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Warhammer Forum

helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Donc on attend calmement un possible compendium en français. De toute façon ils vont encore rajouter des gangs (pas forcément ex-Outlanders) + les guildes soit un nouveau livre : https://spikeybits.com/2019/02/necromunda-previews-spotted-at-the-heresy-weekender.html http://castigatorschaos.blogspot.com/2019/02/the-future-of-necromunda-specialist.html Quant aux sorties figurines : – Hired Guns: Add Kal Jericho, Scabs (déjà sortis) - Freikstorn Strix, Arbelesta Raen Catallus, Aramista Dae Catallus, Mortanna Shroud, Apollus Kage, Thaetos 23-2, Rex Spires and Vorgen ‘Gunner’ Mortz to your gangs - au moins 4 pour faire le gang de Venator. Perso, je commence à fatiguer des mercenaires, je ne m'en sers quasiment pas. Pour la suite je parierai bien, sur : - les Enforcers suite à la mini vidéo parue sur warhammer TV par GW en plastique. - une boîte de décors ou des éléments séparés pour les Badzones par GW compatibles 40K (les Death World scenery dont ils parlent dans le descriptif du livre). Par contre les brutes et bêtes exotiques, on attend toujours. Quant aux Rédemptionnists, Esclaves et Ratskins, je crois que c'est très loin d'être programmé.
  2. Si les nouvelles règles touchent la partie Arbitrator, ça je ne fais pas (ou pas encore). Anciennes règles, ce sont celles V1 et d'Outlander V1, des armements / équipements / territoires disparus, le bestiaire (qui apparemment doit réapparaître), et surtout les gangs. Mes Rédemptionnistes ne pouvant partir en croisade, il faut bien les y aider un peu. Après je corrige en fonction des sorties (par exemple Kal Jericho va être modifié - Klovis attendra sa sortie), j'adapte aussi certaines choses qui me plaisent moins (en me basant sur de l'existant testé et approuvé), et j'ajoute des choses (actions avec les décors, sélections de territoires, bêtes...) C'est surtout pensé pour, même si c'est volumineux, éviter de se promener avec 2 pavés cartonnés. Tu prends ce qui t'intéresses et tu l'emmènes avec toi. Il y a une règles dans la V2 qui me laisse assez hésitant, c'est le CaC, je n'arrive pas à savoir si c'est mieux maintenant ou avant. Avant il y'avait une notion de duel clair mais risqué pour l'attaquant donc plus de Tir. Maintenant l'attaqué a très peu de chances de survie, ce qui incite plus au CaC et au mouvement mais, moins juste en terme de "réalité".
  3. Si c'est plastique + livre c'est distribué par GW pour faire leur sortie trimestrielle ? J'attendrai de voir le contenu du livre avant de l'acheter - un peu refroidie par les gang's war. À propos de règles, j'ai compilé toutes les règles existantes + les anciennes + ajouts... Comment on poste un pdf sur le forum pour le partager.
  4. Rien à dire, ça envoie et c'est cohérent. J'aime beaucoup le traitement du bleu sur l'infanterie.
  5. Bonsoir Seb,

    Actuellement je me suis lancé dans un projet à peu près aussi chronophage que celui que tu as réalisé sur la V1 de Necromunda, sauf que là c'est pour la V2.
    Comme j'en avais marre d'attendre les règles des Outlanders, combiné à la lenteur de sortie des règles plus 5 livres (c'était avant le compendium), et que je trouve que certains points de la V1 intéressants ont disparu, bah j'ai fait comme toi.
    Actuellement j'en suis à l'adaptation des règles d'Outlander.
    Est-ce que ça t'intéresserait de jeter un œil sur l'avancée du travail ?
     

    Helmut+56

  6. Bonjour, L'idée de la queue n'est pas mauvaise mais, la jonction avec le corps n'est pas fluide. Je supprimerai le corps du canoptek, parceque là, on a plutôt l'impression qu'un Necron essaye de se faufiler dans l'anus de ton chevalier. Ou alors je la positionnerai peut-être au-dessus, au niveau du réservoir.
  7. Très belle armée, les socles sont superbes. Par contre j'ai peur que ton schéma écrase tes figurines si tu les poses toutes sur la tables, est-ce qu'il ne faudrait pas quelques unités traitées un peu différemment - après je n'ai pas encore fait d'armée complète - juste des gangs.
  8. Encore une des très belle prod de FW très bien mise en valeur, avec de légères personnalisations (j'adore les douilles, tu les as faite ?) qui amènent de très bonnes pointes de couleur pour casser le schéma. Par contre, plus pour les mortiers, tu as peut-être trop appuyé sur les battle-dommages et la rouille. Et si tu veux des exemples de camos pour les chars de 14-18 : http://www.tanks-encyclopedia.com/ww1/fr/french_wwI_tanks.php À l'époque ils aimaient beaucoup souligner les différentes couleurs d'un contour noir, l'esprit franco-belge.
  9. Bonjour, Très belle peinture, pour une des armées les plus belles (à mes yeux) de FW.
  10. Bonjour, La petite vidéo semble annoncer l'arrivée des Enforcers dans l'univers Necromunda, reste à savoir si c'est GW ou FW qui va les sortir. Sinon, je regrette la lenteur des sorties pour ce jeux, tout comme la prolifération des chasseurs de primes et autres desperados face aux brutes et bêtes exotiques. En attendant des nouvelles sur les gangs d'Outlanders, particulièrement les Redemptionnistes, mon gang d'origine avec les Cawdor. Et 2 sorties sont passées inaperçues sur le forum : https://www.forgeworld.co.uk/en-BE/Hired-Guns-Yar-Umbra-and-The-Deserter-2019
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