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Benj'

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Messages posté(e)s par Benj'

  1. Merci d'avoir lancé le sujet je pense être bien loin derrière vous deux mais je me permets de réagir. J'ai aussi galéré pour trouver des véhicules Sista noir qui sort du schéma classique...

    Bon c'est mon deuxième véhicule tt au pinceau/brosse. Et p être des problèmes de réglage de l'appareil photo/éclairage.

    Châssis bombé noir gw, reprise au pinceau avec un noir "enrichi" et lining sauvage avec le côté plat d'un pinceau pour de brossage a sec, ça donne un truc plus irrégulier que le lining avec le côté d'un bon pinceau.

     

    J'ai l'impression que l'enjeu pour ces véhicules Sista c'est de définir sur quoi appliquer la "couleur secondaire" et sur quoi attirer le regard... Du coup c'est ces zones (et tt les trucs bling bling des véhicules Sista) qui ressortent. Pas les zones plates noires.

     

    Bon peintouillage à vous

     

    IMG-20230110-193807.jpg

  2. Je ne suis qu'un lunrker qui paintouille mais je me demande si la disparition de l'AoC ne va pas permettre un retour des sacrestans en VH. la 2+ avec la réduction de la pa ça peut être sympa quitte à avoir un prêtre pas loin pour récupérer une attaque bonus (une tite dogmata?)

    Idem pour les parangon en 2+

     

     

    Édit 2 le supplément pour les roses sanglantes est toujours utilisable celui pour notre dame des martyrs ne l'est plus

     

  3. Bonjour 

    Il me semble que pour l'activation des unités au closes tu as trois groupe

    - Les frappes en premiers.

    - Les normaux.

    - Les frappes en derniers.

     

    Une unité qui charge acquiert le frappe en premier.

     

    On résout les corps à corps par groupe entier avant de passer à l'autre. (tt les frappes en premier, puis les normaux puis les frappes en derniers)

    Pour chaque groupe on active les cac en alternance mais l'ordre d'activation (qui commence à activer) change en fonction du groupe.

    Pour le groupe frappe en premier c'est le joueur opérant qui choisi le premier CAC, puis si il y a des frappes en premiers chez son adversaire on alterne.

    Pour le groupe "normal"/déjà engagé c'est le joueur non opérant qui commence l'alternance.

    Pour le groupe frappe en derniers c'est le joueur opérant qui commence l'alternance.

     

    A chaque fois on fini le groupe avant de passer au groupe suivant.

     

    A vu de nez je dirai que c'est le senario de ton pote qui est bon

     

     

     

     

     

  4. il y a 9 minutes, Kikasstou a dit :

     

    C'est pas non plus 4pts auto. Si t'as pas le T1 et que ton adversaire a aussi des unités qui peuvent arriver rapidement chez toi ca ne marchera pas car tu dois avoir plus d'unité que l'adversaire dans sa zone que lui dans la tienne. Du coup c'est potentiellement 165pts gaspillé vu que le Stormtalon est vraiment pas top (armement obsolète pour son prix et son profil). C'est peut être mieux avec un LandSpeeder pas cher? Ca bouge peut être moins mais c'est plus facile a cacher et ça peut quand même traverser le no man's land et faire une charge sur une unité faible histoire de faire 2D6" de MV supplémentaire et rentrer dans la zone.

    Ça coûte un bras et ce n'est pas très blood angel mais je relance l'idée du dropod devastator+5 cdm la d'un coup 3 unités dans sa zone de déploiement T1 si le joueur en face à mal screen sa zone. (Pour encore plus cher mais plus d'unité et un peut plus blood angel il est possible aussi de remplacer les dev par un champion de chapitre avec qq vétérans de compagnie).

  5. Je tiens plus du lurker qui paintouille de son côté que du progamer mais j'ai l'impression que le système "tempête de guerre" oblige plus à sortir des listes ouverte et adaptable qu'une liste ou tu choisis tes objectifs secondaire lors de la construction et tu pousses les potars à fond pour au final bien faire 3/4 actions voir jouer dans ton coin... Ça me semble bcp plus sien.

    Édit je suis aussi bi classé captain obvious

  6. Un truc fou c'est que certaines armée de renoms / supplément codex v9  ne sont déjà plus édité, (les War Zone Charadon et autres joyeuseté) donc pour récupérer les règles c'est achète de suite ou p être que plus tard tu ne pourra plus... une raison de plus pour améliorer son anglais... 

  7. Merci je vais finir les soeurs uniques et quand j'attaquerai les 2*3 je testerai avec des lf ou fuseur. (J'ai une grappe de soeurs sur laquelle je n'ai pas touché les armes spé...)

     

    Sinon autre question pour coller les "tiges en plastique" des Séraphines/Zeph. tu utilises juste de la glue 3? J'ai peur (pas forcément rationnelle) que la colle n'arrache la peinture.

     

    Sinon j'ai hâte de voir la suite la Dogmata convertie sur fb envoi du rêve.

     

  8. Un détaille ne pas s'attacher à un aspect "règle" beaucoup de choses peuvent bouger via une FAQ où une datachoseen revanche l'aspect des figurines joue pas mal tu va en passer des heures à barbouiller alors autant prendre du plaisir des cette étape. (Et jouer une armée de l'adeptus plasticus c'est mal^^)

  9. il y a 11 minutes, galendor a dit :

    Bonjour à tous,

     

    Une question je vous lis pour les paragons, chiante à sortir ou plus tank, vous pouvez me préciser pourquoi ?

    Toutes les Sista bénéficie maintenant d'une réduction de la PA de -1 sur une 2+ c'est top. Et en coeur valeureux pas de relance des blessures sur une endu 5 sa cause plus que sur la 3.

  10. il y a 1 minute, yannledoc a dit :

    Concernant les forêts et assimilés, elles ne sont pas obscurants. Donc si tu vois la figurine avec ton pbc tu n'auras que moins 1 à la touche @BoB l'éponge 

    Sinon sur un discord j'ai vu un combo dégueulasse, prince demon+ relique svg2+ avec le trait ignoré pa -1-2 = un prince en sauvegarde à 2+ contre de la pa -3 !! (Vu que la pa -3 devient -2...)

    Vous êtes sur que ça se cumule les réductions de PA je suis une buse en anglais mais j'ai l'impression que le point 3 empêche.

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