Aller au contenu
Warhammer Forum

Thomas DAVID

Membres
  • Compteur de contenus

    184
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Thomas DAVID

  1. Moi je les trouve, comme tous les Orlocks, un peu larges! Sympa mais épaisses. Bon, les figs ne sont pas grandes, elles renderont donc mieux en vrai. Pour un gang de costauds ça ne me dérange pas trop (même si comme pour la première édition je trouve les Orlocks un peu insipides comparés aux autres gangs). Je pense qu'elles sont surtout la pour compenser le manque de filles dans la boite plastique de base. Dans le background et les illustrations il y en a pas mal, ça manquait pour les champions ou les gangers.
  2. Hello et meilleure année 2021 possible! Je comprends comme vous, des sorties Forgeworld au Q1 et le prochain supplément House of Faith au Q2... La situation sanitaire va peut-être aussi retarder leur planning. On y verra peu-être un peu plus clair avec le prochain "Underhive Informant". A voir mais mais moi personnellement j'ai assez de figs à monter et peindre pour Nécro en attendant!
  3. Ha je viens de recevoir ma commande, hâte de tout lire! Je joue un peu Delaques (a terme je pense jouer tous les gangs à l'exception des Orlocks et des Corpse Grinders, 2021 sera consacré aux renforts et à un gang Cawdor). N'ayant fait que peu de parties avec j'ai trouvé qu'à part le lance toile (très très fort) ça ne fait pas beaucoup de dégâts multiples, ce qui peu poser un peu de problèmes dans ma liste. J'ai un champion sniper avec les compétences Etat d'alerte et tireur d'élite depuis ma dernière partie, très fluff selon moi! Je compte sur les Pistolets à fléchettes mais sans grand succès pour le moment, la faute aux dés. Comme souvent. Il faut que j'achète un pistolet à plasma bientôt du coup. Le lance-flammes lourd est une valeur sûre quand même. Je pense qu'il faut jouer aussi avec un territoire Delaque minimum car ils sont très handicapant pour l'adversaire. Bref il y a de quoi faire!
  4. Merci pour le retour! Oui alors je précise. Je ne voulais pas faire une comparaison avec les trois premiers Houses of_ , n'ayant pas lu les 4. Je voulais dire que que la communauté de joueurs considèrent majoritairement les Van Saars comme très (voire trop) fort) avec leur CT 2+/3+ pour les gangers et l'accès à de super armes depuis leur arrivée dans cette édition...on est quand même dans un jeu de tir avec un accès au corps à corps difficile. La ou les Eschers ont une super table de nouvelles compétences et de super drogues par exemple les retours que j'ai lu disent que les concepteurs auraient peut-être inconsciemment (ou pas) introduits des nouvelles règles assez "molles" pour ne pas faire encore hurler les joueurs. Certains gangs avaient vraiment besoin d'un boost, les Van Saars pas vraiment et cela se ressentirait dans leurs nouvelles règles.
  5. Hello! House of Artifice étant en précommande, les reviews du bouquin commencent à arriver. De ce que j'ai lu (notez que je joue Van Saar, mais pas que) le bouquin a encore beaucoup d'intérêt niveau fluff. Niveau jeu, c'est un peu mitigé. Plus par le fait que les 3 premiers House of_ sont très bien et celui ci un peu moins. Comme si l'équipe de conception avait noté que tout le monde râle sur ces derniers et qu'il ne fallait pas trop en faire. Donc de nouveaux profils intéressants, surtout le mouvement des prospects (Neoteks). Les Archeoteks ont l'air costauds (ils peuvent avoir un gars un peu taillé pour le contact) mais cher. La nouvelle table de compétence de ce qui est dit" est nulle" (une seule compétence utile). Les Van Saar ont accès aux protèses cybernétiques (Cyberteknika), cela est cher et plus utile en campagne pour lutter contre les blessures apparemment. Il y a quelques bonus utiles et c'est moitié prix pour les archeoteks. Beaucoup de nouvelles choses inutiles (même si fluff) et trop circonstancielles. En conclusion, ils font toujours très bien (trop?) ce qu'ils faisaient avant (tirs) et n'ont que très peu de changement de meta si on compare avec les autres. Certains diront qu'ils sont toujours trop forts mais on connait leurs défauts (lenteur, pas de corps à corps etc) et le bouquin fait peu de choses pour changer cela. Pour plus de détails lire cet article en Anglais ici:https://www.goonhammer.com/necromunday-house-of-artifice-review/ Moi je me ferai mon propre avis à la lecture (je n'ai pas encore lu House of Iron) et de toutes façons je joue des règles maison pour faciliter un peu l'accès au corps à corps (et les Corpses Grinders n'existent pas dans mon cercle).
  6. Je vais surement me tromper mais quelqu'un d'autre que moi a-t-il pensé à une éventuelle boite Killteam? Impériaux contre xenos? Il n'y avait pas eu un teaser disant qu'ils faisaient une nouvelle édition?
  7. Je rajoute un détail qui a une énorme importance dans ce nouveau Necro plus développé et moderne dans tous ses aspects (qu'on aime ou pas). Moi c'est ce qui me plait. Dans le background afin de gagner en cohérence les maisons sont ET rivales (parce que mises en compétition) ET interdépendantes! Moi je trouve cela génial qu'un bon gros Goliath ait besoin des stups Eschers qui sont vraiment des dealeuses etc... C'est peut-être un détail pour vous mais pour moi...lol! Après c'est ce que je dis souvent, les jeux Games sont ce qu'ils sont. Jamais parfaits. Mais ce sont de bonnes boites à outil et avec cette édition, on ne peut pas dire qu'ils ne nous ont rien mis à disposition. On a une tonne d'infos et de règles. Jouez comme vous voulez, dans le sens n'hésitez pas à adapter vous même le jeu afin de coller un peu plus à vos goûts. On peut très bien avoir un gang de base et s'amuser contre un gros gang (en jouant cool hein). C'est pas un jeu compétition mais plutôt narratif, c'est à prendre en compte. Il y a plein de leviers pour équilibrer. Pour ce qui est des suppositions... Je verrais bien un développement Oeil de Selene à venir, ils en ont parlé plusieurs fois. Ça pourrait coller avec des Spyriens. Dust fall et le Sump Sea avec les Fouisseurs aussi. Les Badzones avec les "nomades" et les Ratskins. Oui je pense qu'en 2022 on y verra un peu plus clair sur les Outlanders comme ils nous l'avaient dis il y a 2 ans. En fait ils ont plein de possibilités et même sans connaitre les ventes, j'ai vraiment l'impression qu'il y a encore 2/3 ans de développement (minimum). Il doit bien fonctionner finalement...moi j'adore le background et les figs ils peuvent continuer. Mais une idée pas si débile qui doit expliquer les ventes c'est le besoin de décors et grâce à Necro ils doivent en vendre pas mal!
  8. Bon c'est cool! Pas spécialement déçu des figurines, on voit les inspirations mais c'est du bon travail quand même. Ce sont les mêmes armures par contre, ils auraient pu les modifier légèrement (c'est un petit détail je sais). Les champions pour un même kit sont eux assez différents même si statiques. Mais comme certains je me pose des questions niveau jeu, on verra comment ça se joue. Ils ne sont équipés que de pistolets lasers! Autant dire...pas grand chose. Globalement, quand je vois le vide coté 40k, je me réjoui de collectionner du Necro. On a de quoi jouer, des figs qui arrivent régulièrement dans un bon tempo. C'est l'âge d'or de ce jeu.
  9. C'est le bout d'un Van Saar (surement un nouveau champion), vu qu'on attend House of Artifice du coté de Necromunda. Surement pas un Spyre Hunter, juste un champion d'un nouveau type. On dirait qu'ils vont avoir encore plus de tirs...héhé!
  10. Si me souviens bien lors d'un show ils avaient dis qu'ils n'aimaient pas les premières versions et devaient les refaire. Les voici donc dans leur incarnation. Alors même si je dois dire qu'ils ne ressemblent pas aux concepts je les aime bien, elles m'ont l'air d'avoir du potentiel ces petites figsl. Et quoi qu'on en dise elles sont agressives. On verra mais je referais bien les griffes, deux ou trois détails et zou ça sera très bien (peint différemment de la version officielle). Les dernière résines Forgeworld sont plus fines en vrai que les versions peintes montrées sur le net.
  11. Franchement c'est (presque) que du bonheur ce Necro. Niveau contenu, il y a de quoi jouer pendant... 20 ans! Je sais qu'il y a des couches et des couches de règles et ça peut paraitre rebutant pour le débutant/joueur occasionnel mais si on ajoute tout au fur et à mesure ça fera une grande longévité au jeu... Chaque supplément apporte beaucoup à chaque camp sur le papier et rend vraiment chaque gang unique. Même si je ne joue que très peu et qu'on jouera ces nouvelles règles que quand presque tout le monde sera servi dans mon cercle privé (pour ne pas trop déséquilibrer), ça fait de quoi lire imaginer plein de possibilités. Quelle boite à outil!
  12. C'est vrai c'est une chouette figurine! Totalement "Delaque Spirit" en effet. A présenter des figurines comme ça, qui n'apparaissent pas (encore?) dans les House of...il est clair qu'il y a des figs qu'on ne verra probablement jamais et d'autres qui sortiront de nulle part. Je pense que ça restera au bon vouloir des sculpteurs, plus qu'aux designers de règles.
  13. Ayant lu la plupart des Romans cités ici je me permets d'en rajouter un assez (peu) connu: _L'arcane des épées de Tad Williams. Une intégrale somme toute assez classique (arthurienne on va dire) mais ou les Sithis sont la meilleure écriture d'elfes dans la Fantasy selon moi.
  14. Toutes mes condoléances... Je l'ai juste croisé au Studio GW de Paris en 2000 ou 2001 je ne sais plus très bien. Il était connu pour sa grande timidité et sa grande gentillesse. Juste quelqu'un de bien. C'est l'ami Gil Charpenet qui doit être bien triste... Repose en paix Sire Lambert.
  15. Désolé d'avance mais je ne peux pas le retenir celle la; "C'est pas un truc typique des Hauts-Elfes de prendre les gens pour des cons?" Donc pour ceux qui avaient des doutes pour savoir si les Lumineth étaient des Hauts-Elfes ou non, je crois que GW vient de donner la réponse. LOL.
  16. Je n'ai pas encore reçu House of Blades mais de ce que je déduis de ton message @helmut+56 oui il y a une structure. Développement de l'historique et des connexions de chaque maison. Mais ce que je voulais dire c'est qu'il n'y aura pas d'ajout de Gangs ou de nouvelles figs de Guildes comme les Ogryns et la Guilde des esclaves à chaque nouveau bouquin. On aurait pu avoir une structure de sorties avec la Brute manquante pour chaque maison par exemple (à minimum) mais j'ai pas l'impression que ça va dans ce sens. A la place ils ont fait d'autres championnes Eschers qui sont plutôt correctes mais assez dispensables en fait, c'était vraiment pas une priorité.
  17. Pour être plus précis: Le Warhammer studio et Specialist Games de Forgeworld étaient deux studios indépendants qui apparemment viennent de fusionner (il y a quelques semaines je crois mais je ne suis pas sûrs). Ils faisaient leur guéguerre façon Horus Heresy depuis des années, genre je t'aime moi non plus. Mais certains produits comme Blood bowl, Necro ont une production principale plastique (soit en Angleterre soit en Chine) géré par Games. Tout ce qui est résine est produit par Forgeworld exclusivement. C'est vraiment pas simple à suivre! Ce que veut dire helmut+56, je crois, c'est que la production résine de Forgeworld est aux abonnés absente depuis le Covid. Je connais très bien ce mode de fabrication et je peux dire qu'ils doivent avoir du mal à remettre les moules en prod à mon avis, et avec des équipes probablement réduites ça met un temps fou. Je pensais par exemple qu'il y aurait une sortie de résines Forgeworld en parallèle de la sortie de House of Blades (comme cela avait été le cas pour House of Chains) mais je viens de recevoir le mail de news et ce n'est pas le cas. Est-ce pour la semaine prochaine? Ou pas? C'est très difficile à suivre...
  18. Je ne pense pas qu'on ait de nouvelle guilde ou un autre petit gang dans House of Blades mais je peux me tromper. Je ne crois pas qu'il y ait de structure précise dans chaque livre et qu'il faille attendre un contenu équivalent. Par exemple il a été annoncé que des Eschers en résine allaient sortir en parallèle chez FW et à mon avis ça ne devrait plus trop tarder (vendredi?) avec peut-être une bonne surprise avec une fig de Kimerix digne de ce nom? Pure spéculation. Par contre la ou je suis sûr c'est que les gangs Outlanders arriveront plus tard, et pas avant la fin 2021 au mieux. Ils sont partis pour faire un volume détaillé par Maison, ce qui nous amènera au Q4. Q1 2021 House of Artifice, puis Q2 Cawdors et enfin Q3 Delaques. Effectivement, cela laisse penser à un développement sur encore plusieurs années.
  19. Avec une partie des règles dévoilées à l'instant j'ai l'impression qu'elle va être très bien cette dernière extension! On va jouer sur des fragments de cartes qu'on va dévoiler au fur et à mesure, comme un dungeon crawler classique! Adapté aux petite tables et jouable à l’infini!
  20. Je ne suis pas joueur Orlock mais globalement j'aime bien les figs. Le champion ultra renforcé avec ses gantelets et son marteau est un peu trop "tassé" et chargé à mon gout mais devrait faire assez mal en jeu, ça compensera. Les chiens sont bien sculpté, en plastique, c'est vraiment cool. Les "prospects" ont de super figs mais comme les autres ne seront surement pas très intéressants ou puissants en jeu. A voir le mobilité quand même. C'est le petit problème avec cette édition, les juves et ces nouveaux prospects ne sont pas assez équilibré et bons par rapport à un ganger de base. Mais globalement ça a encore l'air d'être du travail de qualité.
  21. On verra les nouvelles règles pour ces Eschers. C'est le bouquin que j'attend le plus (plus que les figs). Celles des Goliaths étant extrêmement intéressantes dans House of Chains (bien que chères au vu de leur puissance), on verra si celles des demoiselles sont du même niveau. J'ai l'impression que les Wylds Runners ne sont pas données. Les caracs de l'arc étaient pas terrible dans mon souvenir (avant qu'il ne le retire de l'article). 210 Cdts pour la nana avec 3 Phelynxh, je suis curieux de savoir à quoi ça correspond. En tout cas moi je n'ai pas encore intégré les nouvelles règles des Goliaths dans mes parties, je trouve ça déséquilibré. J'attends le début d'année prochaine pour qu'au moins 3 des 6 premiers gangs aient reçu des renforts, qu'ils puissent jouer leurs nouvelles règles entre eux, avant d'y intégrer les derniers. Et puis samedi on aura surement un teasing the House of Iron...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.