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Warhammer Forum

GeneralQuantum

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Tout ce qui a été posté par GeneralQuantum

  1. C'est une inviation à commander outre manche...
  2. Je trouve la conversion de @Darknor plutôt cohérente avec les pratiques GW. Les grosses boîtes sont finalement assez intéressantes (pour du GW, hein! ) essentiellement grâce au gros bouquin qui y est joint (et tous les petits trucs essentiels au jeu: gabarits, dés spéciaux etc...)
  3. Merci, j'avais tout lu pourtant mais ma feem est arrivée à ce moment là, j'ai dû zapper ou mon oeil a fourché lol... Cela dit, est-ce qu'il y a une valeur cible plus ou moins standart de points d'armée? La boîte fait 1250pts d'après GW. Ma dernière partie remonte à plus de 20 ans et il me manque déjà pas mal de neurones. Je n'ai jamais ni joué ni affronté de RdT qui n'existaient pas à l'époque d'ailleurs. Quelles sont les compléments intéressants d'une armée RdT, en démarant avec cette grosse boîte? (je veux un kit sphinx au moins )
  4. Est-ce que les grosses boîtes sont permanentes ou bien "one shot" ?(jusqu'à épuisement des stocks)
  5. Je suis un (très) vieux de la vieille. V1 et tout le toutim... Je dois avoir des trucs non vendus dans de vieux cartons, avec des fig métal aussi, peut-être même de quoi monter une ou deux armées battle (peux vertes, hauts elfes...et nains chaos - ma préférée). Je suis dans le cas de figure suivant: j'ai arrêté les achats (pile de la honte 40k/AoS qui atteint des sommets) sauf pour Epic, qui était quasi mon jeu préféré. Mais je me suis équipé en impression 3D (FDM + surtout résine). J'ai un tas de fichiers STL dont, entre autre, 3 superbes armées complètes de RdT. Et voilà où le bat blesse: ces armées imprimables sont à des années lumières de ce que propose GW qui propose du "dépoussiéré". Quand je vois la qualité de ce qu'on peut imprimer, l'originalité, la diversité, je suis plongé dans le doute: acheter la boîte RdT pour surfer sur la vague ou imprimer un truc. N'oublions pas le budget: je doute fort que cette boîte coûte moins de 200€. Pour moitié moins, je fais une armée super complète de plusieurs milliers de points...sans attendre les sorties successives. Les bouquins? Là aussi, c'est la confusion: pour faire bien, il faut 2 bouquins voire 3. On parle de plus de 100€ de livres dont la durée de vie me laisse perplexe, surtout avec ce à quoi nous a habitué GW depuis quelques années. 9éme age est stable depuis des lustres. Du coup, suis-je un bon public? Je suis vraiment en mode "hésitation ultime de coeur mais le cerveau me dit PRINT!" Soit dit en passant, l'impression sera bien plus rapide et moins chiante pour monter une armée car peu de collage. PS: est-ce que les nains du chaos sont dans la liste des armées supportées par old world?
  6. ...surtout que je viens à l'instant de recevoir ma commande d'outre manche! Enfin! (mais financièrement, ça vaut largement l'attente ) Par contre, j'ai vraiment sous estimé le temps de montage: les chars sont très longs à monter par rapport à mes souvenirs Epic : deux trois pièces métal et basta, voire une seule lol. Ici, c'est tout un ramdam pour monter le chassis, les tourelles et surtout les armes latéralles super petites à ajuster.
  7. On nous met (un peu) l'eau à la bouche mais on reste dans le flou concernant les dates/périodes de sorties... J'espère que dès janvier on aura une nouvelle vague de sorties (supports/dreads SM, artillerie/support SA...)
  8. Il y a beaucoup de candidats pour une nouvelle faction: mechanicus, custodes, mais aussi démons, orcs, eldars tous présents pendant HH... Les deux premiers restent imperium et envoient un signal fort pour que LI reste très HH alors que les suivants seraient un message tout aussi sympatique pour dire "welcome to the xenos" et un peu une passerelle vers l'univers 40K. J'y crois beaucoup moins tant GW semble s'accrocher à HH pour ce jeu. (peur de vampiriser 40k???) Maintenant, il ne faut pas être trop pressé compte tenu de tout ce qui doit sortir pour LI et qui a déjà été annoncé. Cela dit, comme d'hab, notre portefeuille n'aura certainement pas réussi à récupérer aussi vite que les sorties GW.
  9. Et de toute façon, personnellement, je n'attendrai pas: je tenterai des battailles full titans/knights avec les règles LI pour voir comment ça tient la route (et le fun). Rien ne nous en empêche à part le "30% allies". Organisation d'armée? Sauvage! Juste des titans et des knights. Les premiers tests seront du type "kill 'em all", donc sans objo. Après on verra comment intégrer les objectifs, avec ou sans infanterie etc...
  10. Je pense l'inverse: commercialement parlant, GW a besoin de construire une base de joueurs avec du LI (comprendre: sans -ou presque - titans) surtout avec tous les kits qui arrivent. En revanche, je suis persuadé que les armées pures titans/knights veront le jour. Ce n'est pas une question de "si" mais de "quand". Donc plus tard... Effet de bord: un kit PLASTIQUE avec des armigers serait quand même sympa
  11. le même auteur atraité les tytys: je l'ai rajouté dans le topic ci dessus.
  12. dans la même veine et du même auteur, on peut rajouter https://indd.adobe.com/view/2def9091-2a5a-46f0-a1b3-d09bb6ff2f0c Un boulot dingue de passionné du même niveau que les prods' GW
  13. Je n'y crois pas trop, surtout connaissant toutes les figurines qui arrivent. Je vois bien le gars mettre du control avec les death gards et les speed avec les white scars etc... (je shématise). C'est ni plus ni moins une invitatin à le faire et je ne serais pas surpris que bon nombre de joueurs compèt' glissent vers ce genre de build... LI est un peu à part dans les jeux dits "spécialistes" : c'est un très gros spécialiste avec des dizaines de boîtes et d'unités différentes, un jeu spécialiste qui contrairement aux autres, se joue avec un même budget que les main stream (même business plan). Même si la commu peut être sympa, ça n'enlève pas l'envie de gagner. Mais mon reproche est surtout lié au fait que ça ajoute une complexité inutile. C'est tout. PS: je viens de monter les predators: beaux mais des pièces à coller vraiment très très très petites pour mes gros doigts tremblants et mes mirettes toutes floues...Le résultat en vaut la peine, mais c'est long....
  14. Je te rejoins sur ce point: visuellement, c'est pas top mais en terme de règles, c'est juste n'importe kawak. Pour moi, la seule solution intéressante: garder le bonus tel quel pour la légion, et avoir un bonus moindre si ce n'est pas la légion principale avec perte dudit bonus si légion perdue. (Déjà à la base, ça me gonfle qu'on puisse avoir des bonus de plusieurs légions dans une même armée: si ça ne tenait qu'à moi, 1 seule bonus de légion et basta)
  15. Ca, c'est LE vrai problème/défi : entre le fluff, les règles spé et les couleurs magnifiques, on a tous envie de plein de couleurs....mais à la fin, il n'en faut qu'une (ou un peu plus, vu que les légions sont toutes SM à IL et n'entrent pas dans le 30% aliés). Perso, je ne me focus que sur la couleur: je n'arrive pas encore à décider. Chalenge supplémentaire: comme je fais les 2 armées (SM SA) je souhaite bien distinguer les deux visuellement. Challenge sur le challenge: il faut que chaque armée s'accorde à un schéma simple de titans. Pour les SM, 4 grandes tendances: dans les tons bleus, ou rouges, ou blancs ou jaunes. Si les SM ne sont pas rouges, les SA seront avec une dominante rouge (+leadbelcher ou gris ou noir). En écrivant cela, je vois qu'en fait, le schéma SA étant plus ou moins décidé, reste à choisir bleu blanc jaune pour SM....
  16. quel guignol je suis! je dois être trop vieux pour toutes ces klouneries: je n'avais même pas remarqué que pour une fois, GW avait mis suffisamment de TOURELLES pour avoir tous les armements disponibles. Merci de l'info @latribuneludique . En revanche, pour les tourelles latéralles, bah ce sera du visuel uniquement çar trop petit. Du coup, pour celles ci j'en ferai moitié lascanon moitié bolters.
  17. Pour moi, ce n'est absolument pas un soucis, ça ne se voit pas. Pire, j'ai galéré pour assemble les lance-missiles SM avec mes gros doigts tremblants et ma vue qui baisse (yes I'm old). Question: vous les armez comment vos sicarians et vos predators? Je ne me vois pas les magnétiser.
  18. J'ai pris "un chouia" plus que ça. Le matos de démo ne me fait pas trop peur: c'est trouver des gentils gens et un local qui pose le plus de tracas
  19. Il faudrait que je trouve le moyen de voir si quelque chose de comparable se profile du côté de Rennes. Les deux prochaines semaines vont être loooooooooongues
  20. Nous l'espérons tous. Au pire, les règles, ça évolue: rienn n'empêche qu'à terme une v2 ou une fanbuild puisse voir le jour. Ce qui me rassure, c'est que la gamme actuellement officiellement révélée pour LI soit vraiment assez vaste. C'est déjà un super background!
  21. Je viens de les relire. Le ton général donne l'impression qu'ils n'aiment pas le jeu. Il n'y a pas à proprement parler d'argument faisant que le jeu n'est pas bon. Comme l'article a tendance à être un peu "à charge", il n'y a pas non plus d'argument cherchant à donner le positif et le pourquoi telle ou telle règle. Je trouve qu'ils sont un peu trop dans la comparaison avec les autres systèmes GW actuels (40K, HH...et surtout leur chouchou AT). GW a fait un choix drastique en simplifiant à outrance les titans et ça ne leur plait pas: ils auraient souhaité un peu plus de granulométrie ici. On verra dans les grosses bataille ce qu'il en est réellement. Du coup, comme ça ne leur plait pas, toutes les excuses sont bonnes pour ne pas y jouer: si vous jouez à AoS, 40K, HH, Killteam, bah vous n'aurez pas le temps de jouer à LI qui prend trop de place, trop de temps etc.... Mais, hé!! les mecs!! c'est vrai pour TOUS LES JEUX ça! Regardez aussi les battle rep didactiques un peu partout (en FR et en GB), mettez les sous titres traduits en FR si besoin, pour vous faire une idée. Ce que je constate quand même est que le jeu va assez vite, il est très létal (notamment au close), les unités bougent vite et que même pour un starter, on a quand même pas mal d'options d'unités, surtout si on a déjà des volants (IA) et des titans/knights (AT).
  22. De toute façon, une fois que vous avez les armées, rien n'empêche de switcher sur les règles qu'on préfère: d'autant plus, que sur l'armée entière, le gap qualitatif des figurines, au moins pour SM et SA/GI, est vraiment là. Just un petit problème d'échelle à ajuster si on veut aussi mettre les xenos: mais comme tout est plus ou moins imprimé/imprimable 3D...=>> sclale UP ! Moi, il me tarde de recevoir tout ça pour plein de raisons: je me ferai entre autres quelques autres armées (fichiers achetés sur kicstarters). Et pui la comu va se remuer pour greffer des xenos à LI, hein !!!
  23. Je vais prendre le parti inverse. Oui, la décision d'accepter les compromis dus aux contraintes de moulage est douteuse dans son résultat, surtout qu'elle ne s'applique qu'à quelques (3 à 5?) mini figurines sur 30 ou 40. Bref, mauvais choix de la direction. Mais, krotte alors! N'avons nous pas tout le reste des figurines, les plus grosse, aux standards qualitatifs de GW? SI! Donc tant pis, d'autant plus, que les pauvres bouzins foireux ne font que 9mm et sont noyés par 5 sur un socle. Après libre à chacun. Mais franchement, il n'y a pas de quoi en faire un fromage. Au pire, on vire les quelques figurines dérangeantes et on les remplace/découpe. Les chars ont l'air superbes, les avions et titans/knights sont magnifiques, bref, ça envoie. Moi j'ai craqué de toute façon et j'espère bien trouver d'autres joueurs au sud de Rennes.
  24. On peut monter une liste de n'importe quoi (SA et SM pour le moment, mais pourquoi pas à terme titans et knights voire d'autres armées comme mecanicum, démons etc....) avec comme alliés n'importe quoi. La seule limite est que les alliés ont un maximum de points de 25 ou 30% du total armée. Du coup, tu peux avoir une armée SM avec du SA et du titans/knights. (comme dans le battle rep du WD)
  25. Sur les différents forums, on note un désintéressement quasi total pour les SA: il n'y en a que pour les SM. Perso, j'adore les deux et les SA me bottent bien avec leur look bien old wars et ferraille. Et vus? SM à donf? Un peu d'amour pour SA? les deux?
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