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helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Sentant le fait, que jamais les derniers livres ne seraient traduits, je les ai finalement acheté en anglais (sur des plateformes UK avec -10% à -20% de réduction) Voilà ce qu'on peut dire dessus après une brève lecture : - pas la peine d'acheter les cartes badzones et autres si on a les livres, tout est dedans - les 2 livres sont un équivalent outlanders V1, sans les gangs et les bêtes sauvages mais pareils, terrains, psykers, enforcers, marché noir, xénos (?) et scénarios spés. - gros travail sur les badzones, mais pour qui a Outlander V1, c'est quasiment pareil en moins complets, mais peut-être plus interactif et moins hasardeux - les gangs Senators sont donc au choix que des mercenaires, ou des mercenaires travaillant pour les guildes - introduction des 6 guildes, m'attendais à mieux, de vrais nouveaux gangs pas des ajouts sur des gangs déjà existants - encore pleins de nouvelles armes, là ça commence à devenir illisible pour les avantages et les inconvénients de chacune, trop vraiment trop - en plus des guildes, même principe, introduction de 2 groupes criminels encore + que le + (c'est complètement con, les gangs c'est quoi hormis des criminels ?) - une à deux nouvelles campagnes très complètes, pour qui les joue - quelques artworks intéressants et quelques photos assez belles mais, sans nouveautés à l'intérieur. Concernant les sorties à prévoir : - il va y avoir encore pleins et pleins de sorties de mercenaires chez FW, au moins une vingtaine - les guildes sont plus des alliés type mercenaire, avec 2-3 figurines max par guildes (1chef, 1 bodyguard, 1 ganger spécifique) = environ 18 figs, peut-être en pack chez GW comme Kal Jericho - pas l'impression qu'ils sortent des décors pour alimenter les badzones, sur les photos ce sont des éléments tirés d'AOS et 40K Xenos (il me semble). - toujours pas de figs de brutes ou de bêtes vu dans les photos des livres (je doute de plus en plus de leurs sorties) Bref ils enrichissent énormément l'univers mais, ça commence à devenir dur de maîtriser toutes ces règles et armements. J'attends toujours les rédemptionnistes, vu comme c'est parti, entre les guildes et les mercenaires, je pense que je ne les verrai jamais.
  2. Pourquoi pas, où un élément qui ajouterait un peu de verticalité (porte étendard ?), quoique ce serait mieux à l'arrière. Ou une mitrailleuse seule, accrochée à la rambarde de l'autre côté de la griffe. En tout cas, ça reste de l'ordre du pinaillage, tellement ça claque déjà.
  3. Assez d'accord avec ça. En plus l'Artwork pour le Goliath Krotoss Hark était réellement plus classe et original. Adossé à un mur, prêt à faire un petit croche-patte et pointer son flingue sur le mec à terre. Sinon je ne retrouve pas l'autre dans les art-words des livres, il devait être dans les dernières sorties anglaises. Mais quite à faire tous les artworks existants, autant commencer par les brutes et les bêtes. On devrait peut-être plus se mobiliser sur la page Facebook de Necro.
  4. Merci pour le tuto socle. Et sinon rien que pour la poésie se dégageant du titre de ton sujet, j'aime déjà la suite.
  5. La peinture sur le Stompa est ouf, particulièrement l'effet énergétique du crochet. Le projet "débile" annonce du très lourd, il y'a juste cette espace que je trouve un peu vide (la plateforme) entre le pilote et le boss, mention spéciale à la proue particulièrement bien profilée.
  6. Warcry a l'air plus abordable, peut-être que Necro aurait dû l'être un peu plus - à force de rajouter des règles sur des règles je m'y perds. Après j'ai l'impression qu'il y'a aussi une partie gestion post-bataille. J'hésite à acheter pour voir si il y'a moyen de faire un mix des règles, une version débutant / partie rapide de Necro (déjà que je ne garde plus que Cd pour tout ce qui Int / Cd / SF...). Pour les livres, ça tient effectivement plus de la rumeur venant des joueurs BloodBowl, à qui GW à fait le même coup : 1 - Des livres traduits mais foutraques 2 - Un compendium 3 - Les extensions en anglais uniquement 4 - Les extensions dans un compendium traduit 6 à 12 mois plus tard. À voir si c'est vrai, j'espère au moins ça, sinon ça veut dire même pas de traductions.
  7. Voici le lien officiel pour le pdf des règles des Enforcers : https://www.games-workshop.com/resources/PDF/Downloads//FRE_Necro_The_Book_of_Judgement_Shortform.pdf À sa lecture rapide, je vais attendre un peu pour les acheter, ils mentionnent pleins d'armes (boucliers - béliers - lance-grenades...) qui ne sont pas sur la grappe présentée. En attendant les sorties FW, et le compendium des livres. Je trouve ça quand même étrange comme politique commerciale. Ils ne traduisent pas pour diminuer leurs coûts de production, donc, les étrangers n'achètent pas ou peu par manque de traduction, conséquences, les ventes sont basses et le jeux tombe petit à petit dans l'oubli. Pourquoi n'ont-ils pas fait comme Warcry, direct la boîte de base et tous les gangs étalés sur un mois ? Quant aux cartes d'événements, quelqu'un sait-il si elles seront traduites ?
  8. La question est plutôt vont-ils traduire ce qu'ils présentent ? On attend toujours la traduction du livre de règles précédents. Après, je peux comprendre, pour les anglophones les 5 livres suivants, pour les francophones la compilation 1 an après (je préfère cette option depuis l'arnaque des GW).
  9. Rien vu de tel passé. Il ne serait pas impossible que GW développe qqch pour enrichir les décors de l'univers suite à la sortie du Book of Peril mais, il ne faut pas s'attendre à grand-chose puisque tout passe sur Warcry le Necromunda version AOS. Du reste Warcry ressemble assez à ce que Necro aurait dû être en terme de règles, un jeux simplifié et non pas une accumulation de bottins. Les sorties prévues sûres sont : - Enforcers en août - 1 mercenaire par maison (reste Van Saar / Goliath / Delaque) Les sorties annoncées / rumeurs : - les guildes en format gang ou juste perso uniques, pas clair. Je le sens bien perso unique chez FW à 25€ l'unité pour pouvoir se faire un gang. - les kids (qui au passage sont présents dans Warcry) ? - des terrains, juste en scénarios ou en kit ? Tu peux lire cet article - qui est un résumé de la présentation faite par l'équipe GW à une grosse convention en début d'année : https://spikeybits.com/2019/02/necromunda-previews-spotted-at-the-heresy-weekender.html Pour l'instant tout ce qu'il annonce, sort. Quant au dalles de la Battlezone Delta-7 tu en trouves (rarement) sur Ebay ou sinon teste les revendeurs indépendants, elles sont marrantes à jouer.
  10. Très très beau, la finesse des passages et des effets est "bleuffante". Les poses sont bien dynamiques, tu les as retouché ou c'est du primaris direct sorti de boîte ?
  11. La figurine est pas mal, même si je ne comprends pas pourquoi il tient une clé à molette et pas plutôt une cartouche. Sinon ça annonce la fin des mercenaires généralistes et l'arrivée des mercenaires maisons dont les figurines peuvent servir de chef. Je dois bien avouer que je me sers très peu des mercenaires, chers et surtout anecdotiques pour le peu que j'ai utilisé. Avez-vous d'autres avis sur la question ?
  12. La nouvelle sortie ForgeWorld pour les Cawdors, déjà vu sur plusieurs sites. https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/The-Headsman-House-Cawdor-Executioner-2019 Encore un Bounty-Hunter, ici spécifique à une maison, déjà 1 Orlock et 1 Escher sortis. Le prochain sera soit le Van Saar, soit le Goliath dont les artworks traînent sur les livres de règles et dans les conférences GW. Rien par contre pour les Delaque, le seul truc vu est le psyker (brute), très proche de ceux produits pour Blackstone fortress. Par contre son intitulé : "enforce the will of the Redemption" semble définitivement mettre fin à l'hypothèse d'une ressortie des Rédemptionnistes ; les Cawdors n'ayant été si clairement associés à celle-ci.
  13. Ton schéma de couleur et ta technique de peinture sont parfaits. Quant à la sculpture, j'ai beau détesté le chaos, tu le rends moins caricaturale et plus légers.
  14. Yep - ça sera plus facile à utiliser - sinon tu vas passer d'un livre à un autre pour trouver une info - de plus je ne suis même pas sûr qu'ils soient encore en vente. Et pour le "book of peril" attends qu'il soit traduit. Sinon comment fait-on pour publier un pdf ou mettre un pdf sur le forum ?
  15. Les livres Gang War I / II / III & IV ne servent à rien si tu as acheté le "livre de règles" et "gang du sous-monde" en version cartonnée sortie en début d'année. Les 2 derniers sont justes la compilation des 4 GW - en mieux organisés et avec les corrections + quelques petits ajouts. Point de vue Fluff et illustrations - rien de plus (ce sont toujours les mêmes qui tournent). À noter la disparition des règles pour les dalles Delta-7 de la Zone Mortalis qui se trouvait dans GW 2 mais, qui ont dû être réintégré dans le dernier livre de règles tout en anglais "the book of peril".
  16. Toujours aussi beau mais, il en faut bien un, je ne comprends pas pourquoi tu as laissé les tiges des grappes sur les embouts des fusils laser ? C'est vrai que c'est assez dur à retirer sans abîmer la pièce mais, sinon ça casse complètement la silhouette de l'arme.
  17. Wé j'avais vu juste sur le gang d'Enforcers mais, aussi juste sur le fait qu'ils allaient sortir un nouveau livre pour accompagner cette sortie. Car qui dit Force de l'ordre - dit Hors-la-loi ou Gilet Jaune (mais ce n'est pas prévu) - et Hors-la-loi = Règles Outlanders et peut-être les gangs associés. Même si ils ont plus l'air de vouloir développer les Guildes qui manquaient à la V1. En tout cas ils sont beaux (particulièrement leurs armes) - très largement au-dessus des Enforcers V1 de 1999, même si ils perdent le côté Judge Dread des Arbites originels de 40k. J'attends la sortie des boucliers par FW pour monter le gang complet d'ici janvier 2020 - vu la lenteur de leurs sorties (on attend toujours les suppléments Delaques 5 mois après leur sortie).
  18. Ils ont prévu de ressortir des gangs Outlanders mais, après des nouveautés (guildes) qui vont aussi enrichir le jeux. Ce que je pourrais reprocher, c'est la concentration sur les mercenaires face aux compléments survendus dans les GW pour les 6 gangs (bêtes et brutes). Même si des figurines existent, l'attente est longue pour jouer des figurines présentées dans des GW sortis il y'a 2 ans.
  19. Je suis ton projet depuis le début, la peinture est cohérente et absolument maîtrisée. Le mélange de figurines de différentes époques et totalement cohérent et homogène grâce au schéma de couleur. Bref, une armée magnifique qui fait le pont entre passé et futur. On attend la suite, toujours...
  20. Que dire sinon que ça envoie de la rillettes par semi-remorques. Tes flagellants sont magnifiques, et le reste est tout aussi beau, et les socles apportent toujours le contraste qui appuie la figurine, bref... j'adore.
  21. Superbe projet, superbes conversions, très bonne peinture. Tout est top. Félicitations
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