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Garoth

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Tout ce qui a été posté par Garoth

  1. D'allégence propre, ils restent avec les traits et artefacts génériques. Ce qui m'inquiète la dedans, c'est leurs suivi. Bien qu'ils aient eu un faction focus j'ai peur que se lancer dans cette armée soit un peu risqué.. Raaah je ne sais pas quoi faire!!
  2. Voilà à quoi je pensais pour débuter: Allegiance: GutbustersLeadersTyrant (160)- General- Great Gutgouger- Trait: Might is Right- Artefact: Battle BrewBattleline12 x Ogors (400)- Pairs of Ogor Clubs or Blades3 x Ironguts (180)Units40 x Grots (200)Total: 940 / 1000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 200Wounds: 108 L'idée c'est d'avoir un tyran bien vener qui frappe avec 3A 2+ 2+ rend-2 dmg3 et qui fait proc son double dommage (6!) sur du 4+ à la blessure. De quoi calmer pas mal de patron adverse. Il utiliserai son aptitude de co sur les grots, qui camperont un objo tout en étant immune au battleshock, pas mal. Pour les dux unités bah classique, je me suis dis que les Ogors par 12 bénéficieraient de la relance totale pour blesser, au moins sur leurs premiere charge. Les Ironguts par 3 peuvent ouvrir qqlques trucs je pense aussi. Pour les 60pts restant soit prendre un Gorger, bien qu'ils soient loin d'être fantastiques, soit garder un point de Co supplémentaire (bien que j'ai du mal a voir pour quoi faire.. ) My two cents!
  3. Salut ami tripailleur! Je trouve les warscroll sympa aussi, pour les fiabilisation c'est clair que c'est maigre, les Ogres de base ont quand même de la relance des 1 des touches avec double arme, et des relances sur la blessure sur les charge. Y a le command trait Bellowed Tyrant du Manuel du Général 2017.. Pour les grots c'est assez fiable en fait au moral si tu leurs inflige d3 blessures mortelles via l'aptitude de com du Tyrant pour les immune au Battleshock! Nan ce qui me fait peur c'est qu'ils n'ai rien eu dans le manuel du général 2018.. J'espère, j'espère.. D'ailleurs quelqu'un a un peu d'info pour eux et leurs avenir?
  4. Salut à tous! Je vais bientôt démarrer une nouvelle armée, et j'aimerais jouer quelque chose qui frappe, en destruction. J'ai bien sur regarder du coté des IronJaws, mais je suis moyennement emballé par le viuel de l'armée. Par contre j'aime beaucoup celui des Gutsbusters, et ce depuis leur sortie, en v6/v7. C'est peut être l'occasion? J'ai donc commencer a zieuter les warscroll, que j'ai trouvé plutôt dans l'esprit que je recherche. Infanteries monstrueuses pleines de PV et d'attaques menées par des Tyrans encore plus pleins de PV et de brutalité! Je me doute bien qu'ils ne sont pas au top du méta, mais sont ils si nazes que ça? Et surtout pensez vous qu'il serait exagéré d'espérer un Battletome ou feront ils partie des armées oubliées par AoS? C'est à vrai dire ma plus grande crainte, parce que jouer une armée pour le kif mais un peu en dessous ne me gene pas du tout, si j'ai l'assurance d'un vrai suivi. Merci pour vos lanternes!
  5. Du coup j'ai un peu réfléchit a une liste (merci pour aln40K, super outils !)et si je pars sur quelque chose d'un peu comme ça ça vous semble comment? : 1 Arhiman 1 Prince Demon Ailé 2x5 Rubric Marines full lance flammes 20 Tzaangors 1 Tzaangor Shaman 1 Predator Canon laser Jumelé Tout ca pour 998pts J'essaie de faire le moins de nouvel achat possible, pour pouvoir rapidement faire mes premières parties. Mais est ce que passe a côté d'une entrée importante pour débuter?
  6. Aïe c'est 3 choix de troupes obligatoires pas 2? Du coup je vais surement partir sur une nouvelle unité de 20 tzaangors mais pas de place pour un predators full canon lasers alors et dieu sait que j'ai envie de jouer cette entrée! Ey sinon quid de l'idée de jouer 20 cultistes? Mais partir sur une force principalement formée de tzaangors pour 40k c'est pas déconnant?
  7. Salut a tous! Je suis joueur Tzeentch Arcanites à AoS, et 40k me tente de plus en plus. Les Thousands Sons me semblent une bonne porte d'entrée dans l'univers du coup. J'ai déjà d'utilisable: 1 Ogroid convertit jouable en Prince demon ailé 1 Tzaangors Shamaan 20 Tzaangors Pour monter une force jouable à 1000 pts qu'est ce qu'il faudrait ajouter? Je pensais à Arhiman sur disque, 10 Rubric en Rhino et 1 Predator. Selon les option j'arrive à 1000pts, mais ça vous semble pas mal? J'ai 20 Kairics Acolytes aussi, peut être utilisable comme Cultistes?
  8. Ils ne perdent aucunes attaques en les prenant par 10, ou alors j'ai loupé un truc? Par contre j'ai conscience qu'ils risquent de vite perdre ce bonus, malgré le potentiel re-pop du Shaman, mais on peut pas tout avoir ! ? C'est vrai qu'avec 1 ou 2 sources de magie en plus ce serait franchement sympathique pour du snipe, par contre au contraire les splitter prend tout son sens vu qu'on multiplie d'autant les jets pour de la BM! Je perdrai pas trop en projection? Apres c'est vrai que ça me fait du coup 2 blocs de tzaangors qui ont besoin du soutien du Shaman.. Les horreurs roses pourquoi pas finalement, ce que je perds en puissance de cac et en projection je le récupère en attrition à distance et en magie, mais je perds aussi pas mal de wounds dans l'affaire.. Je pense rester sur cette liste, meme si je risque de galérer contre une liste de tir vu que j'ai en fait 0 unité sacrifiable ou tanky, j'aime bien l'idée d'une liste full tzaangors fragile mais sauvage
  9. Salut a tous, On fait un petit tournoi amical en 1000pts au club le week end prochain, histoire de lancer les hostilités pour la nouvelle année! Et j'ai envie de jouer du tzaangors, seulement j'ai 0 recul sur eux, quelqu'un pour me dire si ça tiendra la route? Allegiance: Tzeentch Leaders Ogroid Thaumaturge (180) - General - Trait: Soul Burn - Artefact: Timeslip Pendant - Lore of Fate: Infusion Arcanum Tzaangor Shaman (180) - Lore of Fate: Bolt of Tzeentch - Lore of Change: Arcane Transformation Battleline 10 x Tzaangors (180) - 5x Pair of Savage Blade - 4x Savage Greatblade - 1x Savage Blade & Arcanite Shield 10 x Tzaangors (180) - 5x Pair of Savage Blade - 4x Savage Greatblade - 1x Savage Blade & Arcanite Shield Units 6 x Tzaangor Enlightened on Disc (280) Total: 1000 / 1000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 78 Ca vous semble comment en terme de violence aviaire à dechainer sur l'adversaire ?
  10. Merci pour ce post super détaillé! Du coup ça m'a permit de me décider a faire une petite liste full skink a 750pts, je garde le choix troglodon/carnosaure pour plus tard, pas envie qu'un carno trop bourrin dégoûte ma copine avec ses frêles elfes
  11. Garoth

    SERAPHON : Armée 1000 points

    je pense que, a moins que tu ne parte que pour du tournoi bien dur, les seraphons ont l'air assez équilibrés pour pouvoir sortir quelque chose de coherent en piochant dans un large éventail d'entrées du battletome. Surtout si c'est pour de l'amical! Pour ce qui y a à invoc en premier, je pense que xa dépend surtout de ce que tu as besoin sur le moment dans la partie.. Un truc rapide pour vite aller récup un objo, un truc résistant pour tempo le gros bourrin d'en face, une brute de cac pour ouvrir un chemin.. Ya pas de schema predefini je pense. Après je débute en Seraphons aussi, et je veux jouer des Kroxigors par 6 donc j'suis peut être pas le meilleur conseiller!
  12. Il utilise les ref (les fig/profil quoi) Nighthaunt au sein de l’allégeance Legion of Nagash, pour utiliser au mieux les règles de chaque Battletome. C'est un vil optimisateur quoi ??
  13. Merci pour ta réponse, du coup je suis allez voir sur le Warscroll Builder et en effet ils sont plutôt bien pensés, est ce que je peux abuser en demandant quelles options sont les meilleurs a monter pour la cavalerie idoneth et pour les monstres seraphons? Pour avoir quelque chose qui fonctionne bien ensemble et pas avoir de frustration en attendant de compléter avec d'autres boites.
  14. Salut a tous, Je voulais savoir si ces 2 battleforces sont valable pour se lancer, disons sur des listes en 1000pts? Meme si c'est pour jouer des parties de salon en mode tranquille au départ est ce qu'elles sont cohérentes dans ce qu'elles proposent? Merci a vous, bonne journée!
  15. J'ai pris en compte vos remarques et du coup j'ai mixé tout ça et voila ce qui en est sortit: Allegiance: Beasts Of ChaosLeadersGreat Bray Shaman (100)- General- Trait: Nomadic Leader - Artefact: Desolate Shard - Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of AtrophyGreat Bray Shaman (100)- Lore of the Twisted Wilds: ViletideBattleline30 x Bestigors (300)20 x Ungors (120)- Mauls & Half-ShieldsUnits5 x Centigors (80)1 x Cockatrice (100)BehemothsGhorgon (200)Total: 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 92 2 Behemoths c'etait vraisemblablement trop. J'ai décidé de virer la Chimère, parce que j'ai vraiment envie de tester le Ghorgon et que je commence à me prendre d'affection pour cette entrée. Je pense vraiment qu'il y a des choses à faire avec lui en embuscade. Du coup j'ai rajouté des unités comme tu me l'a conseillé Azar. Et c'est vrai que je pense me sentir plus confortable comme ça. Même si je perds en puissance de bash brut je gagne en souplesse et a la longue je pense que ce sera plus agréable a jouer. Reste a savoir si ça reste assez percutant. La cockatrice sur les conseils de froutos, je pense l'utiliser comme une mini chimère du coup et les Centigors iront surement régulièrement avec le Ghorgon en embuscade. Je jouerais cette liste en Darkwalker. L'arto est pas top, le trait de bataille plutôt moyen mais vu ce que je veux faire du Ghorgon, pas le choix. Et puis, elle est franchement charismatique cette ruée! Ah et AzarFreyman, par rapport au point de regle, ça m'apprendra à lire trop vite, pas grave ca permet quand même quelques blagues sympathiques Tout avis est le bienvenue!
  16. Je les jouais pas a battle, mais j'ai tjr adoré la profondeur qu'ils offrent à l'univers. Et maintenant qu'ils ont une vraie présence sur le champs de bataille et sur la méta je me jette a l'eau! C'est vrai que la cockatrice a l'air vraiment pas mal, mais est ce que entre la Chimère et le sorcier Viletide j'ai pas déjà assez de mortelle? Surtout que la sienne est aleatoire. Par contre pour aller chercher un objo moyennement gardé, chopper un sorcier ou une unité de soutien elle me plait. Et la fig est magnifique. Mais pour la rentrer faudrait que je vire le Ghorgon. Que j'ai avec le start collecting et qui me semble assez efficace en Darkwalker parce que cette ruée me permet de pallier son plus gros pb, le mouvement faiblard et degressif. Entre l'embuscade et le TP, il doit pouvoir attraper qui il veut non? Petite question par rapport a lui: Est ce que sa capa qui permet de bouffer un ennemi sur un jet de dés lui permet de finir un behemot qu'il aurait préalablement laissé a moins de 6PV? Ou est ce que ça ne marche que sur des socles plus petit que le sien? Du coup je pense commencer par jouer en Darkwalker, on vera si le trait de commandement est trop en dessous de ce qui est proposé en générique (j'aime beaucoup le Bestial Cunning, qui permet de faire frapper nos unités en embuscade a n'importe quel tours) Ah et tient tant que j'y suis quid du beastlord? J'aime beaucoup la personnalité de cette entrée mais je sais pas trop quoi en faire.
  17. Bien le bonjour! Avec ce nouveau Battletome mon amour des bêtes poilues a connu un nouveau souffle! Alors je viens vous présenter une petite liste, pour éviter de trop me planter en achetant et en partant du StartCollecting. Voilà la bête: Allegiance: Beasts Of ChaosLeadersGreat Bray Shaman (100)- General- Artefact: The Knowing Eye - Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of AtrophyGreat Bray Shaman (100)- Lore of the Twisted Wilds: ViletideBattleline20 x Bestigors (240)20 x Ungors (120)- Mauls & Half-ShieldsBehemothsChimera (240)Ghorgon (200)Total: 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 76 Alors le but ce sera de mettre soit le Ghorgon soit les 20 Bestigors en embuscade, accompagnés du Shaman avec VileTide pour bien foutre le bordel dans les lignes ennemies. J'adore la fig du Ghorgon et il me semble que sa létalité en embuscade est parfaite. D'ailleurs il en sera souvent le candidat le plus probable. Le deuxieme Shaman avec son troupeau d'Ungors à sacrifier autour de la Herdstone. Je pense essayer de vite invoquer une unité de Centigors, d'ailleurs, vous voyez d'autres options intéressantes à invoquer dans les premiers tours de jeu? Et enfin la Chimère pour sa subtilité ? Vous en pensez quoi? J'hésite à echanger 10Ungors pour 10 Besti, fausse bonne idée ou vraie bonne idée? Ca donnerais quelque chose comme ça: Allegiance: Beasts Of ChaosLeadersGreat Bray Shaman (100)- General- Artefact: The Knowing Eye - Lore of the Twisted Wilds: Tendrils of AtrophyGreat Bray Shaman (100)- Lore of the Twisted Wilds: ViletideBattleline30 x Bestigors (300)10 x Ungors (60)- Mauls & Half-ShieldsBehemothsChimera (240)Ghorgon (200)Total: 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 76 Je crois que je préfère, les 30 Besti sont bien menaçant quand même, mais est ce que 10 Ungors suffisent? L'unité sera entièrement sacrifiée très rapidement.. Ah et j'ai du mal à me mettre d'accord avec moi même pour le Battle Trait, des suggestions? J'aimerai jouer en DarkWalkers, surtout pour envoyer le Ghorgon et la Chimère très vite dans la tronche de l'adversaire, mais le BattleTrait me parait faiblard, si c'était sur la course et la charge j'aurais pris sans hésiter, mais la que la course... Merci d'avance!
  18. Woahou, merci pour vos répones déjà! Bon je pars sur mon petit Witchfyre Coven alors, on verra bien ce que j'y rajouterais plus tard. TribalFox, pour le lord of change j'pense que j’essaierais de l'intégrer plus tard, au passage à plus de point, mais j'ai l'impression qu'il sera pas indispensable à la liste que je compte mettre sur pied même s'il faut avouer que dans la tienne il claque!! Et merci pour tes pistes de réflexions, c'est tjr cool, Me reste plus qu'à aller vider son compte en banque maintenant!!
  19. Déjà merci Pizza, tu m'as fait une super réponse qui m'a poussé à me poser pas mal de questions, et ça c'est cool! J'me suis pas mal inspiré de ce que t'as pu me dire et Déjà merci, ça fait plaisir qu'il serve! (mais je ne l'ai pas écrit seul! ) Bien sûr, énorme merci à tout les cerveaux malades qui ont pondu ce tactica! Sinon pour les listes, comme je le pressentais, je vais partir sur une base de la 1ere liste. J'ai déjà quelques idées de changement d'ailleurs, et je voulais te proposer un embryon de liste et quelques questions qui vont avec: Allegiance: Chaos Leaders Gaunt Summoner (120) - General - Trait: Magical Supremacy - Artefact: Souldraught - Lore of Change: Treason of Tzeentch Ogroid Thaumaturge (160) - Artefact: Timeslip Pendant - Lore of Fate: Infusion Arcanum Battleline 10 x Kairic Acolytes (100) - 7x Cursed Blade & Arcanite Shield - 3x Cursed Glaives 10 x Kairic Acolytes (100) - 7x Cursed Blade & Arcanite Shield - 3x Cursed Glaives Units 3 x Tzaangor Enlightened on Disc (160) Battalions Witchfyre Coven (110) Total: 750/1000 Alors voilà j'avais ça en tête. Du coup y'a de quoi jouer le battalion que j'affectionne, au minimum des effectifs (dans l'idée je les monterais à 30 voir 40 quand je monterai en points), et mes 2 persos. L'Ogroid parce que j'aime cette fig et j'ai switché le shamann par le Gaunt, parce qu'il est fort bordel et qu'il doit être super agréable à jouer (cette épée ). Première question: les 2x10 Kairic, c'est jouable à 1000pts MSU ou pseudo-MSU? Du coup avec ces 250pts restants qu'est ce qu'il vaut mieux rentrer: 2x10 horreurs roses (bolt et transformation arcanique) ou 10horreurs roses (en tzeentch bolt surement) + 30 brimstone ou 3 skyfires + 10horreurs bleues? J'aime bien les 2 premières solutions, particulièrement celle avec les brimstones, qui m'apportent la masse qui me manquent quand même cruellement mais je tombe à 970, ce qui me semble assez pénalisant. Des avis, des conseils, des cailloux?
  20. Salut à tous, je me remet au hobby avec ma copine, et en zonnant sur le site de GW j'suis tombé amoureux des figs de l'ogroid et du tzaangor shaman, du coup ni une ni deux je test de monter quelques listes (après avoir lu ton super tactica Pizza) histoire de pas trop acheter nawak, et j'hésite entre les deux suivantes: EDIT: Pas satisfait de ces deux premières listes, j'en ai pondu 2 autres, et encore une fois laquelle selon vous est la plus pérenne pour commencer à envisager des petits tournois et une évolutivité de la liste à plus long terme? Et est ce que les différent équipement vous semblent cohérent? J'aime beaucoup celle ci, principalement parce que j'suis fan de l'esthetisme des figs de la liste. Et ça m'a l'air assez balèze, même si peut (trop peu?) de magie au final non? Après le battallion m'a l'air assez badass, m'autorisant à choisir assez souvent le premier tour. J'ai quand même un peu peur d'être le cul entre deux chaises avec que des acolytes, dans le sens ou j'ai un peu l'impression qils se placent entre les horreurs et les tzaangors, sans rien faire aussi bien qu'eux (et c'est là que le battallion prend tout son sens je trouve) enfin voilà, dans l'idée je crois que c'est la liste que je préfère, mais est-ce la meilleure pour débuter et évoluer ? Celle ci reste dans la même veine, si ce n'est qu'elle est plus costaud en magie mais bien moins en tir avec la perte du bataillon. Sinon je pensais descendre les horreurs a 10 et placer 10 tzaangors, mais je doute de leurs efficacités à 10, des retours? Alors selon vous pour avoir une bonne expérience de jeu à 1000pts et avoir une bonne base pour monter en points le moment venu, vaut mieux que je parte sur quoi?
  21. Superbe ce rapport, vous vous êtes gavés les gars! Une seul question, sur le plan tactique: pourquoi la chimère est allé se jeter sur les haches des bestigors? Elle ne pouvait tenir que 2 tours, au meilleur des cas, et a offert la reformation qui t'a couté la victoire (même si a ce moment t'en savais rien ^^). T'as voulu relancer le joueur HB dans la partie? />
  22. Garoth

    [ENoirs] 1000pts

    Sympa cette liste! Je suis aussi un grand fan des Corsaires avec l'Etendard de Rapidité. Par contre à ta place je leurs mettrais 2 armes de base. J'ai voulu jouer l'arbalète de poing aussi (c'est vraiment trop classe) mais trop situationnel. Des ombres armes lourdes contre une de tes unités de CN, ça ne te tente pas? Elles apporterait un peu de souplesse tactique (bien que les CN soit bon dans ce rôle là aussi)du tir de qualité (tu monte à CT 5, c'est pas négligeable), et permettent de chopper des ptits trucs facilement avec la F5 qui tape à l'I. Perso, j'adore ces mecs, ils font presque tout, et le font bien! Une baliste te ferait du bien aussi je pense. Et avec les points gagnés tu peux gonfler un peu tes corsaires (qui ne sont jamais trop nombreux) Pour l'arme de ton GG, les 2 se défendent, et c'est vrai que la F6 est tentante. A toi de voir ce que tu veux faire avec lui! (comment ça réponse de normand? /> )
  23. Garoth

    [EN] 1500pts

    Hello! J'ai bien envie de sortir en tournoi cet été, du coup j'ai sorti mon LA EN (bah ouais, quand on est pas un joueur particulièrement émérite, on prends une armée qui comble le déficit! x) ) et je me prépare psychologiquement à de longues heures (heurts?) de peinture. Je pense que j'ai pas particulièrement fais d'énormes conneries, c'est juste la première fois que je vais tester le chausson de Conjurateurs pour une SS. Et au vu du reste de la liste, je me demandais comment l'utiliser au mieux (même si j'ai déjà ma petite idée ) Ah et je suis à 1pts au dessus du total fixé, ça passera en tournoi? [b]SEIGNEUR: 275/375 pts[/b] Sorcière Suprême: 275pts [i]Lvl3, Coursier Noir, PAM, Taliman de Préservation[/i] [b]HEROS 213/375 pts[/b] Maître: 213 pts [i]GB, Pégase Noir, lance de cavalerie, armure lourde, cape en peau de dragon des mers, bouclier, cape du crépuscule[/i] [b]Bases: 382/375pts[/b] 18 Arbalétriers 262 pts [i]Musicien, Boucliers[/i] 5 Cavaliers Noirs 120 pts [i]Musicien, étendard, Arbalètes à Répétition, Boucliers[/i] [b]Spéciales:456/750pts[/b] 18 Exécuteurs: 236 pts [i]Etendard, Musicien[/i] 5 Ombres: 80pts 2 Balistes: 140 pts [b]Rares: 175/375pts[/b] 7 Conjurateurs 175 pts TOTAL: 1501 pts Stratégie globale: La sorcière du domaine de la mort ira dans son chausson de Conjurateurs. Le déploiement dépendra pas mal de leurs efficacité. Ils serviront à aller sniper les persos et les petites unités, voir contrecharger ce que les éxécuteurs auront réussi à chopper. Le Maitre en electron libre, compo basique, connue mais efficace. Selon l'adversaire il ira mettre la pression très vite sur ses lignes arrière ou alors il agira dans mes lignes si l'adversaire se montre plus agressif que moi. Il peut de surcroit manger tout un tas de petites unités (tireurs par moins de 10/12, MdG, et autres "empecheur" de tourner en rond) Mes arbas seront en toutes logique ma ligne arrière, devant mes MdG. Avec les boucliers et si l'adversaire n'a pas trop focus sur eux ils peuvent se transformer en petite unité de close légère en milieu/fin de partie. Les CN feront leurs taf. Mettre la pression ou temporiser tout en grapillant des points au tir. Voir rediriger (mais ça fait cher la redirection...) Les éxé, la force de frappe. Lente, mais destructrice. il faudra réussir à amener l'adversaire à se jeter dans leurs bras (ou sur leurs lames, au choix.) Je compte sur mes 3 unités légères pour ça. Et ils sont surtout ma seule réponses à des KFC et autres chevaliers armurés (avec les 2 balistes ) Les ombres dans leurs rôle d'empecheur de tourner en rond. J'en aurait bien caser une 2eme unité. Les balistes pour avoir du vrai tir de qualité. Et les conjus pour soutenir/protéger la sorcière. (oui, soutenir veut dire balancer des éclairs noirs à 6dés ) Voilà! Si ça marche bien, je compte monter progressivement à 2000 puis si tout se passe pas trop mal à 2400 pts Allez y, à vos cailloux!
  24. Vos hommes arbres sont totalement dingues, particulièrement celui basé sur Sylvebarbe je trouve! Et les peintures de guerre des elfes... Vous êtes un puits de sources d'inspiration!! (d'ailleurs je serais curieux de savoir où vous puisez la votre, d'inspi' ^^) C'est pas très constructif, je sais (encore moins pour un 1er post sur votre sujet) alors je terminerais simplement en vous disant que je suis comme un dingue à l'annonce du RdB pour vendredi!! (et j'ai rien attendu avec plus de ferveur depuis la saison 2 de Vikings )
  25. Garoth

    [ENoirs] 1000 pts

    A mon avis pas de problèmes la sorcière est la générale, point. Et si tu veux un conseil black wanve, 5 conjurateur plus 1 lvl2 à 1000pts, c'est pas mal, ptetre même trop? Pourquoi pas claquer un p'tit persos dans les corsaires à la place de l'une des deux entrées "magiciennes"? un ptit assassin ou un maitre. ça leur filerais pas mal de punch en plus />/>
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