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Lanyssa Ryssyll

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Tout ce qui a été posté par Lanyssa Ryssyll

  1. C'est clair, pour moi il ne sert à rien j'préfère prendre une goule
  2. 4 zombies, ça passe encore j'ai testé, c'est pas optimum, mais ça tourne
  3. J'aime pas les FT Moi j'l'aime bien le kossar, mais comme Vallenor, la bande Kislévite me paraît avoir pas mal de caractère (j'suis en train d'en monter une), et ce FT n'apporte pas grand chose... 'fin pour c'que j'en dis, j'l'engagerai jamais de toute manière
  4. Lanyssa Ryssyll

    600CO marienburgers

    ...ou face à des possédés avec une pince, ou un vampire avec double-masses, ou la plupart des héros skavens (saleté de F4 ), ou une soeur supérieure avec double marteaux, ... Ca en fait des cas !
  5. J'ai peu de temps en ce moment sinon ça aurait été avec plaisir
  6. Lanyssa Ryssyll

    600CO marienburgers

    Oui, pis un capitaine marienburger sans armure, c'est pas très fluff, hein les gars ?
  7. Des pariahs, pas des séides hein? Ils ne sont pas puissants, mais sont des héros, et ça change tout en campagne, plus t'as de héros, et plus t'as de chance de ramener de la pierre magique, et donc de gagner des couronnes et donc d'augmenter la taille de ta bande ou son équipement. Et je trouve qu'ils font de très bon gardes du corps pour le nécromancien ! L'unique problème étant qu'il n'existe que 2 modèles en vente, donc une petite conversion est la bienvenue. Pour les zombies, je vois un gros bloc comme ça, bien lent et dangeureux par nombre, je shoote et engage au corps à corps le vampires et les loups, du coup les pertes de ton camp ne sont pas tes zombis pas chers mais tes pluis grosses figs... A toi de voir, mais si t'as des joueurs un tant soit peu expérimentés, tu risques de ne pas pouvoir beaucoup développer ta petite bande
  8. @ Thomas : pour moi, c'est mieux là @ Khorgrim : je comprends bien, mais les séides sont vraiment des daubes, disons-le clairement. Pour les zombies, je les aime bien, mais 3 suffisent, plus ça devient indécemment lent @ petitgars : précise quand ce n'est pas pour une campagne ! Effectivement, du coup, les pariahs ne servent à rien, et ta liste de base était plutôt pas mal... Pour les masses, ben tu mets "sonné" sur 2-4 au lieu de 3-4, c'est super utile, plus que la parade de l'épée d'après moi car le vampire frappe souvent en premier (et donc l'autre ne peut riposter souvent)
  9. Pour la liste de petitgars : - trop de zombies d'après moi, pas vraiment utile... - il vaut mieux prendre des pariahs presque pas équipés pour protéger le nécro, une épée si tu veux pour les parades, mais surtout des masses, pas trop chères et plutôt efficaces. - 3 loups funestes, c'est une belle force de frappe, mais attention, ils sont assez chers et pas franchement très résistants ! Tu risques d'y laisser des plumes à en prendre tant dès le début, un accident est si vite arrivé... De plus, pas d'Xp, donc pas génial à long terme, je n'en prends jamais plus de 2. - le vampire avec hallebarde, c'est pas mal, mais c'est un choix pas évident : ok, le vampire a 2 attaques par nature, avec la hallebarde, c'est force 5. Tu as une chance sur 2 de toucher sur 3 ou 4+ sur 1D6, puis 2, 3 ou 4+ pour blesser. Avec une arme additionnelle au lieu de la hallebarde, tu as 3 chancespour toucher, et tu devras faire 3, 4 ou 5+ pour blesser derrière. Niveau probabilités de toucher, la seconde est meilleure, niveau probabilité de blesser, mieux vaut la première. Si tu calcules la probabilité globale de mettre hors de combat, tu choisis l'attaque supplémentaire ! CQFD - mets des gouuuuuuuuuuuuuuuuuules !!! Pour Thomas : - tu as quasiment la bande de morts-vivants que je joue au démarrage des campagnes (vampire 2 masses, 2 pariahs 2 masses aussi et une masse+épée). - le mage, à quoi sert-il? - encore un chien, allez, tu PEUX le faire
  10. C'est mieux... Mais... - un vampire, c'est balaise, ça te coûte presque rien de lui mettre une masse à la place de la dague, et il risque de faire beaucoup plus mal grâce à la règle spéciale des marteaux/masses. - les pariahs, ben vire les boucliers et les arcs courts, c'est pas avec CT2 qu'ils vont toucher quelqu'un (et encore moins le blesser)... - 2 goules, c'est trop peu d'après moi, je passerai à 4 groupes de 1 goule pour le début, histoire de maximiser tes chances d'avoir ton 6ième héros lors du premier jet d'expérience. - les zombies, c'est mauvais, je n'en prends jamais plus de 3 (mais là ce n'est que mon avis). - le capitaine répurgateur est un bien meilleur tireur que les répurgateurs, je lui mets une arbalète, par contre, pour l'équipement qu'il a, je le donne à un répurgateur. - le pauvre prêtre avec son bouclier miséreux.......... - vire-moi les séides, ce sont vraiment des mauvais, t'as le choix entre ajouter des chiens de guerre (très très efficaces, mais pas d'xp) ou des flagellants (un peu moins bon, mais au moins ils peuvent devenir des héros !) - le gladiateur : pour quoi faire??? J'espère que ça t'aidera !
  11. J'adore le marchand par contre, je ne pense pas l'utiliser, y a bien trop de FT ici, j'n'arriverai jamais à faire accepter tout ça à mes adversaires
  12. Lanyssa Ryssyll

    [ HL] en 500 co

    Plus d'ailes pour moins de haine Exactement, les lances, c'est pour les skinks en théorie, ils se déplacent vite, tirent de temps en temps, et interceptent les charges des grossbills qui se feront ensuite bousiller par tes saurus Et les saurus avec des masses (haches d'os) c'est plus mieux je trouve
  13. Lanyssa Ryssyll

    [ HL] en 500 co

    Je connais bien la règle, mais il n'empèche que dans le livre des règles, il est clairement expliqué que l'on ne peut équiper une nouvelle uniquement avec des équipements de sa liste. Or les poisons n'en font pas parti, point.
  14. Lanyssa Ryssyll

    [ HL] en 500 co

    Bonjour, Pour moi, tu n'as pas droit au poison au tout début de la partie, que ce soit le "lotus noir" ou "le venin de reptile" dont parle Vallenor (le compte est bon puisque c'est du lotus = 10 Co), en effet, ils ne sont pas dans ta liste d'équipement de base ! De plus, le poison n'est pas franchement utile en début de partie (il n'y a qu'une dose pour ce prix là, donc une seule partie et après tu vas devoir tout racheter !), je te conseille de prendre un saurus de plus. Et pour les boucliers, j'en mettrai aussi, par contre, remplace les haches par des haches d'os, moins chères, équipe ton prêtre avec une épée histoire d'avoir une parade, prends le saurus en plus avec l'argent économisé, et c'est parti !!!
  15. Lanyssa Ryssyll

    Bande Ogre

    Euh Vallenor, j'avais pas vu, mais les traqueurs gnoblars sont sacrément bien pour 15 Co je trouve ! Avec une fronde, pour 17 Co chacun, t'as vraiment du héros pas cher qui tire pas mal, encore mieux avec l'infiltration (c'est pas ultime, mais utile) et la règle de lancer en fin de partie ! Je les mettrai plus dans les 22 Co pour ma part Pour le reste, j'aime bien
  16. Lanyssa Ryssyll

    Bande Ogre

    Le cannibale est par nature incontrôlable, il ne devrait pas pouvoir être un héros (jet "ce gars est doué"). Je pense aussi qu'il manque une arme à deux mains dans la liste d'équipement. Ca pourrait donner lieu à une compétence de type : Poigne de fer : les armes s'utilisant normalement à deux mains peuvent être utilisées à une main (attention, il n'est cependant pas possible d'utiliser en même temps deux armes à deux mains grâce à ce procédé).
  17. Les "gars doués" ont droit à 2 tableaux de compétences. Le fait de savoir que je peux leur faire gagner "esquive" grâce à ce gars (qui est la meilleur compétence pour un tireur doué ) me fera prendre compétence de tir et de vitesse
  18. Ben oui, c'est pour ça que j'aime pas trop le concept, il n'est pas franchement ultime, mais ses compétences sont sympas pour faire évoluer des tireurs doués par exemple
  19. Ben oui, parce qu'avec un peu de chance là, en début de campagne, tu fais 3x6 et te voila avec un mec trop balaise ! (c'est une proba faible, mais pas inexistante )
  20. Il faudrait que chaque héros puisse y arriver qu'une seule fois
  21. Ca peut être aussi le solde d'un compte bancaire Bon, j'vois qu'on finit par tomber d'accord, il faudrait maintenant passer au test pour valider
  22. Si t'es au club de la Garde de Nanterre, les photos sont dans les petites annonces "Recherche de clubs" Je compte y aller un de ces vendredi
  23. Ben les décors, ça se trouve, par contre, t'as de la place?
  24. Je crois que c'est écrit, en tous cas j'ai toujours joué comme ça et aucun de mes adversaires n'a fait différemment jusqu'à présent... Mais bon, c'est à vérifier en effet
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