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salut à tous, ma première lecture étaient en effet la même que celle de spartan 51 , puis j'ai changé d'avis avec la ponctuation. Existe-il un sujet ouvert où l'on discute de stratégie et de choix à ce format de 2400-2500 ?
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bonjours à tous, je m'interroge sur l'absence de clarification des règles de différentes armes ou machine de guerre naines. existe-il un errata sur l'utilisation des armes ? Dracs de fer : torpille à troll : tirs multiples (1d3) il me semblait que tirs multiples étaient un chiffre fixe entre parenthèses et non aléatoire. Dans ce cas 1d3 tirs (malus de -1 et -2 en cas de mouvement du porteur et les autres membres de l'unité ne peuvent pas tirer !!! ? Gyrocoptère : canon à souffre comment gérer le gabarit avec tirs multiples ? Canon à flamme : comment gérer les 2 règles : blessures multiples et tirs multiples est ce que ces différents points sont des erreurs de traduction ? si oui a-t-on un errata quelque part ? une convention ? merci
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concernant ton interrogation sur l'ingénieur je suis en pleine reflexion moi aussi.... si j'ai bien compris, l'ingénieur ne pourra relancer qu'un seul des 2 dés d'artillerie du canon orgue alors que la rune de forge lui permettra de relancer les 2 dés. du coup je m'orienterai comme toi mais avec un doute car l'ingénieur peut apporter un plus dans la défense de la machine au corps à corps....
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Pour ta dernière liste on joue plutot en 2500 ce qui ferait virer soit un sphinx soit arche + catapulte soit 2 des 3 ! àvoir à la louche . disons que le sphinx souffre on est d'accord mais des ushbatis sans soutient magique ils souffrent aussi ! ta liste est agressive et peut être pas mal faudra la tester ! pour l'empire : dur de caler 3 x 4 demi-griffons quand même en respectant la part en point de base.... en 2500.
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merci du retour !! il est certain qu'avec 5 décors c'est trop peu sur la table on va penser à en rajouter ! le fond de table pourquoi pas si je n'ai pas d'autres alternatives c'est dommage ! mais c'est vrai que ça rush vite ! une idée du déploiement de base ? ushabti devant les archers encadré par les serpents et chars coin de table ? ou tu groupes tout pour profiter des magots ? pas tenté de les sortir de l'unité quand ça chauffe ? plus fat pour l'empire !!!! ??? fais moi rever en mp si tu veux parce que la !!! le seul défaut c'est l'absence de pieton pour les batiments et un level 4 peut etre un peu léger mais sinon uchhhh ça pique ! avec les sphinx j'avais fait un nul en controlant un peu plus le ruch et le hierotitant avait solidifier ma phase de magie, les canons avec 3 grandes cibles n'avaient pas pu tout gérer mais je comprend ton point de vue avec les ushabtis, ça manque de maitrise de ma part pour l'instant !
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merci de ta réponse mais elle arrive un peu tard pour moi !!! je viens de tester ta liste à 2500 ( 2 level 4, ushabti........) bref tour 2 j'ai arrété la partie après la perte du pavé d'archer avec le hierophante et le gégé !!! je me suis fais proprement roulé dessus et c'est la premiere fois que ça m'arrive ! excès de confiance ....je m'explique : j'affronte de l'empire voila la liste : archidiacre, capitaine, level 4 lumière, un ingénieur, 14 chevaliers du cercle intérieur, 2x5 cavaliers, 4 et 5 demi-griffons, 2 canons, un tank, un feu d'enfer table de 180x120 avec 5 décors peut être pas assez ? d'ou l'importance de la table comme tu le précisais ? bref tour 1 je suis confiant : j'avance un poil, la catapulte détruit le feu d'enfer, je protège une unité à la magie, et je lui fais cramer son pam avec l'arche sur le tank à vapeur !!! Son tour 1 : il me sort 17p de mvt avec le tank, coince une unité de char, et laisse l'arche à 1 pv au canon. rush avec tout le reste ! mon tour 2 : je me dis je vais remettre un coup d'arche + cata pour amocher le tank ce que je réussi à faire !!! 7pv sur le tank ! je charge avec les ushbatis une unité de demi-griffon je gagne de 2 il tient !!! la poisse c'est que pour faire tout ça j'expose les archers en me disant je les met à l'abri en magie et la c'est le drame ! je fais 2 ! juste de quoi passer l'arche, plus aucune possibilité de mettre le pack à l'abri mais je me dis il doit encore faire 11p avec sa cavalerie et je prend un canon avec les charognards ! son tour 2 : il charge avec toute l'armée : 10p en moyenne à obtenir ! il passe tout ! notemment le 11p sur les archers (+20 au résultat du combats !!! fin de la partie !!! bilan : hormis le fait que je joue mal le coup et que je prend un gros risque, j'ai l'impression de jouer la même liste que lui en moins forte !!! j'ai pas le temps de m'organiser ! son bus passe à travers n'importe quoi ! les redirecteurs il les gére en magie, les demi-griffons traversent les serpents, .... bref le bim tu connais bien l'empire aussi comment je gère cette liste ? 1+ partout et ça va vite très vite !!! mes options : arche ou ushbati ou cata pour gérer le tank ushabti boosté ou serpents boosté pour gérer les demi-griffons ushabti + serpents + char pour le bus + magie rédiriger le bus avec les charognards ? oui mais les canons avoinent mes serpents donc 2 unités de charognard c'est limite en nombre.... si c'est lui qui charge rien ne tient plus d'un round !!!! c'est ça le pire ! peut être les ushabtis et encore et tout ça on est bien d'accord ça fonctionne si il laisse les figurines sur place et va boire un café ! parce qu'en plus si il se met à réfléchir c'est vraiment hard core !!! que donne cette liste empire en tournoi ? l'influence du terrain peut-elle sauver le roi des tombes en particulier ? je lache pas l'affaire on va s'en refaire une pour confirmer ma médiocrité ! après je ressors mes nains pour un baroud d'honneur !!! je suis une bille parce que j'ai 4 slots de plus à poser ! ça devrait jamais arriver !
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niveau déploiement ça donne quoi ? les 2 persos sont donc dans une unité d'archers : tu restes en retrait ? tu avances derrière quoi ? j'avais l'habitude d'encadrer les persos par des sphinxs mais je suis convaincu par ton discours donc je vais tester avec les ushabtis. ?
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oui, moi aussi je souhaiterai avoir accès aux fiches si interressantes ! ?
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ETC 2012 Live
alhadorian a répondu à un(e) sujet de Cowwburn dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
bonjour à tous et félicitation pour cette jolie place à l'ETC.... je ne sais pas si ce post a sa place ici, mais c'est ici que j'ai envi qu'il soit lu.... J'ai joué de nombreuses années à ce jeu, sans me préoccuper d'un quelconque niveau de jeu en compétition, mais pour le plaisir de pousser des figurines peintes sur une belle table avec des potes. Toutefois poussé par ce bel esprit de confrontation, j'ai disputé quelques tournois quasi-exclusivement les GT, où j'ai bien faillit créer un exploit finissant 2nd sur l'un d'entre eux.... Mais là n'est pas l'important ! Mes différentes expériences à ces tournois m'ont montré à quel point ce jeu est exigent de connaissances et de concentration. je suis admiratif du travail de préparation qui vous est demandé et sa réalisation à la table. Quand je joue avec mes potes qui sont à des années lumières de votre niveau de jeu ( le mien aussi d'ailleur maintenant...), je leur raconte souvent les gens formidables que j'ai croisé et leur façon d'appréhender ce jeu dans sa complexité. j'ai rencontré, PY et cyno s'ils s'en souviennent sur bolbec....et beaucoup d'autres intervenant de ce post au gré de mes pérégrinations ça et là ... Tous ce blabla pour vous dire que certaines personnes n'ont pas le dixième de vos compétences mais s'intéressent à ce que vous faites et au jeu et son évolution. Mais quel supplice de vous suivre parfois sur les posts dès qu'on arrête quelques années de jouer ou d'évoluer dans ce milieu ! N'y aurait-il pas un guide du haut niveau pour les nuls sur ce forum ??? pas si facile de retrouver le règlement de l'ETC, à quoi correspond les scores déja ? 0-20 11-9 ....??? discuter liste ultra compétitive et tactique qui va avec semble tabou ! je comprend que le débutant soit tenté de copier coller sans aucune sensibilité à cette liste, mais le vétéran que je suis est curieux de voir un peu ce qui se joue aux tables et pourquoi ? et ça il m'apparait que l'information est plus ou moins confidentielle.... Petit aide en toute humilité à votre réflexion : le choix des armées et des listes n'est absolument pas débattu, comment ça se fait ? or à la lecture des listes adverses il y à bien 15% qui n'est pas identique ? c'est le pourcentage de sensibilité et de feeling que chaque joueur s'accorde ? on est bien d'accord que la meilleure liste est avant tout celle qu'on joue le mieux ? merci de prendre 5 lignes pour expliquer à un vieux dinosaure comment ça se passe la bas... ou la haut....pour que je "kiffe" un peu plus par procuration vos exploits de jeu ! encore bravo ! -
[Empire] Tank à vapeur : corps à corps, mouvement
alhadorian a répondu à un(e) sujet de Idum dans Battle - Règles
si je résume pour le TAV : les touches d'écrasement sont réalisés pendant la phase de mouvement et répartis comme des tirs : les blessures ne comptent donc pas ni pour un test de psychologie (25%) ni pour le résultat de combat ??? -
rois des tombes
alhadorian a répondu à un(e) sujet de sotek le dieu soleil dans Stratégie ancien règlement
Quelle bannière mettre sur les gardiens des tombes ? personnellement je suis un adepte de l'icone de rakaph, qui permet d charger a 360°. mais j'hésite de plus en plus avec avec une BLI....qu'en pensez vous ? -
[Rois des Tombes]La v8
alhadorian a répondu à un(e) sujet de Khaelein dans Stratégie ancien règlement
Quel interet des charognards en v8 ? je raconte n'importe quoi ou le vol complet (20 ps) fonctionne avec une marche forcée auquel les morts vivants n'ont pas droit .... -
dans le même ordre d'idée si la grande bannière peut avoir un bouclier ( où en est-on de ça d'ailleur ?) tu rajoutes 2 runes de fer et tu as une 4+ invu ?
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Empire V8, qu'est ce qui change?
alhadorian a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Stratégie ancien règlement
Aktair et moi somme les seuls a avoir remarqué que les cavaliers ont accès a force 6 ? parce que ça fait une sacrée différence ! moi je remets les lances au placard. après effectivement faire fuir du gros paté ça va être chaud avec seulement 10-11 cavaliers ! raison de plus pour mettre les armes lourdes ! -
[Nains] nouveaux GBR et PDF, vos impressions!
alhadorian a répondu à un(e) sujet de Thorek poigne de fer dans Stratégie ancien règlement
Je suis un inconditionnel des arquebusiers depuis longtemps, toutefois je m'interroge sérieusement sur le fait que désormais les mouvements vont être plus rapides vers l'avant et qu'il faudra gérer encore plus vite les corps à corps. Donc quoi penser des arbalétriers avec armes lourdes à leur place avec un ou deux blocs de 10 ou 15 ? au passage la règle v7 qui permettait a tous les membres de l'unité de tirer sur une grande cible n'existe plus ? malgré les Ligne de vue réelle ? -
et donc s'il s'agit de 2 figurines sur laquelle fait-on les effets du boulet en premier ? si je ne tue pas la monture pas de dégats pour le cavalier ? ou tout ça ne change rien ?
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bonjour, on est bien d'accord qu'une unité en fuite à la fin du tour 6 ne rapporte pas de points de victoire et qu'il faut soit détruire soit faire sortir de la table ?
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je veux bien que les 2 soit touchés en même temps mais si on fait les dégats sur le dragon et que ça suffit pas a l'abattre fait on les dégats sur le cavalier ? et inversement ? et dans ce cas par qui commencer parce que c'est pas forcément bien précisé...
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un canon tire sur un monstre monté par un cavalier les 2 sont touchés donc, mais par qui on commence pour les dégats et savoir si le boulet poursuit son rebond? on lance un dé ? le canon choisit ?
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Bien d'accord avec toi mais ces règles officielles ne sont pas incompatibles avec ce que je dis il me semble ?
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ou que tu prennes des longues barbes et que tu les transformes en rangers, ce ne sont plus alors des longues barbes mais des rangers avec le profil des longues barbes.......
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Cette sale enclume
alhadorian a répondu à un(e) sujet de konrad le bisounourse dans Stratégie ancien règlement
Q- Considérons que la Rune de la Colère et de la Ruine a été utilisée contre une unité ennemie comprenant un personnage. Si ce personnage quitte l’unité, continue-t-il à en subir les effets ? R- Suivre le cas de figure décrit dans le livre de règles, page 110, pour les sorts restants en jeu. [Le joueur nain décide qui du personnage ou de l’unité continuera de subir les effets de la rune]. C'est donc l'inverse de ce que tu annonçais... B) -
Cette sale enclume
alhadorian a répondu à un(e) sujet de konrad le bisounourse dans Stratégie ancien règlement
Pour ce qui est de la rune qui divise le mvt par 2 qui est lancée sur une unité avec perso, quelles sont tes sources pour dire que "l'adversaire du nain choisi qui est affecté entre le perso et l'unité en cas de sortie du perso" ??? -
Cette sale enclume
alhadorian a répondu à un(e) sujet de konrad le bisounourse dans Stratégie ancien règlement
juste une petite précision.... torek lance les pouvoirs anciens sur 3+...si il échoue et utilise la relance il faut que sur la relance il fasse un 1 et seulement un 1 pour avoir le -1 sur le tableau des incidents.... B), si sur la relance il fait un 2 il y a un problème mais pas de -1 sur le tableau des incidents. croyez moi ça je suis pas près de l'oublier......ça m'a couté une meilleure place au GT..... -
juste un petit up, histoire d'avoir enfin une réponse, non pas sur l'utilisation de la rune de défi en conjonction avec le fait de créer la peur, mais simplement sur l'utilisation de la rune elle meme ? la rune est elle perdu si l'unité visée n'est pas en mesure de charger ? en est on toujours au même point de réfllexion ? petit détail : une unité avec personnage affectée par les effets de l'enclume et la rune de la colère et de la ruine ( mouvement divisé par 2 ........) qui souhaite déclarer une charge ou un autre mouvement , tout le petit monde est il affecté ? ex; le perso declare une charge individuelle, et l'unité se déplace : tous le monde a mvt divisé par 2 ?