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Warhammer Forum

mirodon

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Tout ce qui a été posté par mirodon

  1. En format 3000 franchement ça devient hyper interessant surtout avec les nouveaux domaines de magie. Voici les essai que j'ai fait aléatoirement : teste n°1. domaine du métal : sort 4 et 6, je garde le primaire et le 6. avec un moyenne de 8 dés de pouvoir je lance le primaire a 3 dé puis le 6 à 4 dés. teste n°2. Domaine des cieux : sort 1 et 3 que je garde : gros boost pour les alliés et déboost pour adversaires. en plus le prince fait mal au close et a 4 PV. teste n°3. Domaine de l'ombre sort 2 et 4. une malédiction et des dommages directe. Le fait que le sort primaire soit différent du sort 1 permet d'avoir vraiment des choix de combo pas si limité que ça. A mon goût ce perso est fun, un peu comme la magie V8! je ne te remet pas doute mais où a tu eu cette règle ?
  2. oui c'est précisé, mais par contre le porteur n'est pas affecté donc ce n'est pas très grave ! En effet objet tres sympa quand il reste 15 point pour un perso de mêlé qui n'aurait pas d'objet enchanté !
  3. J'aimerais parler d'un objet commun qui me parait sur-fumé pour des rdt : le Chapeau de sorcier du coup j'ai vérifié dans les erratas, le GBR, le codex ect pour vérifier si cet objet était utilisable par un Roi des tombes et je n'ai rien trouver concernant le fait de mettre le Chapeau de sorcier sur un Roi des tombes. Voici la description page 505 : Je vous laisse imaginer la puissance de l'objet sur un roi. Si j'ai bien comprit un mage peut utiliser autant de dé qu'il souhaite (dans la limite des vents de magie), là ou en V7 il était limité, donc le roi peut balancer un sort à 5-6 dés sans pomper dans la réserve des dés utilisables par les Prêtres liches ou l'arche. Est- ce réellement possible ?
  4. Il y a un PDF ES qui dit qu'il faut ignorer la règle "cavalerie légère" des coursiers elfiques, c'est pour empecher que le héros avance de 12pouces avant le début de la partie ? dsl j'ai pas reçut mon GBR Par contre les RDT font partie des 2-3 armées qui voient un très grand intérêt au retour des pourcentages : Un joueur rdt à facile 25% de base. de plus ces choix de spé et rares sont pas chers (85pts le scarab et 110la catapulte boosté), donc dans une liste v7 on arrivait à 15-20% de spé et idem pour les rares. Grâce aux pourcentages on va pouvoir aligner bien plus de spé et de rares. Pour finir, le retour aux %tages favorise les RDT car il abaisse les possibilités des autres armées notamment les GDC, EN, HL (avec skinks en base) au niveau des 25% de base mais aussi au niveau des choix de seigneurs à format 2000<... A nous d'exploiter au mieux ces nouvelles possibilités!!
  5. COMTES VAMPIRE Je n'aime pas trop la pose du cheval et la manière dont le revenant tient l'épée, mais la peinture m'a séduit Je n'avais jamais vu tes hauts elfes et j'ai adoré. Bravo !!
  6. mirodon

    [40K-SMC] fabius bile

    j'adore ton armé ! En particulier la denière fig !!
  7. C'est une possibilité oui. A cette rumeur me réjouit car ça veut dire que le surnombre devient très très intéressant et ouvre d'énormes possibilités tactiques. Ces diverses règles obligent les joueurs à jouer des armées équilibrées pour déborder et prendre de flan les blocs adverses. Le full cav me semble définitivement "owned" . Oui cette règle me semble aller dans le sens des précédentes rumeurs : comme ça toutes les infanteries y trouve leur intérêt et on ne tombe pas dans des règles abusées puisqu'a côté de ça on a la terreur qui donne +2 au résultat de combat par exemple. D'ailleurs toutes ces règles sur le résultat de combat et la psychologie vont changer pas mal de chose sur la façon de jouer à warhammer. Par contre il va devenir beaucoup plus difficile de faire fuir l'adversaire... Tout de suite les grands mots... En passant, les unités tenaces devraient être up par le fait qu'il n'y a plus de fuites autos.
  8. J'ai hâte de voir la suite !! surtout pour la cascade ! (lol le pokemon) tu devrait le peindre comme pour une statue (couleur pierre quoi) Quand tu parle de cité elfique c'est des elfes SDA ?
  9. Franchement ils font fort chez Mantic avec le bouclier en forme de triangle. Ils ont violé le copyright détenue par playmobile
  10. Quel courage ^^ ecrire tout le flouff, peindre, acheter peindre à nouveau, mettre à jour le flouff ^^ Alors je vais pas parler du flouff car je ne l'est pas lu mais je trouve ta peinture géniale et ton schema tres sympa (c'est deux couleurs se marient à merveille). UN mélange de slannesh et de khaine, très Elfes noires . Coup de coeur pour les flammes turquoises !
  11. mirodon

    [40k] Mes Différents Travaux

    Tout simplement quoi ? Moi je les trouves magnifiques !! Coup de coeur pour les korneux à pattes.
  12. Je pense sincèrement que vous oubliez de prendre en compte un certain nombre de chose. Les débutants "jeunes" comme je le fût il y a 5 ans quand j'ai commencé, ne débutent vraiment pas par jouer en tournois. Donc ils n'ont aucune raison de jouer une armée de 3000 points. Ils peuvent très bien jouer en 1000-2000 entre eux. Donc il n'y aura pas moins de jeunes de 12-14 ans dont le budget est petit qui se lancerons à warhammer.
  13. Il faut surtout que tu post des photos plus petites pour le Valkyrie ! Sinon j'aime bien ton schéma et particulièrement les marines d'assaut avec la moumoute
  14. Bienvenu à bous ^^ J'en profite pour me présenter : Thomas, j'ai 16ans, j'habite dans le 38 entre Grenoble et Lyon à Bourgoin, (mag = Légende d'autre monde)
  15. mirodon

    [40k] Mes Différents Travaux

    L'escouade de nurgle serieux Wahou !! vraiment trop classe ! La figurine que je trouve la plus belle c'est quand même le blood angel bleu, surtout pour le visage.
  16. mirodon

    [40K] Goblimpériaux

    Wahou j'ai découvert ton travail aujourd'hui et j'adors !! Je trouve que tu t'applique de plpus en plus sur la peinture ! bon travail ! La tunique du prêtre en rouge et blanc, pourquoi ne pas la repeindre en violet ? Un petit éffort sur la peinture et ton armé est au top Je trouve que l'attitude des gob'z font leur charme dans cette armé bonne continuation !
  17. Yeah B) ! Le rêve se réalise donc vu que l'armé est jouable !! On a tous des projets farfelus mais faut avoir le courage (et le talent) de le réalisers ! J'adore ton travail ! bonne continuation x)
  18. mirodon

    Charge dans la forêt

    Merci de vos réponses !!
  19. mirodon

    Charge dans la forêt

    OK merci de vos réponse même si elles sont légerements contradictoires
  20. Voilà je suis en pleine partie et on a un doute sur une charge : Une unité de saurus vois une figurine d'elfe sylvain en tirailleur dans un bois. C'est la seule figurine qui est visible (moins de deux pouces dans la forêt) mais cette figurine est à plus de 8 pouce des saurus (c'est la totalité de leur mouvement de charge) Sauf qu'une des figurines de l'une des unité de tirailleur est à moins de 8 pouces mais pas visible des saurus au moment où la charge a été déclaré. La charge réussit-elle ?
  21. Ils n'ont pas telement le même rôle.... Je trouve que les armées naines un peu plus axées corp à corp sont plus fun (surtout pour le mec qui est en face enfait) et moins bourrin. mais apres c'est sûr que par 30, ça devient injouable. Cette unité est une vraie boite de conserve mais aussi un gros sac à point. Elle a ses faiblesses et ses points forts. Cette unité peut etre joué comme pilier central dans des armées mixts. jouées avec des tueures sur les flanc, ça peut faire tres mal. De mon experience je dirais que pour se debarasser d'une tel unité, on est forcé de faire des charges multiples. Ce qui est un avantage
  22. mirodon

    [RDT] petites questions

    faut faire confiance au codex, biensûr qu'ils peuvent... et comment dire... hum... les charognards peuvent charger à 40 pouces Mais tout ça est dissipable bien entendu et ils ont en contrepartie pas le droit d'effectuer des marches forcées. Cette armé n'est pas fumé contrairement à d'autres.
  23. mirodon

    Ville enneigée

    Je ne sais pas si ce sera jouable pour du battle, peut etre u 40K ( socles rond et pas de régiments) mais c'est plutôt ans le genre médiéval. A part ça ton village est super bien fait... Faut juste le rendre un peu plus vivant
  24. Le rendu est super bon, j'ai hate de voir les déffenses !
  25. Tu devrais peut-être en supprimer une partie pour qu'on puisse mieux observer l'intérieur. Question qui me vient à l'esprit : Tu compte mettre des Orks à intérieures ?
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