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Warhammer Forum

Nidraj

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Messages posté(e)s par Nidraj

  1. Révélation

    Les figurines de cette unité ont une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les attaques de tir. À votre phase de Mouvement, si cette unité est Restée Immobile, elle perd sa sauvegarde invulnérable jusqu’au début de votre prochaine phase
    de Mouvement.

    Oui, ok, comme il n’y a pas eu de phase de mouvement, la figurine n’a pas pu rester immobile , donc garde sa 5++
     

    C’est dans ce sens là, mais si il fallait bouger pour avoir la 5++ on ne l’aurait pas T1 en def, juste ?

    (Je ne voyais rien dans le codex, même à la page 207, qui dis « Si vous êtes le 2 eme joueur du T1, vous êtes considéré comme aillant bouger », ce qui me perturbait car aillant jouer Cadian, j’utilisais mon racial T1 en contre charge..)

  2. Le 16/02/2021 à 13:07, shadow a dit :

    Plus exactement ils sont considérés comme n'étant pas restés immobiles à leur précédente phase de mouvement vu qu'ils n'ont pas encore eu de phase de mouvement. À aucun moment ils ne sont considérés comme ayant bougé à leur précèdente phase de mouvement (ce n'est pas vraiment pareil).

    Donc tour 1 de l'adversaire qui commence, ils ont bien une 5++ au tir avec la règle zigzag.

     

    Pourrais tu me montrer ta source ? 

  3. il y a 2 minutes, goooosr a dit :

    En lisant bien, on peut remplacer [un storm bolter] par [un storm bolter + cyclone]. Mais ça aurait pu être écrit un peu plus clairement c'est certain :)

     

    Après c'est les mêmes options depuis au moins la V4, donc bon pour les vieux de la vieille comme moi on l'aurait repéré si ça avait changé

    Merci, et pour les Marteaux T et B Storm, c’est idem ? Avoir ça plus les missiles ? Car il est indiqué qu’on peut remplacer le bolter et le gantelet par un marteau et un bouclier, du coup, la figurine n’´as plus le bolter... pour faire la combinaison « Bolter and missile »

  4. Bonjour,

    je vois dans des listes (comme celle plus haut) une équipe de terminator avec armes et lance missile cyclone.

    Révélation

    For every 5 models this unit contains, 1 Terminator’s storm bolter can be replaced with one of the following: 1 assault cannon; 1 heavy flamer; 1 storm bolter and 1 cyclone missile launcher.

    Alors que dans le descriptif il est marqué que ça remplace 1 bolter.

    Visuellement je suis ok, le lance missile est sur le dos, ce qui laisse les mains libre. Mais apparement pas dans les règles.

    Je me trompe ?

  5. Il y a 7 heures, N3MESIS93 a dit :

    je mettrait Exhortation de la Rage en seconde Litanie pour blesser à 2+ peut importe ce qui se présente en face.

    Je me trompe ou le strata Héros du chapitre (qui sert donc à mettre un 2 eme trait) interdit de mettre le 2ème traits à une figurine qui possède déjà un trait ?

  6. Bonjour,

    Dans une partie en mode Croisade, il est notifié que nous devons jouer avec les Rangs de puissance.

    A la page 241 du livre de règles, il est notifié dans les règles avancées, que dans une partie qui utilise la limite de points on doit calculer les points des unités susceptible d'entré en combat et l'ajouté a notre ordre de bataille sous forme de Points de Renforts.

    Cette règle s'applique t'elle aussi au mode croisade? qui ne joue pas en points, mais en Rang de puissance ?

    Par exemple le Stratagème Tyranides 

    Citation

    ENDLESS SWAR

    Use this Stratagem at the end of your Movement phase. Select a unit of Termagants, Hormagaunts or Gargoyles (or any HYDRA INFANTRY unit) from your army that has been completely destroyed. Add an identical unit to your army, and set it up as reinforcements wholly within 6" of any board edge, more than 9" from enemy models. or Gargoyles (or any HYDRA INFANTRY unit) from your army that has been completely destroyed. Add an identical unit to your army, and set it up as reinforcements wholly within 6" of any board edge, more than 9" from enemy models.

    Dois-je mettre dans mon ordre de bataille 3P (Rang de Puissance) de coté pour si jamais je pense utiliser le stratagème? (Une troupe de Hormagaunts coute 3P)

    Où non ?

     

    D'avance Merci

  7. Donc,

    Je charge les 2 unités, je dois être en zone d’engagement des 2.

    À la phase de Cac, je fais mon mouvement pré engagement et je sort de la zone d’engagement l’unité B, quand c’est le tour de mon adversaire, l’unité n’est donc plus activable, alors qu’elle a été charge ce tour ?

     

     

    Le but est d’atteindre une figurine, que je pourrais pas atteindre sans entrée dans la ZE d’une autre, mais qui ne m’intéresse pas d’être au Cac avec 

  8. Bonjour,

    Lors d’une charge à cible multiple, 

    disons À et B 

    A est à 5´ et B a 3’ 

     

    Je dois annoncer les 2 en charges, ça nous sommes ok, 

    Avec le lancer de dé je dois faire minimum 5’ qui est la nouveauté V9

    Mais, dois-je obligatoirement me mettre au Cac des 2 unités ? (Grosso modo, si je vais à celle à 5’, dois je obligatoirement me mettre entre les 2 figurines pour être dans l1 zone d’engagement des 2).

     

    Question 2 : Si non, et que je ne suis dans la zone d’engagement que de À, l’unité B est-elle déclaré comme activée ? (Donc possibilité de faire Pil-in etc)


    Question 3 : Pourrait ´elle faire une IH ?

     

    Bien merci à vous :)

  9. Bonjour les dévoreur de monde,

     

    Jouant les Tyty en mode Croisade, je suis souvent confronté a des custodes, au début, tout allais bien 50/50, mais depuis, il y a eu un up des boucliers, et depuis.. je n'arrive plus a lui faire mal.

     

    Du psy ? il a un trait de seigneur de guerre qui lui permet d'abjurer, un Strata qui fait idem, et un annule les sort hostiles sur lui sur un 4+ ( le truc qui proc toujours comme par hasard).

    Du Cac ? il frappe plus fort et encaisse bien mieux

    Du tir ? Oserais-je dire que j'essaye de m'orienté vers ça, car comme il cherche le Cac, le temps qu'il arrive je sais l'abimer au mieux... mais détruire une unité ? ça non !

     

    Prise de terrain ? avec la taille de terrain règlementaire pour 25-50 Puissance, bah, tout est a porté de charge, et c'est toujours lui qui s'en sort, qui plus est tout est OP chez les Custo, donc Lictor etc ... ben ca ne marche pas il approche, il a le spot..

     

     

    J'ai essayer plusieurs trucs, mais rien ne passe...

     

    Une idée ?

     

    D'avance merci,

     

    dans l'impatience de vous lire ;)

     

    Si vous avez le truc IMBATABLE , dites le moi en MP car je sais qu'il me lis ? 

     

    A bientôt pour le banquet !

  10. Merci, l’arme dit ça :

     

    This weapon can target units that are not visible to the bearer. In addition, units attacked by this weapon do not gain any bonus to their saving throws for being in cover.

    Donc :

    peut tirer sur des unités non-Visible

    en plus

    ne gagne aucuns bonus aux jets de Sav du à un couvert.

     

    Comme c’est précisé « Saving Throws » je suppose que le malus -1 touche n’est pas impacté 

  11. Bien le bonjour,

     

    Lors de notre partie de samedi, moi et mon adversaire somme tombé sur une situation, qui somme toute classique, mais nous a questionné, et c'est passé comme suit :

     

    Il (Le méchant) a 3 figurines, 1 de ces 3 figurines porte un bouclier (Custo (sale bêtes)) et se trouve à moins de 3' d'un couvert dense (de 3' de haut etc, tout ce qu'il faut pour bénéficier du -1 de Malus du tireur, moi (Le gentil) )

     

    Je lui tire dessus avec mes Hyve Guard (Gentilles bêbête, qui tirent sans ligne de vue, et sont bien a l'abris dans une ruine a l'ombre sans fenêtre),  je dois donc faire un tir non-groupé, car 1 seule de ces figurine bénéficie du gain du malus...

     

    D'où arrive l'interrogation, avait-il doit a ce gain ? comme mes Hyve tirent sans ligne de vue, (et accessoirement annule les couverts, mais si on lit bien le descriptif, ca annule que le bonus de sauvegarde des couverts, donc c'est pas le cas ici... juste ?). 

     

    Le fait de pouvoir tirer sans ligne de vue "annule" t'il le fait de devoir faire un ligne de 1mm jusqu'à toutes les partie du socle. Et donc ben oui, il est a coter d'un couvert dense, mais ne bénéficie pas du bonus car l'obus ( graine, ou je ne sais quel fluide sort de ce canon)  ne vient pas en ligne droite,  mais de partout ?

     

     

    Merci de vos réponses, au plaisir de vous lire 

     

    Bien a Vous

  12. Bonsoir,

    Une question me taraude...

    Pourquoi le Lictor ? ( dans les listes compétitives, ça a l’air d’être un incontournable)

     

    J’ai beau relire la fiche, et les stratagèmes.

     

    C’est une bébête qui peut être mise au 1er tour sur le terrain, ok, mais avec une 5+ ou 3+ Si dissimulé, c’est quand même pas le truc invincible. C’est le genre d’aimant a tirs qui ne fais que distraire 1 unité ennemie.

     

    Je ne l’ai jamais joué, mais j’aime bien la figurine, d’où j’hésite à me la prendre ... mais juste pour la peinture.

     

    Pourriez vous m’éclairer sur la subtilité qui m’échappe ? 


    Merci bien ;)

  13. Il y a 3 heures, Timil a dit :

    Celle la je connais la réponse:

    Level - Troupe

    5 - Zozo

    6 - Zozo

    7 - Neuro (relance des 1)

    7 - Tyrant qui pique

     

    Pourquoi: Les zozo doivent avoir le jet le plus bas pour bénéficier de la meilleur chance de faire leurs dégats suplémentaires.

    Ensuite le neuro qui a la relance des 1 native (peut être un zozo aussi, ca dépend du placement) et qu'il peut rendre 1 PV

    Enfin le tyran  puisqu'il annule 1 niveau avec son +1 du Barb et à la limite c'est lui qui perds le moins de louper un smite. Si on compte une relance via CP ca maximise les chances de faire un 11-12 pour un gros smite :D


    Cool ! Merci, c’est vrais que je n’avais pas pensé au pv de soins ! donc c’est mieux qu’il tue la victime.

    Impeccable ! Merci l’ami !

  14. Bonjour,

    je ne voulais pas crée un post pour cette petite question, du coup... comme ça parle stratégie ?

     

    C’est à propos de l’ordre mathématique des  Smites


    Si j’ai 2 troupes de zozo

    1 neuro

    1 hyve tyran avec la barbe.

     

    Mathématiquement quelle serait l’ordre le plus rentable ? ( Avec la relance des 1 du neuro, et le +1 de la barbe)

     

    D’avance je vous en remercie :)

  15. Bonjour,

     

    Moi et mon adversaire avons placé sur nos figurines "l'armure de Maître" comme relique de croisade.

    Qui donne 1D6 sur BM , sur 6 la BM est ignorée.

     

    Mais, nous avons tout les 2 des armée qui nous donne des "fnp" Raciaux.

     

    Nous nous sommes mis ok sur le fait que "tu lances les D6 des BM (grâce a l'armure de Maître), et sur ceux qui restent, tu fais le FNP "racial".

     

    Nous n'étions pas sur de nous, et ça nous ( surtout moi pour être honnête) somme dis que c'était comme ça que ca joue... mais ça fais 2 FNP voyez ?

     

    Avez vous lu quelque choses quelque part qui nous donne tord ?

  16. Bonjour,

     

    Quand une figurine à un malus à être toucher ( Comme certain Tyranides ( Nuage de spore), T’au (Champ Stealth), etc...)

     Le malus est il garder au tir en état d’alerte?

    Un 6 touche toujours, mais si cet unité a un bonus ( Iron hand par exemple, ou tir en état d’alerte dans une ruine, ou stratagème etc...)  lui permettant de toucher sur du 5+ , est t’il remis à 6+ ? Ou malus est perdu ?
     

    D’avance merci 

     

    Gloire a l’Empereur

  17. Salut les milles pattes.

     

    J'affectionne les Venomthropes, et là une question !

     

    Nuage de spores : Votre adversaire doit soustraire 1 aux jets de touche pour les armes de tirs[...]

    Il n'est pas précisé a quelle phase, du coup, en état d'alerte on garde le bonus ?

    Si comme il est dit "un 6 touche toujours", mais qu'il est en défense d'une ruine qui lui permet de tirer sur du 5+, ça redevient que du 6+ ? 

     

    Bien a vous

  18. Bonjour les mangeurs de viande.

     

    Hier mon Hive Tyrant est décédé d’un péril du Warp.... (2 x 1 relance d’un dé, re 1 la misère quoi ... à 1 Pv... boum)

     

    D’où les BM a tout le monde autour. Ça ok.

     

    Mais le Hive Agonise. Et là mon ennemis me dis « Ah non, il vient déjà de faire des BM avec son Péril, il ne peut pas en plus agoniser ... il ne meurt pas 2 X »

     

    Personnellement je ne suis pas d’accord avec lui, si on lis les descriptif, l’un empêche pas l’autre.

     

    Avez vous la réponse vrais ( Car du coup, je n’ai pas agoniser...)

  19. Donc un Baneblade a 28 de puissance.

    Dans les 28 points sont compris qu’il est full options: les 4 tourelles, le missile traqueur et la mitrailleuse, et que donc, « si » on ne lui mets pas les options, il vaudrait moins de puissance sur papier.
    Qui serais, « perdu ».. mais bon on a qu’as les mettre toutes ces options.


    Bien ça ?

  20. Bonjour.

     

    Avec un ami nous commençons une croisade.

    Pour une Croisade, il n'est question que de points de puissance.

     

    Mais une figurine équiper comme un bombardier ou a poil coûte les mêmes points de puissance ( mais pas la même valeur en point (logique)).

     

    D'où nous avons décider de jouer avec les 2 ... 50 Puissances mais qui ne dépasse pas 500 Points. 100 Puissance pour 1000 Points etc.

     

    Mais y a t'il "quelque chose" qui est dis (nous avons chercher... mais pas trouver) que " Si " on prend la puissance la figurine dois être a poil avec l’équipement de base ( Donc impossible par exemple de jouer un Hive tyrant avec une arme de tir...)

     

    Merci de vos éclaircissements.

     

    Bien a vous.

     

    Un Tyrant qui aimerais pourvoir tirer :) 

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