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Tout ce qui a été posté par Lanyssa Ryssyll
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C'est dans la FaQ : Q: According to page 65, Starting a Warband, a warband can only ever use the weapons and armor on their initial equipment list. A provision is made to get other weapons that aren't on the list later on (ie: the Weapons Training skill). However there is no provision for armor. On the Price Chart we see Gromril and Mithril Armor. They have costs and rare rolls, but no warband has them on their equipment list. Is this something that will be added later or is it an error or something else? A: No. Gromril and Ithilmar are Materials. They are still suits of heavy armor, albeit made from expensive materials. Donc tant pis si tu ne peux la porter, ton artefact de la mort qui tue tu te le ranges !
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Ca va, contrairement à l'inquisiteur Gideon Lorr, il est convertible assez facilement... Moi je vais galérer avec Gidéon
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Ahah, ça peut se monter ça ? Moi j'veux bien aider si c'est sur Paris, faire l'arbitre et tout Genre on prévoit un truc au Printemps 2010 ? "The Warfo Mordheim Event 2010", ça claque
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Euh... J'comprends pas bien, "normalement" c'est : - armure légère et cuir durci : ceux qui peuvent porter l'une peuvent porter l'autre, et tu peux porter ton bouclier sans pénalité de mouvement. - armure lourde/armure en Ithilmar/armure en Gromril : ceux qui peuvent porter l'une peuvent porter l'autre, et tu peux porter ton bouclier sans pénalité de mouvement pour les armures en Ithilmar et en Gromril, mais -1 M quand tu le fais avec l'armure lourde. - pavois et bouclier : ceux qui peuvent porter l'un peuvent porter l'autre. 'fin j'dis ça j'dis rien, sur le pavois et cuir durci ce sont nos règles maison
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Bon, j'ai la réponse. Pour les non-anglophobes, c'est ici. Sinon, en résumé : - le pistolet-arbalète est une arme de tir utilisée durant la phase de corps à corps, aucun autre modificateur au tir n'est valable en plus du -2 imposé, pas même la cape elfique qui n'agit que pendant la phase de tir. - son attaque est un bonus qui vient avant que le combat ne se déroule normalement, donc aucun soucis pour tirer avec le pistolet-arbalète, le ranger et utiliser ton épée à deux mains ou tes deux armes. - cette attaque peut être parée par une épée, mais celle-ci ne pourra plus parrer d'autres attaques pendant cette phase ! Voila, c'est moins précis mais je l'espère aussi clair que sa réponse. N'empèche que toucher sur 6+ avec ton capitaine dès le début, avant la résolution des attaques, je continue de trouver ça très bien !
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[liste][cda] bande de mercenaire alternative
Lanyssa Ryssyll a répondu à un(e) sujet de Razem dans Mordheim
Pour les bestioles, tu fais un truc genre "nuées", pas forte du tout mais très dure à toucher Le truc qui te plombe si t'es au corps à corps avec -
[liste][cda] bande de mercenaire alternative
Lanyssa Ryssyll a répondu à un(e) sujet de Razem dans Mordheim
Alors c'est la phase d'exploration, pas de progression -
[liste][cda] bande de mercenaire alternative
Lanyssa Ryssyll a répondu à un(e) sujet de Razem dans Mordheim
L'idée est bonne mais : - flûte d'os, niet, surpuissant là ! Même en augmentant le coût, c'est trop bien je trouve. A la limite, je dirai que tu peux faire un truc du genre "choisis" quand tu as le droit entre telle ou telle évolution (genre tu fais 9, tu ne peux le changer, mais tu choisis Point de Vie sans avoir à lancer). Là ça le ferait, après faut ajuster le coût... - ça pourrait être sympa d'effectuer un jet sur les blessures graves avant la première bataille, en relançant les "mort", "vendu aux arènes", etc... - cocu comme bossu, c'est comme la patte de lapin sauf que ça n'agit pas pendant l'après bataille... Je limiterai cette compétence à 2 personnes par bande car crois-moi c'est balaise ! - Faudrait leur donner un truc pour qu'ils déroutent moins facilement, après tout ils sont à moitié mort, ils s'en foutent que leur pote qui a la rage prenne un carreau dans la tronche ! - Erudition pour tous les héros, ça fait répurgateur, et gagner de l'argent vite, pas forcément très fluff en plus... Bref, pas très bon ! - Combien de perso maxi dans une bande ? - Ajouter des "galopins", gamins des rues, ça peut ajouter du piment non ? - Il FAUT d'autres compétences, genre résistance aux poisons et maladies, tiens, j'en ai une : "Ah ben ça alors !" : une fois par partie, le guerrier peut avoir la chance de voir son handicap être un atout en combat. Suite à une touche réussie contre ce guerrier (tir ou corps à corps), le joueur peut essayer de l'annuler en effectuant un test d'Endurance. S'il rate, la touche est résolue normalement avec un jet pour blesser, mais s'il réussit, elle est annulée, cela représente un coup d'épée dans une jambe en bois ou une flèche dans son oeil de verre. A noter que le joueur ne peut ainsi annuler une touche de Force supérieure ou égale à deux fois l'Endurance du guerrier. -
Le débat est plus sur le fait que tu puisses utiliser l'arme à deux mains et l'arbalète de poing en même temps dans la même phase de combat. Visiblement je ne suis pas le seul à jouer "Pan j'essaie de te tuer avant même que tu ne m'attaques quand tu as chargé" et après "Boum, t'as pas réussi à me tuer j'te mets un gros coup qui frappe en dernier dans la tronche", mais j'attends la réponse du "bot-rules" des anciens forums Specialist Games pour être sûr de ce que je dis Après j'suis assez d'accord avec ce que tu dis Gardien, c'est un type de perso qu'on voit vite émerger dans les bandes répurgateurs car ils sont vite limités en termes d'effectifs, donc ils compensent avec l'équipement, et l'expérience aidant
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L'arbalète de poing est fixée sur le poignet non ? (ben en tous cas, pour moi oui ) Arf, mince, ils n'auraient pas pu faire un FaQ avec notre cas précis ? Je cherche, je cherche...
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Mirde, est-ce vrai ? Nous on joue comme s'il pouvait tirer ET frapper ensuite avec l'arme à deux mains, car la règle est : "Cette attaque s'ajoute aux attaques normales de corps à corps du guerrier", donc pas de modificateur ni rien, l'attaque est résolue en premier et s'ajoute à l'attaque normale avec ton arme à deux mains... Mais je n'ai rien qui contredit ta version, je vais relire les FaQ EDIT : trouvé, FaQ du Mordheim Annual 2002, ils ont fait rajouter la ligne que je cite pour qu'il n'y ait soit-disant plus d'ambigüité, c'est bien en plus de ton attaque d'arme à deux mains
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+1 c'est comme ça que ça doit se faire, après il appartient à ce cavalier, donc si le cavalier meurt, pouf, plus de cheval normalement ! Exact, c'est pour ça que pour une fois je ne la ramène pas trop, j'ai rarement utilisé des cavaliers dans mes bandes, trop cher et trop risqué. Donc mon expérience est plutôt limitée, souvent bornée au franc-tireur chevalier solitaire Mais pour les bretos, c'est sûr que ça paraît évident que le chef ait un destrier (il n'y a que moi qui le joue sur un griffon ? )
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Comme quoi des fois ça à du bon de fermer sa gueu** Bonne vacances alors!!!! Et pense fluff !!! Sur ce.... Les vacances c'est pas fluff, t'as pas le temps de prendre des vacs dans Mordheim Ah bon ? J'vois pas comment Jean-Michel peut aider en quoi que ce soit niveau fluff
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Oui, d'ailleurs j'avais pas remarqué, c'est une co**erie de la liste, 10 Co l'épée et ajouter une hache à 5 Co, c'est dans un FaQ Il n'y a aucune raison que les bretos aient une épée à 5 Co
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[Mordheim-Nains] Avec du violet et de la rouille dedans
Lanyssa Ryssyll a répondu à un(e) sujet de Minus_ dans Armée Unique
Si tu galères, ça n'se voit pas trop, tu pourrais me filer des cours sans doute ! J'n'aime pas non plus cette fig, trop "simpliste" pour Mordheim qui recquiert plein de détails et tout, mais bon, ça te permet de t'y remettre -
Il a utilisé la liste "officielle" entre gros guillemets
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Tiens, d'ailleurs, une petite conversion en tromblon, ça peut le faire aussi, et c'est bien plus efficace (pour le même prix) !
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Très bon choix ! Et les armes à poudre noire, c'est fluff puisque cher pour les Marienburgers !
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Ben j'la trouve bien ta liste moi ! Bon, elle n'est pas compétitive, mais c'est à cause des armures, qu'est-ce que ça coûte cher ! Et ça n'a aucun rendement ou presque pour un début de campagne. Mais là, tu joues bretos, donc on ne dit rien car c'est bien fluff, ça réduit le mouvement du chef de 1 de porter un bouclier en plus, ça c'est moyen, mais c'est toi qui voit ! Et l'intérêt de la Morgenstern qui coûte aussi cher qu'un fléau alors que c'est moins bien, après ça dépend de la fig que tu veux faire quoi !
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Pour ta bande Répurgateur, je trouve l'équipement du capitaine pas terrible. Il est le seul avec CT4, ce serait dommage de ne pas en profiter, alors oui la fig est magnifique, mais quand même ! Au pire, tu lui ajoutes une (chère) arbalète de poing, au moins tu tireras parti d'une de ses forces et tu te laisseras une chance de mettre hors de combat avant que l'adversaire ne te frappe. Pour les O&G, j'aime bien la liste avec le troll, je mettrai des arcs aux kostos pour qu'ils suivent le troll et puissent tirer au cas où et l'appuyer au corps à corps. Ca te permet de prendre un gobelin de soutien (voire de sacrifice )
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Conseillé, surtout si tu ne veux pas te faire tirer comme un lapin... A moins que tu ne joues elfe ou reiklander ? Pas dans mes groupes de jeu, on considère (non officiel donc) que le fait d'être à moins de 2 ps du centre de la fig est un corps à corps (non valable sur les "grande cible", monté à 3). Cela semble règler pas mal de problème de soclage comme ça ! Ca par contre ça n'a aucune importance Ben les répurgateurs, c'est 12 figs max par bande, tu ajoutes quelques franc-tireurs et voila ! Les skavens, c'est 20 max, et pareil, des FT en plus (surtout Veskitt, toujours fun à jouer). Pour ma part, celle des répurgateurs non, elle te permet de jouer, mais faut au moins t'acheter 1 répurgateur de plus à part... Les Skavens, y en n'a pas, mais la boîte plastique est très bonne, en effet là tu peux jouer direct
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Parade+relance de parade si première parade ratée
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C'est là que tu te trompes, on est en plein préparatifs mariage+travaux... Alors mon emploi du temps, euh... Une fig par mois c'est faisable, plus me semble un défi trop important si j'inclus mon boulot dans les freins à ce projet, désolé, mieux vaut des gens assidus Par contre pour pondre des histoires ou des trucs du genre, pourquoi pas ! Ca va bien plus vite pour moi
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La confrérie de l'acier et les paladins renégats J'y avais déjà pensé, mais j'arrivais pas à leur faire un bon BG
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Gardien maîtrise pour ce qui est des récits, au pire j'peux aider, ce sera ma maigre contribution