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arkhosh

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Tout ce qui a été posté par arkhosh

  1. salut, bon je serais interessé mais pourrais tu mettre une photo des eldars please? deuxième question, tu vends que ce qu'il y a sur les photos (dixit y'a pas d'autres grappes non couvertes par les photos, hors eldars)?
  2. arkhosh

    [Chaos] et [Imperium]

    Hmmm.... c'est bon à savoir ça, ça oblige à prendre un risque en particulier avec l'imperator...
  3. arkhosh

    [Chaos] et [Imperium]

    whaou! quelle rapidité! merci pour vos commentaires les gars! on affine encore un peu la liste: Flotte Imperium - choix n°1 (ça me semble la mieux effectivement): Amiral (Cd9)=100pts 1 relance =25pts Cuirassés: - Cuirassé Emperor +shark = 370pts Croiseurs lourds: - Mars= 270pts Croiseurs: - 1 Lunar = 180pts - Tyrant +batteries à 45cm = 205pts - Dictator = 220pts Croiseurs légers: - 2 Dauntless (lance)= 220pts Escorteurs: - 2 sword + 1 firestorm= 110pts - 4 sword + 1 firestorm= 180pts - 4 cobra = 120pts Total = 2000pts voilà j'ai rajouté une relance, l'amiral n'ira pas automatiquement sur L'emperor (merci Flogus), j'ai viré le décalage sur le mars et j'ai rentré 1 firestorm dans chaque escadron de sword (la puissance d'un firestorm est anecdotique mais bon çà fait une fig de leader pour l'escadron et çà crame mes 10 derniers points dont je ne sais pas quoi faire...)
  4. arkhosh

    [Chaos] et [Imperium]

    ok ok voilà les premiers commentaires, tout d'abord merci de votre collaboration... bon remaniement de la flotte imperiale et choix multiples: en ce qui concerne les relances, l'amiral m'en donne une, de plus amiral+emperor me donne Cd10 donc tranquille, la relance sera pour le mars. Flotte Imperium - choix n°1: Cuirassés: - Cuirassé Emperor +shark + Amiral= 470pts Croiseurs lourds: - Mars + décalage colonne = 285pts Croiseurs: - 1 Lunar = 180pts - Tyrant +batteries à 45cm = 205pts - Dictator = 220pts Croiseurs légers: - 2 Dauntless = 220pts Escorteurs: - 4 sword = 140pts - 4 sword = 140pts - 4 cobra = 120pts Total = 1980pts Flotte Imperium - choix n°2: Cuirassés: - Cuirassé Emperor +shark + Amiral= 470pts Croiseurs lourds: - Mars + décalage colonne = 285pts Croiseurs: - 1 Dominator = 190pts - Tyrant +batteries à 45cm = 205pts - Dictator = 220pts Croiseurs légers: - 2 Dauntless = 220pts Escorteurs: - 4 sword = 140pts - 4 sword = 140pts - 4 cobra = 120pts Total = 1990pts Flotte Imperium - choix n°3: Cuirassés: - Cuirassé Emperor +shark + Amiral= 470pts Croiseurs lourds: - Mars + décalage colonne = 285pts Croiseurs: - Tyrant +batteries à 45cm = 205pts - 2 Dictator = 440pts Croiseurs légers: - 2 Dauntless = 220pts Escorteurs: - 3 sword = 105pts - 4 sword = 140pts - 4 cobra = 120pts Total = 1985pts perso j'ai une petite préférence pour la liste n°1, mais bon dites moi... pour la flotte du chaos, je sais qu'il y a beaucoup de gros vaisseaux (croisuers super-lourd et cuirassé) mais il faut savoir qu'avec la marque de nurgle, les croiseurs passent à 9PS ce qui les propulse (presque) au rang de super lourd, j'ai donc fait une flotte avec que du lourd. pour les chaos lord, c'est obliger pour pouvoir mettre la marque, alors oui ça coute cher mais pour 60pts +1Cd et +1 PS + le fait de ne pas pouvoir être abordé c'est cool...
  5. bonjour, je vous livre mes listes de flottes chaos et imperium à 2000pts. Oui je sais ça fait beaucoup mais je commence à avoir pas mal de figs et j'ai donc décider que monter simultanément mes deux flottes à 2000pts (ça permet de faire des grosses parties sympa) avant de me lancer dans de l'ork d'ici la fin de l'année: Flotte Imperium Amiral 100pts Cuirassés: - Cuirassé Emperor +shark = 370pts Croiseurs lourds: - Mars + décalage colonne = 285pts Croiseurs: - 2 Lunar = 360pts - Tyrant +batteries à 45cm = 205pts - Dictator = 220pts Croiseurs légers: - Dauntless = 110pts Escorteurs: - 3 sword = 105pts - 3 sword = 105pts - 4 cobra = 120pts Total = 1980pts Tactique: 1- l'emperor et le mars reste en fond de cour et pourrissent la table d'autonomes, le dauntless et 1 escadron de sword protège leur arrière-train. 2- les croiseurs sont en escadrons (Lunar+tyrant / Lunar+Dictator) et avancent vers l'ennemi en avoinant. 3- le deuxième escadron de sword + les cobra tentent une prise de flanc et chasse les proies affaiblies. Flotte de la peste : Cuirassés: - Terminus Est 430pts + Chaos Warmaster 135pts Croiseurs lourds: - Croiseur super lourd Repulsive + artillerie à 45cm + chaos lord + Death guard chosen terminators = 275pts - Croiseur lourd Hades + Marque de Nurgle + chaos lord =260pts Croiseurs: - Croiseur Devastation + Marque de Nurgle + chaos lord = 250pts - Croiseur Slaughter + Marque de Nurgle + chaos lord = 225pts - Croiseur Murder =170pts Escorteurs: - 3 destroyer Idolator =135pts - 3 destroyers Infidel =120pts Total= 2000pts Tactique: 1- L'Hades et le Devastation avance sur un flanc, le murder et le Slaughter sur l'autre flanc; le terminus et le repulsive au centre. Les idolator protegent le terminus et les infidel vont sur les points "chauds". 2- la marque de Nurgle (+1PS et pas d'abordage pour l'ennemi) permet de prendre des dégats plus sereinement et de ne pas recourir systèmatiquement au "Brace for Impact" et donc de garder son plein potentiel de tir. 3- les terminator sur le Repulsive sont affreux (testés hier), j'ai détruit un Tyrant à 4PS avec... 4-le commandement est trés élevé sur toute la flotte à cause des chaos lords (+1 Cd) en bref une flotte resistante et qui tape fort mais le sous nombre est de rigueur.... voilà, à vos commentaires!!
  6. cf les frères du serpent, dernier roman en vf sur les SM, le sergent se cherche son apo pour son escouade aprés que le premier se soit fait flingué, mais bon aprés ça peut varier d'un chapitre à l'autre je suppose... pour rebondir sur le sujet de l'organisation des SM et des failles fluffiques j'ai réflechie à celle là: Dans les derniers dex (et sans doute le futur dex SM) et dans les bouquins je crois, les escouades sont toutes menés par des sergents vétérans. Petite question, si les sergents vétérans sont des vétérans et que les vétérans appartiennent tous à la 1ère compagnie alors 10 escouades x 9 compagnies (toutes les compagnies sauf la 1ère) = 90 vétérans, donc il reste seulement 10 terminators dans la 1ère compagnie??????
  7. chouette! un sujet polémique ET existantiel... ajoutons notre goutte d'eau à l'édifice. Pour le pilotage des rhinos (ça c'est ma théorie à moi que j'aime et que j'ai cogité toute la nuit) c'est effectivement des marines qui conduisent les rhinos et ces marines là ont reçus une formation non pas de l'AM mais du techmarine en chef et de ses potes techmarines subalternes. Effectivement il n'est pas nécessaire de faire partie de l'AM pour faire fonctionner les véhicules "de base" de l'imperium, par contre dés qu'on arrive aux engins plus gros (titans, base de torpilles...) là il faut connaitre les incantations qui vont bien. Sinon le "package de base" suffit. (pour référence voir la BD 40k, les différents romans de la black library,etc...) L'exemple le plus évident est bien entendu les véhicules de la GI (s'il y a un techmarine dans chaque leman pourquoi est-ce qu'il tire aussi mal?) Autre petite chose, vous vous posez la question pour les rhinos (une question fondée qui plus est) mais on a le même problème pour les predator/land raider/whirlwind et autres véhicules. Qui les pilote? Le premier qui dit qu'ils sont possédés par un démon sera jugé comme hérétique! les seuls véhicules qui ne posent pas de problème sont les land speeders et les motos qui sont conduits par les escouades d'assaut (voir codex maroune) Le terme de 1000 SM dans un chapitre fait référence aux 100 escouades de "combat et de réserve" de 10 hommes chacune. Il s'agit de la force "vive" du chapitre. Aprés il faut intégrer les marines des escouades de commandement, le librarium, les apothicaires (parce que flufiquement normalement il y en a 1 par escouade), les chapis, les techmarines (SM formés sur Mars et mis un poil à l'écart car ils sont bizarres - cf codex maroune) et les technaugures, les serviteurs techniciens/armement lobotomisés, etc... :'( bon tout çà pour dire qu'on veux voir tes 900.000 points de marines couleur canari !
  8. ouch! çà fait 10k pts à gérer par personne, effectivement c'est dur! et ça prend du temps, vous y avez passé combien d'heures? (tu dis une nuit ) pour l'instant la plus grosse partie d'apo que j'ai faite avec des potes était de 7500 pts de chaque coté et on était 6... résultat en 4-5h c'était bouclé (6 tours) et on s'est pas pris la tete niveau temps. bon maintenant on va pouvoir monter un peu vu que j'ai reçu ma compagnie blindé les hérétiques vont connaitre le courroux de l'empereur! dernière question, tu dis que vous étiez 4, c'est à vous 4 ce déluge de fig forge et armorcast (mis à part la domi donc) ?
  9. jolie bataille!!!! tant de forge çà laisse réveur... pourrait-on savoir qui l'a emporté (les tyty je suppose)? et qu'est-ce qu'il restait à la fin de la partie des 2 cotés. et petite question: pour la dominatrix (et aussi les autres) vous avez utilisé les règles de BOLS? a+
  10. effectivement.... je pense que je vais faire quelques parties avec l'amiral sur l'un puis l'autre et on verra ensuite ce qui a le mieux marcher. alors : - oui, mon adversaire eldar n'est pas un manche - oui, en 500pts il ne sortait que de l'escorteur - en 750pts comme il est aussi sympa (et qu'il souhaite garder un adversaire pour pas jouer tout seul ) il sortait un croiseur. - comme il a un void stalker, il le sortira en 1500pts, donc je m'attends à avoir 1 void, 1 (voir 2) croiseur et le reste en escorteurs) et justement petite question, nos "amis" eldars tire toujours comme si la cible est de flanc mais le blindage de proue s'applique toujours malgré tout? einh? rassurez moi les gars.... ben tiens puisqu'on en parle, les SM ça vaut quoi? D'aprés ce que j'ai compris c'est barge obligatoire et peu de vaisseau au total, ma flotte tiendrait-elle le coup contre une flotte SM? et dernière petite question, l'emperor il peut être dessoudé facilement (je me rends pas bien compte, les 4 points de boucliers et les 4 tourelles çà me parait pouvoir défier n'importe quoi (sauf les lances bien sur))? désolé pour le double post mais il y a eu plus rapide que moi... certes, mais mon adversaire eldar, il s'en balance comme de sa première chaussette des lances avec sa sauvegarde à 2+ , si mes équipages jetaient leurs déchets à main nues sur ses vaisseaux çà aurait plus d'effet que les lances (et puis jeter de la m.... sur des vaiseaux en papier toilette mouillé, c'est logique non? ) donc le but c'est de mettre un max de batterie pour faire transpirer l'eldar et un soupçon de lance pour le cas où avec les autres races. moi non plus mais il me manque 10pts et je vois pas ou les prendre, une idée? wi, mais je suis obligé par la liste de flotte je crois , et encore j'ai du prendre le moins cher....
  11. je sais, mais face à de l'eldar qui sauvegarde tout et n'importe quoi (y compris la fin du monde) sur un 2+, j'ai pas trop le choix, s'était soit un tyrant, soit un Retribution (mais là je me privait de l'emperor qui est quand même AMHA la bonne à toute faire de l'impérium). et comme il me faut une liste polyvalente, j'ai fais passer leurs batteries à 45cm pour pouvoir dessouder autre chose que de l'eldar. 3 nouvelles question suite à vos post (merci les gars): 1- les cobras par 3 vous trouvez pas çà trop faiblard? 2- l'amiral cd 9 (100pts quand même), sur l'emperor alors ou pas? 3- en 1500pts j'ai 1 cuirassé, 3 croiseurs et 11 escorteurs. Risque-je le surnombre/le sous nombre par rapport à une armée standard (en fait au début je tablais sur 1 cuirassé+4 croiseurs + 1 dauntless , mais les points ne poussant sous les arbres j'ai du revoir mes ambitions à la baisse....) a+
  12. c'est effectivement çà l'idée, garder une bonne puissance de tirs en batterie et si la chance le permet caser un tir de lance même si je suis en BFI Non? j'avais pas tilté çà! donc si je met mon amiral à 100pts (quel boulet ce gars là) sur l'emperor, ce dernier aura 9 de commandement automatiquement et pas 9+1? ça change des choses, à ce moment là effectivement je remettrai mon ami....ral (je sais elle est pourrie) sur le dictator. pour les transports c'est con, pour moi une flotte de guerre c'est pas que des vaisseaux de guerre, ils sont suivis par plusieurs ravitailleurs, transports, etc... et en plus çà occupait mes 20 points de rab. merci pour vos avis et n'hésitez pas commenter ma liste
  13. merci pour vos réponses les gars, flogus, toutes mes excuses, j'ai vérifié hier soir à tête reposée sur mon bouquin de règles et effectivement l'emperor est à 365pts et le retribution à 345pts. En fait hier j'ai télécharger (au boulot) la partie 6 du bouquin de règles pour pouvoir faire cette liste, mais il semble que s'ils ont corrigé le profil sur le bouquin complet (que j'ai à la maison) ils ne l'ont pas fait sur le bouquin téléchargeable en petits morceaux... donc effectivement maintenant j'ai 10 pts dans l'os.... Bon on se remonte les manches et on y retourne: Nouvelle liste corrigée: Amiral Cd9 100pts 1 relance 25pts Emperor 365pts + barge d'assaut shark 5pts Dictactor 220pts Lunar 180pts Tyrant 185pts + amélioration des batteries à 45cm +20pts 3 sword+1 firestorm 145pts 3 sword+1 firestorm 145pts 3 cobra 90pts total = 1480pts Exactement, et subitement un Cd de 7 sur l'emperor çà me fait un peu peur, parce que si j'ai de bol au dé (et je suis un poissard patenté) mon emperor va juste faire joli... donc j'hésite à mettre l'amiral sur le dictator sachant qu'en plus c'est moyennement fluff que l'amiral décide de commander un petit vaisseau plutot que le gros qui tache.... voilà en ce qui concerne le tyrant, oui je sais les batteries c'est pas forcément top mais je joue contre de l'edar et là le tyrant il va le fuir comme la peste, et en passant les batteries à 45cm, je peut me permettre d'avoiner du chaoteux à bonne distance petite question, les transports font partie de la liste de flotte "officielle" donc peut on en prendre dans une liste "normale" et surtout combien coute t-ils car j'ai pas bien suivi l'histoire pour leur couts en points. merci a+
  14. bon dommage pour le brulot, je trouvais çà sympa! pour l'emperor t'es sur? je viens de vérifier sur le pdf sur la section téléchargement de GW et il est bien marqué à 345pts sur le profil ET la fiche de flotte. je peux me tromper mais c'est pas le retribution qu'est devenu plus cher en 1.5?
  15. bonjour à tous , suite à mon post précedent sur les sword, je vous livre ma liste de flotte pour 1500pts. jusqu'à présent je jouais avec 500pts voir 1000pts, mais là ma commande VPC viens d'arriver avec à l'intérieur l'emperor donc plus de quartier on passe à 1500pts: Amiral Cd9 100pts 1 relance 25pts Emperor 345pts + barge d'assaut shark 5pts Dictactor 220pts Lunar 180pts Tyrant 185pts + amélioration des batteries à 45cm +20pts 3 sword+1 firestorm 145pts 3 sword+1 firestorm 145pts 4 cobra 120pts total = 1490pts voilà, il me reste 10 points sur les bras, puis-je les utiliser pour acheter un brulot (çà a l'air fun) ou est-ce réserver aux scenars/campagne/etc...? je décris rapidement la fonction de chacun : Emperor et Dictator en fond de cour se protégeant l'un l'autre et larguant les autonomes. Tyrant + Lunar soutenu par les cobra qui vont au charbon les 2 escadrons sword+firestorm achèvent les blessés Maintenant les questions: 1- Qu'en dites vous? Liste molle, gros bill ou moyenne? 2- J'ai essayer de faire une flotte polyvalente qui s'adapte à peu prés à tous le monde, ai-je réussi? 3- je joue pour l'instant contre de l'eldar (principalement) et du chaos, mais je veux pas trop spécialiser ma flotte est ce que cette liste s'en sortira honorablement selon vous? 4- je pense mettre l'amiral sur le dictator au vu du bonus de Cd de l'emperor, qu'en dites vous? au passage, il me reste un dauntless sur les bras que j'aimerai bien utiliser si vous avez des idées, je suis preneur (ils ont un bon potentiel ces petits dauntless). merci d'avance pour vos réponses/conseils/condoléances/insultes ou autres.....
  16. ok d'accord, je vois le truc... [et merci pour vos réponses] donc falchion tout seul en soutien d'une escouade de cobra mais pour les sword je voudrais leur donner un petit plus de peche, une combo 3 sword + 1 firestorm vous en diriez quoi (valable/pas valable/trop cher...)? arkhosh
  17. bonsoir à tous, celà fais quelques parties que je fait (une dizaine) et je commence à prendre en main ma flotte imperiale . en escorteurs j'ai déjà: 1 escouade de 4 cobra et 1 escouade de 3 sword (pour une flotte de 1000 pts), perso j'adore les sword et je me demande est-ce intéressant de mixer sword et falchion (même vitesse, même blindage) dans une unité du genre 3 sword+1falchion ou même 3 sword + 2 falchion? voilà je m'en remet à votre sagesse....
  18. si c'est bien çà, il s'agit des chevaliers, petits titans piloté par un seul homme et utilisés par des familles de colons dans les mondes éloignés de la galaxie. pour le shadow, c'est beau , la mauvaise nouvelle c'est que la rumeur parle de 90£ pour la conversion + le prix du bane, c'est à peine moins cher que le kit forge, à moins qu'ils fournissent la totale comme ils le font souvent et là je dis bravo!
  19. arkhosh

    Le contenu d'Apocalypse

    effectivement, là çà perd vachement, parce que pour info une hydre chez FW c'est monstrueux, çà descend n'importe quoi (la plupart ayant 10 de blindage, 11 rarement, les plus de 11 se comptant sur les doigts d'une main) parce que vous en avez pas parlé mais la portée de ce bestiau c'est pas 48 ps comme un autocanon normal mais 72ps donc -12ps contre de l'aérien on a 60ps de portée. grosso modo y'a pas un volant qui peut se planquer et y échapper (sur une table normale). mais effectivement chez FW l'hydra tire avant le volant, si ici c'est pas le cas (je me suis pas penché sur le sujet), l'hydra va manger chaud...... ensuite pour la polyvalence de l'hydra, faut pas tirer sur le l'infanterie (béotiens va...) mais sur des blindés léger, le rhino (whirlwind çà marche aussi) qui va se prendre 4 tirs force 7 relançable, l'escouade de blood angels qu'il transporte, ils vont transpirer...
  20. arkhosh

    Le contenu d'Apocalypse

    effectivement, tous les profils parus dans apoc, rendent caduc les profil FW, le bane est un exemple flagrant, 134 points de moins et un gabarit d'arme principal qui enfle comme une baudruche du coté d'apoc. ensuite il faut comparer ce qui est comparable, comparez pas le bane (qui je le rappelle est un destructeur d'infanterie (légère et lourde) = 2 galettes force 9 et 10 PA2, 3 BL jumelés, 2 CL....) avec le scorpion eldar qui chasse du titan.... si vous voulez du chasseur de titans, prenez le shadowsword, là ça sera comparable. justement, au vu du kit que va proposer forge pour transformer son bane GW en shadowsword FW, je pense qu'on va bientot voir débarquer le profil pour apoc... enfin pour répondre aux diverses questions (j'ai plusieurs IA, dont l'excellent volume V sur le DDK et les égarés et damnés): - non les énormes gabarits n'éxistaient pas avant avec les super lourds FW - les régles de tableaux de dégats n'ont rien à voir avec les règles Apoc (chez FW, trois tables, superficiels, importants et catastrophiques et on relance sur l'une ou l'autre au besoin) - les profils étaient à peu prés équilibrés. pour les avions pas de changement niveau règles (je crois que les prix en points ont baissés, pas sur, j'suis au boulot là) voilà a+ arkhos
  21. arkhosh

    Le contenu d'Apocalypse

    pour répondre rapidement à la trés bonne analyse de Kommandork, GW a mis à disposition des fiches d'unités légendaires en téléchargement (dont les wulfen, légion des damnés et canon orbital, que du bonheur). De plus, chose suffisamment rare pour être souligné, dés le lendemain, les fiches étaient sur le site de GW france, traduite en français. Pour une fois que GW france est à la pointe..... tout çà pour dire que même si je suis également déçu par le faible nombre de fiches d'unité légendaires dans apocalypse j'espère que GW va continuer et éditer moultes fiches... En commentaires général sur apo, je dirai que c'est une trés bonne initiative mais que ce n'est pas à mettre entre toutes les mains, vils grobillisateurs passez votre chemin! Le fluff c'est bien!
  22. arkhosh

    Le contenu d'Apocalypse

    j'ai pas encore le bouquin (mais j'ai des IA (1,2,3), et le 5 arrive avec le paquetage apo) mais pour les volants, nul besoin d'armes AA pour les descendre (tout du moins dans les regles FW), çà aide (touche sur ta CT normale au lieu de sur des 6) mais ça empeches pas. exemple: j'ai descendu un bombardier ork avec un razorback alors que le whirlwind anti-aérien l'a loupé.... mais bon on s'égare.... petites questions, sur combien de "schémas" de compagnie spécial apo se dirige t-on? y'sen a pour tout le monde? le bombardement préliminaire utilise t-il le gabarit quadruple? et on le résout comment ? arrrghhhh, dites moi que j'ai le petit papier jaune de la poste dans ma boite aux lettres quand je vais rentrer ce soir.....
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