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arkhosh

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Tout ce qui a été posté par arkhosh

  1. oui je sais bien mais au final ils ne sont pas si nombreux et je me dis qu'il dois bien y avoir pas de gens dans la communauté du warfo qui a envie de se lancer dans killteam ou qui a déjà commencé. Effectivement çà me parait cohérent, je vais modifier le sujet en ce sens c'est une idée intéressante et qui pourrait effectivement arriver au même résultat Killteam me parait le jeu idéal pour bidouiller des figs, mais ton argument est effectivement recevable... je réfléchis à quelque chose pour concilier les deux. Ce sont les simples soldats porteurs d'armes spé qui sont en nombre limité par choix de troupe.
  2. Personne n'a de avis/commentaires sur le sujet ? Killteam n'emballe personne? ou alors çà viens de mon sujet....?
  3. Salut Tueur et merci pour ta remarque et tes encouragements ! J'ai contacté un modo pour éclaircir la chose... je te souhaite également bonne chance pour ton sujet !
  4. Bonjour à tous, J’ouvre ce sujet pour présenter un projet de choix des armes, format court (3 mois donc) et recueillir vos avis. Ce sujet sera donc édité au fur et à mesure de vos retours. Le jeu Killteam est sorti depuis 1 mois maintenant et il tient toutes ses promesses. GW a mis les bouchées double et les boites de killteam pré-construites ainsi que les killzones s’enchainent. Et c’est sans parler de Rogue Trader qui arrive en septembre… Ce CdA sera donc centré sur Killteam. Le point particulier de ce CdA c’est qu’il sera principalement centré sur les figurines bien sur mais aussi sur le fluff. A mon sens, killteam est le jeu qui se prête le mieux à la création d’un historique détaillé pour chacune des figurines ou groupe de figurine pour les soldats de base (non spécialistes, non gunner) [Fire Team en anglais]. Les objectifs de ce CdA sont donc les suivants : - Assembler et peindre sa bande d’affreux, des durs, des vrais mecs jetés dans la fournaise de la guerre. Au total 150pts au format killteam, de quoi jouer avec une killteam et avoir un peu de variétés pour chaque mission. - Créer un historique détaillé pour sa bande et chaque figurine de celle-ci. - Si l'extension "Commandants" sort avant la fin de ce CdA, vous pourrez inclure dans votre bande un commandant. Le contrat pour tous les membres : 1) Respect du calendrier : Les sessions seront courtes, il est donc possible de respecter un calendrier raisonnable. Après tout il s’agit de peindre de 5 à 20 figs en 3 mois. 2) Qualité de peinture : Chacun devra s’efforcer de faire de son mieux. Le niveau minimum sera donc un niveau tabletop : base+lavis+éclaircis. Les socles seront également travaillés. Rappelez vous qu’un CdA c’est aussi l’occasion de se dépasser et d’améliorer ses techniques avec le support de vos camarades. Le temps passé sur les figurines devra également être proportionnel au nombre de celles-ci. C'est-à-dire que si votre killteam ne compte que 5 figurines et bien çà sera l’occasion de travailler votre maitrise et de faire de chacune un chef d’œuvre. A l’inverse si vous comptez aligner 20 gaunts et bien un simple tabletop suffira. 3) Partage & motivation : La base d'un CdA, c'est le partage. Donc allez voir le travail des camarades et commentez leur sujet. Vous pouvez également vous fendre d'un petit tuto peinture ou modélisme pour expliquer votre méthode. 4) Forces Spéciales : Killteam se prêtant très bien à la customisation, le sujet vous encourage fortement à la conversion/personnalisation de votre bande. Le niveau de la conversion dépendra de votre niveau de modélisme bien sur, mais rajouter une cape, des poches de munitions, un viseur sur une arme, etc... c’est à la portée de tout le monde. 5) Another World : les gammes alternatives à GW sont les bienvenues et se prêteront agréablement à vos conversions. Néanmoins, dans ce cas chacun devra faire l’effort de conserver un « look 40k » (le fameux look grimdark) et qui permettra à chacun de reconnaitre sans doute possible de quelle type d’armée il s’agit. 6) PNJ intéressants : au cinéma les personnages secondaires les plus intéressants sont ceux à qui on a écrit un vrai historique, pas deux lignes sur une feuille de PQ. Et bien là c’est pareil, chacun des gars de votre killteam a une histoire, un passé, à vous de les mettre en scène et de nous raconter leur histoire. Chaque participant devra se fendre d’un historique ou d’une anecdote de quelques lignes pour chacune de ses figurines. Pour les troufions un historique pour la totalité suffira. Les options : Elles n’ont rien d’obligatoire mais peuvent être choisies par les participants afin de donner un petit plus à leur bande. Évidemment chaque choix devra se refléter dans le fluff de la figurine : - Frères ennemis: vous choisir un adversaire parmi les participants et orner certaines de vos figurines et/ou socles de trophées/cadavres, etc… appartenant à votre adversaire. - Frère d'arme: vous choisir un allié parmi les participants et refléter cela dans votre bande de la manière qui vous parait la plus opportune (morceau d'uniforme par exemple). - Incassable: l'un de vos personnage est le seul survivant d'une précédente killteam. Vous devrez représenter ses cicatrices/bioniques/membres perdus/etc. qui font de lui un survivant. - Traitre: l'un de vos personnage ne travaille pas forcément pour le même camp que le reste de votre killteam. Vous devrez représentez cela par exemple par une mutation qu'il tente de cacher, un tatouage de l'étoile à 8 branches, un équipement venant d'une autre civilisation, etc. - Coupeur de tête: la guerre a un effet désastreux sur le psychisme humain. L'un de vos personnages est devenu un psychopathe adorant se parer de morceaux des ennemis qu'il a tué. Cela peut prendre la forme de colliers d'ossement, de morceaux de chair, de têtes, etc. qu'il traine sur lui comme des talismans. - Rat des tunnels: dans l'enfer du combat urbain, certains deviennent des spécialistes du combat souterrain, vivant plus comme des rats que comme des humains. - Je réfléchis à d’autres options ^^ Les sessions: Un CdA court se décompose en 3 sessions d’1 mois (à voir pour les dates) Les sessions seront découpées comme suit : - Session 1 : Les troufions et 4 objectifs en accords avec votre team - Session 2 : Les gunners et vos spécialistes hors leaders (le cœur de votre team) - Session 3 : le(s) leader(s) de votre team et un élément de décor dans lequel se bat votre killteam (bâtiment, container, grues, forêt, etc…) Au total vous devrez avoir peints 150pts au format killteam, 4 objectifs et 1 élément de décor. Candidature: Chaque participant devra poster dans sa candidature une photo d’une figurine test qui intégrera sa killteam: il s’agira d’un forcément d'un troufion, pas de specialiste ou de gunner, ainsi qu’une liste de sa killteam. Il précisera également le fluff général de sa killteam. A compléter. A vos commentaires !
  5. bonjour à tous, j'ai reçu ma boite de base fin de semaine dernière et comme vous je suis un poil déçu de la qualité des figs (base tordues, armes et bras idem, lignes de moulage, détails pas si fous que çà). Par contre je vous rassure de suite sur les figs résine (j'avais commandé les starters BoS et Super mutants) et là c'est un vrai plaisir : figurines fines et proportionnées , super détaillées, des poses géniales, non un vrai bonheur. L'ironie: sur les figs résine je n'ai qu'un fusil à redresser, alors que sur les plastiques elles sont quasi toutes à redresser.... @Lloyd: bon courage pour ton CdA, je suivrais tes avancées !
  6. quelqu'un a t-il noté que sur le site de GW, les White Dwarf de septembre en français et en anglais bénéficient d'une couverture différente (Space wolves pour la version FR vs SdA pour la version EN) ? c'est étrange cette différence de couverture et de sujet mis à la une, vu que le white dwarf était censé être "juste" traduit depuis de nombreuses années ?
  7. @ Archaanges33: CMON a créé un nouveau site officiel pour ASOIF: https://asoiaf.cmon.com/
  8. Je suis déjà abo ^^, C'est vraiment cool si tu prévoit de faire des vidéos de gameplay fallout, je regarderais çà avec attention. Un tuto des règles serait aussi bienvenu effectivement. @+
  9. excellent, je vais mater çà de suite. J'ai reçu le mien hier soir et je dois dire que j'ai hâte de me plonger dans les règles (et surtout j'espère qu'elles sont bonnes), en tout cas un premier coup d'oeil m'a fait aimé le design graphiques de celles-ci, vraiment typé Fallout. mon avis sur les figs: - les boites résines sont vraiment bien, les détails très prononcés, les socles très sympa. Gros coup de coeur, je vais kiffer les assembler et les peindre. - les figs plastiques de la boite de base: bof, c'est pas le haut du panier... on est sur du zombicide-like en terme de qualité de plastique. Certaines bases un peu trop grandes (super mutants) sont "warpées" et devront être détordues à l'eau chaude comme pas mal d'armes et de bras. Les détails sont là mais c'est pas non plus la folie. La plus grosse déception c'est sur les socles qui n'ont que peu de texture au final. Il va falloir en rajouter (comme tu as fait sur le deathclaw) pour rendre le truc plus vivant. Enfin, dernier petit bémol, avec tout le temps qu'on a attendu (commande pour ma part en Avril) et les multiples reports d'expédition et bien on a pas eu de "dédommagements" avec du genre une petit fig en plus (comme la nuka girl, autre fig exclusive pour la préco directe), histoire de dire. J'espérais vraiment que Modiphius fasse l'effort, mais non j'ai juste la fig de pré-commande boutique (l'alien). Un peu déçu donc.
  10. sait-on quelles seront les tailles des aimants pour les reavers et warhounds? (quitte à commander autant commander en une seule fois ) D’après mes souvenirs, les armes des Reavers FW sont les même que celles du warlord et on pouvait les interchanger. On peut espérer la même chose ici ?
  11. Perso je n'y crois pas au retour en dispo de la boite GME... wayland proposait une reduc sur l'achat des boites séparées qui revenait à peu prés au prix de la boite GME sur laquelle il n'y avait aucune ristourne.
  12. @Lloyd: j'avais pensé la même chose que toi mais je pense que la livraison n'est pas pour tout de suite malheureusement... le forum de modiphius parle d'un envoi fin de semaine prochaine, vu que je l'ai préco chez mon revendeur (hobbyshop pour pas le citer), il faut qu'il le reçoive et qu'il me l'envoi, donc je dirais pas avant dernière semaine d'aout, première de septembre...
  13. Excellent ! ma table de Team Yankee te remercie je vais regarder çà de ce pas !
  14. nickel merci (j'avais pas vu les onglets ^^) monoligne reconnaissant...
  15. je n'ai pas trouvé les liens vers les vidéo de gameplay (je dois être aveugle) quelqu'un pourrait-il remettre les liens please? merci.
  16. ok merci, oui pour les stealth j'ai hésité, je vais rajouter un fuseur. Pour la Riptide qu'est ce qui vous parait le plus rentable : 2 fuseurs ou les 2 missiles pods?
  17. Bonjour Toku-sama, bonjour également aux autres sages guerriers de la caste de feu, Ayant lu les 19 pages très intéressantes de ce post, et ayant décidé de me remettre aux T'au après 2 versions d’arrêt de 40k (oui j'ai arrêté à la fin de la v5), je profite de ce fil de discussion pour vous demander votre avis sur une liste que je voudrais pas trop molle dans l'idéal sans perdre d'amis non plus ^^ (on va dire mi-dur), en 1750pts, format bataillon. QG: Commander Coldstar, système de ciblage avancé, générateur de bouclier =150 (c'est mon SdG) Cadre fireblade =42 Darkstrider =45 TROUPES: 9 Breacher team, 8 warrior+1 shas’ui, Gun drone+MV36 Guardian drone =88 10 Strike team, 9 warrior+1 shas’ui, designateur =83 10 Strike team, 9 warrior+1 shas’ui, designateur =83 ELITE: XV104 Riptide, canon à induction lourd, 2 systèmes de missiles, verrouillage de cible, système de ciblage avancé =324 3 XV25 Stealth, 2 shas’ui+1 shas’vre, 3 canons induction, système de ciblage avancé, désignateur + 2 MV4 Shield drone =133 3 XV8 Crisis, 2 Shas’ui+1 Shas’vre, 3 canons induction, 3 fusils plasma, système de ciblage avancé + 6 MV4 Shield drone =261 ATT RAP: 10 Pathfinder, 9 warrior+1 shas’ui, 3 fusils ion + 1 MV31 Pulse accelerator Drone +1 MB3 Recon Drone =112 10 Pathfinder, 9 warrior+1 shas’ui, 3 fusils ion + 1 MV31 Pulse accelerator Drone +1 MB3 Recon Drone =112 2 Piranha, 2 éclateurs à fusion + 4 MV1 Gun Drone =153 TRANSPORT: Devilfish, systèmes missiles autodirecteurs =151 total= 1737 sur 1750pts l'idée est de mettre les breachers et darkstrider dans le devil et de faire de la contre charge avec. les strike teams soutenus par le fireblade et les stealth tiennent la ligne, les crisis font de la frappe manta, les piranha chassent les blindés avec la riptide et le commander joue la fille de l'air... Le concept est vraiment de se focaliser sur 2 voire 3 unités par tour, de les saturer de désignation et de les wipe sous la satu. question n°1: J'ai envie de mettre du missile sur les piranha, mais quoi enlever? question n°2: la riptide, 2 fuseurs ou 2 missiles pods?
  18. mais de rien! j'adore le fluff et je trouve qu'un fluff bien tourné pour une armée lui donne autant de saveur qu'une bonne peinture. Et en plus une fois que tu sais où tu vas niveau fluff, tu te permets des petites scénettes, ou des clins d'oeil dans ta peinture. Effectivement la voie du Rogue qui embrasse volontairement le culte me semble être la plus intéressante ^^ Je suis d'accord avec toi sur le fait qu'au final l'Empereur pour un gars qui se casse le dos 14h par jour dans un environnement cloisonné, surchauffé, et bien au mieux c'est pas très clair pour lui. Y'a bien les prêtres qui en parlent mais bon, çà reste vague. Plus vague que les récompenses que proposent le Rogue Trader On peut donc envisager une contamination ascendante puis re-descendante (en terme d'échelle sociale). Tu as largement de quoi t'amuser , je lirais çà avec plaisir.
  19. intéressant... - 21% de croissance sur l'année dernière - une progression uniforme des 3 mamelles de GW (revendeurs, magasins et magasin en ligne) - une répartition des vente à hauteur grosso modo de 33% de nouveautés, 66% de gamme ancienne - leur bénéf qui montent en flèche avec une marge qui atteint 72%!!! (me feront toujours rire les gens qui te disent que les figs GW coutent cher car les moules coutent cher, visiblement pas tant que çà...;) ) donc plutôt une très bonne année pour GW, si on rajoute à çà - une prise de conscience que warhammer community et la chaine youtube ont été profitables - une volonté affiché de reconquérir leurs anciens clients en jouant la carte de la communauté - un bonus non négligeable distribué à tous les employés (3millions £ tout de même) - un remerciement à tous leurs employés GW passerait presque pour une boite modèle... bon reste encore que le pb des one-man store...
  20. Des figs de ouf! Très agréables à l’œil. Sans doute les plus belles de ce CDA. Le traitement du jaune est excellent. Pour ta question: IMHO je trouve que le métallique de tes socles n'est pas le meilleur choix, du pigment ou un traitement MNM (je rejoins Aldébaran, tu as visiblement le niveau pour faire tes socles en MNM) mettraient mieux en valeur tes figs.
  21. bon alors... j'adore ta fig test, totalement dans l'esprit de ce que je vois comme un culte gene (le fusil est cool^^). pour ton fluff, y'à du potentiel effectivement, je te livre mes impressions/réflexions qui n'engagent que moi et que je partage avec moi-même, tu en feras ce que tu veux: Un navire à 40k c'est immense, dangereux et quasi insondable (dans le sens qu'on ne peux pas passer tous les recoins en revue), ce qui en fait un terrain de jeu génial pour un stealer. Des morts y'en a régulièrement et personne ne fait vraiment gaffe si 1 mec sur 100.000 viens pas travailler un jour. L'idée de mettre ta bande sur un navire rogue trader est excellente car un rogue trader est par essence un salopard, on peut donc se demander s'il a accepté de bon gré le culte en écoutant ses promesses de puissance ou contraire s'il a eu un éclair de lucidité et a tenté de le combattre... Par contre je suis pas fan de ton histoire de moteurs warp déréglé. Pour moi le champ de Geller qui déconne et tout le monde à bord devient soit fou, soit possédé par les démons qui raclent la coque avec leurs petites griffes musclées... Il me parait bien plus probable une infection somme toute classique par le stealer alpha qui kidnappe, tue et se reproduit en implantant ses oeufs dans le pauvre Bob qui passait dans la coursive la gueule dans le cul et qui a pas levé les yeux au plafond... Après, les stealers ont un comportement indépendant un peu comme les lictors, mais utilisent des pouvoirs psy pour dominer leurs proies, on pourrait donc imaginer que ton alpha un peu spécial (ce qui permettrait de développer pourquoi il est spécial) pourrait alors reprendre la main sur les tyranides de veight uight coupés du lien synaptique grâce à ces pouvoirs psy. bon courage !
  22. Très sympa! Un schéma rarement vu sur du tau (plutôt flashy généralement). J'adhère, ton fluff est sympa et la mixité est une trés bonne idée. C'est dommage que GW ait intégré la mixité dans son fluf mais pas dans ses figs (à part shadowsun)... Juste une remarque: je trouve tes socles trop "foncés", ce qui nuit à la lisibilité de ton schéma, les herbes jaunes rattrapent le truc mais je persiste à me dire qu'un socle jaune désert ou rouille par exemple, rendrait mieux. Pour les couleurs de peau, je préfère largement ce que tu as fait sur ta fig test! bon courage !
  23. merci pour vos commentaires ! @Remorkaz: tu parles de l'éclairci sur l'épaulière n'est-ce pas? oui je ne vois plus que çà maintenant... voilà ce qui arrive quand on veut finir une fig et qu'on est fatigué: un gros paté sur le pinceau qu'on ne voit que trop tard et bim ! Je réfléchis comment rattraper çà, si vous avez des idées je suis preneur. On passe aux avancées de la semaine: 1) j'ai assemblé 2 mouches (la 3ème est en cours mais elle se laisse pas faire ) 2) le bloat drone a reçu la grosse majorité de ses aplats (çà reste du gros gros WIP y'a encore un max de boulot et de reprises à faire, mais bon çà vous donne une idée) çà ne se voit pas bien mais j'ai suivis vos conseils et j'ai percé les canons du drone, je réfléchis à un possible "effet spécial"... Prochaine étape: nouvel éclaircissement de la "peau" je veux atteindre un quasi rose, puis peintures des bubons, puis lavis de rouge autour des plaies et des bubons, puis lavis de violet sur toute la peau pour fondre le tout. Ensuite on passera à la rouille puis aux reprises sur l'armure, aux lavis sur l'armure puis les éclaircis et on finira par les armes... bref y'à encore du taf... @ la semaine prochaine
  24. pour ceux que çà intéresse, voici le lien vers mon SALT: bon courage à vous, à une prochaine. ++
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