer les choses avec ton adversaire.

  11. il y a 40 minutes, Zech-Hecz a dit :

    pour Sigmar il est un peu a AoS ce que l'empereur est à 40k, une sorte d'idéal qui ne pourrait pas être créer en figurines car ça induirait un plafond de ce qui ne peut pas être dépassé en terme de profile et pour correspondre a ce qu'il est il devrait dépasser le 2k points.

    Pas comparable du tout comme @Albrecht de Nuln l'a dit sigmar est actif. De plus il a des adversaires contre lesquels il s'est deja battu qui existent en figurines (archaon nagash). C'est juste qu'à l'heure actuelle il envoie le celestant prime à sa place. Et pour le coup en point il devrait pas faire 2k comme tu le dis mais plutot dans les 800/1000 puisqu'il s'est fait battre par archaon qui vaut lui 800 points et nagash vaut 880 parce que c'est le meilleur sorcier du jeu mais je vois pas pourquoi il vaudrait 2000 points alors que des adversaires qu'il a pas battu/ pas réussi à tuer en valent 2 fois moins.

    Donc une fig de sigmar ça arrivera peut être un jour. Les 2 pour lesquels une figurine ne se justifierait pas avec le fluff actuel c'est grimnir parce qu'il est mort et le dieux du royaume du metal (c'est gelt il me semble mais pas sur) parce qu'on a aucune idée de ce qu'il fait et si il est encore en vie

  12. il y a une heure, Elnaeth a dit :

    Concernant les bestioles "esprit de Hysh" vous voyez quoi comme gros truc? Ce ne sera pas des dragons, pas des phénix... Un serpent-dragon peut etre? Un griffon? Le lamashtu étant aux nains du chaos...

    Il devrait y avoir des "anges" de la taille des morghast puisque dans leur fluff dans le bt ossiarch il est dit qu'ils sont inspirés des créatures angéliques de hysh. Je crois que c'est le seul indice qu'on a pour le moment à moins qu'il y ait des trucs dans le rumour engine

  13. Le problème c'est que autant de murene sans l'aptitude de co de l'akhelian ou de volturnos c'est pas tres bon. Si tu veux vraiment changer du full murene regarde du cotre du bataillon namarti corps. Parce que dans l'état actuel de ta liste tu as les murenes sans les bons cotes avec 400 points de namarti pas synergisés du tout. Et le namarti corps va tres bien avec le leviadon et la ni volturnos ni l'akhelian king ne sont utiles

  14. Archaon n'est pas un dieux c'est l'élu des 4 dieux du chaos. Nagash lui par contre c'est bien un dieux comme morathi alarielle et teclis qui arrive bientôt.

    Sigmar se bat extrêmement rarement lui même il envoie en général le célestant prime et les storm cast. J'ai pas souvenir que depuis le début de l'âge de sigmar qu'il se soit battu une seule fois lui même 

  15. Viable dans quel cercle de jeux ? Si tu joues que en club et plutôt en narratif tout est viable. 

    En compétitif impossible de faire une liste sans volturnos pour être viable. 

    Les hallopex sont beaucoup trop cher pour ce qu'ils font. Le leviadon aussi. 

     

  16. Deja faut discuter de l'allégeance pour jouer vraiment full vampire c'est soulblight qui te permet de passer les blood knight en ligne. Mais à part ça l'allégeance est pas top. Je te conseillerai de partir sur de la legion of blood avec au moins un gros pack de squelette et 2 unités de loup pour te faire tes lignes.

    Un seigneur vampire sur dragon c'est top.

    Neferata est excellente aussi avec sa bulle de malus à la touche c'est un excellent sorcier et un bon combattant.

    Vhordrai faut le jouer que si tu joues un autre gros thon pour que son attitude de co serve à quelquechose.

    Il te faut un vampire à pied pour l'attitude de co.

    Par contre le domaine de sort des vampires est pas incroyable. Le nécromancien est très bon même si il est un peu cher depuis son augmentation. Si tu joues un ou deux gros packs de squelettes il est pratiquement obligatoire pour la danse macabre.

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