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arkhosh

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Tout ce qui a été posté par arkhosh

  1. Bonjour à tous, voilà, le bien suprême m'a rattrapé et j'ai succombé... oui j'avoues je suis devenu un Gue'vesa. la V6 ayant changé beaucoup de chose, je vais commencer par structurer ce que je possède déjà: - 1 ancien détachement tau (10 guerriers de feu + 12 kroots + 1 devilfish + 3 stealth + 1 crisis) - 2 piranhas - 1 riptide - 1 Skyray autour d'une liste à 1500pts, puis je ferais évoluer celle ci vers 1750pts. L'objectif est de jouer en milieu mi-dur (entre potes donc). Au fur et à mesure, je compléterais la liste en ajoutant du fluff et des noms. voici donc mes premières réflexions, issues de ma première bataille hier contre du chaos slaanesh (victoire au tour 5, mission purgez le xénos, 7 vs 5 pts de victoire): [b]QG:[/b] [color="#FF0000"]Commandeur [342pts][/color] cyclo-éclateur à ion, éclateur à fusion, fusil à plasma froid, verrouillage de cible Crisis XV8-02 Iridium, 2 drones de défense [indent]Escorte XV8 (x2) nacelle de missiles, fusil à plasma froid, système de défense contre-feu 1 drone de defense[/indent] [b]ELITE:[/b] [color="#FF0000"]Stealth (x3) [90pts][/color] [color="#FF0000"]Riptide [240pts][/color] système de défense contre-feu, senseurs d'alerte anticipée 2 drones de défense lance-missiles [b]TROUPES:[/b] [color="#FF0000"]8 guerriers de feu[/color] [197pts] shas'ui,designateur,verrouillage Devilfish, système de missiles autoguidés jumelés, relais de défense ponctuelle [color="#FF0000"]8 guerriers de feu[/color] [97pts] shas'ui,designateur,verrouillage [color="#FF0000"]12 carnivores kroots[/color] [87pts] mentor [b]ATT RAPIDE:[/b] [color="#FF0000"]2 piranhas[/color] [100pts] éclateur à fusion [color="#FF0000"]5 cibleurs[/color] [55pts] [b]SOUTIEN:[/b] [color="#FF0000"]Skyray[/color] [115pts] système de missiles autoguidés jumelés [color="#FF0000"]Hammerhead[/color] [175pts] sous munitions, système de missiles autoguidés jumelés, Longstrike [b]TOTAL = 1498pts[/b] Voilà, qu'en pensez vous? je souhaiterais optimiser (gentiment) cette première liste en utilisant au max la liste des figs que je possède (voir en haut de mon post) merci d'avance pour vos com' et conseils !
  2. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    l'armure terminator ? (plus solide que la plus solide, rare et chère, donnée uniquement aux vétérans SM...)
  3. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    et c'est une bonne réponse d'Azazel, il s'agit bien des Soul Drinkers et de Sarpedon qui conduira le chapitre à l'extinction. je détaille un peu la réponse: [b]ATTENTION SPOIL DES ROMANS SOUL DRINKERS de BEN COUNTER:[/b] [quote]Manipulés par le trompeur,[/quote] Sarpedon sera manipulé par un démon de Tzeentch [quote]nous avons lutté en vain pour ramener la sainte relique,[/quote] Effectivement il s'agit de la lance de Dorn "SoulSpear", que les Soul Drinkers (issus des Imperial Fist 2eme fondation) devait récupérer. [quote]brisant notre voeu et condamnant nos frères.[/quote] En fait, c'est l'adeptus mechanicus qui met la main sur la relique, forçant les Soul Drinkers à ouvrir le feu sur les arbites locaux et les vaisseaux de l'AM, brisant ainsi le voeu des Soul Drinkers de protéger l'Imperium. [quote]Notre leader répandit le sang de notre maitre,[/quote] Jugé coupable par le chapitre, Sarpedon demanda un duel contre le maitre de chapitre Gorgoleon ... et le tua, grace à quelques mutations pas très catholiques. [quote]nous plongeant tous dans la guerre.[/quote] suite à la mort de Gorgoleon, le chapitre bascula dans la guerre civile. [quote]Nous n'existons plus, bien que le sort des quatre derniers d'entre nous, soit incertain[/quote] Les Soul Drinkers se sacrifièrent pour laver leur honneur et combattre les forces du chaos qui les avait manipulés, et au final les 4 derniers survivants, dont Sarpedon passèrent à travers d'un portail warp. On ne les revis jamais. [quote]Excommuniés, une centaine de nos noms figurent pourtant sur le marbre du plus grand vaisseau jamais construit de mains d'hommes[/quote] En l'honneur de leur courage et convaincus qu'ils n'étaient finalement pas corrompus, les Imperial Fists feront gravés les noms des morts dans le marbre de l'apothecarion de Phalanx, la forteresse monastère des Imperial Fists. (Phalanx est une véritable cité ruche dotée d'un moteur warp, on dit qu'une douzaine de croiseurs peuvent s'y amarrer en même temps et c'est donc le plus grand vaisseau bati de mains d'hommes (mais elle ne fut pas bati par l'Imperium, elle fut découverte par Dorn...). Voilou, bien joué Azazel, à toi la main!
  4. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    toujours pas de bonnes réponses, donc nouvel indice du matin (attention, c'est un double indice) : [quote]Manipulés par le trompeur, nous avons lutté en vain pour ramener la sainte relique, brisant notre voeu et condamnant nos frères. Notre leader répandit le sang de notre maitre, nous plongeant tous dans la guerre. Quel est le nom de notre leader?[/quote] [quote]Nous n'existons plus, bien que le sort des quatre derniers d'entre nous, soit incertain[/quote] [quote]Excommuniés, une centaine de nos noms figurent pourtant sur le marbre du plus grand vaisseau jamais construit de mains d'hommes[/quote]
  5. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    pas de bonnes réponses pour l'instant... mais nous sommes bien dans l'univers de 40k... un nouvel indice: [quote]Nous n'existons plus, bien que le sort des quatre derniers d'entre nous, soit incertain[/quote]
  6. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    oh, une main qui traîne, ben je vais la ramasser la pauvre [quote]Manipulés par le trompeur, nous avons lutté en vain pour ramener la sainte relique, brisant notre voeu et condamnant nos frères. Notre leader répandit le sang de notre maitre, nous plongeant tous dans la guerre. Quel est le nom de notre leader?[/quote]
  7. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    tiens ça me fais penser à du vampire (normal me direz vous vu que je viens de finir le tome II de Nagash L'immortel), bref... [quote]"Au service de 3 rois, dont un évincé,[/quote] on cherche donc un sage, un conseiller, un mage [quote]"L'Usurpateur" sur ma voie m'a lancé,[/quote] Nagash pourrait être l'usurpateur et lui a transmis sa "passion" de la nécromancie [quote]Je hais mes frères car j'ai dû abattre mon ami,[/quote] pour les frères je pense aux vampires et pour l'abbatage d'ami, ben les trahisons et les meurtres chez les vampires c'est un peu comme des pralinés dans une boutique Léonidas... [quote]Et à la bataille finale, je survis"[/quote] la dernière bataille entre les sbires de Nagash et Alcadizzar?
  8. [quote]Super ! Toujours sympa de mettre un visage sur un pseudo et de se boire en mousse autour des tables de jeu ![/quote] Vendu, la première est pour moi [quote]J'ai acheté le "Champs de Bataille" Thématique Gettysburg, je vais voir si je peux en tirer un scénar interessant.[/quote] lol, je l'ai acheté aussi, et j'ai été bluffé par la qualité du bouzin. C'est très joli (plein de photos de "reenactors" et de map 'achement détaillées, et surtout c'est vraiment exhaustif. Rare de voir un truc d'une telle qualité dans un magazine, et je parle même pas de l'oob (détaillé à l'homme prés) dans les dernières pages qui justifie presque à lui seul l'achat .
  9. très belles figs comme d'hab et le rythme de production est rageant... oui j'ai vu que tu serais à Avaricum cette année, c'est cool! normalement je devrais faire une table Hail Caesar sur l'invasion de la bretagne en 44ap JC (pour un teaser des unités présentes allez voir là: http://hccob.blogspot.fr/) et je ne manquerais pas de jeter un oeil admiratif (voir plus) sur ta table sécession. Tu prépares un scenario gettysburg?
  10. arkhosh

    1) Quiz Permanent 4

    de mon coté je tenterais Valten... il colle peu ou prou aux indices, mais c'est le "j'ai abattu avec discrétion" qui me pose problème...
  11. désolé de revenir à la charge, mais je suppose que tu n'as pas eu de nouvelles de l'auteur ?
  12. Bonjour à tous, j'ai fait des recherches sur le "sujet", mais à part un post qui statut que le dakkajet tire au jugé à CT3 sur les antigrav et CT1 sur les autres je n'ai trouvé, donc... je poste ici. lors de notre dernière partie, j'ai affronté un ami ork qui jouait le dakkajet et lors de son tour il a déclenché la waaagh, la règle avion waaagh doublant son nombre de tir, il a tiré 36 fois jumelées à CT3 F6 sur mon antigrav... sur le moment cela nous a paru énorme et en relisant nous n'avons pas trouvé la formulation des "trois doubles paires" d'armes très très claire . Bref, la question est : combien de fois tire normalement le dakkajet ? merci de vos réponses.
  13. ah mais lol! çà m'étonnes qu'il ait pas tenté "Je vous jure Monsieur le Juge, mon chien a mangé le dossier!" franchement c'est pitoyable, GW est tombé bien bas...
  14. je vous livre mes impressions qui n'engagent que moi lorsque j'ai vu l'annonce dans la newsletter warlords, j'ai été "désespéré", encore un jeu de Rick dans lequel j'allais investir à mort... Et puis j'ai parcouru le Kickstarter et là le soufflet est retombé... Les points positifs: -l'univers à l'air intéressant (notez le "à l'air" étant donné que l'on pas se faire une vraie idée sur 10 lignes qui se battent en duel) -l'idée est originale -un univers "vivant", enfin! (y'a en marre d'être en 999.999,99999999999M41 depuis 15 ans...) -Rick a jamais pondu un système de jeu "pourri" -y'a Kev White dedans Les points négatifs: -les concepts arts sont inexistants (2 finalisés et 8 petits crayonnés, la blague ...) -le système de jeu est pas présenté, juste vaguement évoqué -les factions ne sont ni listées précisément ni présentées non plus... -le système de pledge en points d'armée aurait été génial si on avait eu des infos sur quoi on mettait de l'argent, là y'à rien. Bref, je vais peut-être donner l'impression d'avoir la dent dure, mais ce kickstarter vous propose de donner de l'argent contre X pts d'une armée dont vous ne savez rien, dont vous n'avez pas de visuel, dont vous ne savez pas comment elle se jouera, et le tout dans un système de jeu dont on ne sait rien non plus... dommage... A mon sens, ce kickstarter intervient beaucoup trop tôt dans la phase de développement, j'ai fait les kickstarter de dreadball, Sedition wars et de Dreamforge et à chaque fois même si tout n'était pas fini on avait au moins une idée plus ou moins précise du truc...
  15. arkhosh

    Edoras... Petit Soucis.

    pour faire du bois crédible, le balsa est ton ami ! sinon pour t'aider va voir là: https://one-ring.co.uk/kb.php?c=12&sid=da31019763201a115709809f315e524e c'est la référence pour les construction du sda
  16. Custodes, j'ai parcouru les derniers Vae Victis et (à moins que je ne sois vraiment bigleux) je n'ai pas vu l'extension pour les personnages à ACW. Il y a t'il moyen que tu me les fasses passer par MP stp?
  17. bon puisque fbruntz me fait déjà de la pub en publiant ma photo lors d'une démo à Octogones (c'est pas mon meilleur profil ^^) j'en profite pour squatter le fil. Il faut préciser qu'à la suite de la démo j'ai honteusement craqué et j'ai fait l'acquisition de cet excellent jeu et des 4 extensions. Au final, je ne peux que le recommander et vous renvoyez vers notre blog où vous trouverez un aperçu rapide de la partie d'init que j'ai fait au reste de la bande vendredi dernier: [url="http://ageofheresy.blogspot.fr/2012/11/chicken-wings-cest-quoi-ce-jeu.html"]Age of Heresy[/url]
  18. ok merci à tous pour vos réponses. Je vais essayer de vous répondre point par point. Tout d'abord elles m'ont permis de me rendre compte que j'avais loupé des trucs dans la faq CG. entre autres que le marteau était effectivement useless, puisque le cuirassier frappe à F10... il faut donc que je revois mes options d'armement. Le psycanon lourd ne me parait pas intéressant car PA faible et à cause des saves de couvert. Le TP je suis ok mais c'est cher... pour les bannières de confrérie je suis mitigé. Effectivement je perd 3 attaques PA3 que je remplace par 4 att PA3 + 3 att PA-. Au total c'est bénef mais est-ce que çà vaut effectivement 25 pts? c'est pas évident... Reste alors la soluce de grouper les confréries pour rentabiliser l'affaire... mais je perds des tirs de psycanons... pour les termites, ce n'est effectivement pas l'optique. Ils sont bien mais les paloufs sont beaucoup mieux, plus résistants, plus d'armes... Le stormraven... j'ai longtemps réfléchi à l'équipement. Oui il est cher mais la saturation qu'il offre est impressionnante, à même de décimer un peloton de la garde ou une bande d'ork en 1 tour, néanmoins je garderais bien le MF pour chasser un tank là où c'est nécessaire... de plus je viens de voir que je ne peux pas prendre 2 psycanons dans 1 escouade de 4 donc pb avec la conf 3... bon je vous propose 2 listes retravaillées dites moi laquelle vous préférez: Liste 1 [b]QG [450][/b] [color="#4169E1"]Kaldor Draigo 275[/color] [color="#4169E1"]Archiviste 175[/color] 3 pouvoirs (Vif-argent, Sanctuaire, Faille Warp) 2 servocranes [b]TROUPES [840][/b] [color="#4169E1"]1) Paladins (x10) 675[/color] Psycanon + Bannière de conf Psycanon + Marteau Psycanon + Marteau Psycanon + Marteau Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter psybolts [color="#4169E1"]2) Hallebarde + Stormbolter 3) Hallebarde + Stormbolter 4) Hallebarde + Stormbolter[/color] [b]ATT RAPIDE [255][/b] [color="#4169E1"]Storm Raven 255[/color] multifuseur jum; CA jum Bolters hurricane Psybolts [b]SOUTIEN [455][/b] [color="#4169E1"]Cuirassé 260[/color] Incinerator ; Espadon; TP [color="#4169E1"]Cuirassé 195[/color] Incinerator; Gatling Psylancer Total = 2000pts Draigo et l'archi rejoignent la confrérie de 10, les solodins sont là pour arriver en frappe et prendre les objo. le deuxième cuirassé se déploie par Fep grace aux servocranes. Liste 2 [b]QG [380][/b] [color="#4169E1"]Kaldor Draigo 275[/color] [color="#4169E1"]Champion de confrérie 105[/color] digilasers [b]TROUPES [900][/b] [color="#4169E1"]1) Paladins (x7) 450[/color] Psycanon + Bannière de conf Psycanon + Marteau Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter [color="#4169E1"]2) Paladins (x7) 450[/color] Psycanon + Marteau Psycanon + Marteau Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter [b]ATT RAPIDE [460][/b] [color="#4169E1"]Storm Raven 255[/color] Bolters lourds jum; CA jum Bolters hurricane Psybolts [color="#4169E1"]Storm Raven 205[/color] Multifuseur jum; canons laser jum [b]SOUTIEN [260][/b] [color="#4169E1"]Cuirassé 260[/color] Incinerator ; Espadon; TP Total = 2000pts tout rond. les 2 conf embarquent dans les storm, draigo rejoins la première, le champion la deuxième, le cuirassé rentre par un flanc.
  19. Bonjour à tous , bon voilà j'ai craqué et je réfléchis à une liste à 2000pts de CG. Ayant déjà trop d'armée à finir de peindre et pas assez de temps, j'ai décidé de partir sur une armée rikiki niveau nombre de figs, soit une fameuse draigowing. Je précise que l'armée sera jouée dans un cadre "potesque" mi-dur, pas de tournoi ni de recherche de dur à tout prix. Du fun et du fluff d'abord ... (mais c'est pas une raison pour servir de paillasson non plus). Niveau armées adverse il y a quasiment de tout, donc on va chercher à être un tant soit peu polyvalent. On passe à l'esprit de la liste: 1) du 2+, encore du 2+ et que du 2+ (les gens en armure énergétique ou moins ne rentrent pas) 2) j'aime pas les dread autopsieurs (au pire j'en aurais mis un mais à base de Contemptor Forge, mais en v6 le dread c'est pas terrible...) 3) le but c'est vraiment de faire une liste "héroïque" avec le minimum de figurines, où chaque CG sera nommé et aura un historique à lui et sera capable de trucider à tour de bras les ennemis de l'empereur (un peu dans la veine des marines de cinéma sortis dans un white dwarf il y a plusieurs années...) Je vous livre ici mes premières réflexions sur la liste (les noms et historiques viendront après): [b]QG [450][/b] [color="#4169E1"]Kaldor Draigo 275[/color] [color="#4169E1"]Archiviste 175[/color] 3 pouvoirs (Vif-argent, Sanctuaire, Faille Warp) 2 servocranes [b]ELITE [0][/b] [b]TROUPES [940][/b] [color="#4169E1"]1) Paladins (x5) 340[/color] Psycanon + Bannière de conf Psycanon + Marteau Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter Epée + Stormbolter [color="#4169E1"]2) Paladins (x5) 340[/color] Psycanons + Bannière de conf Psycanon + Marteau Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter Epée + Stormbolter [color="#4169E1"]3) Paladins (x4) 260[/color] Psycanon + Marteau Psycanon + Marteau Hallebarde + Stormbolter Hallebarde + Stormbolter [b]ATT RAPIDE [255][/b] [color="#4169E1"]Storm Raven 255[/color] multifuseur jum; CA jum Bolters hurricane Psybolts [b]SOUTIEN [355][/b] [color="#4169E1"]Cuirassé 185[/color] Incinerator ; Espadon [color="#4169E1"]Cuirassé 170[/color] Incinerator; Marteau [b]Total = 2000pts tout rond.[/b] Maintenant la stratégie: Draigo rejoint la confrérie 1, l'archi rejoint la confrérie 2, la confrérie 3 embarque dans le storm. En fonction des scenarios, Draigo rendra les cuirassés opérationnels ou les fera rentrer par les flancs. Il utilisera son pouvoir psy au deuxième tour pour faire rentrer le storm sur 2+. Le premier cuirassé sera chargé de cibler les créatures monstrueuses et/ou gros QG de CaC. Le deuxième est orienté chasse aux blindés avec ses 4 attaques F10 en charge... Le storm est volontairement polyvalent (1 tir F8PA1 jum, 4 tirs F7PA4 jum, 12 tirs F5PA5 jum), son rôle principal est de déposer la confrérie 3 dans les combats en faisant un "strife" au passage grâce à l'esprit de la machine. Puis de s'occuper des volants ennemis. Draigo et la conf1 c'est le premier marteau, draigo en tête pour absorber les tirs, l'escouade devrait pouvoir gérer presque n'importe quoi. Dédié à meuler de la masse ou du CaC. L'archi et la conf2, c'est l'enclume. la conf2 ne possède que des épées car l'archi activera le vif argent, comme çà on conserve l'invul à 4+ au cac. Plateforme de tir (on active sanctuaire) ou unité de CaC très capable (on active faille warp) c'est l'unité polyvalente de la liste. La conf3 c'est le deuxième marteau. Destinée à appuyer l'une des 2 autres confrérie ou de chasser les fonds de table. voilà, à vos commentaires ! PS: si vous avez des idées de noms qui claquent je suis preneur
  20. [quote]Dommage qe ce ne soit pas un Baneblase par contre [/quote] effectivement, il s'agit d'un magnifique... shadowsword. A part çà je ne vois pas trop quoi dire, tes figs sont sublimes et je tuerais pour arriver à peindre à moitié aussi bien...
  21. bon après pas mal de réflexions, voilà ce que donne ma liste "quasi" définitive: [b]QG:[/b] [color="#FF0000"]Tetrarque[/color] Phaeron, fauchard, orbe de résurrection -[color="#00FF00"]Cryptek Destruction[/color] lance spectrale, flash aveuglant -[color="#00FF00"]Cryptek Destruction[/color] lance spectrale -[color="#00FF00"]Cryptek Destruction[/color] lance spectrale [b]TROUPES:[/b] [color="#FF0000"]20 guerriers nécrons[/color] Fusils gauss Arche fantome [color="#FF0000"]5 Immortels[/color] Fusils à fission lourds Moissoneur [b]ELITE:[/b] [color="#FF0000"]Rodeur du triarcat[/color] [color="#FF0000"]5 Traqueurs[/color] [b]ATT. RAPIDE[/b] [color="#FF0000"]3 Spectres[/color] 1 cable, 1 projecteur [color="#FF0000"]3 Destroyers[/color] [color="#FF0000"]5 socles de scarabées[/color] [b]SOUTIEN:[/b] [color="#FF0000"]Monolithe[/color] [color="#FF0000"]Console d'annihilation[/color] [color="#FF0000"]Mecharachnide[/color] prisme de noirceur [b]TOTAL= 1750pts[/b] [b]Tactique:[/b] le phaeron rejoint le pavé de 20 guerriers suivis de prés par l'arche. Les immortels commencent dans le moissonneur et seront débarqués à l'endroit le plus intéressant. Les 3 crypteks rejoignent dans l'ordre: le pavé de 20, les immortels et les traqueurs. La Mecharachnide se tient non loin du Monolithe et de la console et est équipé d'un prisme de noirceur car j'affronterais du tyranide avec pas mal de zooanthropes... Qu'en dites vous?
  22. arkhosh

    [Maxmini]

    je suis d'accord avec Shagal, les cheminées gothiques style brasero donnaient vraiment un plus "unique" au look de la tourelle... après je suis pas fan du tourelleau beaucoup trop arrondi (dira-t-on moderne) alors que la caisse de tourelle est extrêmement carré, j'aurais bien vu une simple trappe blindée encastrée avec des optiques fixes sur le tour de la tourelle... pareil pour la base du canon (prés du bouclier) dommage de ne pas avoir pu conserver le coté carré qui rallongeais encore la longueur de la tourelle (et appuyait son coté impressionnant)... sinon j'adore vraiment l'idée et je me dis que ce tank irait très bien avec mes vostroyens...
  23. en plus c'est marqué sur le fronton: "IMPERATOR TERRA ULLANOR..."
  24. Bonjour à tous, ayant un peu laisser de coté 40k, je voudrais me remettre en selle en montant une armée nécron à 1750pts. L'optique est de faire une armée pour jouer entre potes, on va dire du moyen/mi-dur... Avant de mettre ma liste je précise qu'il y a quelques "impératifs": - je possède déjà un ancien détachement nécron + 1 monolithe + 1 arche fantôme + 1 ancien seigneur nécron (les unités seront marqués d'un astérisque dans la liste) - je ne souhaite pas faire d'immenses investissements dans cette armée et donc je souhaite utiliser au maximum ce que je possède déjà... pour le reste, ben çà reste à acheter et vous avez donc carte blanche pour modifier ! Assez parlé, voici la liste: [b]QG:[/b] - [color="#FF0000"]Tetrarque[/color] + fauchard + console de commandement 180pts *- [color="#FF0000"]Dynaste[/color] + orbe de résurrection 65pts [Rejoint le pavé de 18 guerriers] [b]Elite:[/b] - [color="#FF0000"]5 traqueurs[/color] 95pts - [color="#FF0000"]1 Rodeur du Triarcat[/color] 150pts [b]Troupes:[/b] *- [color="#FF0000"]18 guerriers nécrons[/color] 234pts *- [color="#FF0000"]10 guerriers nécrons + arche fantôme[/color] 245pts [b]Attaque Rapide:[/b] - [color="#FF0000"]3 Spectres Canopteks[/color] (3 câbles constricteurs) 135pts *- [color="#FF0000"]3 destroyers necrons[/color] 120pts *- [color="#FF0000"]7 nuées de scarabées canopteks[/color] 105pts [b]Soutien:[/b] *- [color="#FF0000"]Monolithe[/color] 200pts - [color="#FF0000"]Console d'annihilation[/color] 90pts - [color="#FF0000"]Console d'annihilation[/color] 90pts [b]total = 1709pts, reste 41pts...[/b] je n'ai que 2 troupes, donc pas assez; et je me demande s'il ne faudrait pas remplacer une console d'annihilation par 2 mecarachnides pour augmenter l'impact des scarabées. Enfin les pretoriens/factionnaires sont ils vraiment aussi pourris qu'on le dis ou il y a t-il un moyen de les rentrer dans une liste "moyenne"? Voilà qu'en dites vous? que changeriez vous?
  25. Ah! merci pour ta réponse -le medipak je me suis posé la question mais c'est cher en points... d'un autre coté, ça ferais l'occaz d'un conversion sympa... - 2x 5 troupes de choc, effectivement c'est loin d'être idiot, je regarde comment je peut goupiller çà. - Alors pour la spé des escouades de vétérans, je suis pas sur. je m'explique: les escouades sont dépendantes de leurs transports et imagines qu'au 1er tour je perde la chimère de l'escouade fuseurs... ils vont courir et se faire dessouder avant de fait quoi que ce soit. Avec le mix, je perds en puissance mais mon adversaire n'a pas de cibles attitrées dans ces escouades. - pour les sentinelles, en fait, tu as raison, pour coller au fluff il faudrait des sentinelles avec compartiment blindé, mais pas forcément des sentinelles lourdes.... - pour armaggedon que si qu'ils aiment les pièces d'artillerie, vas voir sur le site de forgeworld...
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