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Warhammer Forum

AurSant

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Tout ce qui a été posté par AurSant

  1. C'est clair que si on n'arrive pas à rentrer dans un univers, c'est difficile d'apprécier quoi que ce soit y appartenant. Au final, avec The Old World, si ça marche suffisamment pour GW et qu'AoS remplisse les objectifs de vente qu'ils lui fixent, on pourra profiter de tout les univers avec des versions mis à jour. (Parce que dans les faits, même si Battle a été arrêté, je continue toujours de me faire des parties V8, V6 ou même V5 et du Warhammer Quest premier du nom)
  2. Comme je l'ai mentionné, l'univers est relativement jeune et est né dans la douleur. Avec le temps, il va se peaufiner et l'équilibre entre la grandiloquence mythologique du début qui fait partie de son identité et une sobriété nécessaire pour ancrer l'univers dans une réalité quotidienne va se mettre en place. Le Vieux Monde ne faisait déjà pas dans la sobriété mais AoS a volontairement embrassé un aspect mythologique assumé. Tu veux dire, les anciens livres d'armées ? J'imagine que non vu que le TOW sera une sorte de V9 moderne. Je ne suis pas d'accord. Les Rois des Tombes sont super cools (qui n'aime pas les momies et les squelettes ?) mais ça reste des momies égyptiennes et des squelettes blanchis par le soleil. Les Ossiarques sont quand même plus réfléchis dans leur concept. Et leur design et le concept art qui a été développé pour eux est nourri d'influences plus diverses. Après, chacun son avis et ses préférences. Ah mais je comprends cette frustration. En fait, j'ai toujours eu ce sentiment depuis la V3 de 40K et son énorme succès qui a éclipsé tout le reste, pas juste depuis la V8.
  3. C'est vrai, tu as raison. Mais même à Warhammer 40000, ce n'était pas le même rythme de sortie qu'aujourd'hui. Autre époque. Bon après, même avec un rythme plus soutenu que Battle pour AoS, on a tendance à se plaindre du manque de sorties.
  4. Tu oublies les 2 personnages nommés. Quand je parle de "belle sortie", c'est en comparaison de beaucoup de sorties de figurines qui accompagnent un nouveau tome de bataille pour AoS où il n'y a souvent qu'un personnage à pied. Si un BT avait ce genre de sortie à AoS, on sauterait à pied joints. Mais à contrario, c'était une époque où on pouvait avoir pas mal d'entrées sans figs comme tu le rappelles. Pour moi, ça ne contredit pas le fait qu'à l'époque, à mon grand désarroi je tiens à le rappeler ( j'ai toujours été quasi exclusivement un joueur Battle et Warhammer Quest, même si j'ai chez moi la V3, V4 et V5 de 40K), Battle était un jeu en perte de vitesse. Qu'une énorme campagne narrative intitulée la Fin des Temps accompagnées de gros kits de figs, notamment le retour de Nagash, un personnage cultissime du Vieux Monde, se soit vendu comme des petits pains et soit en rupture le jour de sa sortie ne veut pas dire grand chose. GW est coutumier de sortir des trucs qui partent hyper vite, même pour des jeux comme 40k qui ont une clientèle énorme pour GW (le dernier CA par exemple où on peut légitimement considérer, à l'instar d'un codex ou d'un livre de règles ce qu'il est, a été édité en pas mal d'exemplaires, ce n'est pas une sortie limitée). Il est évident que End of Time allait cartonner auprès des joueurs Battle, c'était le baroud d'honneur. Que Gw en ait édité 3 ou 20000 exemplaires d'ailleurs. Oui, la nouveauté se vendait, même pour Battle, mais ça se vendait auprès des joueurs existants, ça n'attirait pas de nouveaux joueurs. Quand je dis archaïque, ce n'est pas une critique, c'est simplement que les mécaniques de jeu sont très old school et "datées" (je n'aime pas trop ce terme parce qu'il donne un aspect péjoratif à mon propos) qui ne va pas forcément attirer les nouveaux joueurs. Des jeux au mécanique de jeux archaïques ne veut pas dire qu'ils sont mauvais, ils peuvent même être géniaux : Space Hulk, Blood Bowl et en l'occurence Warhammer Battle. Pour finir par rapport à l'univers de Battle, évidemment que pour les passionnés, le Vieux Monde est unique, qu'on y est hyper attaché et qu'il se démarque des autres univers de Fantasy classique mais pour les non-initiés, c'est le Seigneur des Anneaux en mode full cocaïne, c'est des humains type médiéval, des nains dans leur montagne qui détestent les elfes, des orques, etc... en plus over the top. AoS reprend des éléments de ça évidemment mais c'est quand même relativement noyé dans beaucoup d'autres concepts beaucoup plus baroques. Ce que je veux dire, c'est que l'univers du jeu n'était pas forcément un facteur dominant pour attirer de nouveaux joueurs à l'époque malgré le prix, etc... D'ailleurs, je ne suis pas convaincu que The Old World va attirer de nouveaux joueurs (à part faire revenir des anciens joueurs de Battle), notamment les joueurs de Total War. S'adonner à jeu vidéo et investir 300 euros dans une armée, l'assembler, la peindre, élaborer sa table de jeu et trouver des joueurs, ce n'est pas du tout la même implication. Pour moi, le succès du jeu vidéo fausse l'idée qu'on se fait de l'attente auprès du public du futur jeu The Old World. Pour conclure, je vais être franc et je dois être l'un des rares à le penser mais je pense que Games Workshop a fait le bon choix avec la sortie d'AoS, même si la manière dont la transition a été faite entre les deux jeux et univers a été radicale, à la "Khorne". J'adore ce jeu, je le trouve ludique et passionnant, et l'univers qu'ils sont en train de créer est hyper passionnant ( il a encore besoin de plus de développement mais il permet une liberté créative énorme et très excitante.) Malgré tout, j'attends avec énormément d'impatience la sortie de The Old World, surtout que le contexte historique du jeu apporte un peu d'air frais et change un peu des années 2520-2522 de l'ère de Karl Franz
  5. Je ne suis pas d'accord avec ce constat. Si on se rappelle bien, l'édition V8 de Battle a vu énormément de kits sortir pour pas mal d'armée (Empire, Comtes Vampires, Royaumes Ogres, Hauts Elfes, j'en oublie d'autres). Même les Rois des Tombes ont eu une belle sortie au moment de son nouveau livre d'armée : quelques figurines de personnages et des double kits (Sphinx de Guerre, Necrosphinx, rôdeurs sépulcraux, chevaliers des nécropoles). Au final, en V8, seul les bretonniens ont été mis de côté (et les hommes bêtes et les Skavens qui n'ont pas eu de livre d'armée V8 dans une moindre mesure mais ils étaient sortis en fin de V7), mais c'était déjà le cas en V7. Ce qui a plombé Battle à l'époque, c'est qu'il devenait de plus en plus cher d'y rentrer, le système de jeu archaïque (et pourtant, j'adore ce jeu), la difficulté d'établir un univers de Fantasy qui se démarque des autres ( j'ai grandi avec le Vieux Monde depuis mes 7 ans, j'en ai 40 aujourd'hui et cet univers de Fantasy est, avec celui de Tolkien, l'univers classique de Fantasy auquel je suis le plus attaché, mais il n'a pas cette identité unique qu'à 40K par rapport à d'autres univers de SF et que GW est en train d'établir avec AoS, qu'on aime ou pas ce nouvel univers d'ailleurs), le succès insolent de 40K en comparaison et qui a incité GW a complètement remettre à plat son univers Fantasy.
  6. Non, ils ont spécifiquement précisé sur WarCo qu'il n'y a aucune différence entre les différentes versions du tome de bataille à part la couverture et la reliure. Si il n'y a pas encore eu la mise à jour sur l'application, c'est parce que la boite sortie en décembre Esclave des Ténèbres contenant l'édition spéciale du livre était une pre-sortie officielle.
  7. Par rapport à cette déclaration, je me trompe peut-être mais j'ai le sentiment que du fait que Total War Warhammer cartonne, que GW annonce The Old World alors que tout le monde pensait qu'il ne ferait plus jamais de jeux de figs estampillés Warhammer Battle, qu'il y a toujours des rumeurs ou des opinions qui circulent sur le net qu'Age Of Sigmar ne marcherait pas aussi bien que Games Workshop le voudrait (idée fondée sur rien de concret en soi) qu'un certain nombre de fans de Battle déçus de l'arrêt du jeu et qui ont toujours rejeté AoS espèrent ou pensent que Games Workshop relance The Old World pour à terme arrêter et retcon Age Of Sigmar et mettre à la place un jeu de Wargame basé sur le Vieux Monde. Avec cette déclaration, il réaffirme qu'ils ne vont pas arrêter Age of Sigmar et l'historique de leurs univers ne va pas changer.
  8. AurSant

    [GW] Warhammer +

    Bonjour, La série d'animation Blacktalon n'est pas encore sortie et va l'être cette année. Il y aura eu du retard à priori.
  9. Bonsoir, voici le lien pour le pdf: https://www.google.com/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAMQw7AJahcKEwjAqbWR46n8AhUAAAAAHQAAAAAQBA&url=https%3A%2F%2Fwww.warhammer-community.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2022%2F01%2FoiuLvSwPWIwsf53X.pdf&psig=AOvVaw34vzr0Yi7djBz5-kJOlN94&ust=1672779431537140 Bonne soirée.
  10. De rien. Et je parlais bien de l'édition originale de 89. Voici une photo que je viens de prendre du dos de la boîte.
  11. Bonjour et bonne année, je t'encourage à déplacer ton sujet dans la section appropriée. Tu as une section HeroQuest déjà créée dans l'onglet Anciens Jeux du Monde-Qui-Fut. Pour ta question, les socles n'ont aucune importance à HeroQuest. Il suffit juste que le socle ne soit pas trop volumineux par rapport aux dalles du donjon. D'ailleurs, lorsque tu auras récupéré ton jeu, tu verras sur la photo de présentation au dos de la boîte que les figurines sont sur socles ronds. Je ne sais pas par contre si la version anglaise était sur socles ronds emboitables ou si c'était simplement un prototype non contractuelle. Bonne journée à toi.
  12. Au vu des miniatures demandées pour cette extension (Radukar the Beast, Annika, Kritza,...), il est évident qu'elles étaient prévues à la base pour cette extension qui aurait du sortir courant 2021. Je ne dis pas que le contenu que l'on aura dans cette nouvelle extension aurait été exactement le même mais clairement, ces 3 figs dont l'historique est lié à la ville d'Ulfenkarn (je ne parle même pas que Radukar est l'antagoniste de la boite de base et qu'en gros, il revient plus bestial et sauvage après avoir été vaincu) auraient dû sortir dans des extensions pour Cursed City.
  13. Après, pour ce qui est des articles de WarCom à propos de la bande de chasseurs de sorcières, peut-être que GW va les publier durant la semaine qui précède la sortie effective de la bande, c'est-à-dire entre la précommande et la sortie. Vu qu'à priori, la bande va être populaire, et pas que chez les joueurs d'Underworlds, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir les infos sur la bande pour que beaucoup de joueurs la précommandent sur le simple attrait des figurines. C'est mon cas d'ailleurs, je ne joue pas à Underworlds et je compte me la prendre. J'avais déjà fait ça avec la Cour Écarlate.
  14. AurSant

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Dans la newsletter GW qui annonce les profils des grandes alliances en téléchargement gratuit, cela annonce également que les règles de base seront en téléchargement gratuit. J'imagine qu'il faudra attendre que chaque grande alliance soit disponible sur le site pour voir si le livre des règles de base sera réellement sur le site WarCo en pdf gratuit.
  15. AurSant

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    On remarquera à la fin de l'article sur les décors que GW va appliquer la même méthode pour Warcry que pour Kill Team, c'est-à-dire proposer tous les trois mois une nouvelle boxset comprenant deux nouvelles bandes, du nouveau décor. C'est pour ça qu'il y a dans la boîte a venir le livre de règles et un livre de campagnes en plus incluant les règles des deux nouvelles bandes (intitulé Rot and Ruin). J'imagine qu'ils vendront très vite les décors et les bandes à part.
  16. Après, si on regarde les 9 tomes de bataille qui sont sortis, 5 ont eu droit à une couverture inédite et 4 qui ont conservé la même illustration que la v2 donc ce n'est pas la majorité des tomes de bataille qui nont pas de nouvelles illustrations. Après je comprends complètement la déception qu'on peut avoir quand on a déjà le tome v2 et que le nouveau conserve la même illustration. Moi aussi ça m'a surpris car ils ne l'ont jamais fait (aussi longtemps que je m'en rappelle ), même si a l'époque de la v5 de Warhammer Battle, comme les livres d'armées v4 étaient 100% compatibles, ils les avaient réédités à l'identique (lire, règles, design, mise en page, illustration) sauf pour les références aux distances qui étaient en cm jusqu'alors et qui sont passés en pouces depuis. Il y a forcément une explication derrière le fait que certains tomes de bataille ont gardé la même illustration de couverture. Et je ne crois pas que ce soit juste une question d'argent ( ça représente rien pour gw de payer un illustrateur pro pour faire une nouvelle couverture) ou que ça voudrait dire qu'ils n'en ont rien à faire d'Age of Sigmar. Je ne sais pas ce que vous en pensez. De toute façon, si tout les prochains tomes de bataille ont une nouvelle illustration de couverture, on se posera même plus la question.
  17. A priori, au niveau du contexte de la boite, l'assassin est la car il a été envoyé par le clan eshin pour épauler le prophète gris de la boite dans son ambition de prendre des territoires Sylvaneth mais il a un objectif secret de le trahir à la moindre occasion. C'est pour ça qu'il dénote par rapport au reste de l'armée. Il y a un article sur le WarCom à ce sujet qui explique mieux les choses que moi.
  18. Honnêtement, j'ai du mal à le croire car GW n'a rien à y gagner. Ces leaks gachent complètement pour eux l'effet d'annonce et l'envie d'achat du joueur vu que pour certains leaks, les figurines et le tome de bataille n'arriveront pas avant 6-8 mois.
  19. A mon avis, cette photo est vraie car le 56 pages core rule book, c'est le livre de règles au format a5 qu'ils mettent dans ces boites de ce type. J'ai eu le même dans la boîte Abyssaux Idoneth - Pyrotueurs. En ce qui concerne les Skavens, il n'y a que le nouvel assassin de nouveau dans la boîte mais à mon avis, ils vont sortir une nouvelle unité vendu à part de Coureurs d'égouts/Coureurs Nocturnes. Par contre, c'est dingue le nombre de leaks qu'il y a en ce moment, et pas des petits, c'est carrément le contenu des tomes de bataille, des nouvelles boîtes avec photos, GW doit être dégoûté. J'ai parler avec le manager de Nancy et il me disait que par rapport aux leaks des Esclaves des Ténèbres, c'était un dev qui bosse avec GW pour bêta tester les produits. Bon le gars a perdu son contrat avec eux. Au final, le mec balance ça sur le net mais derrière il perd son job, tout ça pour ça.
  20. Au second plan de la-dite photo, ce sont des Eventreurs Kruelboyz.
  21. Bonjour à tous, Hachette vient de m'envoyer mon colis contenant le set 2 de l'abonnement Premium (celui des Sylvaneth si je ne m'abuse). Par contre, ils ne m'ont toujours pas envoyé le premier set des Cours de Mange-Chair. J'avais reçu un courrier de Hachette il y a quelque mois m'expliquant qu'ils avaient des problèmes d'approvisionnement sur ce set et qu'ils me l'enverraient dès que possible. Je les ai appelé il y a une semaine ou deux et la personne au téléphone m'a réitéré le même message. Je voulais savoir si l'un d'entre vous était dans le même cas que moi. Comme c'était un set qui m'intéressait beaucoup, ça m'embête un peu de ne pas l'avoir encore reçu, sachant qu'en plus, je n'ai pas de visibilité sur la date d'envoi. Et eux non plus d'ailleurs, j'ai l'impression. Merci d'avance pour vos réponses. En ce qui concerne la future collection Stormbringer qui commence ce mois-ci chez nos voisins anglais, étant donné que Mortal Realms avant commencé en janvier 2020 au Royaume Uni pour une sortie en France en mars 2021, on peut supposer que cette collection sortirait vers mars-avril 2023. De plus, tous les numéros de Mortal Realms seraient déjà sortis en kiosque et la collection terminée depuis novembre, sauf pour les abonnés qui pourraient encore recevoir des colis d'ici la. (C'est mon cas en l'occurence)
  22. AurSant

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Oui, normalement, il est en précommande ce samedi pour une sortie samedi 19 février.
  23. AurSant

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Bonjour, la boite Warcry des Stormcast Eternals Thunderstrike sera à 45€. C'est juste une erreur de typo dans le message de Konradkhan. Cordialement,
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