Aller au contenu
Warhammer Forum

Hellfox

Membres
  • Compteur de contenus

    3 041
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Hellfox

  1. 90% des sorties étant des lieutenants space marines, GW atteindra jamais la parité.
  2. Puis l'avantage du fluff c'est d'être de la bonne guimauve. Plus il devient précis moins ça laisse place à l'imaginaire et à la créativité. Tu vois les salamanders je sais pas. Et je veux pas savoir. Car j'aime les 2 versions et qu'en accepter une c'est détruire l'autre. Le gros plus de w40k c'est sa diversité. Comme c'est bon d'aligner du tout et n'importe quoi allant du gobelin futuriste, du chevalier en armure énergétique, de la bonne sœur de combat, de la momie androïde, des elfes sur dinosaures ... C'est sans fin, encore plus avec quelques conversions et entorses. Jouer des tyranides impériaux cyborgs? Ca roule suffit de faire un Inquisiteur qui transformé un carnifex en dreadnought et utilise des cadavres de gaunts comme des droïdes. Alors le sexe doit pas être une limite vu les possibilités de l'univers, en dehors de quelques cas spécifiques genre space marines masculins si on veut coller au lore.
  3. Bah oui, surtout que c'était une sacrée figurine à l'époque le Knarloc. Les refontes c'est bien. Mais étendre un peu la race aurait été sympa. Là ça reste des auxiliaires... Bon ça donne bien envie de faire une bataille dans le désert entre autochtones avec des kroots vs nomades.
  4. L'astuce de braconnier est de mettre une goupille à la place de l'axe de bascule, démonté en deux le fusil se transporte facilement dans un sac
  5. Bon c'est que moi, je vois que c'est pas partagé Peut-être le schéma de couleur.
  6. Je pensais à la version v2. Perso je les trouve bien austères et peu commodes, en dehors des boobs, on est loin d'icônes du sexe. On sent qu'elles sont des grenouilles de bénitier folles furieuses. Après c'est mon impression :] Je trouve les nouvelles plus féminines, et le côté manga vient peut-être de leur taille de guêpe et de leur coupe au carré Ça reste une armée bien sympa, je me lasse pas du concept totalement décalé. C'est peut-être l'armée la plus punk du jeu dans l'absolu.
  7. La tristesse de GW de pas pas adapter les unités w40k pour necromunda... Ça permettrait de tout jouer en narratif et escarmouche... =/
  8. Mince il a cassé son fusil le pauvre ou c'est un fusil boomerang. La figurine est pas mal.
  9. Je leur trouve un côté manga mélangé à du bdsm. Je trouvais les figurines métal V2 bien plus prudes et sages. Mais je me trompe peut-être. Je pense que c'est plus simple avec le jdr et le jeu de société de se re inventer et de toucher de nouvelles cibles. W40k implique tout un tas de contraintes de place, de technique, de prix, et de prises de têtes.
  10. Pas faux. Je serais pas dire si ils se mettent autant à w40k qu'on l'a fait à l'époque à leur âge. Encore moins dire ce qui leur plairait. Une chose est sûre, la v3 en 2000 visait en plein dans mille les ados mâles boutonneux. D'ailleurs la refonte des sdb est un peu le contre exemple de la féminisation des figurines. Elles me font surtout penser à des personnages de Bible Black
  11. Et je pense que GW doit en prendre bien soin. Je te rejoins, on a pas de chiffre. Mais preuve est que le jdr et le jeu de société a réussi dans une certaine mesure à toucher le public féminin. A partir de là je suppose que GW essaye de faire de même. Surtout quand on voit les figurines sorties en comparaison des anciennes.
  12. J'ai plus de hype depuis que j'ai eu deux annulations pour la boîte de bretonniens. Je sais pas si ils sont revenus, mais pfff je vais faire l'impasse. Si je refais une partie ça sera en V6, tant pis pour les améliorations de TOW que j'aurai apprécié tester... Tant pis pour les bretos. J'ai de toutes façons bien assez de trucs à peindre.
  13. Je pense de plus en plus. En jdr j'ai souvent des tables à 50%, voir plus. Je pense que c'est lié à plusieurs chose: -L'accès à ces jeux, les règles se sont éloignées des modèles arides et matheux. Rolemaster et aDD2 plaisaient dans les classes S et d'ingénieurs pas forcément très féminines à l'époque. Ça a changé avec les jeux plus narratifs ou profonds, comme Rêve de dragon, Vampire la Mascarade, qui étaient populaires en L. -Les "nouveau jeux". Suffit d'aller dans un café à jeux pour s'en rendre compte. C'est une passerelle vers le wargame. On peut passer facilement d'un jeu de société à un wargame, parfois la frontière est devenue très floue entres les deux. Et la proportion de femmes qui jouent à ces jeux n'est pas négligeable. -De la fantasy qui est de plus en plus populaire et accessible. Le SDA, Harry Potter, Game of throne, etc. En plus d'être plus inclusive. Daenerys Targaryen est devenue une icône. Ça touche désormais tout le monde, dont les femmes. -Une tranche d'âge qui n'est plus la même, les années 2000 les ados mâles étaient visés. A cet âge on veut des soldats badass, des tanks et des monstres, éventuellement quelques femelles à gros boobs. Maintenant le public visé est celui des 30/40 ans un peu plus mâture sur la chose. Sans compter que ce sont souvent des personnes en couple qui peuvent jouer ensemble, autant toucher les 2 sexes. Ça explique facilement que GW rende son jeu plus inclusif pour aller chercher les parts de marché des femmes et paraître assez mâture pour toucher les adultes. Oui c'est comme le s*ks, ça existe que sur internet...
  14. Il y a 20 ans c'était la première chose qui venait à l'esprit. Comme les prêtres et autres healers qui sont en grande majorité des femmes dans les jdr ou rpg. En particulier en 2000... Puis c'est toujours un peu le cas, les elfes et les prêtresses sont souventla première race/classe que prennent les nouvelles joueuses.
  15. L'explication est simple. Les Eldars avaient plus de chances de toucher des femmes ou des joueurs ouverts à avoir des figurines féminines. C'est tout...
  16. C'est étrange. Les figurines actuelles sont très très fines et relativement peu cassantes vu leur finesse. Même les nécrons avec les grandes griffes se cassent pas si facilement. Ça me rappelle un peu l'époque des figurines SDA plastique qui étaient très cassantes, mais avec pas mal d'éléments trop fins. Vu l'épaisseur des figurines battle ça devrait pas casser si facilement. Même avec une boîte pleine =/
  17. En V2 je crois que c'est Roboute qui les a pris à un champion du chaos, et que Calgar les a récupéré après.
  18. On est passé du pamphlet punk britanique satyrique avec des figurines en plomb assez confidentielles, au fluff trotrodark du fanclub d'Avril Lavigne plein d'incohérences, avec des figurines en plastoc stylées mais pas très qualitatives, au background grand public instagrammable avec plein de détails et fan-service façon Marvel, avec des figurines très détaillées conçues sur ordinateur
  19. J'attends toujours de voir passer les figurines dans les mains de malade mentaux genre Grimdark. La peinture proprette de GW a tendance à donner cette effet. Même si pour le moment je préfère les anciennes figurines kroots.
  20. L'antenne du baneblade permet de tirer des obus
  21. C'est un hologramme, de space marine semble t'il.
  22. Je pensais au début que les eldars étaient tous transsexuels ou en tous cas tout mélangé en terme de sexe avec ces figurines
  23. Bah rigole. Tu quotes 2 phrases alors que j'ai développé mon raisonnement. C'est pas les péons du mechanicus et quelques prothèses tenant plus du steampunk que du transhumanisme qui rendent l'impérium et l'humanité de w40k un univers tranhumaniste et technofasciste. On est loin, très loin du crédit social, de l'implant cérébral implanté par un milliardaire fou, du clonage dans des cuves, de l'uniformisation de l'homme, de la transformation de masse en cyborgs, de l'IA dominatrice, etc... A vrais dire, notre monde est bien plus au bord de ça que le monde de w40k. Notre réalité est rentrée dans l'air cyberpunk avec l'hyperconnexion entres humains par internet et l'extension de nos cerveaux via les smartphones, et c'est que le début. On en est loin dans w40k qui reste du space opéra.
  24. Et encore, ça voudrait un message d'avertissement de 30 minutes sur Disney+ une tête de mongole comme ça. Eux ils sont ultra traditionnels, cherchant à préserver le côté naturel de leur race. Peut-être car ça les différencie des horreurs de l'univers. Tiens on pouvait dire pareil pour l'impérium. Finalement c'est pas l'amour et la reproduction qui différencie des races des autres aliens intergalactiques ? J'ai pas le codex votann. Mais ils cherchent pas à garder des différences entres eux exprès ? Car bon si on maîtrise le clonage, on aurait vite fait de virer les organes sexuels et les hormones à la con.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.