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Warhammer Forum

dasu

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Tout ce qui a été posté par dasu

  1. Merci Barbarus, je zieute ça prochainement. Au fait je suis d'orsay en region parisienne, si quelqu'un est dans les parages pour quelques parties de reprise en douceur;) ps: j'ai commencé à zieuter, j'avais déjà certains trucs mais effectivement pas d'évolution de compétences par rapport à celles décrites dans la boite de base par exemple donc l'almanach j'ai l'impression qu'au final c'est plus pour le côté pratique, bouquin sympa et joli où tout dedans mais c'est pas forcement prioritaire . A réfléchir donc comme achat.
  2. Pas encore vérifié non plus pour les lanceurs mais je pense que ce sera un achat utile du coup, rien que pour les receveurs et pe les blisters donc c'est commandé. Merci pour les infos. Si certains ont des idées de liens de tuto pour des conversions de rats ogre/troll ce serait cool mais je créerai sans doute un sujet dédié.
  3. Allez fin de réflexion: j'ai demandé à mon revendeur de me mettre un almanach de côté pour le côté pratique, les maj de règles et sans doute esthétique du bouquin. Merci pour les infos.
  4. Même avis pour Barbarus sur le rat ogre.Je préfère celui de l'ids qui m'avait fait penser direct à un bloqueur blood bowl de choix. Personne n'a de liens pour de tuto pour le bloodbbooliser un chouilla? Pas douer pour les conversions. Au pire je le peindrais juste dans les bonnes couleurs avec un numéro sur ses belles épaulettes me voyant mal sculpter un casque (peut être plsu renforcer/bllodbboliser/sculpter une épaulete, à voir, pas envie de gâcher cette fig chouette non plus) mais sait-on jamais si un tuto rend ça accessible;).J'en suis au même éta de réflexion pour le troll ayant 2 trolls d'eau dernière evrsion warhammer que je trouve plus massif que le troll BB mais pour lui j'hésite car le gob à lancer est sympa et il a déjà un casque...On verra. Je reviens au sujet principal. Dans l'idée je pense craquer sur les elfes pour les raisons que nous avons invoquées. Je me demandai juste si dans les compos d'équipe ça pourrait être utile pour avoir 4 receveur et 4 lanceurs par exemple avec une autre boite plus tard. Je pense que oui pour gagner en flexibilité et car le méta elfique est basé sur les passes et réceptions/esquives donc les équipes plus "sérieuses" sortent sans doute plus de lanceurs,receveurs que les 2 de chaque du roosster. C'est surtout là-dessus que je voulais une confirmation?;) (pour me donner un alibi pour craquer en plus des figs que je trouve chouette oui). Terrain plus que par vpc pour skav,nains et plus en elfes sur le site de gw? (ou ça bug?
  5. Effectivement , j'avais pas fait attention à l'almanach; ça a l'air plus complet que juste les 2 livres death 1 et 2 zone avec les mises à jour white dwarf, faq notamment ça a l'air plus complet Cet almanach est bien la compilation entre autre des death zone 1 et 2 actuelles? Si oui quel est l'intérêt d'acheter autre chose que l'almanach si certains auraient vu le contenu des différents bouquins, plus de fluff hors almanach? Couvertures peut être plus rigides et illustrations sympa des 2 livres death zone, juste ça? Pas de réponses pour savoir si il y a beaucoup de changement par rapport à l'avant dernière version de blood bowl dont j'ai les règles de league, équipe? Merci déjà pour cette 1ere piste sur l'almanach. ps: je suis allé voir sur le forum de bloddbowl team où est le fameux ace, a priori ce sont bien les dernières régles des livres death zone dans l'almanach donc J'ai bien fait de poser la question de newbie. Reste à savoir si il y a vraiment beaucoup de réactualisation par rapport à ce qui est en ligne en vf.
  6. Bonjour à tous 2e sujet de newbie. Reprenant goût à blood bowl (je m'étais dit que quand le jeu resortirait avec des figs réactualisé il faudrait que je m'équipe, bah voilà je craque), je me suis procuré toutes les équipes sorties pour varier le plaisir et car pour une fois je suis très content du rapport coût/qualité de ces sorties gw. La seule que je n'ai pas pris c'est celle des elfes car je souhaite plutôt jouer elfe sylvain ou elfe noir. Maintenant j'ai très peu d'expèriences sur blood bowl même si je collection les 3 armées d'elfes à feu warhammer. La question est dans le titre: se procurer cette boite d'équipe vous semble-t-il une base utile pour jouer ensuite du sylvain ou de l'elfe noir quitte à la peindre en violet /vert pour jouer les 2. Dans l'immédiat, je me suis dit qu'il valait mieux patienter pour voir si gw sortirait directement des équipes de sylvains ou d'elfes noirs masi les figurines déjà sorties sont chouettes et en complétant avec ce que j'ai en warhammer ou des figurines comme lilit hesperax j'ai l'impression qu'on peut faire une team elfe noire sympa. 9a me semble plus compliqué pour la team sylvaine. Cela dit je sais que les joueurs expérimentés sortent souvent des composition d'équipe qui changent d'organisation par rapport aux roosters de base avec par exemple 4 lanceurs donc en complément d'éventuelles team de sylvains ou d'elfe noirs je me dis que cet achat n'est pas forcement superflu. Pour le moment je reste sage et me dis que j'ai déjà pas mal de trucs à monter et donc qu'il vaut mieux attendre la sortie des teams elfes.noirs et/ou sylvains pour voir si les figs pourraient être compatibles mais cette boite me fait quand même de l'oeil pour un montant on exorbitant tant que les prix ne montent pas (et avec gw je me méfie...) donc j'hésité à encore craquer. Des avis? Bon blood bowl à tous. Ludiquement ps: pour le moment je ne suis pas dans l'optique d'aller sur d'autres marques que gw pour se procurer des équipes, pas contre recylcer quelques unes de mes figurines warhammer par contre mais n'étant pas très doué pour les conversions, pour le moment je m'abstiens à part pour des choses très simples du types mettre le rat ogre de la feu boite ile de dans sur un socle rond pour faire un rat ogre de ma team skaven. Faudra que je vois plus tard comment le "bloodbowliser" (faire une épaulière voire un casque si des gens ont des liens de tutos? Je suis preneur) éventuellement mais celui que j'ai choisi a une pose qui convient déjà pas mal.
  7. Bonjour à tous, Pour le contexe: je reprends blood bowl après avoir fait quelques parties il y a 10-15 ans. Je viens de me procurer le jeu de base après avoir craqué à la sortie pour l'équipe skaven, refait une partie d'init en skaven et je viens de commander celle des nains et des gobs pour varier les plaisirs. Joueur de warhammer j'ai de quoi convertir/jouer du troll et du rat ogre. J'ai déjà les règles de league, d'équipes et de stars players qu'on peut trouver sur le net et je remercie la communauté BB pour le partage. Ma question est la suivante, "investir" dans les 2 livres de règle death zone vaut-il le coup/coût du coup? A priori il y aurait peu de changements par rapport à ce qu'on peut trouver pour le net? Bon avoir les bouquins en couleurs est toujours un plus mais j'ai l'impression que c'est dispensable. Merci de confirmer ou de contredire si il y a vraiment du contenu en plus/différent pour ceux qui ont ces 2 livres récents. Autre question à la noix, c'est bien sorti en français pour le 2e livre? ( parce que sur le site gw je le vois qu'en anglais pour le moment sauf erreur de m à part) . Bon jeu à tous. Ludiquement. Dasu
  8. Top les dante (et pas que), ça donne envie de peindre les miens;)
  9. dasu

    [40k] I'm Back

    Sympa;)
  10. Très joli:) Moins fan aussi du 2e sauf la lame que je trouve sympa/originale
  11. Je pars plutôt du principe que si mon adversaire s'occupe du hellhound, il va faire en sorte de le finir. La plupart des armées ont les moyens de tuer en un tour un véhicule de ce type. Du coup je crains de ne pas souvent utiliser le protège-chenille. Et c'est une option qui n'augmente pas la résistance ni n'est source directe de dégâts. Après peut être que je vais le regretter, mais la fois où j'ai sorti un hellhound en tournoi je me suis jamais dit "ah merde, avec des protèges-chenilles j'aurai pu faire ci ou ça de bien. Chacun voit midi à sa porte mais là-dessus je suis totalement convaincu;) Pour moi le raisonnement du pas besoin des protèges chenilles car on peut me one shot est artificiel sur ce cas particulier. L'adversaire peut se craquer est même à 1 pv le hellound garde sa mobilité et sa pleine efficacité pour juste plus 10 pts avec protège chenilles. Pour moi, il n'y a pas tergiverser, ça les vaut largement et si ça pousse l'adversaire à se dire il faut finir le hellound car avec le protège chenille il a tout le temps une assez grande portée de menace/gêne de prise d'objetcifs bah...BINGO. Sans protège chenilles le hellound peut rester menaçant mais quand il avance tout doucement, il y aura des cas où il pourra être simplement ignoré...
  12. Je ne sors pas de hellound sans protège chenille, pour 10 pts ça permet à ce char d'être toujours mobile donc c'est parfait couplé à son absence de pénalités de touches. J'hésite aussi pour le lance flamme lourd car se rapprocher à 16 c'est se mettre à portée de charge de certains trucs et ça offre plus de satu toujours sans ct donc ça se défend mais j'ai les mêmes craintes à devoir trop avancer le hellound que le compère du haut et j'ai pas eu encore l'occasion de tester donc pas d'avis tranché du tout contrairement au protège chenilles! D'habitude je le(s) sors en bolter lourd pour êter plus cheap même si le multifuseur peut s'envisager.
  13. AL= Alpha légion (j'ai dû aussi réfléchir avant de tilter..)
  14. Oui même déception pour les hellbrute, ça meurt vite quand même, l'AL ça marche pas contre tout, une petite téléporation à - de 12 pas et zou ça sert plus. On peut nounouter le hellbrute pour disuader ça mais c'est contraignant...Le bonus de la DG sur le tir est toujours utile...
  15. Oui la death guard a des régle spé quand l'armée est réglementaire donc celle qui permet de tirer en rapide à 18 pas (et pas de malus pour les armes lourdes des hell brute qui se se sont déplacer pour les armes lourdes ou ont advancer pour les armes d'assaut). C'est lent mais ça tir rapide un peu plus loin les prouteux maintenant;)
  16. Un lien car c'est une machine démon, non? Et la faq allait dans le sens d'une utilisation possible de mémoire? Même soucis que toi réglé par les figs que j'ai 2 lance peste, 1 moissoneuse mais cette dernière m'a fait meilleure impression, les 2 étant sympa néanmoins et je n'ai pu tester que sur une partie. J'aurai aussi tendance à terme à en jouer 2 de chaque. Pour l'histoire du tir longue portée, il y a aussi les hellbrute canon laser lance missile qui encaisse moins qu'un drone lance missile mais tire mieux surtout en DG. J'en jouais deux à ma partie test en version canon laser jumelé/fouet que je trouve bien sympa car polyvalent cac/tir et avoinant bien dans les 2 sauf qu'ils ont été ciblés très vite, l'un meurt tour 1 , l'autre tour 2...Les drones impactent moins mais résistent mieux...Besoin de retester mais je trouve qu'il y a aussi concurrence avec le hellbrute. Bon ça aide pas pour se décider:(
  17. Rapport très sympa dans le ton, la table magnifique, pleine de détails, le côté à la cool, on joue les figs qui nous plaisent en évitant le spamage à outrance même si j'aurai bien aimé aussi voir ce qu'auraient pu donner aussi des listes un peu plus optimisées (sans tomber dans le je joue que 2, 3 unités du codex ou presque) mais ce sera peut être pour une autre fois et il y a déjà des posts sur ce fofo et rapports de ce type. Content de voir que je suis pas le seul papa de 3 enfants à pas avoir totalement abandonné le hobby même si c'est clair que maintenant avec la famille et le boulot, ça reste de l'occasionnel/du ponctuel et les tournois ça fait quelques années aussi que j'ai laissé tomber. Très beau boulot à tous les 2 que ce soit pour le montage vidéo, la peinture des figs, le rapport lui même, la belle partie, la collection de grand malaade; j'ai trouvé pire que moi et surtout je suis impressionné par le fait que presque tout soit peint!!! Je tire mon chapeau ayant déjà du mal à monter ce que j'ai et ayant souvent que des morceaux d'armée peinte. Avoir peint tout ça suppose une grande discipline/une rigueur/régularité pour trouver le temps et la motivation en plus de la passion. Rien que passer un an sur la table faut être persévérant:) Bravo!! Le résultat est à la hauteur! Peinture et conversions des tytys sympas aussi.
  18. Merci pour le rapport. Pas fan des dark reaper? Bon ça colle pas à la liste mobile mais j'aurai tendance à ne jouer que 2 prismes pour en mettre une unité. Après garder les 3 prismes se défend et sans doute faudrait-il remanier la liste plus en profondeur pour mieux intégrer les DR mais à tester je pense;) ça calme pas mal de choses, certains les joue même en 2 x10 (pour ne pas perdre trop d'amis ce serait plus en 1 x9 de mon côté).
  19. +1;) Toujours amusant de te lire, je suis un peu dans le même état d'esprit aimant jouer agressif (enfin ça dépend des listes et des armées mais c'est comme ça que je m'amuse le plus sauf en garde imp/eldars). Avis partagé sur les bonifs pour les unités bisounours, ça marchait pas mal dans les tournoi de 9e âge (enfin le peu que j'ai pu en faire) et ça permettait aussi à certains joueurs de tirer un avantage à sortir des unités pas que pour le plaisir et à réfléchir pour savoir quoi en faire quand même, varier les listes/voire de belles figs qualifiées d'useless,etc...
  20. dasu

    [ORK] 1500 pts - Mob Up !

    Oui la liste ork que tu indiques fonctionne bien en ce moment mais je partage les avis qui viennent d'être donné, c'est du spam de 2 unités donc c'est tristoune...Je jouerai bien une base à partir de ça comme 2x25-30 stormboy, 1-2 big mek et big boss à moto mais après ce serait d'autres choses pour pas m'ennuyer et ennuyer mes adversaires mais pour l'instant j'attends tout le simplement en codex ayant la chance d'avoir plusieurs armées dont certaines avec un codex déjà sorti. J'espère que le culte de la vitesse pourrai être rejouable (et on peut garder la base que j'ai indiquée;)). Rien ne t'empêche de peindre/monter une base et de tester d'autres bricoles drôles à côté même en count as en attendant un codex...sauf selon les amis et si c'est pour faire du tournoi.
  21. Encore du grand Fabrice, le plaisir pris sur le bateau nain se traduit ensuite par un plaisir visuel à observer le dit bateau bien réaliste pour une belle fig SF. Bravo!!
  22. dasu

    [tyranides] objectif 2000 pts

    Même avis qu'hell achéron, j'aurai fait le même choix que toi naturellement rajouter du hive guard canon empaleur, pense au strartagème tire deux fois, en stats, ils sont mieux que l'exocrine mais elle ne fais pas dépense de pc quoique...pour lui redonner des pv à cause de son profil dégressif. Je trouve les hive guard plus stables mais l'exocrine se défend aussi. Je donne gagnant les exocrine et des joueurs tyty plus confirmés que moi aussi mais c'est aussi une question de goût, l'exocrine peut aussi se défendre vu que tu as d'autres grosses cibles. Cela dit pour moi annuler les bonus de couvert/tire cacher est quand même un must, l'exocrine ayant elle la tir double. En fait je jouerai dans l'absolu 2 packs de hive guard (mais pas maintenant ça coûte trop de sous;))et une ou 2 exocrine ou tyranofex (pour la fig là) mais ça change la liste...Le broodlord j'aime la fig mais je le trouve quand même cher juste pour une unité de genestaealer. A partir de 2-3 de 20, à voir mais en l'état bof, le vieux borgne en plus de booster les carni de cac (sauf qu emoi je les joue en tir) se régénère donc je pense que ça vaut le coup de tester;) C'est pas l'armée que je monte en ce moment (il me manque encore trop de figs et j'ai du mal à me décider sur le schéma de couleur) mais je suivrai les retours notamment pour les carni de cac, j'aurai tendance à privilégier le ratata mais avec un vieux borgne pour acccompagner voir, ce qui m'embête c'est que ça doit traverser la table et qu'aun final ça a peu d'attaque... Pour le moment convaincu par ça dans ta liste: 1 prince volant double dévoreur, glande et griffe perfo 189pts 1 prince volant double dévoreur, glande et griffe perfo 189pts 1 Neurotrope 70pts 5 garde des ruches canon empaleur 240 pts 30 hormagaunts 150pts 24 termagaunts 20 dévoreur 176pts 20 genestealers 240pts 1 trygon glande 173pts Gargouilles carni de cac à voir mais ça me parait pas pourri non plus notamment en maelstrom. Pour les princes j''aurai plutôt tendance à les spécialiser quand même en full ratata (masi le mix comme les tiens peut se défendre donne de la polyvalence, idem en carni) quitte à jouer des tyran guard pinces broyeuses pour bâcher en plus des stealers. Après faut trouver les poings mais comme ça sur le papier je partirai plus là dessus quitte à virer et le vieux borgne éventuel et 1 ou 2 carni de cac voire les 3 pour mettre une 2e unité de hive guard mais ça change pas mal la liste pour l'orienter plus tir et ça nécessite des "investissements". C'est comme ça que je vois les tyty dans le méta actuel (avec les zozo à tester aussi). Autre alternative possible si pas tyran guard, une 2e unité de 20 stealers (et là le broodlord se rentabilise déjà un peu plus)à la place de carni pour plus de mobilité et une 2e unité de hive guard;)(j'ai dit déjà que je les aimais ces gars là,ok je sors:)Vu les figs que j'ai mes listes ressembleront aux tiennes dans un 1er temps cela dit c'est-à-dire pour moi du "mi-dur"mi fun
  23. dasu

    [tyranides] objectif 2000 pts

    Du hive guard canon empaleur;) ça fait du tir anti tout dont char, tu en manques, ça reste à couvert/planqué donc c'est pas trop génant dans ta liste qui rushe. Avec 2 pc , ils tirent deux fois. Personnellement si je me remets au tyty je commencerai par eux avant tout le reste en 2x3-5-6 selon le format car jouant smc je les trouve encore meilleur que les oblit de slaanesh même si eux peuvent les chopper avec la fep (na mais après ils se trainent les oblit si pâs de LR et ça fait cher). Sinon pour rester sur du cac pur et protéger les princes du hive guard avec pinces broyeuses. ça va vite d'atteindre 2000 pts en tyty au final...Que de choix à faire même si là il y a quand même un peu de tout.
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