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Valmir

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Tout ce qui a été posté par Valmir

  1. C'est le truc qui m'a motivé à le peindre, je sais pas pourquoi j'avais en tête de faire un pantalon jaune. Carrément le boost de Old World ! Avec quelques parties dans les pattes je trouve ça vraiment très très chouette à jouer (et je suis déjà en train de réfléchir à comment ressortir mes ogres). Prochain rdv le 20 avril avec 1500 au French Wargame Café. Si y'a des motivés d'ailleurs ? Ah oui celui là je voulais que ça pète dans tous les sens niveau couleur (tout en respectant le schéma de Marienburg), c'est un très riche marchand de la ville qui se rend disponible pour quelques missions... et on connaît l'extravagance des habitants de la cité marchande. et on ne s'arrête pas !
  2. Pff, beaucoup trop galère ce finecast, très (trop) fin et à l'époque ils aimaient mettre plein de mini détails et surcharger ls figs. Merci ! Bon ça continue avec du metal et du finecast. un ingénieur équipé de pigeons. et les premiers arquebusiers
  3. Super cool et peinture vraiment très propre. Ah oui c'est vrai je me suis dit "tiens ça ressemble pas aux têtes de nains GW ça". Sûrement plus réaliste en proportions.
  4. Yes je vais commencer à me faire une armée "TOW" qui se jouera aussi bien avec mes anciennes figs en metal. Mais là l'idée c'est de partir sur un schéma Marienburg et jouer un peu plus avec du kit plastique. J'ai le rêve fou de faire un grand canon à partir de l'iron blaster ogre (juste le fût). Yes c'est du GW C'est la fig de Marco Colombo, édition limitée GD 2013. Belle horreur à peindre car Finecast à son prime. :s
  5. Alors je me suis arrêté à la V6/V7 et déjà l'infanterie impériale n'était pas des plus brillantes, donc ça ne me change guère. ^^ J'ai fait 8 parties et toujours avec un pack de joueurs d'épées, je sais qu'ils vont tenir et ils ont une chouette svg. Ils vont pas renverser le cours d'un CAC mais permettent de tenir un centre en attendant les renforts. Et c'est comme ça que l'infanterie est intéressante à jouer (venez les chevaliers, tank, demigryph). Et si une charge se profile, une bonne reformation pour avoir une grande ligne et permettent à plein de monde de riposter : c'est chouette (bon ils sont pas là pour accueillir une charge d'infanterie d'élite ennemie). Jamais joué les autres pâtés, en base entre les tireurs et les chevaliers y'a des choix plus intéressants je trouve. En 1500pts je joue (ou variante avec Demigryph. et feu d'enfer) ++ Personnages [468 pts] ++ Général de l'Empire [323 pts] (Arme de base, Armure de plates complète, Bouclier, General, Griffon, Lame Ogre, La Cape Blanche) Ingénieur de l'Empire [45 pts] (Arme de base, Pas d'armure) Maître Mage [100 pts] (Arme de base, A pieds, 2x Parchemin de Dissipation, Daemonology) ++ Unités de base [380 pts] ++ 10 Troupes de Tir de l'Empire [70 pts] (Armes de base, Arbalètes, Pas d'armure) 5 Chevaliers de l'Empire [153 pts] (Lance de joute, Arme de base, Bouclier, Armure lourde, Précepteur (champion), Porte-étendard [Bannière de Guerre], Musicien) 5 Chevaliers de l'Empire [117 pts] (Arme lourde, Arme de base, Armure lourde, Précepteur (champion), Musicien) 5 Archers de l'Empire [40 pts] (Armes de base et Arcs de Guerre, Eclaireurs) ++ Unités spéciales [383 pts] ++ Grand Canon [125 pts] Mortier [95 pts] 13 Joueurs d'épées de l'Empire [163 pts] (Arme lourde, Armure de plates complète, Champion du Comte (champion), Porte-étendard, Musicien) ++ Unités rares [265 pts] ++ Tank à vapeur [265 pts] (Steam Cannon, Steam gun Empire)
  6. Bon et je mets en pause les vieilleries pour faire du neuf, du plastique, du Old World... Les projets sur la table : je trouve que ls figurines GW sur les gros socles ont l'air d'être figés / un peu trop statiques (et trop basses), du coup j'ai voulu changer un peu la disposition pour raconter davantage une scène. Et bonus (il est flou) le halfling sur un mini griffon mais aussi ... un ingénieur avec des pigeons (le socle comportera un petit coffre avec des bombes et ... un pigeons qui ramène malencontreusement une bombe au bercail...) Ca devient tellement le must l'ingénieur dans les armées de l'empire.
  7. Mourir en héros ou survivre en lâches, tel était le destin des gens de Bretonnie ce jour là. Quasi obligatoire de le jouer avec un ingénieur. Tu touches sur du 4+ voir du 3+ à courte portée. Grosse grosse dif. L'ingénieur à placer entre des deux machines (bien planqué derrière un gros pâté), il doit être à 7ps d'une machine pour faire bénéficier de ses carac. Du coup l'ingénieur à un champ d'intervention d'un diamètre de 14ps, ça change carrément le game. D'abord faire tirer le canon, si tout se passe bien et pas besoin de relance du dé d'artillerie on peut l'utiliser pour le feu d'enfer. Enfin c'est comme ça que je le joue.
  8. Ah oui ils étaient bien trop dispersés ces breto (et partis de trop loin, collés au bord au début). Attention au feu d'enfer maintenant
  9. c'est mon chouchou mon petit Karl, bon là je le jouais juste en capitaine sur Griffon (et c'est déjà bien sympa). très cool la journée French Wargame Café, j'ai eu le temps de faire 5 parties (et 4 victoires, satanée RDT et leur dragon). Ma première partie contre du breto, une liste full cavalerie. Bretonnien 2x6 chevaliers du royaume 6 chevaliers du graal 1 paladin 1 duc 10 archers Empire 5 chevaliers 4 chevaliers 10 arbalétriers 14 joueurs d’épées 1 canon 1 feu d’enfer 1 capitaine sur griffon 1 ingénieur Déploiement / Je me concentre sur un seul côté, refusant un flanc et mettant les chevaliers du graal dans le vent. Mon adversaire est plus étalé avec ses 2 packs de chevaliers un peu trop éparse. Tour 1 Empire / Je débute. Mon griffon avance, se met en embuscade à l'abris. Les chevaliers aussi et mes joueurs d’épées eux restent au chaud avec les machines de guerre. et le canon descend 2 chevaliers. Le feu d’enfer n’est pas à porter et les arbalétriers ne font rien. Tour 1 Bretonnien / En toute subtilité : les packs de bretonniens avancent à fond vers le centre de la table. Les chevaliers du graal sont loin encore du centre. Pas de magie. Les archers tuent 2 chevaliers du loup blanc. Tour 2 Empire / SHOW TIME, c’est l’heure de faire parler la poudre. Mes chevaliers du loup blanc avancent au centre et servent d’appat. Le griffon se met dos à l’armée bretonnienne. Les joueurs d’épées restent à côté des machines. Le moment crucial : tir de canon dans les chevaliers. SPLASH. Le duc y passe et 1 chevalier. Le feu d’enfer tire et laisse la bannière s’en tirer seule. Ah bah tout de suite, ça va mieux. Tour 2 Bretonnien / Les bretonniens veulent se venger et vont annihiler les chevaliers du loup blanc (qui étaient là pour se faire rouler dessus). Ils vont faire une charge irrésistible XXL et vont aller percuter le feu d’enfer. Les archers cette fois ne font rien. Tour 3 Empire / Le capitaine sur griffon charge de dos les chevaliers du graal. Les joueurs d’épées se reforment en ligne et s’apprêtent à affronter au tour prochain les chevaliers du royaume. Les artilleurs de l’empire arrachent 2 chevaliers du royaume. Le capitaine sur griffon remporte le CAC : après avoir fait +3PV sur un défi, le piétinement ajoute un mort. Ses pleutres fuient et se font rattraper par le griffon. AHAHAH. Tour 4 Bretonnien / Les chevaliers du royaume tentent la charge sur les 14 joueurs d’épées, qui étaient ligne prêt à faire tater de l’épée aux derniers bretonniens. La charge fait quelques morts et les fiers hommes de l’empire vont finir le job et abattre les derniers chevaliers de la table. Tour 4 Empire / Le griffon s'était mis à porter pour une charge de flanc, mais les chevaliers étaient tous mort à la fin du tour... Le capitaine leva la tête et observa la plaine, les fiers hommes de l’empire restaient les seuls maîtres du champs de bataille et de par et d’autre des cris de « VIVE SIGMAR » et « POUR L’EMPEREUR » emplissaient le ciel. La victoire était totale. (je crois que j'ai sauté un tour, mais je m'en souviens plus...)
  10. Enfin 100% finito le karlito. C'est clairement ma figurine préférée de mon armée aujourd'hui. et mon armée pour la petite journée Old World au French wargame café (bon j'ai pris un feu d'enfer à la place du mortier finalement)
  11. Ah dans les ruelles de Marienburg on sait jamais comment on ressort... ^^ le dérèglement climatique, même à Albion ça tape. Allez j'ai presque fini le 3eme arquebusiers.
  12. Le deuxième, j'attends un peu car j'ai une conversion en tête (pour pas avoir deux fois le même) mais il faut que je progresse en green stuff. ^^ Là j'attaque mes arquebusiers et je débute tout doucement à mettre mes nouvelles unités aux couleurs de Marienburg (proche d'Altdorf). et voilà le premier gars du régiment des tireurs de Marienburg. L'unité mixera ancien arquebusier métal et figurines Mordheim (mon but c'est de ne pas avoir 2 fois la même figurine )
  13. Dans 1 mois l'armée est finie à ce rythme là ! ^^ Bravo pour la peinture et les figurines qui sortent du sable, ça raconte une vraie histoire partout. Hâte de découvrir la suite de ces légions !
  14. et le voilà tout bronzé et tout content : J'ai essayé un truc sur le socle, bon je suis super convaincu...
  15. Ah je ne vois plus que cette touffe d'herbes ! Je vais essayer d'ajouter des herbes plus hautes pour faire plus bord de lac/marécage. ^^ Personne ne sait vraiment ... Une Bête des marais, je pense que le concepteur de la figurine ne sait pas lui même ce qui a vraiment voulu représenter. ahaha. L'idée c'est que ce petit monsieur soit accompagné de deux bêtes.
  16. Merci ! C'est la première fois que j'utilise de l'effet "eau" et j'avoue c'est un peu clair pour cette première tentative mais je voulais garder de la transparence. mais j'en ai des herbes et tout que je pourrais acheter c'est vrai. Ah oui totalement une galère de lisibilité cette bête, y'a plein de fois ou je ne savais pas trop ce que c'était comme élément ("ah tiens y'a une queue de poisson" ou "ah mais c'est un bout d'os là"). Pour rendre plus lisible j'ai ajouté un ligning noir / bleu foncé entre les différentes parties.
  17. C'est vrai ! Encore plus quand on écrase ses adversaires avec Ghal maraz. ^^ Yes beaucoup d'armées très originales (une liste Mootland, la liste des chevaucheurs d'ogre de Skragg, Lahmiane...). Pareil, c'est mes petits chouchous. J'attends plus qu'ils prouvent enfin leur valeur sur un champs de bataille... Et en ce moment, je ne suis pas encore dans mes projets TOW mais je continue les vieux classiques. Voici la première bête des marais, j'espère pouvoir enchaîner avec l'oracle (et une deuxième bête).
  18. Allez hop, quelques photos du V6 Day et de ma partie contre du Nurgle. Grosse victoire grâce à Karl Franz qui a fait l'entrée, le plat, le dessert, le café et le dijo. 3000 pts de Chaos de Nurgle vs 3000 pts Empire Chaos / Seigneur du chaos monté Seigneur sorcier Démon exalté deux chars 2*6 chiens Pack de guerriers 8 gargouilles 6 chevaliers élus Géant Canon apo J'avais révisé le bouquin Chaos et surtout les objets potentiellement dangereux pour Karl... Pour le déploiement j'ai concentré le gros des troupes sur la droite, pour pouvoir profiter du cmdt de Karl et refuser le flanc gauche. Tour 1 Chaos / Conflagration fatale en irresistible sur le héros pégase et ... 27 touches. Aucune chance de survie. Le canon apo enlève direct 8 PS au tank. Bien bien... Tour 1 Empire / Les chasseurs chargent les chiens du chaos et les font fuir. un canon détruit un char, le feu d'enfer fait 6 touches sur les gargouilles et en laisse 2... Tour 2 Chaos / Du bon et du moins bon. Les géants part s'occuper des loups blancs (et les pulvérise) et laisse le seigneur du chaos + ses chevaliers dans un couloir face à Karl et les chevaliers avec le prêtre. Le démon commence son tour de table et va détruire le mortier. Le canon apo fait un misfire et tous les sorciers perdent 1PV. Tour 2 Empire / Bon c'est là que tout se joue. Le seigneur du chaos + ses chevaliers avaient hésité à charger dans le couloir les chevaliers de l'Empire (distance incertaine). Les impériaux se lancent ... mmh 16ps... ça fait court mais avec l'aide de l'étandart d'acier (+1D3) les voilà capables de charger à 17ps. Côté artillerie, tous les canons dirigent leurs feux sur le géant qui ne survivra pas. Karl se joint à la fête en prenant bien soin de ne pas être en contact avec le seigneur du chaos (je m'attendais au bouclier du chaos qui annule les armes magiques). Karl, bien aidé, détruit tous les chevaliers du chaos laissant uniquement le seigneur qui fuit ... hors de la table. En poursuivant Karl se retrouve à 10ps du Canon. Gros trou d'air et quasi 700pts du Chaos en moins au tour 2. Le tournant de la partie. Tour 3 Chaos / Les minotaures se rapprochent du centre. Le canon apo se déchaîne et charge Karl Franz... Les guerriers du chaos + char, de l'autre côté de la table resteront dans leur coin. Le démon va s'amuser à détruire avec son souffle les servants des machines (1 par tour). Tour 4 Empire / Les joueurs d'épées et le tank chargent les minotaures, je sais que je vais y laisser des plumes mais il faut tenter... Karl termine le canon. Les minotaures sont démoralisés après un combat sanglant(en ayant bien amoché le tank et tué le sorcier). Les canons n'arriveront pas à blesser le démon au tir... On continue jusqu'au tour 6 et le démon continuera à nettoyer les machines. Victoire pour l'Empire, merci l'étandart d'acier (et le joli jet de dé qui allait avec). Karl Franz qui vient de manger le seigneur du chaos, les chevaliers élus et les minotaures.
  19. Joli trébuchet ! Le bois est finement détaillé et ressort vraiment très bien. Par contre ça se joue par deux les trébuchets, non ? ^^
  20. merci On essaye de faire ça bien. Bon après ce V6 Day, je pense faire une petite pause avec l'Empire. ^^
  21. Allez dernière photo de famille en date : Le feu d'enfer que j'ai un peu trop rushé à peindre pour être prêt pour le V6 DAY : et enfin les Loups blancs qui sont finis :
  22. Ma grosse source d'inspi c'est https://www.instagram.com/hagenpinxit/, qui a fait des Reiksguard bien stylé avec des plumes et des cranes. (et ses figs Mordheim c'est tout aussi chouettes) Je mets en pause la Reiksguard, car faut que je finalise ma liste pour le V6 Day de janvier et mes loups blancs et le petit Valmir. ^^
  23. Merci ! Ah oui les marteaux en blanc c'est so V5. Merci ! Oui, je les tords, les coupe, j'ajoute du bitz pour casser à peu ces chevaux un peu trop sages. ^^ Pour les montages, je m'amuse à faire ça sur instagram avec plein d'autres photos de white dwarf : https://www.instagram.com/cave.mini
  24. Allez là, toujours autant de gueule ces chevaliers. Chapeau !
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