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TheGentleman

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Tout ce qui a été posté par TheGentleman

  1. Montage terminé! Encore un peu de taf sur les socles et c'est prêt pour la sous-couche!
  2. Bonjour The_Gentleman Votre mission, si toutefois vous l'acceptez, sera (une fois n'est pas coutume, hein....) de vous sortir les doigts au dernier moment pour compléter votre étape de choix des armes. Vous avez donc jusque ce soir minuit pour convertir, socler et peindre vos 4 Blood Knights restants. Oh et si jamais vous parvenez à virer la gravure sur cette bannière, vous pourrez y poser un petit freehand du plus bel effet. Bonne chance à vous! Ouais je sais, je suis un gros débile mais c'est ça de mener de front 15 projets peinture et hobby en même temps!!
  3. @Darklord yup on m'a partagé un leak complet, effectivement le repop de nos invocables ne dépend plus de la magie. Il est possible de le booster grâce à la Mortis Engine, et ça se cumule au boost des Fosses Communes. Oui les Wight kings sont bien plus intéressants qu'avant; et plus chers aussi, un Wight King à pied coûte désormais plus cher qu'un Vampire Lord! Mais bon, il peut repop puisqu'il est invocable, ce qui est vraiment très fort!
  4. Oui le bonus Kastelai se débloque bien plus facilement! Du coup à voir si les Askurgan Trueblade peuvent avoir le Keyword. Niveau coûts en points je vois la Crimson Court à 220pts donc j'ose espérer un up de cette unité et la possibilité de leur donner le keyword de sous allégeance (ce serait fort!) J'ai oublié de parler du up des squelettes! Ils peuvent gagner 1 de rend assez facilement, c'est bien! Mais le mieux est le reword de leur aptitude "Légion de Squelettes", qui s'active désormais à TOUTES les phases de combat (même s'ils ne sont pas engagés) et qui permet le repop de tout squelette mort pendant la partie (et ça c'est beaucoup plus fort qu'avant!). En y réfléchissant, je me demande s'il ne va pas y avoir un domaine de magie nécromantique commune aux vampires et aux deathmages qui n'aurait pas encore été leak...
  5. En fait c'est un lissage global et une mise à équité des allégeances. Il est en effet trop tôt pour juger l'ensemble puisqu'il nous manque pas mal de Warscrolls et de règles (notamment le jeu égal) mais voici mes réflexions plus poussées à la relecture de ce leak: Certaines aptitudes trop fortes sur un warscroll ont été repensées et placées en "générique", que ce soit en trait de co, aptitude d'allégeance, sort, artefact ou action héroïque [Je trouve que c'est une excellente idée! Ces warscrolls ne sont plus auto-include juste pour ces aptitudes, et tous les héros sont maintenant capables de s'en servir!] exemples: - le TP de Mannfred ne peut plus se faire en étant enguagé (fini les charges + fureur monstrueuse + TP à l'autre bout de la map) et c'est une action héroïque - l'invocation de Radukar the Beast devient une action héroïque Vyrkos à usage unique Je trouve que les différentes sous-allégeances sont chacune plus intéressantes qu'avant: - Legion of Blood axé sur les persos vampires boostés en magie et au combat avec le style Lahmianes propre à Neferata, à manipuler ses ennemis et les handicaper! - Legion of Night avec beaucoup de mobilité (on retrouve le thème vampire classique à la Von Carstein/Dracula avec les Fell bats et Vargheists en ligne) et des tricks de mouvement sympas! (les artefacts un peu faiblards je trouve). The Bait en trait de co c'est bien vu, et bien repensé je trouve (+1 ward c'est fort, surtout si on part sur une liste Alpha Strike!) - Vyrkos, c'est vrai qu'on perd la fiabilisation magique, mais n'oublions pas que c'était exclusif aux vampires, et que l'armée offre d'autres options de boost magique non-exclusif à une allégeance (corpse cart par ex.). On sent bien l'idée dune meute qui reste groupée, le boost des deadwalkers est vraiment fort! (on peu booster un pack de loups au-delà de ses effectifs de départ à chacune de nos phases de héros!). À noter que la disparition du +1 blesse à 9" des héros est lissé sur les warscrolls (les zombies blessent sur 4+, les Grave Guards avec armes à 2M sur du 3+ et leur touche à 4+ peut être facilement compensée avec un ordre) - Kastelai est identique dans l'esprit, juste un poil déçu d'avoir la règle du Fort Pourpre qui passe en trait de co, ce qui le place en concurrence avec les deux autres qui sont forts eux aussi! On va dire que ça va nous obliger à faire de vrais choix et que ça donne plus de rejouabilité! Le rework des Blood Knights est bon pour la rend et la portée, le fait qu'ils perdent leur capacité à sortir du combat sans faire de repli me chagrine un peu quand même, et ils coûtent plsu cher (230 pts) - Avengorii m'a l'air plus intéressant qu'avant, mais j'ai un peu de mal à voir l'intérêt de la fureur monstrueuse Unstoppable Nightmare, ça m'a l'air assez situationel et facilement contrable (ça combote bien avec le sort reworked de Lauka Vai par contre) Elle l'a toujours C'est ce qui faisait aussi la faiblesse de l'armée, on était obligé de jouer sur les tricks de warscrolls, tu perdais l'unité tu étais fichu, là c'est lissé sur l'allégeance, c'est plus adaptable et moins facilement contrable. Je ne lis pas du tout ça pour ma part. - Endless Legion permet de faire repop des unités plus facilement, s'active à la phase de mouvement au lieu de la phase de déroute donc ça va permettre des effets de surprise à poser des cordons de secours en fin de phase de mouvement adverse, et de ce que j'en lit on va avoir des héros avec le mot-clé Invocable qui vont en bénéficier! C'est BEAUCOUP plus fort qu'avant je trouve. - The Inquiet Dead va permettre donc de poser des Héros invocables en fosse commune, et on a plus les unités détruites à la fin du T3! On peut les garder en réserve jusqu'à la fin de la bataille si besoin, c'est mieux. - Deathly invocation est vraiment mieux qu'avant, ce n'est plus aléatoire à 1D3 c'est 3pv flat. On ne va plus avoir le vieux 1 ou 2 sur le D3 points de vie de repop qui ne sert à rien sur du loups ou du Black Knight à cause de la carac blessure à 2. Au contraire, ça cumule avec les fosses communes permettant même le repop de 2 figs! - Deathless Minions, on est enfin à égalité avec les autres armées de la Death, la ward à 6 partout tout le temps. Normal. - Locus of Shyish est lissé sur les sorts et c'est très bien, ça les rends tous intéressants je trouve. Concernant les aptitudes mon seul regret est la disparition du -1/-2 bravoure à 6" des Deadwalkers et Deathrattles. À voir si ça passe sur un Warscroll ou une aptitude qu'on a pas encore vu. En vrac: - les vampires on ENFIN tous "the hunger" (Vargheists, j'espère le Vargskyr, les Bloodborns, le Bloodseeker Palanquin) et l'aptitude est celle du warscroll de Cado, c'est beaucoup plus fort qu'avant! - je vois sur le bout de warscroll des Bats qu'elles ont "the hunger". Du coup elles sont Vampire? Elles perdent le mot-clé invocable? Cumul des 2? Perso ça m'a l'air fort si tel est le cas, surtout pour 85pts! - les Black Knights sont vraiment plus forts qu'avant en charge! Ils sont même plus aptes à coller des BM que les Bladegheists Revenant des Nighthaunts en sous-allégeance Scarlet Doom! un pack de 10 c'est pas déconnant du coup, surtout que les lances ont portée 2, avec le bon placement des socles on peu frapper avec tous les cavaliers pour un peu de saturation. Un petit coup de coeur pour moi du coup parce qu'on a là une bonne unité anti-piétons (tant qu'il n'y a pas une 4+ de save native en face!) - les Grave Guards avec bouclier repensés, ça va les rendre (un peu) plus intéressants (même si dégâts 2 ça reste meilleurs que save à 4 pour ma part) - à lire le warscroll de Lauka Vai, les Vengorian Lords ont pris un sacré boost de létalité! - Mannfred ne va plus du tout être utilisé comme avant! Fini la bulle de buff à +1/+1 à 12". Il fait bien plus mal qu'avant au combat. Il a toujours un tricks de mouvement que je trouve du coup très original! À voir parce que du coup on va sans doute le voir bien plus souvent au combat! - D'ailleurs je pense à un truc: l'action héroïque de la Légion de la Nuit peut être effectuée en phase de héros ennemie. C'est vraiment fort, et Mannfred peut toujours le faire, en combo avec son nouveau tricks de Mortarch of Night ça va être technique et sympa comme gameplay! - Radukat the Beast... 290 pts, alors qu'il a perdu l'invocation, il n'est pas un monstre, ni un sorcier. Son +1 attaque en bulle lorsqu'il charge se déclenche auto (ce n'est plus un ordre) mais n'affecte plus que les invocables, c'est bien plus faible au final je trouve. Bon il se soigne mieux avec le rework de "the hunger", il a toujours course et charge et 2BM sur un 6 à la touche sur ses attaques à lui. Il est plus dur à tuer qu'avant avec le rework de "Supernatural Reflexes" mais ne peut plus se replier. Je ne suis pas sûr qu'il vaille vraiment son coût en points, parce qu'on partait du principe qu'avant le coût en point des loups était inclus. Là ce n'est clairement plus le cas puisque n'importe quel héros de l'armée peut invoquer les 10 loups. Donc j'ai beau me creuser la tête, je trouve qu'il coûte trop cher. Il aurait appris à lancer un sort ou serait devenu Monstre, ok, mais là ça ne semble pas être le cas. Déçu du coup de son warscroll.
  6. J'aime beaucoup ce que je vois sur ces leaks. Très curieux de voir le rework du Bloodseeker Planquin qui vaut maintenant plus cher que le Coven Throne! Très sympa aussi la Corpse Cart qui devient un vrai boost des zombies pour up leur léthalité à l'identique de leur version actuelle! Le rework d'aptitudes de sous-allégeances qui passent en traits de co va forcer à faire de vrais choix, c'est sympa!
  7. Hello! J'enchaîne sur les French Wargames Day de ce week end où j'ai remporté quelques trophées que je vous partage ci-dessous!
  8. Moi le vrai souçis de l'orientation Vyrkos c'est qu'on a une tétrachiée de persos nommés dans cette sous-allégeance (si on compte la nouvelle fig à sortir ça nous en fait 9, dont 2 seulement servent à quelque chose pour de vrai) et un seul pour chacune des 4 autres sous-allégeances. Perso nommé sans allégeance on a que Cado Ezechiar typé Von Carstein qui est auto-include tellement il est fort. Plus les bandes Underworld qui sont soit avec des règles trop anecdotiques pour être intéressantes (les vampires mais les figs sont folles) soit trop chères en points tout court (grave guards). Du coup, même si nos règles ne sont pas si mal, il manque une sorte d'aptitude d'allégeance plus "racée", comme les autres BT V3. Nos soins qui sont limites inutiles à améliorer (pour le moment on a une chance sur trois de rater l'aptitude de soin sur les loups à cause du wording). Revaloriser les stats pures des persos génériques (un héros gobelin adolescent frappe plus fort qu'un seigneur vampire multimillénaire....) et lisser la règle "la faim" pour la rendre efficace comme sur les récents Warscrolls de Vampires, et la donner à TOUS les vampires de l'armée (là les Vargheists ne l'ont pas ni le Bloodseeker Palanquin - dont j'espère voir le Warscroll devenir un peu meilleur) Enfin, vu l'annonce et l'étendue de la nouvelle gamme lancée sur la sortie de notre BT actuel, on aura uniquement cette fig (comme pour les sorties Nurgle, Khorne, Slaanesh, BoC, Glooms, DoK....) qui est de toute beauté quand même!
  9. Merci à toi! Je suis flaté que ton tout premier message sur le forum soit pour me complimenter!
  10. Salutations!! Aujourd'hui je vous partage ma toute dernière commande, j'ai nommé Be'lakor the Dark Master! La spécificité de la commande étant que la figurine doit être convertie et/ou peinte de manière à montrer que Be'lakor est un champion des 4 dieux du Chaos. Et il doit pouvoir servir à des parties de 40K ou d'AOS indifféremment! J'ai donc aimanté les éléments du socles pour les rendre interchangeables 40K/AOS J'ai également converti et aimanté l'arme et le bras gauche. On peut ainsi le monter de différentes façons! Détails de la conversion: - Arme d'origine/grosse hache de Khorne (kit des prières de Khorne AOS) - Avant-bras gauche d'origine repositionnable main vers le bas/le haut / pince démoniaque à la Slaanesh ou Tzeentch (kit de Glutos de Slaanesh) - Ajouts de symboles de Nurgle sur les ailes (bitz portepestes de mémoire) - Ajout d'éléments du kit de Synessa (Slaanesh) attachés aux cornes NB: Le socle est à la charge du client! Je me suis contenté de poser une simple base texturée. Place aux photos!
  11. @karezeg et @Arnofigurines merci beaucoup à vous deux!
  12. Commande personnalisée. Jeu: Age of Sigmar Modèle: Lord Celestan prime Demande: faire une conversion du Prime pour le lier à la faction des Sylvaneth (soit pour le jouer en allié dans leur armée soit pour les jouer eux en alliés d'une force Stormcast). Schéma de couleur: libre, mais budget limité (150€), soclage simple. Détails de la conversion: - remplacement de la tête par celle d'un lineman elfe sylvain de Blood Bowl, - modification de la fixation dorsale pour y placer un haut de bannière Sylvaneth au-dessus, un bout de plumes des ailes d'Alarielle au-dessous - ajout de lianes sortant de dessous la cape - remplacement du haut du sceptre par une lame sylvaneth dans la main gauche - modification de la ceinture avec un crâne du kit Skulls Citadel et des élémens de treeman - ajout des branches sur les épaules - ajout de petites créatures féériques sur la spirale
  13. Salut à tous! J'ai une question concernant la règle de l'Infernal Enrapturess obligeant les sorciers ennemis à relancer les jets de lancement de sorts réussis. Que se passe-t'il pour les sorciers disposants eux-même d'une relance pour leurs jets de lancements? Si le joueur choisi de relancer son jet de lancement raté grâce à sa capacité propre et qu'il rate son jet de lancement relancé, l'effet de l'Infernal Enrapturess qui lui inflige des BM s'applique-t'il? Même question pour le cas où le joueur choisi de relancer son jet REUSSI (pour tenter de faire mieux). Si le joueur choisi de ne pas relancer son jet de lancement réussi, le joueur Slaanesh peut-il le contraindre à tout de même relancer le jet et donc appliquer les effets de BM en cas d'échec?
  14. Petite commande pour le premier lot d'un petit tournoi local. Uthar des Ligues of Votann - schéma de couleur imposé.
  15. En fait il s'agit d'une seule personne, une artiste (polonaise il me semble), Ana Polanscak qui est une créatrice complète. Elle s'occupe autant des conversions que de la peinture, des décors, mais aussi du graphisme, des illustrations... Je pense prochainement m'acheter le vol.3 de la série des bouquins "The Art Of..." consacré à son travail https://www.leslibraires.fr/livre/20929202-the-art-of-ana-polanscak-volume-03-dave-taylor-miniatures
  16. Salut @bloodymarins !! Je me réjouis de te revoir parmis nous, je me souviens très bien de tes peintures, qui m'avaient très impressioné à l'époque déjà! Du coup ça tombe bien que tu aies un rythme tranquille en fait! Hâte de voir ton évolution en peinture du coup!
  17. Oui. C'est de l'Agrelan Earth de CItadel sur le dessus (les craquelures) et du stirland mud sur le dessous (le granuleux/pustuleux)
  18. Voilà mon bonus garde-manger! Donc c'est plus le vampire fou entravé dans son cercueil qui suit le garde-manger ambulant que sont les autres factions présentes dans la région! Ambiance Grimdark, gore et décrépitude sanguinolente! Les socles seront tous fait ensembles d'ici la fin de la session!
  19. WIP du soir bonsoir! Il ne reste pas beaucoup à faire pour fignoler ce premier bonus! On a donc une charette macabre lourdement convertie, dans un style trash/grimdark, nous présentant un nécromancien totalement fou transportant le corps entravé d'un vampire psychopathe en chasse de ses proies! J'espère qu'elle vous plaira (en l'état pour l'heure...)
  20. @Skalde merci à toi! Je ne connaissais pas Montreux avant et oui c'était impressionnant! J'aimerais bien vous partager des photos mais je ne sais pas trop où publier un tel sujet sur le forum...
  21. Hello hello!! Aujourd'hui je vous partage un peu de ma joie de peintre d'avoir pu glaner quelques médailles lors de ce week end à l'occasion du Montreux Miniatures Show en Suisse. On y trouve essentiellement des vieux de la vieille rompu au modélisme en tout genre et à la peinture de figurines toutes techniques confondues! Les catégories sont nombreuses, ça va de l'historique, au militaire en passant par les véhicules civils et militaires à l'aviation, transformations, fantastique et Warhammer! Et pour chaque catégorie, trois niveaux avec Débutant, Confirmé et Master, le tout selon la formule Open, qui mérite un bronze, argent ou or le recevra, peu importe le nombre de méritants. Pour ma part j'ai posé des pièces en: Fantastique Confirmé où j'ai obtenu un Or avec ce display Warhammer Master où j'ai obtenu l'Argent avec cette pièce Et Transformation Master où j'ai reçu l'Or avec cette grosse conversion J'ai également participé au tournoi AOS solo qui prenait place dans la salle de l'évènement, où j'ai fini bon dernier avec mes Soulblights mais où j'ai remporté l'Or pour la plus belle armée avec ce display!
  22. Long time no see les amis! Petite màj un poil à la bourre avec une commande datant du mois dernier, la suite de la série de figs Marvel United!
  23. @Van der Schmolloh ben en fait pour ne rien te cacher il va bien falloir que je trouve le temps puisque ça fait partie de mon armée en cours de peinture pour la Megabash d'avril... Oui je sais les journées ne font pas 72h et c'est bien dommage!!
  24. C'est de les peindre comme mes zombies, en suivant le tuto sur Garden of Hecates
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