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Panoo

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Tout ce qui a été posté par Panoo

  1. Ok merci. Je n'étais pas remonté jusque là.
  2. Ah bah comme quoi, j'étais à côté de la plaque. ^^ C'est dans quelle FaQ par curiosité ? Parce que j'avais regardé, et je n'ai pas trouvé.
  3. En toute logique si cette figurine en particulier à la mot clef, c'est celle spécifiquement qui prendra les BMs. Pour le report des éventuels dégâts excédentaires sur l'unité, j'ai rien trouvé dans les FaQs, mais de mon point de vue le reste de l'unité n'a pas le mot clef, donc du coup ils ne prennent pas les dégâts. Donc pour moi dans ton exemple, si ton unité de lanciers lumineths est assez nombreuse pour avoir un sorcier et qu'il fait son 8 à portée des crânes, il prend d6 BMs, est vraisemblablement vaporisé mais pas ses petits copains à côté qui, par contre, se retrouvent privé de sorcier. En tout cas, c'est comme ça que je le comprend.
  4. Panoo

    Choix d'armée AoS

    Hello ! Le conseil le plus important, comme te l'ont déjà donné certains de mes vdds, c'est surtout de prendre une armée qui visuellement te plaît. Après, concernant ce que je connais dans les armées entre lesquels tu hésites : - Les gobs c'est fun, aléatoire, tu peux jouer soit araignées, soit squigs, soit trolls, soit des gros patés de gobelins à pied. Le problème c'est que, à ce jour, c'est ultra faiblard. Après, vu la tronche des BTs v3 pour l'instant, on peut espérer que quand ce sera le tour des Gloomspites, ça va être top ! - Slaanesh, c'est le glass canon par excellence, ça frappe très fort, ça tank absolument rien, ça compte sur l'invocation pour rester sur la table et ne pas s'essouffler trop vite. En ce moment, c'est pas la joie pour Slaanesh, mais même réflexion que pour les Gloomspites, ils n'ont pas encore de BT v3, donc on ne sait pas ce que ça va donner. Après, si tu veux plus d'infos sur une armée spécifique, t'as les reviews FWS en plus de Squig Herd qui peuvent être pas mal.
  5. @Noxx: Ah bah j'avais pas fait gaffe pour le keyword, bon bah c'est encore plus un non pour moi. @Darklord: Je suis personnellement un gros fan de la lance, c'est pas vraiment un totem ton tyran, donc autant qu'il meule.
  6. Effectivement, que ce soit dans le BT VF ou VO c'est bien précisé "à la phase de tir suivante". Donc ouais, en l'état, ça ne s'appliquerait pas à l'overwatch.
  7. Dans le pire des cas tu changes juste le tireur sur la plateforme par un de tes loups. Après, il faut savoir, si tu es dans une optique de modélisme / liste à thème, n'importe quelle liste que tu pourrais proposer serait jouable. Par contre si tu veux optimiser un peu ta liste, en général, ça se fait au détriment du "lore" de l'armée. Y'a la review de fws qui est sorti sur youtube si tu veux une idée plus précise de chaque unité et de ce qu'elle fait. Quand au fait que tes figs aient ou pas les bonnes armes, ils ressemblent déjà pas à des ogres, donc bon, tu n'es plus à une différence près. Tant que tu précises bien à ton adversaire qui est armé avec quoi, je ne connais pas grand monde qui viendra te casser les pieds parce que tu mixes visuellement les options d'armes dans une unité. Même réflexion pour les Butchers, tant qu'il a la bonne taille de socle et un truc derrière lui, j'ai envie de te dire, il pourrait être armé avec une hallebarde, je ne vois pas ce que ça changerait. @Noxx: C'est marrant, perso je ne suis vraiment pas fan des Maneaters. J'arrive pas à voir leur utilité, surtout quand pour le même prix t'as un canon ... A part peut être en Poing Viandard pour faire du MSU pas cher et encore.
  8. Hello ! Tu as le droit de prendre les mêmes sorts sur plusieurs sorciers de ta liste, ce que tu n'as pas le droit c'est de lancer plusieurs fois le même sort par phase de héros. Les deux listes sont cool pour jouer tranquillement entre amis, mais si tu veux opti un peu plus je ferais les changements suivants : Pour ta première liste : - Je remplacerais au moins un si ce n'est les deux butchers par des slaughtermasters, maintenant qu'ils coutent le même prix, autant profiter du chaudron du slaughtermaster. - Les Maneaters n'étaient pas dingue avant, visiblement ils n'ont pas été changé dans le nouveau BT, donc pas ouf, perso je les virerais pour rentrer un ironblaster pour le même prix, qui lui par contre est vraiment devenu fort. - Tu gardes les deux packs de Gloutons en Conquérants mais tu passes les Ironguts en Chasseurs pour remplir le slot des Maneaters. Pour ta deuxième liste : - Out le Firebelly et le Gorger et les remplacer par un Ironblaster - Remplacer les Maneaters par un autre Ironblaster - Remplacer le Butcher par un Slaughtermaster - Et après tu peux laisser les packs comme ça. Tu peux aussi regrouper les deux packs de Gloutons, ou en remplacer un par 4 Ironguts de plus pour te faire un semblant de deathstar en conservant un pack de gloutons pour prendre les objos et les deux canons pour nettoyer ce qui te gêne. - Par contre, ce que je ferais c'est mettre les Gloutons et les Ironguts en Chasseurs. On compte déjà pour deux sur les objos, autant augmenter notre létalité.
  9. Panoo

    Winter is Coming

    Mea culpa, je me suis emmêlé les pinceaux dans mes keywords. Mais oui, comme le dit Noxx, elle paraît plus spécialisée maintenant, les listes full magie ne doivent pas beaucoup aimer l'invisibilité au delà de 12".
  10. Panoo

    Winter is Coming

    En même temps, pour avoir autant de Yétis, faut être maso non ? ^^' Je te comprend, après tout n'est peut être pas poubelle, tu as encore le rampage qui peut mettre fight last qui aide bien quand même. Edit : Après ouais, la perte du +1 pour bless met quand même un sacré coup derrière la tête de la liste. Après faut voir si les Keywords des Yétis ont changés. Si ils sont passés BCR tu peux toujours passer par la prière du Huskard pour le récupérer.
  11. Panoo

    Winter is Coming

    Ouais j'ai vu ça aussi, mais bon, on gagne tellement partout ailleurs qu'on va pas vraiment se plaindre. Par contre, je pense qu'ils peuvent toujours être utiles, par exemple en combinaison avec autre chose qui va charger et absorber la riposte avant que les Yétis ne pilent in, ou alors en unité de prise de flanc.
  12. Ça dépend du règlement du tournois en question, au pire tu peux te rapprocher des orgas pour leur poser la question, mais en général tant que ça fait à peu près la même taille et que tu as le bon socle ça passe. De toute façon, à partir du moment où tu joues avec des conversions, c'est quand même conseillé d'avoir au moins un exemplaire de la fig officiel au cas où t'en as un qui te casse les pieds pour une histoire de ligne de vue.
  13. Hello, Nos figs en résine vont, honnêtement, du "pas dingue" au "vraiment crade". Mais l'avantage c'est qu'il n'y en a pas beaucoup (4 références sur toute l'armée si je ne me trompe pas) et que, au besoin, il y a plein de moyen de "tricher", par exemple, les loups space wolves à la place des crocs de sabre, convertir un random glouton en boucher, etc etc. Par contre, je trouve que le reste de la gamme à très bien vieilli et n'a pas à rougir quand elle croise des figurines plus récentes sur table.
  14. Panoo

    Winter is Coming

    Ah zut, pas de bol, je testerais de mon côté alors ! Ouais, c'est aussi ce qui me plaît avec cette liste, c'est bourré de tricks de micro vachement sympa.
  15. Panoo

    Winter is Coming

    @Dromar : T'inquiète, j'avais compris, c'est juste que je me posais la question de l'efficacité des Yétis versus celle des Mournfangs. Quand le nouveau MdG est sorti j'ai aussi hésité à me tourner vers Winterbite, mais sur le papier j'avais vraiment peur de la fragilité des Yétis et du coup je suis personnellement parti sur un mix des deux avec des Yétis en conquérant et des MFs en chasseurs, le tout en BG. Et le coup du troisième prêtre c'était surtout pour rentrer Curse pour rajouter un poil de léthalité, mais je comprend l'idée de vouloir garder le général (et le +1 bless) en vie le plus longtemps possible. ^^ Mais merci pour ton retour parce que visiblement ça marche bien mieux que ce à quoi je m'attendais et ça c'est top ! P'tite question, la prière pour les ressusciter est efficace ou tes packs ont explosé trop vite pour que tu puisses remonter des modèles ?
  16. Panoo

    Winter is Coming

    C'est rigolo, je travaille aussi sur une liste à base de Thundertusk, mais plutôt avec des Mournfangs à la place des Yétis. J'ai vraiment peur que les Yétis qui ne sont déjà pas des monstres de tanking volent trop vite surtout qu'en plus ils passent vétérans, là où les Mournfangs non, mais pas contre sont cool en chasseur. Par contre, pourquoi le Frostlord et pas un troisième prêtre qui pourrait prendre Curse ? Overall tu gagnerais en dommage non ? Tu me diras ce que tes tests ont donné, ça m'intéresse grandement !
  17. Pour moi, tu déclares où vont toutes tes attaques avant de lancer le moindre dé (par exemple dans le cas où tu attaques plusieurs unités), donc dans ton cas, j'aurais résolu toutes les attaques avant de faire le jet. Pour le warpfire, ça dépend du wording de la capacité, si c'est une attaque de tir non (sauf capacité de la figurine l'autorisant), sinon oui.
  18. Si c'est la peinture qui t'attire, n'hésite pas, achète ce qui te plaît ! Pas besoin de se poser de question de cohérence d'armée. Par contre, si, à terme, tu penses que tu peux te laisser tenter par le jeu, réfléchir à une certaine cohérence n'est pas une mauvaise idée. Choisie une armée dont les figurines te plaisent et lance toi. En terme d'apprentissage, AoS est très facile d'accès, il ne faut vraiment pas hésiter à ne commencer qu'avec les règles de bases et de rajouter le reste au fur et à mesure. L'avantage des Orruks, c'est qu'ils sont présents dans les différentes boîtes de démarrage, donc avec tout le nécessaire pour pouvoir jouer tout de suite.
  19. Yoh. Alors, si tu veux commencer par une armée simple, sans trop de figs, oui effectivement les Ogors sont un bon choix. Par contre, même si les trolls peuvent être joués en alliés des Ogors, je te conseillerais plutôt de rester dans une seule faction avant de d'élargir tes horizons, ça te permettra de tranquillement assimiler les mécaniques de bases du jeu et de ton armée sans t'occuper du système d'alliés. Si c'est les Gutbusters qui te plaisent le plus, des Gluttons avec un Butcher ou un Tyrant (ou les deux) est une bonne base de départ qui te permettra de construire autour. SI tu préfères les Trolls, y'a moyen de construire des listes full Trolls chez les Gloomspites Gitz, mais je ne suis pas un spécialiste, y'a un sujet dédié dans la section destruction si tu veux plus d'infos.
  20. Panoo

    [Tactica] Nighthaunt V3

    Mea culpa, je n'avais pas vu que l'unité ciblée devait recevoir l'ordre, donc ouais, elle doit être en range.
  21. Panoo

    [Tactica] Nighthaunt V3

    Je viens de vérifier dans mon BT FR, et effectivement, la formulation c'est : "[...]choisissez une unité Hantenuits amie sur le champ de bataille visible de cette unité." Donc pas de notion de 18", donc de mon point de vue vous n'avez fait qu'appliquer la règle correctement. Edit : Je viens de check sur la VO, et idem, à aucun moment ça ne parle de 18" ("[...] pick 1 friendly Nighthaunt unit on the battlefield that is visible to this unit."), donc pas de coquille de trad.
  22. En vrai, tu peux tout faire. Mais le problème de mélanger les Beastclaws et les Gutbusters c'est qu'on a très peu de synergies globales à la faction, la plupart des buffs Gutbusters ne cibleront que les unités Gutbusters et idem pour les Beastclaws. Après, rien ne t'empêche de rajouter, par exemple, un ou deux Stonehorns à une grosse base de Gutbusters, ça t'ajoute un(des) monstre(s) autonome(s) ou alors un Hunter et ses Frostsabres pour avoir un peu de FeP. Le Butcher/Slaughtermaster (l'un ou l'autre, ou les deux) est de mon point de vue quasi indispensable, même dans une armée de Beastclaws pure, il est pas très cher, il a accès à plusieurs sorts vraiment bon et ajoute un peu d'anti-magie (bon, c'est pas lui qui va te sauver contre les grosses armées de magie, mais contre le reste, il fait le boulot). Sur la dernière saison, on avait tendance à voir presque exclusivement du Beastclaws, parce que Ghur donnait vraiment envie de jouer des gros monstres et nos Stonehorns sont vraiment pas mauvais, mais avec le nouveau manuel du général, je pense qu'il va falloir reprendre la partie Gutbusters et voir si il n'y pas des trucs à faire. Après, l'avantage de ces armées "à tiroir" (càd avec plusieurs "sous-armées" dans le même battletome), c'est que tu peux toujours commencer dans une direction et te diversifier plus tard sans avoir à changer d'armée. En vrai, je pense que le meilleur conseil que je puisse te donner, c'est d'acheter le battletome, potasser tout ça et de te faire des listes avec les unités qui te plaisent, visuellement ou en terme de gameplay. D'abord à 1000 points puis agrandis après, une fois que tu auras testé, que tu sauras ce que tu aimes vraiment dans l'armée.
  23. Yoh. En BCR, c'est pas très compliqué, si tu veux rester autour du start co, tu en prends deux et tu peux faire à peu près tout ce que tu veux à 1000 points. Soit ça, la version brutale, en Boulderhead, avec les deux gros qui foncent tout droit et les Mournfangs qui servent de gardien de but. Soit ça, bien plus mou, mais aussi plus rigolo si tu veux varier le gameplay. On joue en Thunderbelly et on mise tout sur la charge des p'tits packs de Mournfang en les synergisant avec l'aptitude de co de la sous allégeance et celle du Huskard. C'est plus tricky que la liste d'au dessus, ça demande de faire attention au niveau des mouvements et des rayons des aptitudes, mais c'est aussi hyper mobile et très fun. Le deuxième Stonehorn peut être swap contre un pack de 4 Mournfangs au choix, c'est le même prix de toute façon. Sinon, si la finecast ne te dérange pas, et que tu veux bien sortir du start co, la liste que je trouve la plus opti et la plus violente à ce format en Beastclaw c'est celle ci : Mono pose. Les deux gros vont frapper là où ça fait le plus mal, le Hunter reste en fep avec les chats pour aller chercher la backline adverse dès qu'une opportunité se présente ou peut fep chez nous pour défendre un objo si nécessaire. Si tu le fais tomber chez l'adversaire, c'est en plus une tactique gratos le tour où il arrive.
  24. Hello à tous ! J'ai un p'tit tournoi ce week-end et j'ai prévu de sortir mes Gitz pour la première fois. J'ai besoin de vos avis & conseils sur ma liste : L'idée est de jouer full Moonclan (je suis vraiment pas fan des araignées et je voulais attendre un peu avant de sortir les squigs) et de tourner autour du pack de Stabbas. En les buffant avec l'aptitude de co du Loonboss (gratuite grâce au trait de co), les Snufflers et les Sporesplatta, on monte à trois attaques par tête qui mettent des BMs sur des 6 à la touche. Les Splattas permettent de protéger les buffers des éventuels tirs/magie et peuvent servir d'écran si le Loonboss ou les Snufflers sont menacés. Les Shootas restent sur l'objo chez moi et les Loonsmashas dans un des deux packs pour faire des blagues. Merci d'avance !
  25. Yoh. La pyramide est, comme tout les décors de factions, gratuite dans ta construction de liste.
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