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Tout ce qui a été posté par Elric59
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[SMarines] TACTICA disciplines psychiques
Elric59 a répondu à un(e) sujet de marmoth dans Imperium : Les Astartes
Perso je trouve la télékynésie pas dégeu, mais situationnelle : Avec un archiviste terminator niveau 2 avec armure terminator/bouclier en pod, c'est carrément jouable si on tombe sur les bons pouvoirs ! [list] [*]Le premier est ultra random, et donc inutile. [*]Le second est très pratique je trouve, il pêche juste car on ne peut pas être sur de l'avoir, et on ne peut donc pas baser sa stratégie dessus. [*]Le troisième est franchement pas mal contre certaines armées (contre un Eldar, forcer à relancer les 6 c'est annuler la grêle de lames et la MI des fantômes par exemple), pas à jeter donc. [*]Le quatrième est aussi situationnel, contre des armées avec un commandement léger (Des taus ou de la GI par exemple), balancer une nova F3 qui pilonne ça peut faire le taf je pense. [*]Le cinquième est pour le coup carrément situationnel, la 5+ invu reste peu utile, et renvoyer les tirs, suffit de voir les nécrons qui ont la capacité et qu'on ne voit jamais sur la table, on va dire que c'est utile sur des figs sensibles à la PA (et encore, ça ne peut même pas servir à faire une combo avec un bouclier tempête puisque seule la 5+ permet de renvoyer les tirs :/ ) [*]Enfin, le dernier est énorme, puisqu'on peut maintenant avoir un archiviste niveau 2 en terminator sans avoir à payer une fortune, et une galette F10 PA1 ça pique toujours. [/list] Bref y'a de quoi faire. Le seul truc que je reproche aux archivistes c'est qu'on a aucun pouvoir fixe, et que les primaris accessibles sont légers, du coup c'est dur d'avoir une unité fiable en permanence ... :/ -
Hello hello ! Je suis en train de monter une liste Crimson Fist avec Pedro et des vétérans podés, et je réfléchis à jouer en fond de cours une escouade deva (puisque ces derniers sont tueurs de chars et donc un peu moins moisi). Du coup j'hésite sur la configuration à adopter : - 5 marines avec un canon laser et l'icarus, histoire d'avoir deux canons lasers dont un CT5 et AA - 5 marines à poil avec un autocanon quadritube, histoire d'avoir une escouade pour 120 pts (en comptant le cout de l'arme de l'Aegis) tueuse de char et CT5. - Une solution mixte (mais chère) : 10 marines, en 2x5, avec d'un côté 2 Canon lasers et de l'autre 3 lance-missiles J'aurais du coup aimé votre avis là dessus, j'ai besoin de soutien longue distance antichar, j'ai besoin d'AA, mais je trouve ça assez fragile et cher ... Dans ma liste il me reste 205 points, de quoi caser une Aegis Icarus et une Deva avec un Canon laser et 2 LM, mais ça fait sac à point non ? D'avance merci à ceux qui répondront
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Hello Petit cas de figure incongru qui s'est présenté à moi la semaine dernière : Scénario avec une relique. Mon adversaire joue Nécrons et fait un mouvement de 6" pour embarquer par l'arrière d'une arche, puis il fait une phase de tir. Tour suivant, il bouge de 5" avec son arche et débarque devant avec le dernier pouce restant. Finalité de la chose : la relique s'est déplacée de plus de 18" grâce à la longueur de l'arche qui lui a procuré un mouvement gratuit. Étais ce légal ? Pour moi non car ça revient à gagner un tour de mouvement mais je n'arrive pas à le démonter, on est un peu dans une zone grise des règles là ... D'avance merci à qui répondra
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[General] Arme de corps à corps : utilisation obligatoire ?
Elric59 a posté un sujet dans 40K - Règles
Hello petit cas de figure qui s'est présenté devant nous ce soir et pour lequel je n'ai pas trouvé de réponses : Pedro charge un Cryptek seul, je n'ai qu'un seul Pv restant et décide donc de ne pas utiliser mon gantelet pour taper à initiative normale avec mes 5 attaques, mais impossible de retrouver le passage régissant ce cas ! D'avance merci à qui m'aidera -
A priori majoritairement vous partiriez sur le premier ... Après est-ce qu'il possible d'incliner vers le haut les futs d'armes du Rapier, histoire de lui donner une position qui représente un peu mieux son mode de tir ? Au niveau des futs d'armes, il suffit de supprimer les sorties de canons lasers et de les remplacer par autre chose (ou pas d'ailleurs ?) pour perdre le côté quadri-lascan non ? Avec une tourelle de Stalker ça pourrait le faire non ? [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3430319a_99120101107_SMStalkerHunter02_445x319.jpg[/img]
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Bonsoir messieurs />/> Je suis actuellement à la recherche d'un moyen de monter deux Thunderfire en proxy, car d'une les canons officiels sont très moche, et de deux ils sont en finecast, et donc chers. Je me suis donc tourné vers FW pour voir ce qu'ils pouvaient me proposer, et j'ai trouvé deux figurines qui me plaisent, et qui sont en plus moins cher que le kit GW : [url=http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space-Marine-Support/SPACE_MARINE_RAPIER_LASER_DESTROYER.html]Space Marine Rapier Laser Destroyer[/url] [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/large/smrapier1.jpg[/img][img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/large/smrapier.jpg[/img] [url=http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Guard/Imperial_Guard_Emplacements/IMPERIAL-QUAD-LAUNCHER-THUDD-GUN.html]Imperial quad-launcher Thudd Gun[/url] [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/large/Thudd2.jpg[/img][img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/AlternativeFW/large/Thudd&crew1.jpg[/img] J'aurais d'une part aimé savoir lequel des deux se rapprochait le plus de la taille du canon original ? Après niveau armement, le modèle du premier ressemble pas mal au Thunder et les bouches de canons lasers peuvent être suprimées et transformées en bouches de canons, Tandis que le second n'a pas besoin de conversions mais a un look qui sied plus à la garde impériale :/ Bref, j'aurais aimé avoir vos avis, d'avance merci !
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[Mortels-ENoirs]Des pitous de partout .
Elric59 a répondu à un(e) sujet de danakil dans Armées Multiples
Nop, c'est un Marine Scibor, tout simplement ! -
[quote name='superdady' timestamp='1388896185' post='2490931'] Et pour avoir tester, la queue est lisse en dessous en plus d'être horriblement dur à tordre, même à chaud (oui j'ai essayé ^^) De la même façon, le kit trygon/mawloc se base sur le même corps/queue/têtes. Seul la geule, les griffes et l'embout de queue sont différents. Ce qui est assez dur pour faire 2 bestiaux quand même. Par contre, le corps d'un carni s'adapte plutôt bien dessus, et sera surement plus facile à trouver d'occase. [/quote] Erf en effet j'ai vu par la suite que la queue était plate et ne pouvait donc (en théorie) être positionnée que d'une seule manière ... Après ce qui me dérangeait aussi, et c'est une des raisons de l'idée, c'est qu'un Mawloc et un Trygon c'est la même posture avec quelques détails en moins, je voulais donc varier, mais bon, tant pis, j'ai bien fait de poser la question avant, merci pour vos réponses !
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Amis du soir, bonsoir /> ! J'aurais aimé avoir votre avis sur la question suivante : pour des raisons évidentes de cout, j'ai pensé à utiliser un kit unique de Trygon pour monter deux figurines, un Trygon d'une part, et un Mawloc de l'autre. Pour se faire, j'ai pensé à la chose suivante : la partie supérieure de la figurine (la tête, le torse et toutes les pattes) pour représenter un Trygon qui sort de Terre en s'aidant de ses griffes (avec surélévation pour compenser la perte de hauteur et pour symboler la "sortie" et la terre expulsée), et toute la partie récupérée (c'est à dire le bas de l'abdomen et la queue), pour montrer un Mawloc qui retourne dans le sol, avec uniquement la queue tendue comme s'il fonçait à toute vitesse dans le sol (Et ça permettrait de compenser au niveau de la taille). J'aurais donc aimé savoir si d'une part le kit permettait ce genre de chose au niveau du découpage du corps, n'arrivant pas à rélelement visualiser les grappes, ou s'il fallait charcuter la figurine, et d'autre part si une telle chose serait acceptable pour vous (car forcément là le Mawloc serait beaucoup moins gros, même en jouant sur le socle et la surélévation pour compenser ? D'avance merci à ceux qui répondront /> !
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[quote name='Ondskapt' timestamp='1388487294' post='2488553'] Après je ne connais pas les unités que tu as, mais en Alliance SMC/DDC, surtout si tu ne fais pas du monothéiste, il y a moyen de mettre la pression dans tous les slots avec des unités rapides. Pour avoir joué une paire de fois une liste rentre dedans à 2000 pts, je sais qu'il ne faut pas faire dans la demi-mesure et envoyer le maximum sous le nez de l'ennemi pour qu'il doive choisir sur quoi il tire.[/quote] En effet, je vais rajouter une unité de chiens de Khorne, ils sont trop bons pour que je puisse me passer d'eux /> [quote name='Ondskapt' timestamp='1388487294' post='2488553']Les Ferro par 2, c'est bien. Ca fait peur, ça va vite, et savoir qu'on va avoir un marcheur dans ses lignes si on ne fait rien a tendance à attirer les tirs anti-char. Avec un peu de chance, l'invu se réussit et il tient le coup. Avoir des menaces blindées à proximité peut également forcer à choisir, du coup le Broyeur est pas mal mais faut l'exposer un peu pour que l'adversaire soit tenté de tirer dessus.[/quote] C'est exactement pour ça que je l'ai pris, il a tendance à être ultra pénible s'il arrive au close ... ^^ [quote name='Ondskapt' timestamp='1388487294' post='2488553']Personnellement je jouerais plutôt les Enfants du Chaos marqués de Nurgle pour bénéficier de l'Endurance 6 et les motos avec le Juggernaut pour espérer tenir avec le couvert du turboboost et la sauvegarde à 3+.[/quote] Moui, ça se tient, après, 4 enfants de base ou 3 enfants de Nurgle c'est kifkif niveau résistance et à peine 12 pts plus cher, à voir donc, parce que 3 motos pour protéger le seigneur de Khorne je ne suis pas convaincu ... [quote name='Ondskapt' timestamp='1388487294' post='2488553']En Attaque rapide, les Chiens de Khorne sont vraiment excellents. En Elite, je mettrais des bêtes de Nurgle, je ne les ai jamais jouées, mais E5 et 4PV qui se régénèrent, c'est pas mal. En QG soit un Buveur soit un Herault sur Jugg qui accompagne les Chiens. Mes 2 sous ![/quote] Les bêtes de Nurgle, à voir, en caser une ou deux, pourquoi pas, mais je ne suis pas plus convaincu que ça à cause de l'instabilité démoniaque (mais j'en ai 3, donc je peux tenter le coup), et à cause du prix : 52 pts, c'est presque deux fois plus cher qu'un enfant du chaos, pour une invu, IWND et un pv, pas des masses convaincu ^^ ! Mes pistes d'évolution sont les suivantes : - Retrait du seigneur motard - Retrait des motos - Retrait du Metabrutus ça me dégage un peu plus de 400 pts, de quoi financer une unité de chiens et un Prince Démon avec masse noire (plus efficace que le seigneur avec ce jouet, et c'est une CMV sur la table). Du coup, je pense passer mes 2 unités de 5 pesteux bi fuseurs en rhino en 3 unités de 5 marines de base avec fuseur, c'est moins efficace, mais ça me donne un chassis de plus, ou alors je prends une seconde unité de portepestes, j'avoue que j'hésite encore (j'ai les portepestes mais pas le 3eme rhino). Le Grand Immonde restera par contre, 3 volants ce serait trop crade, mais sinon j'aurais bien mis un duc du changement, mon petit favori ^^ ! Je modifie tout ça et je ponds la liste dès que possible, merci pour ton retour /> !
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[quote name='Ondskapt' timestamp='1388385913' post='2487880'] Salut, pour du close, tu n'es pas très rapide : 2 ferro, 4 motos, 4 Enfants et 1 Juggernaut ... Personnellement je joue des listes à base de 16 motos, 2 Ferro, 8 Chiens, 2 Jugg, Buveur et si je me prends une grosse phase de tir au premier tour, je manque de punch ... (mais j'ai moins d'antichar). Seulement 3 troupes à 2000 pts, c'est peu, surtout que je te vois mal chercher l'annihilation avec ta liste. [/quote] les 16 motos, je ne les ai pas, après effectivement des chiens du Chaos j'y avais pensé (et les figurines ne sont pas spécialement chères) ; Peut être prendre un Duc du Changement à la place du Grand Immonde histoire d'avoir une menace de plus sur la table ? En fait si je suis parti sur un Grand Immonde c'est parce qu'il était moins cher que le Duc, après avoir un psyker divination ce n'est jamais du luxe c'est sur, à réfléchir ^^ Pour les troupes, encore une fois, question de points, si je vire le Metabrutus je peux en rajouter une 4eme, ce qui, couplé avec le portail, m'assure normalement assez d'unités opérationnelles ... A la limite, si je vire les pesteux pour passer sur une unité de SMC de base avec fuseur+combi, j'économise pas mal de points, mais je perds aussi énormément sur pas mal de points ... A méditer je pense, mais il est clair qu'il faut que m'améliore l'aspect opérationnel de ma liste
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[quote name='kakibaju' timestamp='1388342888' post='2487687'] un seul helldrake pour 2000 points... c'est un peut risquer, il risque de se faire démonter et être rapidement maitriser. Tu pourrait remplacer le broyeur d'âme par un deuxième helldrake Le seigneur de nurgle n'a que 3 moto pour le protéger et je trouve cela vraiment juste juste Qui est ton seigneur de guerre? Au total tu à 35 figurines dans ton armé pour 2000 points, c'est un peut small. [/quote] Un Seul Helldrake parce que jen n'en ai qu'un seul, que j'ai un Broyeur FW (et que ça reste assez fort, en plus de m'apporter de la grosse galette) et que ça reste une liste close, et que le Helldrake ... ne close pas ^^ Pour le seigneur motard, je suis d'accord avec toi, après il y a plusieurs autres menaces rapides à côté, et 4 motos ça se cache facilement (surtout derrière des Ferro ^^), donc je ne me fais pas trop de soucis Pour le seigneur de guerre, je dirais celui de Khorne, qui craint moins les défis que celui de Nurgle, plus spécialisé. Après, en nombre de figurines, je suis encore une fois d'accord, je suis lééééééééger ^^ ! Après, le but n'est pas d'être imbattable, aucune armée de close ne l'est aujourd'hui (sauf le full chevalier peut être ,et encore ...), j'essaie juste d'arriver au bout du concept avec quelque chose de sympa et de jouable
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Bonsoir /> ! J'aurais aimé votre avis sur cette liste, qui a pour but de tenter de pondre un truc viable au close (tout en jouant du Démon, marre de me faire retourner avec eux ^^) ! [img]https://lh3.googleusercontent.com/-x-sh1uJh5Fs/Ur9pdcd6uYI/AAAAAAAACQY/TrbXsw67ymw/s969/Concept%2520close.jpg[/img] L'idée est assez simple, digne d'un ork presque ; foncer ! Pour une fois, j'ai tenté de miser sur les différents trucs avec blindages que j'ai à ma disposition pour avoir une résistance relative, et comme j'ai un faible pour les marcheurs, j'ai réussi à en caser 4 dans ma liste /> ! Je suis parti sur un maximum d'unités rapides, histoire d'éviter de subir plus que nécessaires les phases de tir adverses, là pas mal de truc peut arriver au corps à corps dès le second tour ! Le seigneur de Khorne accompagne le pâté d'enfants du Chaos, qui avec autant de points de vie arrivera facilement au corps à corps. Le seigneur de Nurgle accompagne quant à lui la petite unité de motos (pas de points pour en caser plus /> ), et a le même rôle, à ceci près qu'il ne visera pas les mêmes cibles que le seigneur de Khorne, a lui les unités de piétons populeuses ! Ces deux unités sont les seules qui seront à découvert, le reste sera soit véhiculé, soit en réserves ; les deux rhinos avec pesteux sont là pour m'apporter leurs cacophones, leurs fuseurs (je suis vraiment léger en antichar je trouve ...) et leur résistance, bref, mes troupes quoi ^^ ! Histoire de ne pas les laisser seuls dans la pampa (auquel cas ils ne survivraient pas très longtemps ...), je leur ai adjoint une paire de ferrocerberus, qui doivent accompagner les deux unités de close plus haut et augmenter mon nombre de blindés. Il viendra également s'occuper des chars adverses (merci les gantelets) et compenser mon déficit d'antichar au tir. Enfin, les deux autres Marcheurs sont respectivement un Metabrutus avec Canon laser, toujours pour améliorer l'antichar (et parceque j'ai la figurine et que je veux la jouer, parce que c'est pas transcendant il faut être honnête ^^') et un Broyeur de Nurgle, toujours pour une question de blindages, mais aussi pour avoir un poil de PA2 et un gardien de but supplémentaire pour venir épauler le Dread'. Enfin, mes réserves seront composées d'un Grand Immonde avec portail (histoire de rajouter un dernier blindage et des troupes en plus) qui popera comme une fleur sur l'ennemi via les Portepestes et un Helldrake, pour avoir de l'antimarine, de l'antiaérien et un ultime blindage. Bref, vous l'aurez compris, du blindage, un maximum de close, et juste ce qu'il faut en tir, mais est-ce viable ? D'avance merci à ceux qui répondront /> !
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[quote name='Ecthelion59' timestamp='1388266481' post='2487382'] Les épées du MdE doivent faire 4cm. Les griffes du kit armes monstrueuses semblent être celles des guerriers tyty mais vu la forme, ça ressemble plutôt à celles du kit trygon/mawloc. A vérifier pour ce dernier point. E. [/quote] Merci pour les infos sur les épées du MdE, je vais essayer d'en dégoter, même si ça risque d'être compliqué (certains s'imaginent que ça vaut 15 euros les 4 ... ^^"), pour celles du kit de conversion, j'en ai une cassée en rabiot, avec la chitine ça fait bien 6-7 cm, du carnifex peut être ?
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[quote name='Ecthelion59' timestamp='1388261794' post='2487359'] Yo. Alors soit du prends les griffes du kit de carnifex mais tu auras un peu de chitine dessus soit celles du kit de trygon/mawloc qui sont plus effilées et sans chitine. E. [/quote] J'avais vu deux types de griffes suceptibles de m'intéresser ; celles du maitres des essaims (des épées d'os éfilées) et celles du kit d'armes monstrueuses Tyranides (http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440301a&prodId=prod1400032), est-ce que tu penserais au niveau de la taille ?
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Hello messieurs, je reviens vers vous en quête de conseils ! J'aimerais remplacer les griffes des pattes de mes Blood Slaughterer par des griffes de Tyranides (sans la chitine, juste la partie "griffe"), mais n'étant pas spécialement familier avec les kits Tyranides j'aimerais savoir où je peux trouver des griffes à la bonne taille. [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/large/bslaughterer.jpg[/img] Je cherche donc des griffes qui feraient la taille de celles que je vais virer, à savoir 4-5 centimètres, sans chitine je précise encore (la chitine faisant trop Tyty à mon gout), d'avance merci à qui me répondra !
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[Galerie] The Contorted Epitome
Elric59 a répondu à un(e) sujet de caiman dans Galerie Service Hobby
[quote name='Ecthelion59' timestamp='1385718628' post='2473788'] [quote name='Elric59' timestamp='1385660923' post='2473488'] Dommage d'avoir un tel talent pour le gacher à produire ce genre de bouillie visuelle, c'est illisible ! [/quote] [b]Du calme svp, on est pas à une pendaison en place publique. Merci de laisser la partie commerce de côté et d'éviter le troll (cf charte). E. [/b] [/quote] Je ne suis ni dans le flamming ni dans le troll (je ne savais pas que le seul post autorisé c'était un post de vénération />), mais dans une réponse constructive ; quand je vois certaines pièces que Caiman a produit (son Tyty pour je ne sais plus quel GD ou de plus vieilles pièces comme un Lucius qui doit au moins dater de 10 ans !), je me dis que son talent est gaché, et c'est mon droit de le penser. Après la partie commerciale de la chose, il faut être réaliste, ce post est une vitrine commerciale (et il a raison de le faire />) Sans forcément faire de la pièce de concours pour chaque commande, quand tu compares à d'autres peintres à l'aérographe on se rend compte qu'il en abuse trop, et qu'un minimum de travail au pinceau donnerait de superbes armées /> Toujours est-il qu'il a un réel talent, c'est indéniable /> ! -
[Galerie] The Contorted Epitome
Elric59 a répondu à un(e) sujet de caiman dans Galerie Service Hobby
Dommage d'avoir un tel talent pour le gacher à produire ce genre de bouillie visuelle, c'est illisible ! Après je ne sais pas à quel prix tu factures ça (vu que c'est du full aéro, ça ne doit pas te prendre des masses de temps et donc permettre de baisser la note finale), mais si tes clients sont contents ça reste le principal. Après je ne reprendrais pas ce qui peut t'être dit sur d'autres sites comme Minicréa par exemple, mais les finitions au pinceau apporteraient vraiment un plus, parce que là en l'état ça fait vraiment un coup de vert, un peu de blanc, un peu de noir et hop ça fait du contraste, et on pulvérise du rouge pour faire les gemmes et la figurine est finie alors que forcément y passer des heures y'a des petits trucs qui apporteraient un vrai plus -
[quote name='V11boy' timestamp='1385241187' post='2470593'] Je viens de regarder sur le mien, il n'y a des symboles de Khorne que sur les griffes mais le "masque" de la tête est également un symbole stylisé. De plus il y a de très nombreux crânes et ossements sur cette jolie machine démon. J'espère avoir pu t'aider. [/quote] Merci pour les infos, s'il n'y en a que sur les griffes ça peut se virer ; après les cranes et les ossements ce n'est pas gênant, ça reste du Chaos ^^ ! Faut juste que je vois comment je peux faire avec le kit ferrocentaurus ET ferrocerberus /> ! Edit : le concept bi-griffe je ne suis pas fan, une idée de ce que je pourrais utiliser pour remplacer par des griffes uniques, du tyranide éventuellement ?
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Hello hello /> ! N'aimant pas le kit de Ferrocentaurus, je réfléchis à partir sur des Blood Slaughterer, mais je n'aime pas le Dieu du sang ! Du coup j'aurais aimé savoir si ces figurines étaient chargées en symboles de Khorne histoire de les virer ? On en voit sur les griffes, mais j'aurais aimé savoir s'il y en avait ailleurs ? [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/xlarge/bslaughterer.jpg[/img] D'avance merci pour vos réponse !
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Bonsoir, Ayant dans l'optique de me monter une unité de Crisis avec double nacelle de missiles, j'aurais aimé avoir quelques précisions, si jamais l'un d'entre vous avait acheté le kit de la XV-81 : de quoi est-il composé ? [img]http://www.forgeworld.co.uk/Images/Product/DefaultFW/large/xv81.jpg[/img] Pour avoir acheté celui de la XV89, je sais que ce dernier est composé d'un kit de Crisis (entier), plus les parties spécifiques en résine, et j'aurais donc aimé savoir si c'était la même chose pour le kit de la 81. De même, j'aurais aimé savoir combien il y avait de lance-missiles en résine (deux, comme présent sur l'image, ou 3, avec la possibilité d'en rajouter un sur le bras) ? D'avance merci à qui répondra !
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Bonsoir,
A priori ça ne marche toujours pas, malgré le fait que ma boite mail soit vidée, tant pis ; au niveau du paiement ,acceptez-vous Paypal ?
Sinon pour l'enveloppe à bulles, ça me va, en effet je doute que le métal craigne grand chose (sauf si la poste joue au foot avec).
Cordialement,
Nicolas
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[BAngels] 1750 points de Dread podés
Elric59 a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Krimir' timestamp='1377520033' post='2419153'] Hello Pour ton anti aerien, et en restant dans l'optique full dread, pourquoi ne pas prendre en soutien des dreads double autocannon jumelé ? Tu peux en jouer 2 avec le dex Ba, et 1 par exemple, en prenant une alliance avec le dex DA. [/quote] Bof, les stats sont misérables, et par 3 ça coute juste une fortune, le but n'est pas de dépenser 2 fois plus que ce que mon adversaire pourrait dépenser en aéronef Et puis en AA, rien ne vaut le Tau, qui surclasse tous les autres codex -
Bonjour, J'ouvre ce topic afin d'avoir quelques avis/conseils/retours histoire de faire évoluer ma liste Dreadnought, en vue du prochain tournoi de Lallaing /> ! Pour rappel : [img]https://lh4.googleusercontent.com/-U3N9XLSlQgc/UhHddOK60wI/AAAAAAAACBQ/8SjtihJM2EE/s723/Lallaing.PNG[/img] Avec les doutes de pré-test : [list] [*]Pas d’aegis => Je n’ai pas besoin du couvert, mais une arme AA c’est toujours utile quand on se mange une Vendetta ou un Storm, là je suis quasi condamné à subir, faute d’unité de tir dédiée … Je peux éventuellement rentrer une Broadside AA pour 85 pts, mais encore faut-il les trouver, ça me couterait une troupe, et 4 troupes en carton, du coup, ça devient très léger … [*]Le LPL/LFL sur le dread classique, j’aime bien le LPL, mais il a une furieuse tendance à ne jamais rien faire, du coup j’hésite à le remplacer : un CL ? pas très utile sur un dread podé … Un MF ? j’ai déjà 4 fuseurs, un de plus (pas besoin de la portée du MF) n’aura pas grand intérêt, bref, c’est un choix par défaut, le moins pire … [*]Le Sabre de feu => j’hésite à le remplacer par un Ethéré, en gros la différence entre les deux c’est que le sabre de feu me file un tir de plus quand je ne bouge pas, et l’Ethéré un tir de plus quand je tire à mi-portée, le premier est fait pour camper, le second pour bouger (mais il rapporte un KP en plus …), si je fais ça je débloque 10 pts, de quoi payer les munitions snipers aux Kroots par exemple … [/list] Au niveau du test en lui même : [quote]Partie contre Fae et ses SMC, du full piéton à une exception (un Helldrake) ; de l'élu, du Havoc, du Noise, du marine normal, des oblit', des termites et un Prince Démon pour chapeauter tout ça ! Je gagne le Tos, mais Fae me reprends l'initiative et fait 12 morts dans ma seule escouade sur la table, à savoir mes Taus, du coup je décide de sacrifier mon sabre de feu pour garder un unique GdF, en prévision de la prise de l'objectif plus loin (même s'il finira par y passer aussi). Premier tour, tout tombe à peu près où je voulais, je fais pas mal de dommages (une douzaine de marines tués environ avec les 5 dreads) mais la suite est moins glamour : - Arrivée au compte goute de mes réserves, qui vont se faire gérer au fur et à mesure par Fae (5 marines qui tombe à portée de tir de toute une armée, forcément, ça ne vit pas longtemps) - Le helldrake contre lequel je ne peux rien faire, et qui à chaque tour me ramone l'escouade qui vient d'arriver ... (Tour 3 où il arrive ; 5 marines, Tour 4 ; 4 CDLM, Tour 5 ; 4 marines :pale: ) => GROS GROS SOUCIS antiaérien, faut que je corrige ça ! - La gestion des CM ; le Prince Démon qui me mange deux dreads avant de mourrir à la saturation, c'est bof ... C'est loin d'être la CM la plus dure à tuer (4 PV E5 3+), et pourtant j'ai ramé comme un cochon => Une seule CM en face pour moi = gros problèmes ! - Le poing de close a par contre fait son office vis à vis de la griffe de sang ; je me suis fait contre-charger par un oblit, que j'ai pu gérer à la MI avant qu'il ne frappe (et heureusement, les 4 attaques de poing tronçonneur auraient piqué sinon ...). Contre du MeQ je mets un peu plus de temps pour gagner, mais je gagne quand même (et c'est le principal). Je crains plus les gantelets, du fait de laisser mon adversaire riposter, mais comme ça se fait de plus en plus rare, je peux tenter le coup. [/quote] Du coup je pensais virer un Dread de la CDLM (et le remplacer par un Dread classique, avec MF je pense) à contre coeur pour pouvoir virer 5 marines de la CDLM, et du coup débloquer de quoi gérer l'aérien, avec 3 solutions distinctes : [list] [*]La mono Broadside AA avec deux drones LM, histoire d'avoir quelques billes pour tirer en l'air ; j'ai quelques doutes par contre sur la résistance, ça tombe assez facilement pour peu que mon adversaire le veuille (et il le voudra s'il a un volant à protéger) [*]La ligne Aegis, gérée par mon sabre de feu, mais je n'ai pas besoin de la ligne en elle-même, du coup je trouve que c'est un peu "gacher" des points [*]le Uber commandant (qui coute une couille), avec Armure d'Iridium (E5 2+), Puce (Tueur de char/de CM), double Nacelle (4 tirs F7 PA4), antiaérien et verouillage de cible : le gros tank qui se fout dans mes guerriers de feu, prends les baffes pour eux avec sa 2+ tout en me fournissant un tir d'appui (antiaérien si nécessaire) ; rudement efficace, mais ultra cher (180 pts) ! [/list] [u][b]Dans cette optique là, laquelle des options privilégieriez vous ? Et quel équipement (Multifuseur, Lance-plasma lourd, Lance-flammes lourd jumelé) pour le Dread "classique" qui viendrait remplacer le CDLM ? [/b][/u] Du coup j'hésite carrément à changer d'orientation, et à revenir aux sources, en ne gardant que l'essentiel, à savoir : [list] [*]le QG [*]Les troupes opérationnelles [*]Les Dreads [/list] Et c'est tout, plus de superficiel, et du coup exit la CDLM (et ses dread, qui me coutent trop chers :no:), pour deux pods de plus, et un dread de plus en contrepartie (en partant de la logique qu'il vaut mieux 4 dreads moyens qui survivent que 3 bons), ce qui me forcerait à aller voir du côté des alliés marines pour les deux dreads manquants (je peux prendre deux Furioso et deux classiques en BA à cause de la restriction sur les triplettes, pas plus). En conséquence, on aura ça comme base chez les BA : [spoiler]QG Archiviste : 100 pts ELITES Dreadnought Furioso (Canon à fragmentation, Fuseur, Poing de Sang) : 125 pts => Module d'atterrissage : 35 pts Dreadnought Furioso (Canon à fragmentation, Fuseur, Poing de Sang) : 125 pts => Module d'atterrissage : 35 pts TROUPES Marines d'assaut (Fuseur) : 110 pts => Module d'atterrissage : 0 pt Marines d'assaut (Lance-flammes, Arme énergétique) : 120 pts => Module d'atterrissage : 0 pt Marines d'assaut (Lance-flammes, Arme énergétique) : 120 pts => Module d'atterrissage : 0 pt Marines d'assaut (Lance-flammes, Arme énergétique) : 120 pts => Module d'atterrissage : 0 pt SOUTIENS Dreadnought (Lance-plasma lourd, Lance-flammes lourd) : 125 pts => Module d'atterrissage : 35 pts Dreadnought (Multifuseur, Lance-flammes lourd) : 125 pts => Module d'atterrissage : 35 pts Total : 1200 pts[/spoiler] Il me reste donc 550 points pour prendre 3 pods pleins (dont 1 troupe donc), un QG et deux dreads. Vu que le codex Vanille va ressortir (et vu surtout que j'espère qu'ils vont enfin rendre l'Ironclad jouable !) je partirais bien sur une base de Vanille pour voir, ce qui donnerait (avec le codex actuel forcément, mais c'est pour réfléchir à la chose) : [spoiler]QG Maitre de la forge : 100 pts (Pour débloquer un slot de Soutien pour un de mes Dreads) ELITES Dreadnought Ironclad (Lance-flammes lourd, Fuseur) : 145 pts => Module d'atterrissage : 35 pts TROUPES ??? SOUTIENS Dreadnought (Lance-flammes lourd jumelé, Lance-flammes lourd) : 115 pts => Module d'atterrissage : 35 pts Total : 430 pts[/spoiler] Reste donc 120 pts pour rentrer une troupe et un pod ... Compliqué avec le codex actuel, mais j'ai bon espoir que l'Ironclad et le maitre de la forge baisse en prix, ce qui faciliterait les choses (35 pts le pod, resterait donc 85 pts, pour 5 marines ça doit être jouable !). De plus, le codex DA est également de bonne augure pour le dread vénérable, qui devient abordable en termes de prix (le Dread MF/LFL à 135 pts). [u][b]L'idée n'est pas de pondre une liste (tant que le codex n'est pas sorti, ça ne sert à rien de toute manière) mais de voir si c'est faisable et ce que ça peut donner, et c'est surtout pour ça que j'aimerais votre avis ![/b][/u] D'avance merci à qui répondra pour m'aider à trouver la bonne orientation, l'optimisé (avec du Tau donc) ou la bonne grosse liste Dread ?