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Warhammer Forum

Marjax

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Messages posté(e)s par Marjax

  1. J'aime veut ce que je vois va y avoir de la réflexion avant de lancer ses sorts. Est-ce que je lance ce sort de buff ou je garde une dissipation au cas où mon adversaire claque un CP pour lancer un sort de teleportation ou de fight last qui retourneraient mon tour.

  2. Autres points que j'ai notés en regardant le rapport de bataille 

     

    La sous-faction morguant permet de gagner 1 Pts de nobles deeds si les héros contestent un objectif.

     

    Les 2 dernières désillusions non connues sont +1 touche pour les héros s'ils ont chargé à ce tour ou un +1 pour blesser contre les monstres

     

    Ils ont montré 2 actions héroïques 1 sur un 3+ un héros peut bouger d'6 en phase de héros ils ne peuvent pas engager une unité et doivent se rapprocher d'une unité ennemie blessée s'il y en a une.

     

    L'autre permet de gagner des Pts de nobles deeds on jette autant de dès qu'il y a d'unité flesh eaters court  entièrement à 12 pouces chaque 5+ c'est un point de nobles deeds.

     

    Les nouvelles goules ont une ward à 5+ 

     

    Et le fait de ramener des unités sur le champ de bataille  maintenant c'est uniquement faisable par un abhorrant il dépense 6 Pts de nobles deeds et ramène la moitié d'une unité serfs ou de chevalier morte plus tôt dans la partie.

  3. @Timil je suis d'accord, mais imaginons que les tank'busta ont une règle sur leur datasheet pour relancer les blessures contre les véhicules s'ils tirent depuis un truck alors la règle ne s'applique pas car on considère que c'est le truck qui tire pas les tanks'busta.

     

    Du coup-ci les règles pour les unités de tir sont intéressantes ça poussera à les jouer à pied.

  4. Ha mais je me plains pas sur les drones en v9 la mécanique était OK avec un joueur sachant l'anticiper. Mais pour un joueur débutant qui n'avait pas toutes les subtilités du jeu et ne voyait pas le trick de tirer avec des tirs faibles pour faire tanker une battlesuite puis les gros tirs s'est frustrant car ça donne l'impression de gaspiller des tirs même chose avec la death guard qui frustre l'adversaire en lui donnant l'impression de gaspiller. On ne va pas se mentir mais la cible de gammes ce n'est pas les vieux  de la vieille qui ont déjà au moins une armée complète mais le petit nouveau qui va craquer la tirelire pour commencer et s'ils veulent attirer du nouveau joueur il faut un jeu pas trop dur à apprendre et avec le moins de moment frustration possible.

     

    C'est comme ça que je l'interprète en tout cas.

  5. Alors un no-match je pense c'est la définition de la frustration dans une partie.

     

    Du coup à voir les infos qu'ils nous manquent mais je pense que cette perte de tanking ne sera compensée que par une baisse de Pts maintenant car games semblent vouloir faire disparaître les nos-matchs visibles à la création de listes et ça amène à la disparition de ces mécaniques de tanking trop compliqué à équilibrer en Pts.

  6. En fait j'ai plus l'impression que games a voulue supprimer les méthodes de tanking à frustration pour l'adversaire (le drone que se prend le coup du canon laser à la place de la crisis, le -1 dégât de la death guard qui rendait les armes dégâts 2 inutiles contre eux) à voir si ce qu'ils mettent pour remplacer suffit les drones qui donnent des p. -v. chez les tau et pour l'instant rien pour la death guard.

  7. il y a 1 minute, SexyTartiflette a dit :

    Comme je l'ai dis dans le topic en épinglé : On ne sait pas encore comment marche tir rapide : Est-ce qu'on additionne le chiffre du tir rapide au nombre de tir de l'arme (donc ici 2+2) ou est-ce qu'on le multiplie (2x2) ? 

     

    De ce qui est écrit dans l'article si tu est à mis portée tu rajoutes le nombre à côté du tir rapide ici du coup un fulgurant fait 4 tir si tu est à 12 pouce de la cible.

     

    En fait ça va devenir la règle daka des orks et plus forcément le double de tir

  8. Tiens un passage intéressant sans l'article de Warhammer community sur le livre black library qui sortira avec le lion

     

    Révélation

    Alone in Imperium Nihilus, without the Emperor, the Imperium, or his sons, the Lion faces a terrible challenge. He meets a formidable Chaos warband led by one of his traitorous sons, and must call upon every ally he can. He’ll even need to rally his Fallen knights, who have been hunted across the galaxy as they awaited the day their father would return.

    Fallen knights ferait référence au déchu qui sont toujours loyaux ?

  9. De ce que je suis en train de regarder la Blood surge des berserks n'a pas de limitation de pouvoir être utilisée qu'à la phase de tir mais à chaque fois qu'une unité ennemie est choisie pour tirer et inflige des pertes à notre unité donc un tir de contre charge nous offre d6 pouces de mouvement s'ils nous tuent 1 berserk

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