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arkhosh

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Tout ce qui a été posté par arkhosh

  1. arkhosh

    Classement perso spé

    alors je ne comprends pas vraiment le classement des persos HL. trés honnètement, à part Gor-Rok qui se rentabilise à chaque fois que je le sors (et encore il inverse pas le cours de la partie hein) et Kroak qui méritent leur B, pour les autres faudra m'expliquer pourquoi ils sont pas en C. - sans rire, je rappelle que Chakax n'est qu'un héros (2PV donc)avec une save de 3+ qui coute plus cher qu'un SAS full option et que ses régles spé sont juste useless, voire le desservent. - Mazdamundi est un bon mago mais vu le prix et la fragilité, c'est ridicule. - Tetto'Eko est marrant mais faut tomber sur la comète sinon, il sert à rien. Et çà reste un skink (donc quelqu'un éternue et il est mort). - oxyotl... lol. je sais pas ce qu'ils ont voulu en faire mais quand je vois un profil "equivalent" de tueur à distance silencieux trotrofor genre Alith Anar, ben je pleure... - tiq'taq'to, depuis la faq ben voilà... il permet de booster le cac d'une unité dédiée au tir... - tehenhauin, je dirais pareil que tetto'eko (perso intéressant uniquement dans certaines conditions bien particulières et donc rares) sauf qu'il est en plus, beaucoup trop cher. - Kroq'Gar: ma plus grande déception. Y'avait quelquechose à faire, mais à plus de 500pts avec la faiblesse des monstres face aux MdG et des régles spé pas transcendantes, non merci. Si en V9 ils fusionnent les profils, là oui Kroq'Gar on en reparlera. Et puis E5 pour les carno non mais sans déconner, ce sont les prédateurs ultimes et leur cuir est plus tendre que le bois d'une roue skaven, lol...
  2. alors j'ai pas compter le nombre de points de la boite (mais je peux le faire ce soir) mais grosso modo d'aprés ce que j'ai compris tu as environ la moitié d'une armée "normale" de 3000pts. Pour ceux qui sont pas familier avec le système de composition d'armée, Planetfall utilise des "Helix": - vous etes obligé de jouer un core helix puis vous pouvez acheter n'importe quel helix autour, en 1 exemplaire sans restriction. - Sachant que si vous achetez 2 helix du même type, l'helix opposé n'est plus accessible. Par exemple, comme sur l'image ci dessous 2 Recon fait disparaitre l'aerial. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=547051AdaptiveFirestormPlanetfallHelix.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/547051AdaptiveFirestormPlanetfallHelix.jpg[/IMG][/URL] A noter que tu peux jouer des alliés avec un système qui me plait bien: - soit tu joues 2 core helix (qui a dit que j'allais prendre le core helix Relthoza avec mon directorate /> ) sans limitations. - soit tu peux choisir que certains helix alliés (n'importe lesquels sauf le core) mais non seulement tu ne peux en prendre qu'un (au lieu des 2 de ta faction principale) mais ça grille l'helix opposé. Par exemple: jouer 1 Aerial helix allié occupe tous les slots Aerial de l'armée et interdit le slot Recon Helix. Bref, çà rend l'optimisation plus difficile et je trouve çà bien.
  3. alors oui j'ai reçu ma boite vendredi dernier. j'ai pu déballer tout çà ce week end et j'ai commencé à peindre le directorate! je posterais des photos semaine prochaine je pense... Niveau fig c'est trés joli, trés détaillé et effectivement la quasi absence de résidu de moulage (lignes, cones d'injection, etc...) est bluffante pour des figs en résine et à cette échelle. On peut quasi jouer au sortir de la boite. On est à des kilomètres de forgeworld (je me souviendrais toujours de mes 2 jours de ponçage de mon baneblade). Bref, je kiff. Le bouquin de régles est aéré, abondamment illustré de zolies photos qui donnent envie et pour l'heure je le trouve bien fait. On verra si l'organisation du bouquin résiste à une recherche de point de régle précis en pleine bataille, mais à la simple lecture c'est clair. Pour la VF, je ne sais pas, mais c'est pas dans l'habitude de spartan je crois (ils ont traduit autre chose?). Mais l'anglais utilisé est simple et trés compréhensible pour un niveau moyen. Niveau système de jeu, ben je vais relire le bouquin ce week-end, pas trop le temps cette semaine et je vous redit çà mais pour l'heure, çà me parait pas mal et sans prise de tête. Par exemple, on voit à 360° même si les tirs sur les flancs ou l'arrière donne des bonus au tireur. j'ai encore du mal à voir l'équilibre entre l'infanterie et les blindés par exemple. Ces derniers me paraissant presque intouchables (sauf au cac peut-être), mais comme je l'ai il faut que je relise le book la tête reposée. Le seul bémol de la boite : le décor. Mais WTF? Pas de notice de montage ! or certaines pièces paraissent au premier regard être standard, et vous vous apercevez aprés avoir tout monté que non, en fait c'est pas çà, et faut tout re défaire... [u]Surtout ne collez rien au premier montage. Faites un pré-montage.[/u] Sans compter que au final ben le rendu est trés moyen. C'est pas que c'est moche, mais c'est pas du niveau des figs, loin de là... bref, je prie que leur terrain urbain qui m'a tapé dans l'oeil soit plus joli, car là c'est pas une réussite. En attendant je vais utilisé le décor urbain de dropzone. Pour la grandeur de la table çà dépend de la taille des armées, mais à 3000pts (taille standard) c'est du 180x120. A 1500/2000pts tu tombes sur du 120x120. @+
  4. un nouveau render 3D pour nous donner l'eau à la bouche ... car il s'agit d'aquans! ok je sors [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6180571272172836160696453812178460050974978205o.jpg][IMG]http://img11.hostingpics.net/pics/6180571272172836160696453812178460050974978205o.jpg[/IMG][/URL]
  5. je viens de lire la présentation des régles sur le forum spartan et c'est trés intéressant, vivement que ma boite arrive! (demain j'espère ^^), je n'ai pas eu une telle attente pour un jeu depuis bien longtemps...
  6. [quote]Ce sont surtout les retours directs qui m'intéressent et en particulier sur les règles.[/quote] c'est la même chose pour moi. Je suis conquis par les figs mais avoir un énième jeu qui a l'air cool mais en fait est pas génial à cause des régles, ben non merci. Pour ceux qui récupère le leur bientot : faites nous une review des régles please!
  7. c'est magnifique, çà donne envie. Que dire de plus? ah si, continue à nous poster des photos de ta flotte ou des rapports de bataille !
  8. outch! je suis tombé sur ce sujet hier, j'ai parcouru le net depuis et franchement je suis trés tenté par cette nouvelle sortie de spartan... je rejoins néanmoins darkside73, moi aussi l'une des 2 armées me laisse dubitatif. Autant le directorate est classieux à souhait (bizarre car je trouve que leurs vaisseaux spatiaux n'ont pas le même look), autant les aquans me laisse de marbre... s'ils avaient remplacé les aquans par les sorylians ou les terrans, j'aurais déjà commandé la boite ! reste ensuite le système de jeu, rien n'a fuité sur ce dernier?
  9. [quote]Et sinon, le livre de Glotkin a été disponible entre 19H30 et 21H30 en VF je crois, et jusqu'au matin en VO. Donc si on est un gros gros collectionneur très fan et qu'on le voulait vraiment, c'était pas non plus comme s'il s'était vendu en 3 minutes (ce qui est le cas de certaines places de concert par exemple).[/quote] Non effectivement, c'est tout à fait normal qu'un produit soit disponible lorsque je me met à table et qu'il soit en rupture de stock lorsque j'arrive au dessert. C'est décidément la faute au consommateur. Vilain client! Remarquez, je vais faire comme GW, mes achats vont aussi devenir des editions limités.
  10. ah ben c'est sur que si Karl franz se retrouve à la tête d'un ost HL allant meuler du chaos pendant que les elfes (blancs et noirs) qui ont arrétés d'être racistes font des petits ensemble, on pourra dire qu'il ne reste pas grand chose du vieux monde... ^^
  11. arkhosh

    [Kickstarter] Xenoshyft

    plus que 10h !!! depuis mon dernier post, pleins de goodies et exclus kickstarter se sont rajoutées: [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=464099e4e5e58c20367b8506cb27c64a8170cblarge.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/464099e4e5e58c20367b8506cb27c64a8170cblarge.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=604552cdd549e4194a5ab8b1795d571ce0312elarge.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/604552cdd549e4194a5ab8b1795d571ce0312elarge.jpg[/IMG][/URL] le dernier SG (des aliens en supp) sera atteint dans quelques minutes/heures (il manque 900$). Il y a donc fort à parier qu'un ultime SG sera dévoilé avant ce soir.
  12. arkhosh

    [Kickstarter] Xenoshyft

    effectivement c'est en anglais, mais c'est très aisément compréhensible pour un niveau anglais moyen (niveau 3ème). Pour ceux qui seraient curieux du système, le livre de règles en version béta est dispo ici: https://slack-files.com/T0287TUJ4-F02BDRWP1-2a2e50 le prochain SG comprend du nouveau matos, un nouveau héros et 1 nouvelle troupe: le "scout sniper" [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=29707661fbf4d741a2bb30d2d58f07194b9a54large.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/29707661fbf4d741a2bb30d2d58f07194b9a54large.jpg[/img][/url]
  13. bonjour à tous, Xenoshyft, quoi qu'est-ce? il s'agit d'un jeu de cartes type deckbuilder, mais qui se joue en full coop de 1 à 4 joueurs contre le jeu. On est donc plus proche d'un zombicide par exemple, mais sans les figs... [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=9204262b0e4d65f59893c538b8e2e827ff0f0flarge.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/9204262b0e4d65f59893c538b8e2e827ff0f0flarge.jpg[/img][/url] Dans Xenoshyft vous incarnez une corporation dans un univers de SF, qui exploite sans vergogne les ressources minières d'une lointaine planète. Jusqu'à ce que des aliens attaquent... Vous devrez donc défendre votre base (commune à tous les joueurs) face aux vagues successives d'aliens (starship troopers?). Chaque joueur jouant une division de façon aléatoire (militaire, recherche, medicale, armement, QG, etc...). L’intérêt du jeu est la coop entre les joueurs, sans elle, pas de victoire possible face aux hordes d'aliens. vous trouverez sur la page principale une vidéo de gameplay (2h) prise lors d'une partie de démo qui a eu lieu au CMON Expo. le matos est beau, les illus sublimes et le prix très abordable (50$), bref que demander de mieux? [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=37904570b5ed848bed2e57a38c8c0fca85cc5elarge.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/37904570b5ed848bed2e57a38c8c0fca85cc5elarge.jpg[/IMG][/URL] aller jeter un œil si cela vous intéresse: https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/xenoshyft-onslaught voilà un résumé du matos de base et des stretch goals déverrouillés pour l'instant: [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=8391750c8f8af61b8213e272b3191d61346c89large.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/8391750c8f8af61b8213e272b3191d61346c89large.jpg[/img][/url] EDIT: il s'agit d'une campagne courte, lancée le 4 juin et qui se finit dans 6 jours a+
  14. pour le n°13, je confirme ce sont des inquisiteurs du griffon /> , donc je dirais oui joue les en tant qu'inquisiteurs /> EDIT: grillé par alonwolf
  15. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    bonne réponse de Mr Havanne il s'agit bien de Shas'ar'tolR'myr aussi nommé Shas'o R'myr (elle était facile) petite explication détaillée: [quote]je me suis battu sur la frontière[/quote] le Shas'o R'myr était chargé de l'invasion de la planète Taros, à la frontière de la troisième sphère d'extension Tau. [quote]en tentant de me supprimer, ils ont tué mon mentor[/quote] l'imperium tenta de supprimer R'myr en envoyant un assassin Eversor, mais celui ci échoua et tua à sa place l'éthéré Aun'Vre, mentor de R'myr. [quote]et pour cela je les ai écrasé à l'issue d'un campagne de 100 jours[/quote] suite à la mort de Aun'vre, R'myr mis sur pied une campagne d'annihilation des forces impériales et en 100 jours les força à quitter la planète. La campagne de Taros est détaillée dans l'Imperial Armour 3 de chez Forgeworld dont la seconde édition vient juste de sortir... [quote]on dit de moi que je suis un "long couteau"[/quote] effectivement son surnom est "LongKnife" la main au sieur Havanne!
  16. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    nouvel indice: [quote]on dit de moi que je suis un "long couteau"[/quote]
  17. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    plop! je ramasse la main! [quote] je me suis battu sur la frontière en tentant de me supprimer, ils ont tué mon mentor et pour cela je les ai écrasé à l'issue d'un campagne de 100 jours [/quote] elle devrait être facile...
  18. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    bon I'm back, le WE dernier, j'ai livré une bataille contre une armée dark angel multiwing et celà c'est plutôt bien passé pour moi, malgré un début très difficile... petit résumé de partie: j'ai l'init je me place, mon adversaire n'a pas grand chose sur la table, la raven/death arrivera plus tard. Là, "patatra" il reprend l'init, son dread podé tombe derrière mes gdf et il fait un barbeuq d'éthéré, donc en 2 minutes de jeu : premier sang+QG+éthéré = 3-0 pour lui, çà commence très mal pour moi... ma phase de jeu suivante qui aurait du être dévastatrice en terme de tir, ne tue ... que 2 marines, ouais... heureusement je m'accroche et malgré quelques pertes un peu violente (head shot des stealth dés qu'elles ont mis un pied en dehors du couvert, massacre des cibleurs par les motards,etc...) je reprend l’initiative et le pousse dans les cordes. on finira en table rase, j'ai perdu un peu plus de 50% de mon armée. durant cette partie, plusieurs choses m'ont sauté aux yeux: - les stealth c'est génial ... dans un couvert. dés qu'elles sortent ben, c'est la mort assurée. et le designateur me semble anecdotique sur le sahs'ui (CT3=1 tour sur 2, et je perds 4 tirs de canon à impulsions...). - le commandeur est sympa, mais... j'ai l'impression qu'il manque de quelque chose. - l'éthéré s'est fait OS par un dread avec flamer lourd arrivé tour 1 à 3 pas de mes gdf... bref. - le hammerhead c'est bien! - 3 pirhana fuseur dans le cul d'un vindic c'est mieux! et avec 2PC chacun, çà demande pas mal de puissance de feu pour au final tomber 3 fuseurs... et je ne parle même pas des drones qui leur ont éviter de se faire charger par une escouade moto raven... bref on garde c'est du tout bon. - la riptide attire les tirs! or elle y resiste vachement bien, 2+/3+ avec la surcharge. A ce sujet la surcharge du bouclier me semble la seule option véritablement intéressante, en effet passer de 8 tirs "normaux" à 12 tirs perforants "surchauffe" ben je trouve pas çà gégén, voire carrément suicidaire... bref encore une partie où elle survie avec encore 3 PV à la fin de la partie. Fort de ces réflexions et ne sachant pas vers quoi j'allais me diriger niveau schéma de peinture, je suis parti sur le net en début de semaine, en quête d'inspiration et ... je suis tombé sur ce magnifique sabre de feu peint par Daith (http://daith.blogspot.fr/2013/04/tau-cadre-fireblade-farsight-enclave.html) [img]http://2.bp.blogspot.com/-gtk80F1zit0/UWclU-LaptI/AAAAAAAAAn8/NEDcrthQghw/s1600/TAU2.jpg[/img] et là j'ai compris: mes tau seront des renégats! (en plus çà changera des traditionnels tons ocres/jaunes) voici donc la nouvelle mouture de ma liste en la "Farsightisant": [b]QG [225pts]:[/b] [color="#FF0000"]Commandeur O'Shova [/color] 165pts [color="#FF0000"]Fireblade[/color] 60pts [b]ELITE [438pts]: [528pts][/b] [color="#FF0000"]Escouade crisis[/color] 218pts crisis command and control node multispectrum sensor suite crisis fusil à plasma canon à induction crisis fusil à plasma canon à induction crisis fuseur fuseur verrouillage de cible [color="#FF0000"]Stealth (x4)[/color] [120/120] [color="#FF0000"]Riptide[/color] [190/180] système de défense contrefeu, senseurs d'alerte anticipée [b]TROUPES [252pts]:[/b] [color="#FF0000"]12 guerriers de feu[/color] [108/108] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots[/color] [72/72] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots[/color] [72/72] [b]ATT RAPIDE [379pts]:[/b] [color="#FF0000"]3 piranhas[/color] [150/120] éclateur à fusion [color="#FF0000"]5 cibleurs[/color] [55/55] [color="#FF0000"]Bombardier Sunshark[/color] [163/160] contre-mesures [b]SOUTIEN [370pts]:[/b] [color="#FF0000"]Skyray[/color] [115/115] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]Hammerhead[/color] [125/125] railgun système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]2 Broadside[/color] [130/130] nacelles de missiles à haut rendement [b]Fortification [50][/b] [color="#FF0000"]ligne de défense aegis[/color] [50] total=1804 reste 46pts la taktik': le sabre de feu rejoint les gdf derrière la ligne aegis et restent immobile pour plus de tir. farsight rejoint les crisis arrive en frappe sans dévié et on utilise le command control node et le senseur multispectre pour jumeler tout le monde et annuler les couverts, la crisis fuseur viole un blindé tandis que farsight et les 2 autres éradiquent une escouade d'infanterie lourde (6tirs plasma jumelés+8 tirs de canon à imp jumelé sans couvert) je n'ai pas mis d'autre équipement sur la crisis "de commandement" puisqu'elle ne tirera jamais et quand l’escouade aura pris trop de perte, elle servira de PV en rab' pour farsight. voilou, il me reste 46pts et je ne sais pas trop quoi en faire. des idées?
  19. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    rebelote... [b]QG [209pts]:[/b] [color="#FF0000"]Ethéré [67pts][/color] drone de défense, lame de duel [color="#FF0000"]Commandeur [142pts][/color] cyclo-éclateur à ion, canon à induction, verrouillage de cible, Crisis XV8-02 Iridium, brouilleur de combat [b]ELITE [423pts]:[/b] [color="#FF0000"]Crisis (x2) [128pts][/color] fusil à plasma froid jumelé, canon à induction, 1 drone de défense [color="#FF0000"]Stealth (x4) [135pts][/color] Shas'vre+designateur+verrouillage [color="#FF0000"]Riptide [190pts][/color] système de défense contrefeu, senseurs d'alerte anticipée [b]TROUPES [424pts]:[/b] [color="#FF0000"]8 guerriers de feu [172pts][/color] Devilfish, système de missiles autoguidés jumelés, relais de défense ponctuelle [color="#FF0000"]12 guerriers de feu [108pts][/color] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots [72pts][/color] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots [72pts][/color] [b]ATT RAPIDE [379pts]:[/b] [color="#FF0000"]3 piranhas [150pts][/color] éclateur à fusion [color="#FF0000"]6 cibleurs [66pts][/color] [color="#FF0000"]Bombardier Sunshark [163pts][/color] contre-mesures [b]SOUTIEN [385pts]:[/b] [color="#FF0000"]Skyray [115pts][/color] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]Hammerhead [130pts][/color] railgun, système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]2 Broadside [140pts][/color] nacelles de missiles à haut rendement, senseurs d'alerte anticipée (x1), système de défense contre feu (x1) [b]TOTAL = 1850pts[/b] tout rond ! ça m'a l'air pas mal, qu'en dites vous?
  20. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    j'aurais bien aimé, mais je suis au taquet d'attaque rapide...
  21. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    [quote]Alors la riptide et les drones : - ne bénéficient pas du contrôleur de drones (voir le codex sur les systèmes de soutien) - oblige un test de commandement des que tu en perds 1 Est vraiment pas le drone ultime. Sans oublier que ton réacteur nova qui surcharge ton déplacement ne marche pas sur les drones[/quote] NOOOOOOOONNNNNNNN bon ben exit les drones de la riptide et le controleur de drone, retour du système contre-feu sur elle. Et il me reste donc maintenant 83pts ...
  22. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    [quote]des systemes de soutien à tes braodsides ?[/quote] des suggestions de systèmes ? - un traqueur de vélocité (me parait cher et j'ai déjà de quoi faire en anti-aérien)? - ou un senseur d'alerte anticipée ? - autre chose? [quote]Tu les met dans un skyray que tu obtiens en retirant le volant[/quote] je suis déjà à 3 soutiens, le bombardier me permet d'avoir un peu plus d'anti-aérien (drones) et surtout un autre désignateur multinode qui se déplacera rapidement sur la table. [quote]La puce engrammatique est ultime lorsqu'elle est avec des lance missiles pour "tueur de char"[/quote] justement c'est l'idée le ioniseur c'est 3 tir F7 qui touche sur 2+ [quote]Tes 2crisis passent les en 2x2 missiles pour plue de polyvalence et de gain de points.[/quote] ou pas... si je fait çà je perds ma capacité à défourailler des totors-like. et puis la différence entre F6 et F7... [quote]Les drones de la riptide perte de points pas ultime juste fun[/quote] je sais ils sont cher mais je lui ai mis un contrôleur de drones, donc chaque tour je rajoute 4 tirs F7 PA4 qui touche sur 4+. c'est pas négligeable et çà se cumule bien avec les armes de la riptide. En début de partie c'est la riptide qui perdra les PV, puis quand il lui en restera plus que 1 ou 2 on repasse les drones devant et c'est eux qui absorberont. [quote]Tu peux ajouter des shas'ui a tes GDF pour un meilleur commandement[/quote] pas nécessaire, j'ai l'éthéré [quote]Hammer rail j'espère?[/quote] oui [quote]Ajoute une stealth si tu en consacre une à la désignation 12tirs c'est top![/quote] pas faux, je regarde.
  23. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    Bien, voici la nouvelle mouture évoluée en 1850pts [b]QG [219pts]:[/b] [color="#FF0000"]Ethéré [67pts][/color] drone de défense, lame de duel [color="#FF0000"]Commandeur [152pts][/color] cyclo-éclateur à ion, canon à impulsions, puce engrammatique, Crisis XV8-02 Iridium, brouilleur de combat [b]ELITE [476pts]:[/b] [color="#FF0000"]Crisis (x2) [128pts][/color] fusil à plasma froid jumelé, canon à induction, 1 drone de défense [color="#FF0000"]Stealth (x3) [105pts][/color] Shas'vre+designateur+verrouillage [color="#FF0000"]Riptide [243pts][/color] controleur de drones, senseurs d'alerte anticipée 2 drones de défense lance-missiles [b]TROUPES [424pts]:[/b] [color="#FF0000"]8 guerriers de feu [172pts][/color] Devilfish, système de missiles autoguidés jumelés, relais de défense ponctuelle [color="#FF0000"]12 guerriers de feu [108pts][/color] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots [72pts][/color] [color="#FF0000"]12 carnivores kroots [72pts][/color] [b]ATT RAPIDE [326pts]:[/b] [color="#FF0000"]2 piranhas [100pts][/color] éclateur à fusion [color="#FF0000"]6 cibleurs [66pts][/color] [color="#FF0000"]Bombardier Sunshark [160pts][/color] [b]SOUTIEN [375pts]:[/b] [color="#FF0000"]Skyray [115pts][/color] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]Hammerhead [130pts][/color] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]2 Broadside [130pts][/color] nacelles de missiles à haut rendement TOTAL = 1820pts l'éthéré rejoint les 12 guerriers de feu, le commandeur rejoint les crisis. il me reste 30 pts... d’après vous, je les met où?
  24. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    suite vos remarques voici ma nouvelle liste: [b]QG:[/b] [color="#FF0000"]Commandeur [174pts][/color] cyclo-éclateur à ion, canon à impulsions (x2), système de défense contre-feu Crisis XV8-02 Iridium, 2 drones de défense [color="#FF0000"]Escorte XV8(x2)[158pts] [/color] fusil à plasma froid (x2), système de défense contre-feu 1 drone de defense [b]ELITE:[/b] [color="#FF0000"]Stealth (x3) [105pts][/color] Shas'vre+designateur+verrouillage [color="#FF0000"]Riptide [240pts][/color] système de défense contre-feu, senseurs d'alerte anticipée 2 drones de défense lance-missiles [b]TROUPES:[/b] [color="#FF0000"]8 guerriers de feu [72+100pts=172pts][/color] Devilfish, système de missiles autoguidés jumelés, relais de défense ponctuelle [color="#FF0000"]12 guerriers de feu [118pts][/color] shas'ui [color="#FF0000"]12 carnivores kroots [87pts][/color] mentor [b]ATT RAPIDE:[/b] [color="#FF0000"]2 piranhas [100pts][/color] éclateur à fusion [color="#FF0000"]5 cibleurs [55pts][/color] [b]SOUTIEN:[/b] [color="#FF0000"]Skyray [115pts][/color] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]Hammerhead [175pts][/color] sous munitions, système de missiles autoguidés jumelés, Longstrike [b]TOTAL = 1499pts[/b] j'ai mis deux canons à impulsions au commandeur pour le volume de feu, 8 tir F5 touchant sur 2+, son escorte devenant les chasseurs d'infanterie lourde avec leurs plasma... Je laisse le système de défense contre feu pour l'instant, on verra un peu plus tard à l'usage s'il se confirme comme étant indispensable ou pas... j'ai modifié les stealth, vous aviez totalement raison. les guerriers de feu à pied ont été boostés en nombre, les autres dans le devil non (j'ai plus de points dispo) mais ils vont devenir une escouade de réac rapide (cas déséspéré, contestation d'objo, etc...), ils ne descendront donc pas du devil en condition normale. les cibleurs seront infiltrés voilou, à vous de commenter!
  25. arkhosh

    [ETau] liste 1500 puis 1750pts

    alors déjà, merci à vous deux pour vos commentaires! [quote]Ton commandeur a 3 armes aucune ne visent les même cibles et aucune n a la même portée optimale[/quote] j'en suis conscient et je suis un peu embêté avec çà, j'ai rajouté l'éclateur à fusion (+le verrouillage) pour avoir un poil plus de capa antichar, car j'en manque cruellement... seuls les pirhanas (avec une survie très limitée) et le hammer font de l'antitank. après pour les crisis escortes, je ne vois rien de plus rentable que Missiles+lpf... [quote]Système de défense contre feu est fun sur le papier mais peu rentable en partie sauf en full lm a coteé de gdf ou de cibleurs[/quote] ben en fait çà dépend des gens... je fais pas souvent des 6 sur mes dés, mais c'est pas la même chose pour des 5 des restes de quand je jouais GI sans doute... [quote]PRefere le designateur sur tes stealh que sur tes gdf[/quote] OK, je modifie. j'avais mis sur les gdf car designateur+verrouillage pour 5pts sur le shas'ui c'est donné... [quote]Passe a 12 gdf ou 9 minimum.[/quote] je regarde comment gratter les points [quote]Pour le reste il te faut un peu d anti aerien en plus du skyray genre ligne aegis ou systeme anti aerien sur ta riptide[/quote] dans mon groupe de jeu, les joueurs ne jouent rarement plus d'un volant (2 grand maximum) et sur la riptide le traqueur de vélocité prendrait la place du système d'alerte anticipée qui s'est montré férocement bourrin lors de ma dernière partie... d'ailleurs petite question: le système d'alerte anticipée permet de faire feu sur une unité rentrant des réserves à la fin de la phase de mouvement de l'adversaire. C'est donc combinable avec le tir en état d'alerte en phase d'assaut? j'ai bon? c'est comme çà qu'on l'a joué, et la riptide s'est débarrassée d'un prince démon volant en prise de flanc qui voulait la charger le pauvre n'a rien vu... [quote]Mais je suis choqué par une chose !!!!!!! tu ne payes pas tes contrôleurs de drones pour donner une meilleur CT a tes drones?[/quote] euh... quels drones? je n'ai que des drones de défense.
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