Aller au contenu
Warhammer Forum

mirodon

Membres
  • Compteur de contenus

    98
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par mirodon

  1. [quote name='mysticangel' timestamp='1422390411' post='2699758'] Une autre chance d'avoir une bière 🍺 en échange du prêt d'un scorpion. [/quote] Celle-là est pour moi (scorpion à 6 pattes par contre ^^)
  2. Je serais bien venu rien que pour le Kebab Lyonnais et les cerises (et accessoirement me reprendre 5 taules). Je ne vais pas pouvoir défendre ma dernière place cette année car stage à l'étranger. Bonne chance à tous !
  3. [quote]je lègue la cuillère de bois durement gagné l’année précédente avec plaisir.[/quote] Haha ! Un roi des tombes qui file la cuillère en bois à un autre roi des tombes (moi) ! [quote]- cette fichu victoire contre DAVY, ma seul vrai satisfaction du weekend, faut dire que je la prépare depuis 4 ans ^^.[/quote] Il faut bien ça pour préparer une technique valable avec des sque
  4. Salut ! Super tournoi pour ma part, mon premier après une pause de 3 années (Désolé pour les quelques réflexes V7). Les + - Les joueurs, tous très sympas. - Le scénario des fûts de bierres qui pousse à la castagne - Les fûts de bierres en eux-même - La note arrondi à l’inférieur xD - L'espace entre les tables, on respire et ça permet à ce que les spectateurs ne se sentent pas "gênants" pour les joueurs. - [size="6"]Mon nom sur le HALL[/size][size="4"] of[/size] [size="1"]shame[/size], en espérant ne pas l'inscrire trop souvent. - les 2 repas le midi. - L'équipe super serviable : je joue pépère ya un gars qui viens me voir "salut Thomas tu prends un café ? sucre ? touillette ?". - L'ambiance générale et les gens que j'ai pu rencontrer. Les - - Certains scénars qui poussent à camper. - Se retrouver à perdre 2 scénars tour 4 alors que tour 6 je faisais égalité mais qu'on avait plus le temps. J'avais pas trop anticipé cet aspect du jeu. - Grosacquet ne ressemble pas à sa photo de profil ! (edit)
  5. Salut ! Très intéressantes ces vidéos ! N'hésite pas à continuer de poster du roi des tombes à l'occasion ! [HS on] [quote]euh non ce n'est pas de l'intolérance, c'est du wysiwyg... vous savez un truc qui traine dans le livre de règle mais que certains oublient de lire [/quote] C'est quand même de l'intolérance. Ne pas tolérer pas un écart minime et sans impact à la règle, j'appel ça de l'intolérance (Larousse aussi). [Hs off] [color="#0000FF"][b]Messieurs arrêtons là les définitions de l'intolérance ou les 3 tamis de Socrate. Non pas que je prenne parti, mais je ne veux pas qu'il y ait d'embrouilles alors je préviens. Pour les règlements de compte il y a les MP. [/b][/color]
  6. [quote name='niko' timestamp='1347425249' post='2210793'] Juste au passage pour corriger un truc le premier film français c'est pas "arrivée d'un train en gare de La Ciotat"?[/quote] Ni l'un ni l'autre, le premier film a été tourné devant l'usine des frères lumières. L'arroseur arrosé c'est le premier "gag" et la Ciotat c'est le premier film d'horreur ^^
  7. [quote]C'etait des ushabtis avec arc.[/quote] Au temps pour moi ^^ [quote]Oui, il y avait des brett et des es [/quote] Ils ont du bien se planquer, mais c'est vrai qu'on vois une cavalerie en fer de lance sur une photo. Si quelqu'un peut ressortir une liste elfe sylvain je dis pas non ! Au vu des résultats je me pose une autre question : les RO sont l'armé la plus forte à l'heure actuelle ?
  8. Les nouvelles Gouzs de centaures ont un air flagrant de lamassu raging heroes mais en moins beau. j'aime moyennement. http://cdn.shopify.com/s/files/1/0034/6452/files/lamassu-head.jpg?1287526822
  9. Salut à tous ! Merci pour les listes, les résultats, les débriefes et les photos. Je tiens à dire que je n'ai aucune expérience en tournoi de ce niveau donc mes interrogations vont sûrement vous paraître bêtes. Néanmoins j'ai été assez étonné que certaines conversions soient acceptées, notamment le joueur rdt qui te sors 6 archers sur des monticules de sable en guise de chevaliers sépulcraux. Je pensais pas non plus qu'il y aurait si peu de joueurs RDT. Y a t-i eu des joueurs ES ou Brettos ? Merci aussi de laisser le débriefe public (au moins à la lecture).
  10. Perso je troue ça excellent ! Que ce soit le roi ou la momie géante je suis épaté ! Bonne chance pour la suite et pour la peinture !
  11. Salut à tous, pour avoir fait ma première partie teste, voilà mes impressions : Dans l'ensemble l'armé a un gros potentiel, Points positifs les chars par 3 avec prince à poil ça bash, les guerriers deviennent super pot de colle avec l'invu 5, entre les OM et l'arche on est rarement à cours de dés de pouvoirs (même si on égal pas un slann) et on a de quand même de quoi impacter sérieusement : serpents/chars/sphinx. Points négatifs : armé peu mobiles avec des gros socles = t'as pas intérêt à pas louper ton déploiement! Cette phase est primordial : - le hiero doit être près du front mais protégé. - l'arche doit pas tout faire péter. - les hordes, les chars et les serpents prennent toute la place. plus tous les inconvénients que pose le déploiement en temps normal. Ensuite niveau magie si t'as pas au moins deux sorts d'amélio pour le corps à corps t'as du mal à relever tes troupes, si c'est le cas alors ça va. Mais le problème est que le sort primaire n'est pas "lançable" sur les unités engagés donc pas de 1D3+1. attention aussi à bien choisir ces cibles, chaque troupe est fragile si elle est mal utilisé/protégé.
  12. [quote name='the Ghost of Betty B00P' timestamp='1284928696' post='1756515'] [b]CANALISER LES DES DE POUVOIR :[/b] "Le joueur dont c'est le tour jette 1D6 pour chacun de ses Sorciers". Puis au chapitre : [b]CANALISER LES DES DE DISSIPATION :[/b] "Le joueur adverse peut maintenant tenter d'augmenter sa réserve de dés de dissipation. Il lance 1D6 pour chacun de ses Sorciers". Dans un cas comme dans l'autre, il est fait référence à la notion de Sorcier (et pas à celle de figurine). Si les Horreurs Roses de Tzeentch peuvent canaliser, c'est parce qu'elle réponde à la catégorie : "Sorcier". Or, dans leur description, le LA Démon indique : "[b]Une unité[/b] d'Horreurs Roses est [b][u]un[/u] sorcier[/b]" [Ward, M., [u]Warhamme[/u]r, [u]Démons du Chaos[/u], 2007, p.37] C'est donc bel et bien l'unité d'Horreurs qui canalise et non pas une figurine d'Horreur. En conséquence, c'est le pack d'Horreurs qui se prendra la touche et non toutes les figurines de l'unité.[/quote] Désolé d'avance pour le déterrage, mais, pour moi, ta logique n'est pas valable puisque pour canaliser, on parle de sorciers, tandis que pour le fiasco on parle de figurines, pas d'unités, ni de sorcier. De plus si on suit ta logique, les horreurs sont un sorcier ET une unité, un pack d'horreurs n'étant pas une figurine, pourquoi devrait elle être concerné par le fiasco ? Dans le second cas on considère une unité comme étant une unique figurine ? Pour moi l'unité, composé de plusieurs figurines, forme un sorcier, donc par conséquent, chaque figurine participe indirectement à générer des dés, donc chaque figurine se prend une touche. Je tiens également à préciser que le terme figurine ne peut pas être plus clair : 1 figurine en terme de jeu, c'est un socle.
  13. mirodon

    [Khemri] : 2000 pts

    Salut frère momie, voici ma petite critique ! Pour moi tout deviendrais plus simple si tu virais au moins un héros, par ce que t'as 1/3 de ton armé en perso c'est cher, et en plus tu arrive quand même à avoir des lacunes en magie. Pour moi, tout ta liste repose sur le roi, puisqu'il t’empêche d’accéder à un GPL, et qu'il a 100points d'objo : En l’occurrence le masque de kharnut. Pour moi cet objet est très bien, puisqu'il te permet, si tu gagne le combat et que tu a plus de rang que ton adversaire, de le mettre dans le pétrin, donc il faut tout optimiser autour de ça : payer les hallebardes, jouer plus d'unités de choc (serpents/chars). Par contre si tu prenais des catapultes tu pourrais obliger ton adversaire à venir les chercher et tu serrais moins dépendant de ton sort primaire. Pour les enterrés, bah 3 rôdeurs suffisent à mon avis, surtout qu'ils blessent sur 5+ les nains, une des seules armés possédants une artillerie capable de faire peur à ton sphinx.
  14. Bah, je suis conquis par la hache, dans le style magma/ lave en fusion c'est assez bien réussis mais je suis quand même pas mal choqué par le reste : corne et sabots couleur bronze, c'est assez bizzare. La fourrure bleue... j'accroche vraiment pas. Pour finir la peau est un peu trop rose à mon gout, pas assez sanguin. Du coup je trouve le schéma assez moyen. c'est peut-être la cause des défauts Bonne chance pour la suite !!
  15. Les lèvres sont un peu trop provocatrices à mon goût ^^ A part ça j'adore
  16. Nan mais serieux, les GDT sont les meilleurs au close et c'est pas les orques qui vont les devancer. Tu compare avec des longues barbes, mais les longues barbes ont mouv 3, une seule attaque (...). Serieux les gars que ce soit les orques de base ou les orques noires, ils sont bons faut pas abuser (sans parler des orques sauvages à pattes) tu fais 0.5 coup fatal. tu as juste perdu 30 points Par ce que tu crois qu'avec des danseurs de guerres t'as de meilleurs proba de coup fatal pour le prix ? et en plus ils frappent en premier au premier tour. Tu ne te rend vraiment pas compte d'une part des possibilitées que ça offre, d'une autre part de l'aspect psychologique que ça induit. Bah tu fais un choix ^^
  17. Les breto tout comme l'empire, c'est joli de près, mais la vue d'ensemble les met vraiment en valeur beau boulot !
  18. Franchement le prote bannière est super classe !! Bonne chance pour ton armé !
  19. mirodon

    Forteresse Space Wolf

    euh... non l'image que tu as vu c'est juste une inspiration ;D à part si tu est si enthousiaste à propos de la maquette qu'il est en train de réélisé mais j'ai un doute... Bonne chance pour tes SW
  20. tu m'en dira des nouvelles mais je te conseillerais un pack de kurnoux en soutient au cas où (et ce cas se présente très souvent). deuxièmement en 3000 points je pense que tu peut mettre un mago lvl 2 au cas ou tu foire un sort (ou une dissipe).
  21. à combien estime t-on environ le prix de la manticorps ? (au fait les nouvelles ailes sont bien mieux, et surtout plus polyvalentes).
  22. Je me posais la question à propos des testes sous caracteristiques : malgré ma recherche je n'ai rien trouvé donc voilà : Si je lance (par exemple) les êtres d'en dessous (sort 6 du domaine de la vie) sur un pack de 25 saurus avec un héros qui a un point d'endu de plus que les autres : quelle endurance prend t-on pour le test ? Puisque logiquement chaque figurine fait le teste. Même question pour le maré putride qui concerne l'unité toute entière. Merci d'avance
  23. mirodon

    [WHB] Décors naturels

    Tres sympa comme table de jeux ! La tour est vraiment sympa, tout comme les petites collines boisées, mais après question jouabilité... Bonne chance pour la suite !
  24. oui ton armé est belle dans l'ensemble !! la derière fig l'est particulièrement !! A quand des chars ? Pour les raptors je ne connais pas le fluff de ces figs mais les spaces marines du chaos sur dada ou raptor ça le fait pas trop à mon goût.
  25. Soyons franc, actuellement c'est ce qu'on appel les listes "nains de khemri" qui sont les seuls à boxer dans la coure des grands ( et encore). Des listes donc super statiques qui sont basé sur les catapultes, l'arche des âmes damnées (que ferrait-on sans elle ?) et des bases composées essentiellement d'archers par pack de 20-40. Une bonne vieille légende dit que MV = surnombre : et bien ça c'était le bon vieux temps !! Actuellement le surnombre n'est même plus comptabilisé dans un combat, les RDT n'utilisent pas la règle indomptables et la résurrection ne compensent pas les pertes, surtout à causes des boosts offensifs que l’ennemie peut s’octroyer; alors le seul point fort au close c'est les heros/seigneurs. 1. Les ennemis fuient beaucoup moins qu'avant, cela à causes de nombreuses règles dont 4 principales (indomptables, désorganisation plus difficile, GB et nerf de la peur) mais d'autres règles par ci par là... 2. Les ennemis envoient du lourd au close (rangs sup attaquants, bonus liées aux sorts...) !! 3. l'init a une importance bien plus marqué qu'en V7, donc à quoi bon charger ? Bref difficile de jouer une liste offensive efficace, alors gardiens et ushabtis, je pense qu'a part en rôle de contre-charge, ils sont un devenus obsolètes.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.