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Warhammer Forum

Haltaifkathr

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Tout ce qui a été posté par Haltaifkathr

  1. Je vais voir ce qu'on peut faire mais je promets rien. Au pire, il reste la piscine
  2. [quote name='Solkiss' timestamp='1403084080' post='2590169'] Arrêter avec vos propos ... vous allez m'obliger à venir en mode full Slaanesh ... Yohan, le perso de slaanesh sur grand ver bizarre, si je le met sur un socle de cav, je peux l'utiliser en tant que monture de Slaanesh ? [/quote] Yep, pas de problème
  3. [quote name='FakirBleu' timestamp='1402668288' post='2588034'] Ma situation professionnelle change dès début septembre et je me vois contraint de remettre Privas à l'année prochaine /> Bonne bourre et désolé Yohan [/quote] Démissionne, y a des priorités dans la vie quand même ... A l'année prochaine, j'espère
  4. Je suis caché dans ton placard en fait, jolie coupe de cheveux aujourd'hui ! Pour nos amis ES qui se poseraient la question, les flèches enchantées ne seront pas considérées comme étant uniques et pourront donc être présentes plusieurs fois dans l'armée.
  5. J'avais pourtant fait le vide, je vais aller voir ça J'ai bien reçu ta liste, j'ai juste oublié de ta passer en liste validée sur T3 . J'ai pas été très disponible dernièrement et j'ai reçu quelques listes. Je me mets à la correction/refus, vous devriez entendre parler de moi sous peu.
  6. [quote name='niko' timestamp='1402125342' post='2584886'] Un bémol toutefois on lit pas mal de connerie les paniers ne sont pas pour les équipes mais pour les capitaines! [/quote] Parfaitement, faudrait clarifier tout ça
  7. Je viens ! Plus qu'à trouver une armée (et une liste) fun
  8. S'il sort en juillet, on prendra le nouveau bouquin. Je vide ma boite à MP !
  9. Pour éviter les effusions de joie, la validation sur T3 signifie simplement que j'ai [b]reçu[/b] vos listes. />/> Je n'ai même pas encore vérifié qu'elles soient correctes ! [quote] Salut, comment vous jouez la prédation des HL ??[/quote] Si la question est de savoir si les saurus des rangs arrières gagnent aussi des attaques, la réponse est non (ou plutôt oui mais ils ne peuvent pas s'en servir />). La page 49 du GBR est assez explicite sur le sujet. Si ce n'est pas ça, peux-tu préciser tes interrogations? />
  10. La réponse se trouve dans le règlement, en fait [quote] Bataille rangée, avec les modifications suivantes [/quote] Il s'agit donc d'une bataille rangée modifiée. On suit bien les règles de base de ce type de bataille soit 25pts par bannière, 100 pour la GB et le général.
  11. [quote name='JB' timestamp='1401099151' post='2577253'] [quote]J'ai une pensée particulière sur le joueur NDC qui a du coller de la pate fixe avec une épingle dans le dos de ses hobgobs, très bien peint (pour moi) en guise de dague.[/quote] c'est parcequ'il a totalement refuser le principe de jouer sans cette arme! C'est très important à citer aussi quand on aborde l'anecdote..... [/quote] C'est parce que les couteaux de lancer, c'est l'arme ultime du hobgob ! /> Plus sérieusement le coup des couteaux, c'est ma faute. Pas de problèmes avec ça. J'ai râlé sur le moment mais tout le monde en aurait fait autant Là où je pense que l'on en fait trop avec le WYSI, c'est quand on commence à vouloir tout représenter jusqu'à brider finalement la créativité de certains. Je pense par exemple aux améliorations des monstres. Est-ce vraiment grave de ne pas voir les proboscis? De voir un dard alors que non? Personnellement, je pense que c'est le genre de choses qui doivent être soutenus par la liste WYSI. Va-t-on forcer une personne qui veut sculpter/convertir ses mouches à leur mettre une trompe moche? J'ai le même sentiment vis à vis de la représentation des marques du Chaos. Après, il y a beaucoup de choses pour lesquelles le WYSI doit rester important : état-major, équipement (armes et armures) en font partie.
  12. [quote name='midnight' timestamp='1401125754' post='2577659'] Tu fais un système anti sous-marin alors qu'on joue en poule le samedi ? En quoi faire VVD est plus méritant que DVV le samedi (et donc mérite plus de points) ? [/quote] Bonne remarque, j'ai même pas percuté Oo C'est ça de vouloir faire trop de choses en même temps... [s]Ignorez ça pour le moment, je vais réfléchir (pour de vrai cette fois !) comment introduire un truc du genre.[/s] Voilà qui est fait !
  13. Légère édition du règlement pour inclure un système anti sous-marin simple.
  14. [quote name='mysticangel' timestamp='1401032581' post='2576755'] Quelqu’un a gardé l'adresse du camping pour lui réservé 10 bagalow [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] [/quote] J'ai mis le règlement à jour en première page. Le lien vers le site du camping s'y trouve Notez toutefois que nous étudions l'inclusion d'une petite surprise pour la septième édition. Dans tous les cas, elle n'affectera pas le règlement déjà posté.
  15. [quote name='Meuh' timestamp='1400789399' post='2575318'] [quote name='Haltaifkathr' timestamp='1400774021' post='2575098'] Prenons un exemple dans mon équipe. On fait l'effort de venir directement à la salle après nos 4h de route. Le contrôle commence et on a un problème avec Ghal Maraz, que JB veut faire passer pour une arme lourde. On a donc du couper le manche de ladite arme. Le joueur en question était moyennement content. Cerise sur le gateau, on affronte un joueur le lendemain avec cette même figurine (entière), toujours pas d'arme lourde et lui a passé le WYSI... Bref, on s'est senti un peu lésé d'être venu le vendredi soir alors que tout ce qu'on voulait était de faciliter la vie des orgas.[/quote] Rappelle toi qu'on t'a proposé plusieurs fois de modifier ta liste plutôt que de toucher a ta figurine. Tu aurais facilement pu trouver 6pts quelque part />/> Reste que je comprends ta frustration. J'aurai moi aussi préféré contrôler toutes les armées moi même, mais nous n'en avions pas le temps (déjà que certains ont trouvé la 1ere ronde trop courte...) [/quote] Tout à fait, on aurait pu trouver 6pts. On ne remets pas le choix de compter Ghal Maraz en arme lourde, loin de là. C'est juste que c'est un peu rageant de croiser la même 'gurine indemne le lendemain /> Je comprend, et je suis bien d'accord avec toi, qu'il ne soit pas humainement possible de vérifier les armées avec la même minutie pendant la première ronde. D'où ma suggestion pour un WYSI allégé ! C'est plus un constat qu'un coup de gueule, en fait. Le reste du WE nous a vite fait oublier ce mauvais départ !
  16. Hé, pas de blagues, je venais juste d'entrer en lice. Je vois bien là le complot du Moot !
  17. A mon tour de débriefer cet excellent cru de l'IR. Un énorme bravo à l'équipe d'orga au complet, qui a parfaitement géré l'évènement. C'est bien simple, je n'y vois que du positif. La barre est placée très haute pour les IR à venir ! En plus, j'ai gagné une trentaine de couteaux de lancer sculptés par le meilleur peintre du tournoi, c'est la classe />/>. Merci à Astrabell pour les punaises />/> Je ne ferai remonter qu'un seul point noir, c'est celui du WYSIWYG et surtout de son contrôle. Comme souligné plus tôt, il y a eu des différences selon que l'on vienne le vendredi ou le samedi matin. Prenons un exemple dans mon équipe. On fait l'effort de venir directement à la salle après nos 4h de route. Le contrôle commence et on a un problème avec Ghal Maraz, que JB veut faire passer pour une arme lourde. On a donc du couper le manche de ladite arme. Le joueur en question était moyennement content. Cerise sur le gateau, on affronte un joueur le lendemain avec cette même figurine (entière), toujours pas d'arme lourde et lui a passé le WYSI... Bref, on s'est senti un peu lésé d'être venu le vendredi soir alors que tout ce qu'on voulait était de faciliter la vie des orgas. Voilà, j'ai fini de râler ! Tout ça n'enlève rien à la qualité de cet inter et j'ai passé l'un des meilleurs WE Battle depuis que je joue. Je tiens également à remercier mes adversaires tous forts sympathiques : Hert de HN2, le joueur CV de Languedoc-Roussillon (désolé, j'ai mangé ton pseudo />/>), Yusei de Bretagne 2, Damsetoi de NPDC2 et Cyno d'IDF1. Gros merci à mon équipe également qui a su assurer />/> [quote name="Meuh"] Comme disait JB, il fallait peut être récompenser les vérifications par l'adversaire... Mais c'est clair que ça risque d'être au détriment de l'ambiance sur la partie. A méditer pour les IR suivants [/quote] Je ne suis en effet pas convaincu que le contrôle par son adversaire soit une très bonne idée. On retombe toujours sur le même problème d'égalité car tout le monde n'osera pas aller au bout des choses, tout le monde n'a pas la même vision du WYSI (par exemple, je n'ai aucun problème avec les broyeurs seuls sur leur socle !)... Pour moi, la solution consiste à trouver un juste milieu entre le WYSI pur et dur et une part de liberté laissée aux joueurs (être plus laxiste en gros). Après tout, il y a une fiche WYSI faite pour ça et personnellement, je me réfère uniquement à ça en partie et quasiment jamais aux figurines en elles-mêmes (ça évite d'avoir à retourner tous les persos de l'adversaire pour voir lesquels ont un bouclier dans le dos !).
  18. Je vieeeeennnnnnssssss ! Vincent va confirmer ASAP mais il devrait venir aussi !
  19. Je refuserai toutes tes autres listes ! Euh non, en fait
  20. Petit débrief tardif. Très bon tournoi, géré d'une main de maître par Grosacquet. Dédicace pour la tenue des horaires, j'avais un avion à prendre, je suis arrivé avec l'aéroport avec près de 2h d'avance (et pourtant, on s'est perdu en route ! ), impeccable. Merci à mes sympathiques adversaires : Brunoleloup mais-quand-est-qu'il-meurt-ce-K'daai?, Calim sans-comète, Toufik non-le-grand-immonde-ne-mourra-pas-tour-1, Vincent fallait-pas-lancer-le-soleil-violet et enfin Arnaud mon-nécrosphinx-a-réussi-son-test-d'init. Gros merci à Juju pour l'hébergement et les crêpes Je reviendrai avec plaisir l'an prochain.
  21. [quote name='Grosacquet' timestamp='1399028250' post='2562995'] Ca te dérange si on vient à 15 du Moot? /> On amène même du nouveau tournoyeur à priori [/quote] Non, mais je ne me porte plus garant du respect de l'équipe dans les poules A quand un tournoi entièrement constitué de Mooteux? x)
  22. [size="4"]La Grande Castagne Ardéchoise VII[/size] [b]Le retour de la vengeance du retour de la vengeance du retour de la vengeance La Très Redoutée Septième Edition[/b] Tournoi Warhammer Battle. Organisation : 52 places. Les frais d'inscriptions sont de 12€ pour le tournoi. Il est possible de manger sur place (voir Repas ci-dessous). Hébergement : la salle est juste au-dessus du camping municipal qui offre la possibilité d'y louer des bungalows à peu de frais (cf. le site du [url=http://www.ardechecamping.fr/content/fr/le-camping/presentation/1/]camping[/url]). Repas : Trois repas peuvent être achetés, deux le samedi et un le dimanche. Chacun coûte 6€. Il est impératif de payer les repas (et de spécifier lesquels sont choisis) en même temps que les frais d'inscription. Tout repas demandé ultérieurement ne pourra être fourni que si les stocks le permettent. Les menus seront fournis dès que possible. Lieu: Salle Espace Ouvèze, Boulevard de Paste, 07000 Privas Date : 20/21 septembre Inscription : Pour s'inscrire il faut : Envoyer sa liste ([u]format texte (fichier .txt) ou dans le corps du mail[/u]) : castagneurs07@free.fr avant le 1er septembre. Envoyer son chèque (12 € + 6 € par repas) à l'ordre de la MJC Couleur avant le 1er septembre à : M. Yohann Teston 229 chemin de Beauvert 07 000 Veyras S'inscrire sur [url=http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament_list.php?tid=12287]T3[/url] Vous avez la possibilité de vous regrouper par équipes de 6 membres maximum. Les membres d'une même équipe sont assurés de ne pas se rencontrer lors des parties en poules du samedi, dans la mesure du possible. Les Figurines: Les armées doivent être entièrement peintes, [b]les figurines contrevenantes à cette règle seront retirées du jeu[/b]. Les figurines devront exactement représenter ce qu’elles sont effectivement, sauf en cas de peinture et/ou conversion convaincante. Elles doivent être entièrement assemblées. Un maximum de WYSIWYG, l’équipement des figurines doit être celui décrit dans la fiche d’armée. Comme indiqué dans les règles, une minorité des figurines d’une unité peut porter un équipement différent. Les objets magiques ne sont pas à représenter, à l’exception des armes et armures. Les figurines doivent être soclées en utilisant le socle de la référence actuelle en vente. En cas de doute, les arbitres trancheront. Les Armées : Les armées seront d'une valeur inférieure ou égale à 2777 points. Pas de personnages spéciaux ou nommés. Aucune liste ne sera acceptée en dehors de celles issues des livres d’armée officiels, avec les deux exceptions suivantes : - Mercenaires acceptés selon le PDF sur le Warfo. - Les Nains du Chaos Tamurkhan sont acceptés. Un maximum de [u][b]8[/b][/u] armées identiques sera autorisé. Le Démon de l'Ardèche : Toute armée totalisant précisément 2777 pts se verra accorder les faveurs du Démon de l'Ardèche et gagnera par conséquent un bonus de 3pts au classement général. [b]Ce bonus n'est valable que pour la première liste acceptée. La réception d'une liste fausse provoque sa perte définitive, de même qu'un second refus.[/b] Restrictions - Les objets magiques suivants seront interdits : Forteresse Pliable, Rock of Inevitability, Gland des Ages - 40 figurines par unité max. - 450 pts par unité max (les personnages ne sont pas concernés). - 4 machines de guerre/armes à gabarit dans l'armée - Pas de doublette d'unités rares avec la règle spéciale Grande Cible Le refus de liste : L’organisation appliquera également un refus de liste "moyen" de façon à évincer les listes pouvant aller à l'encontre de l'intérêt du jeu. Cela peut s'appliquer à des listes trop faibles. Chaque refus à partir du second se verra sanctionné par une perte de 2 points de fair-play. Les refus seront accompagnés d'explications. Modifications de règles : Jusqu'à 2 dés de dissipation/pouvoir peuvent être utilisés en plus des vents magiques/canalisations. Les autres sont défaussés sans effet. [b]Un seul[/b] personnage par unité peut prétendre à la règle Attention Messire s'il y a droit sur les sorts suivants : Etre du Dessous, Transmutation Ultime et Le Très Redouté Treizième Sort. Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue. En plus de leurs règles habituelles, les canons doivent voir leurs cibles pour pouvoir tirer. Déroulement du tournoi : 5 batailles auront lieu du cours du week-end, 3 le samedi et 2 le dimanche. Toutes les parties se dérouleront selon le scénario "Fire and blood" (bataille rangée avec des points de victoire modifiés V7-like). Accueil des joueurs à 8h30, début des batailles à 9h pour les deux jours Fin des parties à 16h30 le dimanche et remise des prix à 17h (au plus tard) Chaque joueur doit se munir de sa liste WYSIWYG et la conserver pendant les deux jours du tournoi. Organisation des rondes : Les batailles du samedi se dérouleront en poules (constituées par dureté de liste). Les deux batailles du dimanche se dérouleront en ronde suisse arrangée selon le niveau des listes. Classement : Points de fair-play : chaque participant disposera de 10 points de fair-play, qui pourront être retirés en cas de comportement indésirable ou de retards/erreurs dans l'envoi des listes. Ces points seront perdus selon le barème suivant : - 1 pt par jour de retard dans l'envoi des listes/chèques. - 2 pts par liste après la seconde (quelque soit le motif de renvoi). - le recours intentionnel au Worst-play (anti-jeu) sera sévèrement sanctionné. - X pts en cas de comportement indésirable en partie, où X est déterminé par les organisateurs en fonction de la faute. Les organisateurs se réservent le droit d'expulser du tournoi, sans compensation, un joueur pris en flagrant délit de triche ou nuisant trop fortement à l'ambiance du tournoi (via ces fameux comportements indésirables). LA PERTE DE L'INTEGRALITE DE SES POINTS DE FAIR-PLAY CONSTITUE EGALEMENT UN MOTIF D'EXCLUSION DU TOURNOI. Peinture : une note de peinture sur 11 sera attribuée aux participants par l'organisation. Nous noterons tout d'abord les armées sur 20 puis les points excédant 10 se verront divisés par 10 afin d'obtenir une note sur 11. Points de Bataille : Nous appliquerons le système anti sous-marin suivant : Parties du samedi : 10/5/0 Partie du dimanche matin : 9/5/1 Partie du dimanche soir : 8/5/2 [b]Fire and blood[/b] Bataille rangée, avec les modifications suivantes : Un joueur est déclaré victorieux s'il totalise 300pts de victoire ou plus que son adversaire. Les unités réduites à 50% ou moins de leur effectifs d’origine donnent 50% de leur points de victoire. Les figurines combattant seules (personnages, monstres …) donnent 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d’origine. Les personnages montés sont comptabilisés séparément de leurs montures (donc, il est possible de prendre les points du dragon sans tuer son cavalier). Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ces points de victoire. Capturer les quarts de tables confère 100pts de victoire par quart contrôlé., Un quart est contrôlé quand vous êtes le seul à disposer d’une unité opérationnelle dessus. Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose au moins des effectifs suivants : - 5 figurines d’infanterie - 3 figurines de cavalerie/bêtes de guerre - 2 figurines pour les autres types de troupes - 1 personnage sur monstre/char (les deux doivent évidemment être en vie à ce moment-là) Les personnages, les machines de guerre et les monstres seuls ne peuvent pas tenir/contester un quart de table. Le joueur remportant le dé pour le déploiement et/ou pour débuter la partie a le choix de laisser la main à son adversaire s'il le souhaite. [b]Liste d'attente[/b]
  23. Haltaifkathr

    [IR2014] FAQ

    Merci pour cette précision ! Il va vraiment falloir que je remette la main sur les erratas :/
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