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Warhammer Forum

Guillaume

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Tout ce qui a été posté par Guillaume

  1. Bon ben tant pis B) Mets en tout petit "idée de Guillaume" et puis voilà. Pour la position du cheval je soutiens qu'elle est possible, mais on ne va pas retomber dans ce débat. Quand j'aurai terminé on pourra lancer un autre débat sur les postions aériennes potentielles des équidés en mettant en relation le rapport gravité, rotation de la terre et puissance musculaire pure dudit équidé (qui entre temps se sera cassé bien loin).
  2. Lance toi, ce n'est pas difficile. Je recommande simplement d'avoir une perceuse à main pour les points de renfort. Pour répondre à Bork, j'ai mis une tige métallique entre le sabot du cheval et le visage de l'homme-bête, puis une autre dans le cou de l'HB, dans le genou droit aussi (que j'ai légèrement fléchi pour l'occasion, puis dans son sabot pour le fixer au socle. L'équilibre n'est pas très difficile à faire car les figurines sont en plastique et ne pèsent quasiment rien. Quant au cavalier en métal, il est suffisament léger aussi. Pour le cheval qui renacle, j'ai laissé effectivement une place pour mettre un archer à pied : j'ai mis une figurine d'éclaireur avec un genou en terre. Je trouve que ça rend très bien avec la position du cheval. Et pour finir, ben oui, je m'y connaîs relativement bien en canasson, avec un bon paquet d'années d'équitation.
  3. Voilà la première unité terminée (à part le GS et la peinture). Je tiens à préciser que les figs peintes sur les photos seront entièrement retouchées. C'était des anciennes que j'ai utilisées.
  4. OUINNNN mon beau post qui part en c*******. Modo, y m'ont cassé mon beau post à coup d'arbalètes et de chevaliers (ah ? c'est moi qui ai lancé le sujet ? oups). Bon à part ça, j'ai peu avancé ce week-end, mais j'ai quand même très légèrement modifié un autre cheval pour lui donner l'impression qu'il se rassemble avant de sauter et j'en ai fait un autre en pleine extension. Ah oui, j'ai aussi positionné l'archer à pied. Je n'ai pas trop le temps pour les photos ce soir mais ce sera sans doute pour demain. Pour revenir aux unités. Il y en a deux prévues. Deux de 5, l'une équipée d'arcs avec un porte étendart (celui qui balance la ruade) et l'autre équipée de lances en train de sauter un tronc d'arbre. La cavalerie lance sera regroupée, au botte-à-botte, pour donner un aspect compact à leur charge, tandis que les archers tourneront autour d'une horde d'hommes-bêtes, ce qui permet des poses différentes pour chacun d'eux. En même temps, pour le cheval qui regarde le chien ça m'a prit comme ça, pour changer. Bon, demain les photos suivantes. Bon, plus que 4 chevaux à faire, ça devrait être rapide. Ensuite le green stuff (vous me conseillez d'utiliser plutôt la partie jaune ou la partie bleue ??? ) puis la peinture et ce sera terminé. Restera encore les dryades. Je compte les faire à base de démonettes de Slaanesh, mais ce sera pour un autre post.
  5. Tu vois trop de films Sephi. Jusqu'à maintenant la seule vraie charge que j'ai vue dans un film est celle des chevaliers lourds de Braveheart. Logiquement, les chevaliers lourds (les légers, c'est une autre histoire et les miens sont légers) se mettent en ligne et chargent au petit trop en fauchant tout ce qui se trouve davant eux. Le principe des batailles consistait à affaiblir l'ennemi afin de pouvoir lancer une charge de cavalerie qui dévastait tout sur son passage. Mais comme il y a le mot charge, tout le monde imagine une cavalcade effrénée façon Retour du Roi, les réalisateurs en tête. Il faut dire qu'une vraie charge de cavalerie n'est pas spectaculaire, donc ça se vendrait mal. Ensuite avec la naissance des armes à feu qui transperçaient les armures, la cavalerie lourde disparu petit à petit. Voilà pour la page d'histoire. Maintenant, devant vos yeux ébahis je vous présente le cheval converti de la façon la plus dynamique qui soit. Le cavalier sera sur le socle à côté (fig d'éclaireur un genou en terre).
  6. Non non le cavalier, le cheval et l'homme-bête sont indépendants. Ils s'emboîtent par des tiges métalliques.
  7. La suite... J'ai fait le cavalier à partir d'un guerrier faucon. Ce sera le porte bannière de l'unité. Reste l'arc à coller et la bannière à faire. Plus le green stuff.
  8. Bon chacun son avis. En même temps, ce sont des coursiers elfiques et pas de simples chevaux et j'ai envie de faire des figurines dynamiques. De plus le cheval qui donne une ruade s'appelle NEO. Na. En ce qui concerne la hauteur de la ruade, au cadre noir de Saumur, en faisant une cabriole les postérieurs montent facilement à deux mètres, voire plus. Faudra que je trouve une photo pour vous montrer.
  9. On voit que tu n'as jamais fait d'équitation. Un cheval peut très rapidement pivoter sur lui-même pour te balancer une ruade. Et c'est ce qui s'est passé pour cette "povbête". D'ailleurs je vais tenter de mettre le cavalier de façon à ce qu'il soit tourné vers l'arrière, qui sera l'avant du socle, si je ne me débrouille pas trop mal. Mais bon on verra. En même temps les HB ont la règle embuscade et peuvent arriver de dos. Merci pour l'idée en tout cas.
  10. Voici la suite des aventures de NEO... Surtout n'hésitez pas à me donner vos idées !!!
  11. De toutes façons je dois en faire 10 pour mon armée afin de faire une belle présentation au GT 2005. Donc je reprendrai des poses déjà montrées, mais légèrement modifiées (comme la tête par exemple). Et puis s'ils sont tous en train de ruer, ça ne fera pas sérieux. Mais au moins ça montre pourquoi ce sont les chevaux qui font la plupart du boulot dans un CàC...
  12. Je pense retirer le truc bleu et mettre un homme-bête au bout des postérieurs de NEO. Ca servira de support sur le socle et ça fera plus naturel qu'un morceau de fil de fer.
  13. Non non, NEO n'est pas en train de voler. Il tourne la tête car il est en train de ruer en plein dans la figure d'un homme bête
  14. Dans la même famille je vous présente un autre cheval. Il s'appelle NEO, allez savoir pourquoi... Pour ce qui est des chevaux de l'Empire j'en ai "converti" un il y a quelque temps très facilement. Il suffit de tordre légèrement le pied de l'un des postérieurs pour qu'il donne l'impression de se cabrer. Je le cherche et je mets une photo.
  15. Voilà mon dernier bricolage pour rendre les chevaux plastiques plus dynamiques : Je voulais faire un cheval en train de sauter un tronc d'arbre. Il a donc une position beaucoup plus élancée, le dos légèrement rond (ceux de GW sont cambrés) et en train de s'envoler. Il fallait donc lui donner une impression de légèreté... 1 - Je repositionne la tête (je la coupe à la pyroscie pour une plus grande finesse de découpe) : 2 - Je découpe le postérieur droit (pour ceux qui ne savent pas, c'est de la jambe du cheval qu'il s'agit et non de son derrière !!!) et je découpe pour le repositionner. 3 - Je coupe le tronc en deux pour pouvoir lui retirer cette fichue cambrure 4 - J'assemble avec de la colle plastique afin de souder le plastique et de le solidifier 5 - On n'oublie pas la queue (oups, j'ai failli) 6 - Un petit contre-perçage pour qu'il tienne bien sur son socle 7 - On a moins envie de l'embêter, non ? Il reste le GS à mettre. Je le ferai quand ça aura séché. Temps de travail : environ 10-15 minutes.
  16. Effectivement acheter d'occas est tout indiqué. Perso j'avais prévu de faire un gros achat lors du Game's Day, mais après un rapide calcul j'ai vu que ça me reviendrai au même prix d'acheter maintenant (comprendre : avant la hausse des prix) chez un revendeur qui faisait directement 10 %. Perso, depuis la hausse des prix, j'ai plusieurs copains qui ont arrêté Games purement et simplement alors qu'ils avaient des centaines de figs. Deux choses contre Games : d'une part ces copains sont partis vers des concurrents et vers d'autres jeux (Illyad par exemple, qui fait des figs très bien - tu m'étonnes avec leurs sculpteurs...) et d'autre part ils ont revendu leurs figs d'occas, ce qui a fait un manque à gagner pour GW. Ensuite si on observe les prix de la boîte de régiment. Il y a 5 ans : 120 francs, soit 18 € 31 Maintenant : 30 €. Ca ne fait donc pas 50 % mais 68 % en 5 ans !!! Et ça, quand il y a au moins 60 000 joueurs en France (je me base sur le tirage du White dwarf) c'est extrèmement exagéré d'autant plus que la plupart sont jeunes et ne vont pas se plaindre ni entreprendre d'action à grande échelle. On a parlé plus haut de "60 millions de consommateurs". Ce serait bien de leur écrire. Personnellement, si personne ne l'a fait je veux bien m'en charger. Je ne sais pas si le terme existe mais on peut parler d'abus de position dominante. En tout cas c'est ce que je ressens.
  17. D'où une conversion du gyrocoptère qui permettrait deux places au lieu d'une seule. On peut placer le rotor unpeu plus haut, faire des places en escaliers,... en fait c'est chacun sa version. Et vous pensez quoi de l'impact de char dont j'ai parlé plus haut ?
  18. J'ai repensé à l'idée du mouvement semi-aléatoire. Je pense à ceci : Après son mouvement, dés d'artilleries (les deux). Si missfire, ben tableau vu précédemment. S'il heurte une unité ou un décor il se prend une touche de F5. Pour ce qui est de heurter un décor, ça me parait logique et pour ce qui est de l'unité, c'est pour équilibrer la règle suivante : l'unité touchée se prend D6 touches de F5 (comme un char) Si c'est une unité ennemi, le skaven compte comme ayant chargé et les touches d'impact rentre dans le résultat de combat. Par contre le Sup-ratcoptère ne peut charger volontairement une unité. Ca montrerait comme ça la signification de "dommages colatéraux" Autant de morts chez l'ennemi que chez nous à cause/grâce à ce pilote. Je rajouterai aussi la règle "immunisé à la panique". D'une part ce n'est pas facile de piloter et donc, pas le temps de s'occuper de se qui se passe à côté. D'autre part s'il heurte une unité amie et qu'elle panique il ne va pas tester alors qu'il est la cause de la panique. Voilà. A quand le char à vapeur (pardon, à malepierre) skaven ?
  19. L'idée me semble vraiment sympa. Je pense que je vais me lancer dans une conversion (et aussi dans une armée skaven pour pouvoir jouer le gyro). Par contre, comme la ratling n'a plus la règle mvt ou tir, j'envisage très bien un gyro à deux places (donc bricolé, élargi, etc...) une pour le pilote (façon de parler) et une autre pour le tireur. Par contre je modifierai un peu la règle de déviation : un dé de dispersion + un dé d'artillerie avec les règles énoncées plus haut, ok, mais s'il heurte un décor ou une unité amie ou ennemie ou neutre (un pauv gars qui passait par là) BOUM il s'écrase et on centre le grand gabaris à la façon des gyro nains. S'il s'écrase contre une unité, on centre le gabarit quand la fig arrive au contact. Ensuite je garderai l'endurance de 5. Il ne faut pas oublier que le canon à malepierre à une endurance de 5 et que c'est du bricolage. Le gyro skav coute cher, c'est une unité rare, qui prive d'un canon à malefoudre, alors il vaut mieux éviter qu'il se fasse dégomer par la première unité d'archers venus. De toute façon, comme cela n'a rien d'officiel, chacun arrange ses règles comme il veut. Par contre je penche pour du 140 points car sa mobilité et sa puissance de feu supérieure au gyrocoptère nain sont compensées par son manque de maniabilité. Pas facile effectivement d'empêcher réellement les marches forcées quand on peut se retrouver n'importe où dans un diamètre de 20 ps. Prochain tournoi, si les orga sont ok j'essaie de le sortir. De toute façon c'est fait pour s'amuser et ça donne du caractère à l'armée.
  20. Guillaume

    Je suis un fanboy de merde

    Ca fait deux fois que je vois acétone dans le post. fais gaffe au plastique ou sinon, ben ta collection se résumera à ta rangée en métal dont tu parlais (plus quelques enfants du chaos). Autre chose : les mercenaires sont autorisés dans 40 K ??? Et puis si vous voulez faire un concours je veux bien participer, mais sans peindre hein, parce que sinon j'en ai au moins pour 5 ans (plus si je peinds comme sur le post du porte bannière cadien) Et puis il faudrait que je fasse de l'ordre dans ma chambre pour opuvoir étaler mes 10 000 figs (+/- 10%). Et plus j'en connais qui me battraient.
  21. Tu parles de pénaliser les armées "particulièrement désagréables"... Dois-je comprendre que les elfes sylvains en feront partie ? C'était juste une question comme ça, parce que moi, malheureusement j'ai un empêchement ce jour là. Mais le point avait attiré mon attention, alors je me renseigne.
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