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Arnofigurines

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Tout ce qui a été posté par Arnofigurines

  1. Salut début de mon armée Aeldari Exodites, avec une unité de Rangers: pour voir le fluff, c'est ici: https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/292437-40k-xenosfluff-et-construction-de-mon-armée-exodite/#comment-3805066
  2. Merci, le fluff et les figurines m'inspirent autant l'un que l'autre et le fluff me sert souvent de réflexion avant de peindre. Pour les troupes "réguliéres", s'il y en a chez les Exodites, il faudra un peu de patience. J’espère que les figurines te plaisent également. Merci beaucoup! Oui, le design des figurines est sympa. C'est un peu plus difficile à peindre que du GW, mais il y a plein de petits détails qui donnent de la vie. J'aime beaucoup aussi cette façon de travailler (fluff perso+peinture).
  3. Salut, le fluff des Aeldari, et des Exodites en particulier, m'a toujours intéressé.Avant même de me mettre à la recherche de figurines proxy adéquates, je me suis mis à écrire l'histoire de mon peuple Exodite et de la colonisation de sa planète. Ayant commencé à peindre également les figurines, je vous propose de commencer à partager avec vous les deux maintenant: "Aerdred regardait du haut du donjon royal la foule se presser aux portes de la cité. Troupeaux de mastodontes et nomades du sud croisaient Chevaliers Dragons et notables venues rendre hommage à la cour et au conseil. Il fallait bien une fête comme le Renouveau de la Flamme pour voir autant d'Aeldari se trouver au même endroit en même temps. Que de chemin parcouru depuis la destruction de leur Vaisseau-Monde. Et que de changements dans les mentalités depuis. Au bout de de cinq siècles seulement, et au prix de nombreux efforts, la planète avait retrouvé sa splendeur, son équilibre d'avant la souillure humaine. Elle n'était pas encore parfaitement rétablie, mais il pouvait sentir au plus profond de lui sa vie chanter et son esprit communiquer avec lui. - Grand-père, s'il vous plaît, racontez nous encore l'époque ou notre peuple parcourait les étoiles, et comment nous sommes arrivé dans notre royaume. Aerdred s'arracha à sa contemplation et à ses souvenirs, et sourit à ses petits-enfants. Leur nouvelle vie avait même rendu leur vitalité à son peuple.Grâce soit rendu à Isha ! -Il y à longtemps, nous parcourions les étoiles à bord de notre vaisseau-monde. Il s’appelait Aedtanaris, (Flamme, feu,ardeur, ancien .Mémoire de temps anciens ou Mémoire des vengeances ) et notre peuple se nommait d’après lui Aedtanared. Ce Vaisseau était à la fois notre patrie, mais aussi notre prison. Nous vagabondions dans le vide infinie de l'espace et Entre les Mondes, à la recherche du fantôme de notre gloire passée. En ce temps, nous nous occupions plus de ce qui fut, que de notre présent. Tout en essayant à ne pas trop penser à notre futur. Ce fut sûrement cette obsession qui fût la cause de notre perte. Nous étions prêt à tout sacrifier, et à faire preuve des pires manipulations et manigances, pour retrouver et rassembler dans nos musées nombre des artefacts de notre grandeur et décadence passée.Ce fut sûrement l'un d'entre eux qui infecta le Circuit d'Infinité de notre monde, et apporta le malheur et la destruction sur nous. Il fallait l’abandonner au plus vite,pendant que nous le pouvions encore. Mais ou aller ? Le mal qui nous rongeait était bien trop grand et trop contagieux.Même nos frères d'autres Vaisseaux-Mondes ne voulait prendre le risque de tisser des passages dans la Toile pour nous venir en aide. Nous semblions condamnés. Pourtant, une flotte de corsaires nous indiqua un système solaire que nous pourrions peut être atteindre.Celui-ci avait la particularité de posséder un Monde Vierge, ensemencé par nos ancêtres et destiné à leurs descendants. -C'était notre planète ? Demanda l'un des enfants ? -Oui, mais elle était bien différente à cette époque. Il y avait des Rangers et des Coureurs Mirages d'Alatoïc avec la flotte corsaire. Il décidèrent de nous venir en aide et lancèrent une mission de reconnaissance. Ceux-ci nous rapportèrent une bien triste nouvelle : Les jardins paradisiaques avaient été eux aussi corrompus, infesté par l'engeance humaine. Des clameurs de surprises et d'effroi s’élevèrent de l'assistance. Aerdred reprit : -Affaiblie et sans assistance d'autres Vaisseaux-Mondes, nous ne pouvions espérer lutter ou pousser l'envahisseur à fuir. Nous réunîmes notre grand conseil, mais aucun consensus ne fut trouvé. Ce fut alors que j’eus une vision, ou batailles du temps passé et futur se mêlaient. Nous allions utiliser une infâme stratégie humaine, contre leur propres créateurs . Infamante, désespéré, délicate, mais nous espérerions, efficace. Nous mirent notre plan au point avec la flotte corsaire avant de mettre le cap vers notre destination, tant que cela était encore possible. Aerdred soupira longuement et fit silence. Sa vision et sa conscience semblait naviguer entre le monde qui fut et celui qui avait surgit depuis. Au moment et à l'endroit propice, et avec l'aide de nos alliés, nous quittâmes en hâte ce qui avait été notre foyer depuis des millénaires, le cœur lourd. Nous le laissâmes continuer son chemin seul. Heureusement pour nous, les humains n'avaient eu le temps que de s 'établir à un seul endroit précis de notre planète. Fouillant ses entrailles, creusant des mines et forant des puits. Empuantissant l'air et obscurcissant le soleil de ses fumées, empoisonnant la terre et l'eau de ses rejets toxiques. Mais ils allaient bientôt payer. Notre flotte réapparut en orbite éloignée, de l'autre coté du globe, à l'abri des senseurs et des défenses ennemies. A l'abri de ce qui allait suivre. C'est alors que ce qui fut notre monde s'embrasa en une terrifiante explosion, et se disloqua en des milliers de fragments qui se dirigèrent droit vers la surface.Droit vers les installations humaines. Les morceaux assez gros pour ne pas être anéantis par la vitesse et l'entrée dans l’atmosphère firent l'effet d'un bombardement orbital .Celui ci fut apocalyptique. Nos ennemies avaient utilisé cette horrible stratégie contre un de nos monde il y avait de cela des centaines d'années. Ils avaient lancé à pleine vitesse leur vaisseau amiral en perdition contre les défenses de nos cités en surface. Espérant transformer une défaite en victoire. L'impact avait touché jusqu'au noyau de la planète, qui explosa, emportant avec elle des millions d'âmes Aeldari, avec lesquelles la Grande Assoiffée se régala. Cris d'horreur de l'assistance. Pourtant, nous ne souhaitions pas annihiler notre seul espoir, juste la débarrasser de la maladie qui la rongeait en surface.Tel un médecin utilisant une thérapie de choc, un chirurgien opérant un corps malade. Il fallut attendre encore de nombreux cycles en orbite, épuisant nos dernières ressources. Lorsque les incendies cessèrent et les nuages de fumée se dissipèrent, nous pûmes entamé nos manœuvres de débarquement." A suivre... J'ai voulu représenter des unités spécifiques ou des personnalité du peuple Exodite de ce cette planète: Nous allons commencer par: Les Spectres de Goatil Nemeton : Même si la plupart des troupes ou des armées exodites contiennent des éclaireurs qualifiés, ils ne peuvent rivaliser avec ceux dont c'est la Voie depuis toujours.Passant peu de temps avec leur semblables ou uniquement leurs pairs, Ils préfèrent la solitude des étendues sauvages.Ils forment à la fois une sorte de caste ou de fraternité à part.On reconnaît leur efficacité et leur utilité, mais on les craints et on les évite parfois également. Le clan d'Eclaireurs le plus connu est sans contexte les Spectres de Goatil Nemeton. Ils protègent et vivent dans l'immense Forêt Frontière de Goatil, séparant le monde exploré et colonisé des Aeldari, des terres désolées du Nord, appelé Tir-Druk (Monde Sombre). Ce no-man land à vu le jour brutalement après le bombardement orbital provenant des débris du Vaisseau-Monde, pulvérisant la surface et les installations humaines, éradiquant leur présence dans le feu. Même cinq siècles plus tard, cette terre toxique ou même la forêt repousse avec difficulté, est vu comme un lieu hanté, à la fois par des fantômes humains mais aussi des âmes perdues Aeldaries ou par des choses inconnues et malveillantes. La foret de Goatil est également un lieu sacré, un Nemeton, un des plus grand Sanctuaire Aeldari. Il à été construit et consacré justement ici pour accélérer la guérison de la planète, et contenir la noirceur provenant d'au delà la Frontière. Ont dit que les Spectres patrouillent sans cessent et traquent toutes choses provenant de l'extérieur pour les détruire impitoyablement. Ils sont invisibles,silencieux, indétectables. On ne connaît pas leurs identités ni leur nombres. On raconte beaucoup d'histoires sur leur compte. On les dits également magicien, capable de parler aux plantes, animaux, même aux pierres et aux esprits. On dit même qu'ils seraient capable de changer d'apparence ou se transformer en bêtes. On dit qu'ils ne rendent de comptent qu'au Haut-Roi en personne, ainsi qu'à l'Archi-Druide et à Aerdred, leur conseiller. Ce que l'on tient pour certains, c'est qu'ils ont été formé par les rangers et les Coureurs Mirages D'Alaitoic, qui faisaient partie de la flotte corsaire qui a accompagnée l'établissement des Exodites. Certains seraient même resté parmi les Spectres. Les Lanciers Dragon de Kairn Bodios : Les reliefs rocheux et semi-aride de Kairn Bodios (Pierre, éminence rocheuse, jaune) abritent de nombreuses créatures reptiliennes. Les plus célèbres sont les Coureurs Sanglants, prédateurs vivant en petite bande, et capable de sprinter pour sauter sur le dos de leur proie, avant de les lacérer de leurs griffes et arracher des morceaux de chair avec leur mâchoire acérée. Les Lanciers ce sont fait une spécialité de capturer ces spécimens, pour les dresser et en faire de redoutables montures de guerre. Bien que de nobles chevaliers, on dit que cavaliers et montures partagent une certaines sauvagerie. Ces guerriers sont armé de lance thermique, capable de décharges électriques pour éloigner les reptiles ou assommer un humanoïde, ou de projeter un jet de plasma pouvant percer la plus épaisse des armures ou le blindage d'un véhicule.
  4. Salut, Modification sur mon OFFRE SPECIALE « OPERATION LEVIATHAN »
  5. C'est un bon début, elles ont de la gueule! Avec des couleurs ou des valeurs plus contrastées, ça sera sympa!
  6. Salut,je viens de découvrir le sujet, et je suis fan de ton diorama! J'aime beaucoup l'ambiance générale, la composition et ton traitement des couleurs et des lumières!
  7. temps de séchage identique avec médium, par temps chaud?
  8. Arnofigurines

    Salaise Print Studio

    Merci, je note dans ma rubrique "à tester"!
  9. merci beaucoup!Je me suis bien éclaté et j'ai appris pas mal de choses.
  10. Arnofigurines

    Bachmon Prime...

    superbe travail et magnifique table! Sais tu ce qu'il en est du polystyrène extrudé vert clair, STP?
  11. Arnofigurines

    Salaise Print Studio

    C'est peut être une solution intéressante pour les murs, en effets.Mais beaucoup de travail aussi. A tester. Merci!
  12. Arnofigurines

    Salaise Print Studio

    Belle mise en peinture et scénarisation! Je suis également satisfait de mes emplettes chez Salaise Print Studio. Quelqu'un à une solution non chimique ou "agressive" pour atténuer les stries d'impression,SVP?
  13. Salut, j'y pensais mais j'ai été pris par le temps cette fois ci. La prochaine fois que je fais ce genre de décor, c'est promis! A la base, j'ai utilisé les grands arbustes de chez GreenStuff World, découpé en bandes et ensuite modelé en bouquet avant d'être collé à la cyano au bout des branches. Il s'agit ensuite d'harmoniser tout ça, le rendre à la fois réaliste et diversifié, en redéchirant un à un les rameaux pour les séparer du "bouquet" et les placer agréablement à l’œil. C'est pas mal de tests et d'expérimentations. Je peaufine encore la méthode.
  14. Salut, quelques photos des décors (Salaise Print Studio) en cour:W40K ou W40k+AOS:
  15. C'est tout simplement superbe Fulu! Je n'arriverai pas à me concentrer sur la partie avec un décor pareil! Et avec un bonne musique d'ambiance( "Pirates des Caraïbes", "Indiana Jones" ?), on s'y croirait!
  16. Salut, je propose également la peinture de vos décors. Le tarif varie avec la taille du décor, le nombre d’éléments le composant et la qualité de peinture à apporter. Celui-ci sera déterminé par devis, mais voici quelques exemples pour vous donner une idée générale: Taille L, niveau de peinture type Tabletop+ (j'ai employé ici 8 couleurs pour créer les dégradés et les reliefs) =20 Euros. taille M, niveau tabletop+ = 15 Euros taille M, niveau tabletop =10 Euros taille S, niveau tabletop+= à partir de 10 Euros. Le prix peut varier suivant les ajouts demandés (weathering etc...) taille S, niveau tabletop+full weathering =environs 20 Euros taille L, type tabletop + avec pigments et texture mousse, flocage de vrais feuilles= à partir de 25 Euros
  17. Tes warbands sont magnifiques! Mention spéciales à tes Vyrkos Soulblight Gravelords, et leurs chevaucheurs de loups, qui ont un faux air de Princesse Mononoké, je trouve.
  18. Salut, suite et fin de la commande "Mice and Mystics" avec quelques charmantes bestioles suintantes, venimeuses et urticantes.
  19. Bonjour, connaissez-vous un site en particulier qui recense tout les concours de peinture (figurines, dioramas etc...) qui ont lieu tout les ans (France et Europe), SVP?
  20. Salut, suite et fin de la commande "Mice and Mystics" avec quelques charmantes bestioles suintantes, venimeuses et urticantes.
  21. Merci à toi! C'est toujours sympa d'avoir une appréciation et un avis positif et constructif. ça motive!
  22. Gros plan et détails sur les loups et leurs nouveaux socles.
  23. Salut, nouvelle unité pour la tribu Mangemage en la personne de yétis. Impression 3d de chez Sabertooth Collectibles, qui conservent le design des yétis de GW, mais avec une meilleure gravure et pose, à mon avis. Socles neige, principalement, et morceaux de glace translucide impression 3d. J'ai mis le temps à trouver le bon modèle, mais je suis plutôt satisfait du résultat final, pour de la figurine de jeux. Je vous laisse en juger.
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