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Mammstein

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Tout ce qui a été posté par Mammstein

  1. Les armures et invulnérables du personnages ne comptent pas. Tu utilises les armures et invulnérables de la monture. Soit : - 4+ invulnérable pour le feu - 5+ normale et 4+ invulnérable pour la glace
  2. Merci à tous d'être venus ! Comme Fabrice l'a dit, les tournois pendant les prochains mois seront fait plus pour s'amuser avec des scénars originaux. Donc c'est aussi l'occasion pour vous de tester des unités nouvelles aussi, même si on repasse au format 2500pts (on n'en a pas encore discuté). D'ailleurs je suis content qu'ils vous aient plut en majorité. On va en trouver d'autres et améliorer ceux qui ont été apprécié.
  3. Ah-ah !!! Qui c'est qui va être tout seul sur la table ? Contre une armée pleine de tir .... j'espère que t'as sortie des dés pipés qui font que des 4+ ! En effet les ptits gob sont insignifiants.
  4. Ah, j'en connais un qui n'a pas bien lu les règles Il peut rejoindre n'importe quelle unité d'infanterie et bénéficier de leur protection pour les attaques à distance. Mais comme il n'a pas la même taille de socle il sera placé sur le coté de l'unité. (voir les schémas page jesaispascombien dans la partie Personnages)
  5. Azra : Comme je n'ai pas eu de réponse de ta part suite à ton erreur de points, j'ai modifié ta liste pour qu'elle ai le bon compte (2700pts mais je ne te compte pas comme tout pile vu que j'ai du le faire moi même) Tout pile : Ghalmaraz, Mc Khaine, Mykeul, Leovric, Faramir, Elvyl, LGH, Seven, Batcat, LaFrite. Ghalmaraz : Seigneur : 542 - Monarque Gobelin commun (Général) (60), armure lourde (8), bouclier renforcé (5), chapardeur de défense (15), masse de l’aporcalypse (65) => 153 - Grand chamane Orque N3 (175) domaine des grands dieux verts, pam (35), talisman protection suprême (50) => 260 - Monarque Gobelin commun (60), armure lourde (8), bouclier (5), talisman de protection (5), lance de cavalerie (6), arc zap de maza (30), loup (15) => 129 Héro : 446 - Patron gobelin des cavernes (35), arc court (2), talisman de protection majeure (25), hallebarde fléau des bêtes (25), Gniark des cavernes (35) => 122 - Patron gobelin des cavernes (35), arc court (2), armure de bonne fortune (25), épée sacrée (20), Gniark des cavernes (35) => 117 - Patron gobelin des cavernes (35), arc court (2), GB (25), Cote de mail mithril (25), Icône de peaux de fer (25) => 112 - Chamane gobelin commun N1 (60) domaine des petits dieux verts, Icône de fer maudit (20), grimoire de connaissance (15) => 95 Base : 712 - 30 gobelins communs (90), arc court bouclier (15), EM (20), 2 vengeurs masqués (20) => 145 - 40 gobelins des cavernes (120), bouclier arc court (20), EM (20), 2 boulets fou (40), filets (40) => 240 - 49 gobelins des cavernes (147), lance bouclier (25), filets (50), E vétéran M (20), bannière discipline (25), 3 boulets fou (60) => 327 Spéciale : 910 - 6 bondisseurs gniark => 70 - 6 bondisseurs gniark => 70 - 40 meutes de gniark => 320 - 2 écrabouilleurs => 180 - 1 géant => 135 - 1 géant => 135 Rare : 90 - 2 embrocheurs (90) Mc Khaine : Héros : 747/1350 - Dendrâme ancien (130), Général, Couronne de Chêne (5) - 135 - Dendrâme ancien (130), GB (25), Racines entrelacées (5), Bannière du Gardien (40) - 200 - Druide (70), Domaine de la magie blanche, Niv 2 (25), Parchemin de dissipation (35) - 130 - Druide (70), Domaine de la magie blanche, Niv 2 (25), Graine sacrée (35), Baguette de stabilité (15) - 145 - Chef Sylvestre (70) - Clan des pisteurs (25), Armure légère (0), cape elfique (5) , arc long (2), pluie de flèches (30 pts), bouclier renforcé (5) - 137 Unités de base : 686/675+ - 16 Archers Sylvestres (138), Flèches Sombres (64), Musicien (10), Etendard (10), Bannière de feu (20) -242 - 16 Archers Sylvestres (138), Flèches Sombres (64), Musicien (10), Etendard (10) - 222 - 16 Archers Sylvestres (138), Flèches Sombres (64), Musicien (10), Etendard (10) - 222 Unités Spéciales : 783/1350 - 6 Dendrâmes (255), Racines entrelacées (60), Etat major complet (30) - 345 - 6 Dendrâmes (255), Etat major complet (30) - 285 - 3 chevaucheurs de faucon (120), boucliers (6), armures légères (12), tirailleurs (15) - 153 Unités Rares : 484/625 - 9 Pisteurs de la Canopée (192) – 192 - 9 Pisteurs de la Canopée (192) - 192 - Aigle Sylvestre (50) – 50 - Aigle Sylvestre (50) - 50 Mykeul : Pharaon general 262pts L'eternelle vainqueur (55), armure lourde (12), heaume dragon(10), talisman majeur de protection (25) Herault 131pts Grand banniere (25), cape des sables (30), bouclier(3) , arc Hierophante 105pts lvl 2 sable (25), grimoire (15) sorcier 125pts lvl 2 sable (25), pam (35) 3 char 135pts troupe legere 23 archers 168pts emc (30) 20 archers 140pts em (20) 50 lanciers 260pts emc (30) 5 cavaliers 65pts arc(0) 5 cavaliers 65pts arc(0) sphinx 245pts 4+ (25) 38 gardiens des tombes 499pts EMC (30) icone des compagnies (15), hallebarde 2 catapultes 180pts 1 arche 115pts 1 colosse 205pts arc geant (10) Leovric : Lords : 490 pts Prelate (général) (90pts), altar of battle (160 pts), barding (25 pts), hardened shield (5pts), dragon fire gem (5pts), screaming sword (10pts) : 295 pts. Archwizard (Light) (170 pts), Tome of arcane lore (25 pts) : 195 pts Heroes : 364 pts Artificer 55 pts Wizard (Light) (65 pts), dispel scroll (35 pts) : 100 pts Wizard (Light) (65 pts), Shielding Scroll (15 pts) : 80 pts Captain BSB (85 pts), Great Weapon (4 pts), Blessed armour of Frederick the Great (35 pts), Lucky Charm (5pts) : 129 pts Core : 676 pts 6 Electoral cavalry (108 pts), shield (6 pts), lance (6pts), Standard (10 pts), Musician (10 pts) : 140 pts 6 Electoral cavalry (108 pts), shield (6 pts), lance (6pts), Standard (10 pts), Musician (10 pts) : 140 pts 41 Heavy infantry (185 pts), Hallberds (41 pts), EMC (30 pts) : 256 pts 10 State Militia (40 pts) (pistol 20 pts) (Skirmish 10 pts) : 70 pts 10 State Militia (40 pts) (pistol 20 pts) (Skirmish 10 pts) : 70 pts Special : 800 pts Cannon : 100 pts Cannon : 100 pts 30 Imperial Guards (245 pts), Great Weapon (60 pts), EMC (30 pts), Banner of Courage (5 pts) : 340 pts 30 Flagellants: 260 pts Rare : 370 pts Steam Tank : 230 pts Arcane Engine Foresight : 140 pts Faramir : Seigneur ->250 -Archimage 185 (métal), lvl 4 30, dispel scroll 35 -> 250 Héros ->561 -Commandeur 70 , général , queen's companion 20 , scout and bitter arrow 20 , longbow 2 , dragonforged armour 12 , ring of fire 25 ->149 -Commandeur 70 , BSB 25 , High warden of the flame 70 , fire phenix 190 , longbow 2 , lance 10 , wizard hood 40 , lucky shield 5 -> 412 Base ->675 -20 Citizens spears 150 , EMC 30 -> 180 -13 Citizens archers 117 , Standard 10 , Musician 10 ->137 -13 Citizens archers 117 , EMC 30 -> 147 -8 Highborn lancers 149 , EMC 30 , mout's protection 5+ 32 ->211 Special ->540 -Lion chariot#1 100 ->100 -Lion chariot#2 100 ->100 -Lion chariot#3 100 ->100 -Reaver chariot#1 65 , Vanguard 15 ->80 -Reaver chariot#2 65 , Vanguard 15 ->80 -Reaver chariot#3 65 , Vanguard 15 ->80 Rare->674 -9 Grey Watchers 144 , longbow 18 ->162 -9 Grey Watchers 144 , longbow 18 ->162 -8 Queen's guard 104 , longbow 16 , standard 10 ->130 -Giant eagle 50 ->50 -Sky sloop 130 , storm pennant 40 ->170 Pépito : Lords : 535/945 - Duke (85), GENERAL, barded warhorse (35), Virtue of Renow (55), Shield (5), Blessed sword (20), Crusader's Helm (45), Crystal ball (35) : 280 - Duke (85), barded warhorse (35), Great Weapon (10) Questing oath (25), Virtue of Audacity (40), Shield (5), Dragonscale Helm (10), Dusk stone (30), Divine icon (15) : 255 Heros : 552/1350 - Paladin (50), BSB (25), barded warhorse (25), Questing oath (15), Virtue of Daring (25), Great Weapon (4), Hardener shield (5) , Talisman of Roland (20) : 169 - Paladin (50), barded warhorse (25), Lance (6), Shield (2), Storm Clarion (40) : 123 - Damsel (60), barded warhorse (15), level 2 (25), Tome of Arcane Lore - Heroes (15), Obsidian Pebble (10) : 125 (Path of Heavens) - Damsel (60), barded warhorse (15), level 2 (25), Dispel scroll (35) : 135 (Path of White Magic) Core : 827/675 - 11 Knights of the Realm (286), Musician (10), Champion (10), Veteran Standard Bearer (10), Banner of Discipline (25) : 321 - 11 Knights of the Realm (286), Musician (10), Champion (10), Standard Bearer (10) : 296 - 10 Aspirants Knights (180), Musician (10), Champion (10), Standard Bearer (10) : 210 Special : 165 - 5 yeomen outriders, throwing weapons (55) : 55 - 5 yeomen outriders, throwing weapons (55) : 55 - 5 yeomen outriders, throwing weapons (55) : 55 Rare : 620/675 - 8 Knights of the Grail (280), Musician (10), Champion (10), Standard Bearer (10) : 310 - 8 Knights of the Grail (280), Musician (10), Champion (10), Standard Bearer (10) : 310 Azra : SEIGEUR-721 VISIONNAIRE GRIS de la ruine-170 --205 PAM-35 Tyrant-80 --263 monstrous rat-100 armlet of power-25 heaume du dragon-10 bouclier-5 anneau rubie de ruine-25 armure lourdde-8 paire d'armures et tail-10 Tyrant-80 --263 Doom blade-100 brevage-30 vermine guarde litter-40 armure lourde-8 bouclier-5 HEROS-484 PRÊTRE BUBONIQUE-60 --239 PROPAGATEUR DE GALE-150 hallebard-4 armure de étinselant-25 BRICOLO RATABRAC-65 BRICOLO RATABRAC-65 CHEF DE CLAN-40 --115 GB-25 banniere d'orage-50 BASE - 784 31X MOINES LÉPREUX-176 --237 EMC-30 infestés de Cloques-31 42X moins que rien-94 M-10 20X VERMINE DES CLANS-80 --100 EM-20 40X GARDE-VERMINE-285 --360 EMC-30 etendar tranchant-45 SPECIAL-475 2X nuées de rats-40 2X nuées de rats-40 ratling-65 10X gutter blade-105 --165 attaque empoisoner-40 scout,ambush-20 9X gutter blade-95 --149 attaque empoisoner-36 scout,ambush-18 rare-235 ABO-210 --235 sang toxique-25 Endy : + Lords (230pts) + Orc Warlord (230pts) [Army General, Common Orc, Light Armour, Waaaargh! (20pts)] ····Magic Items (90pts) [Mithril Mail (35pts), Razor Blade (5pts), Sprout of Rebirth (50pts)] + Heroes (700pts) + Goblin Chief (65pts) [Common Goblin, Light Armour, Shield, Wolf (20pts)] ····Magic Items (10pts) [Dragonscale Helm (10pts)] Goblin Chief (70pts) [Common Goblin, Heavy Armour (5pts), Shield] ····Magic Items (30pts) [Maza's Zappin Bow (30pts)] Goblin Shaman (100pts) [Common Goblin] ····Level 2 Wizard Apprentice (25pts) [Path of Little Green Gods] ····Magic Items (15pts) [Wand of Stability (15pts)] Goblin Shaman (100pts) [Forest Goblin] ····Level 2 Wizard Apprentice (25pts) [Path of Little Green Gods] ····Magic Items (15pts) [Tome of Arcane Lore (15pts)] Goblin Shaman (95pts) [Cave Goblin, Level 1 Wizard Apprentice] ····Magic Items (35pts) [Dispel Scroll (35pts)] Orc Chief (140pts) [Battle Standard Bearer (25pts), Heavy Armour, Iron Orc (10pts), Shield (5pts)] ····Magic Items (50pts) [Dragon Mantle (25pts), Talisman of Greater Shielding (25pts)] Orc Shaman (130pts) [Common Orc] ····Level 2 Wizard Apprentice (25pts) [Path of Wilderness] ····Magic Items (40pts) [Ring of Fire (25pts), Shielding Scroll (15pts)] + Core (685pts) + Orc 'Eadbashers (343pts) [Champion (10pts), Feral Orc (28pts), Musician (10pts), 28x Orc 'Eadbasher (252pts), Paired Weapons (28pts)] ····Standard Bearer (35pts) [Banner of Discipline (25pts)] Orcs (342pts) [Bows (44pts), Common Orc, Light Armour, Musician (10pts), 44x Orc (264pts), Spears (44pts), Standard Bearer (10pts)] + Special (827pts) + Gnasher Dashers (70pts) [6x Gnasher Dasher (70pts)] Gnasher Dashers (70pts) [6x Gnasher Dasher (70pts)] Greenhide Catapults (90pts) [Splatterer (90pts)] Greenhide Catapults (90pts) [Splatterer (90pts)] Greenhide Catapults (90pts) [Git Launcher (90pts)] Iron Orcs (417pts) [Champion (10pts), 28x Iron Orc (336pts), Iron Orc, Musician (10pts), Plate Armour (56pts)] ····Standard Bearer (35pts) ········Magic Banner (25pts) [Banner of Speed (25pts)] + Rare (255pts) + Gargantula (255pts) [Web Launcher (30pts)] Tarf : Cout Nombre CoutxNombre Total Seigneur Pourcentage Cuatl Lord (White magic) 270 1 270 Master of Magic 85 1 85 Ancient Plaque 50 1 50 405 Skink High Priest (Light) 170 1 170 PAM 35 1 35 205 610 22,59% Héros Skink Priest (lvl 2 Wilderness) 90 1 90 Black Cube 15 1 15 105 Saurian Veteran 85 1 85 BSB 25 1 25 Glittering Cuirass 30 1 30 Fleshrender 20 1 20 160 280 10,37% Base Skink Brave 60 1 60 Effectifs supplémentaires 5 5 25 Skirmisher 2 15 30 115 Snake swarm 55 1 55 Scout 5 2 10 65 Snake swarm 55 1 55 Scout 5 2 10 65 Saurian Warriors (total : 35) 85 1 85 Effectifs supplémentaires 11 25 275 EMC 30 1 30 Totem Animal : Jaguar 1 35 35 Banner of Courage 5 1 5 430 675 25,00% Spécial Skink Sky-rider 100 1 100 Pterradon 0 3 0 100 Skink Sky-rider 100 1 100 Pterradon 0 3 0 100 Temple Guard (total : 30) 130 1 130 Effectifs supplémentaires 15 20 300 EMC 30 1 30 Icon of Relentless Company 15 1 15 , 475 675 25,00% Rare Spearback 60 2 120 Spearback 60 1 60 Taurosor ancient 240 1 240 Engine of the Ancient 40 1 40 280 460 17,04% Elvyl : *Seigneurs (400) : - Verminarque deceiver (400) = 400 pts. [Général] *Héros (480) : - Technomage (65), lvl 2 (25), pam (35) = 125 pts. [Ruine] - Technomage (65), lvl 2 (25), anneau rubis (25) = 115 pts. [Ruine] - Chef (40), rat monstreux (135), Gb (25), armure lourde (5), bouclier renforcé (5), gemme du dragon (5), épée des héros (20), potion de rapidité (5) = 240 pts. *Base (675) : - 10 rat géants (40) = 40 pts. - 10 rat géants (40) = 40 pts. - 10 rat géants (40) = 40 pts. - 10 rat géants (40) = 40 pts. - 16 vermines de choc (93), EM (20), bannière d'orage (50) = 163 pts. - 16 moines de la peste (86), EM (20), lèpre (16) = 122 pts. - 15 moines de la peste (80), EM (20), lèpre (15) = 115 pts. - 15 moines de la peste (80), EM (20), lèpre (15) = 115 pts. *Spéciale (675) : - Ratling (65) = 65 pts. - Ratling (65) = 65 pts. - Mortier (65) = 65 pts. - 5 coureurs d'égouts (55), poison (20), éclaireurs et embuscade (10), arme caudale (5) = 90 pts. - 6 encensseurs de la peste (75), C (10) = 85 pts. - 6 encensseurs de la peste (75), C (10) = 85 pts. - 3 rats-ogre (100), C (10) = 110 pts. [Rapide + charge tonitruante] - 3 rats-ogre (100), C (10) = 110 pts. [Rapide + charge tonitruante] *Rare (470) : - Canon à malefoudre (85) = 85 pts. - Canon à malefoudre (85) = 85 pts. - 2 raminator (150) = 150 pts. - 2 raminator (150) = 150 pts. LGH : Grand Khan : Mangeur de Troll, Masse de Khagadai,Cape en cuir de Mammouth, Statuette Divine, Gemme de Feu de Dragon= 305 pts Grand Chamane : lvl 4 (Cieux), Parchemin de Dissipation. = 300 ptsKhan : Grande Bannière, Mâchoire Pourrie , Paires de Pistolets Ogres, Icône de Fer Maudit = 175 pts 10 Guerriers Tribaux : EMC, Étendard Vétéran, Étendard de Discipline, Armure Lourde, Poing de Fer = 409 pts 15 Scrapulins : Arc, Étendard = 50 pts 16 Scrapulins : Arc, Étendard = 53 pts 2*03 Guerriers Tribaux : Étendard= 2*85pts 06 Balafrés : EM, +1 CT, Attaque empoissonnées , Paires de Pistolets Ogres = 350 pts 04 Cavalerie Razor-buffle : EM, Bannière en peu de Dragon, Poing de fer = 368 pts 03 Gueule d'acier : M, = 130 pts 01 Tigre à dent de sabre = 40 pts 2*02 Yetis = 2*80 01 Mammouth de givre = 190 pts Seven : -Grand chamane 347pts Arme lourde - grimoire de connaissance - talismans de protection suprême - anneau de feu (Cieux) -Khan 215pts Bsb - Maitre des trésors de guerre - arme lourde - poing de fer - fourrure de yeti - talisman de protection majeur -Chamane 146pts Arme lourde - parchemin de dissipation (Bête) -12 fracasseurs 551pts Emc - discipline -3 guerriers tribaux 85pts Musicien -3 guerriers tribaux 85pts Musicien -6 guerriers tribaux 230pts Bannière - musicien - armure lourde - poing de fer -4 cavaliers razor-buffle 368pts Poing de fer - musicien - bannière - étendard en peau de dragon -4 cavaliers razor-buffle 333pts Poing de fer - musicien - bannière - icône étincelant -2 yetis 80pts -1 tigre à dent de sabre 40pts -1 tigre à dent de sabre 40pts -1 dévoreur de chair 90pts -1 dévoreur de chair 90 pts Batcat : 1 Lord: Beast Lord @ 337.0 Pts General; Hunting Call; Heavy Armour; Shield Dragonscale Helm [10.0] Sprout of Rebirth [50.0] Ogre Blade [40.0] 1 Razortusk Chariot @ [0.0] Pts 1 Lord: Minotaur Warlord @ 350.0 Pts Frenzy; Great Weapon Divine Icon [15.0] Mithril Mail [35.0] Talisman of Supreme Shielding [50.0] 1 * Hero: Minotaur Chieftain @ 250.0 Pts Frenzy; Great Weapon; Battle Standard; Totem Bearer Aaghor’s Flayed Hide [50.0] 1 Hero: Soothsayer @ 145.0 Pts Magic Level 2; Path of Wilderness Dark Rain [25.0] Pillager Icon [25.0] 1 Hero: Soothsayer @ 137.0 Pts Magic Level 2; Path of Wilderness; Paired Weapons; Ambush Dispel Scroll [35.0] BASE 1 Raiding Chariot @ 75.0 Pts 1 Raiding Chariot @ 75.0 Pts 1 Raiding Chariot @ 75.0 Pts 1 Raiding Chariot @ 75.0 Pts 5 Feral Hounds @ 40.0 Pts 5 Feral Hounds @ 40.0 Pts 5 Feral Hounds @ 40.0 Pts 5 Feral Hounds @ 40.0 Pts 10 Wildhorn Herd @ 75.0 Pts Veteran Magic Standard Icon of Relentless Company [15.0] 10 Wildhorn Herd @ 70.0 Pts Standard; Ambush 10 Wildhorn Herd @ 70.0 Pts Standard; Ambush SPECIAL 5 Minotaurs @ 261.0 Pts Paired Weapons; Light Armour; Standard; Musician War Banner [15.0] RARE 1 Gortach @ 200.0 Pts 1 Gortach @ 200.0 Pts 1 Beast Giant @ 145.0 Pts LaFrite : Prince (135), general, MOCT (150), Great Bow of Elu (35), Amethyst Cristal (55), 375 Prince (135), Royal Huntsmen (60), Lion Chariot (35), Heavy Armor (8), Fleshrender (20), Dragonscale Helm (10), Talisman of Supreme Shielding (50), Shard of Cenyrn (10), 328 Commander (70), BSB (25), Queen's Companion (20), longbow (2), Moonlight Arrows (5), Banner of Becalming (35), 157 Mage, wilderness, Dispel Scroll, 105 39 Citizen Spears, FCG, War Banner, 366 5 highborn Lancers, Mount's protection 5+, Musician, Standard, 135 5 Elein Reavers, Bows, 90 5 Elein Reavers, 85 7 Knights of Ryma, FCG, devastating charge, War Banner of Ryma, 284 1 Lion Chariot, 100 11 Queen's Guards, longbows, Musician, Standard, 185 1 Cost Guard Reaper, multiple shots, 80 1 Cost Guard Reaper, multiple shots, 80 1 Cost Guard Reaper, multiple shots, 80 1 Frost Phoenix, 200 1 Giant Eagle, 50
  6. J'ai modifier les appariements. Il me manque toujours 2 retours de listes ! Si j'ai rien d'ici ce soir je les modifient moi meme.
  7. J'attends encore les modifs de deux listes, donc je les posterais demain. Mais voici la première ronde : Ghalmaraz - Mc Khaine Mykeul - Leovric Faramir - Pépito Azra - Endy Tarf - Elvyl LGH - Seven Batcat - La Frite
  8. Mammstein

    [Question] Autel divin

    Exact, dû à la règle Grande Cible, il ne peut pas entrer dans une unité. Cette règle a été ajouté lors de la béta car lorsqu'il était plateforme de guerre, il devenait trop puissant.
  9. Un ami a utilisé ça https://www.games-workshop.com/fr-FR/Rotbringers-Bloab-Rotspawned sans le perso, sans le crachat. Peint couleur magma, ça rend très bien. J'ai vu quelqu'un jouer ça http://elementgames.co.uk/blog/2012/09/08/new-forgeworld-model-incarnate-elemental-of-fire/ Après tu prends un gros monstre/géant tu le peint en feu, et c'est bon.
  10. http://www.universalbattle.com/ 10$ le compte premium pour 1 an. 20$ le compte premium a vie. Ça donne accès à la customisation de ses figurines et à l'enregistrement des parties en cours. Mais vous n'en avez pas besoin pour jouer (par contre la database des armées dispo est pas top).
  11. J'ai demandé sur la partie anglaise du 9e Age. Non, seules les figurines ayant chargées font des impacts.
  12. http://reho.st/https://yt3.ggpht.com/-vFVWV8N5GDQ/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/zfabGtcpMU8/s900-c-k-no/photo.jpg   Le format tournois conseillé est 2500pts. Mais dans les règles tu as les adaptations d'armées pour moins de 1500pts. De plus, ce n'est pas un jeu d'escarmouche, donc si tu veux jouer avec 10 figurines il y a des jeux plus adaptés à ton budget. Et enfin, il y a deux listes ETC Marée de Vermine (donc des listes compétitives) qui jouent un style guérilla, donc avec des pâtés de 20 à 30 ce qui est petit pour de la Vermine. Les listes full cavalerie sont aussi forte que des listes full infanterie.   Après je ne comprends pas très bien ton raisonnement. Le 9e Age reprend une base warhammer V8. Donc le nombre de fig demandé est sensiblement le même.
  13. La redif devrait être dispo dans le courant de la semaine prochaine.   Et oui il devrait y avoir d'autres évenements du genre car ça a beaucoup plu.
  14. - l'attention messire n'existe pas, mais si il y a moins de 5 figurines ordinaires dans l'unité (ce qui est ton cas), le perso peut prendre des touches à distance. - du coup ton thane aurait du se prendre la première touche   Si tu avais eu 5 figurines + thane, alors la première touche aurai été pour un nain ordinaire, puis aurai pénétré comme tu l'as joué, avec 6 touches max.
  15. Pour ceux qui ne pourront pas être la, la vidéo se retrouvera sur les chaînes youtube du 9e Age et de Math-CD.
  16. Soit tu te fais tuer ton croc au tir/magie, soit tu laisse une unité dans ta foret qui fera rien de la partie ? Sachant que quasiment toute les armées peuvent avoir des unités rapides pour choper les oursons (M9 voire M10 + vol), ton croc de sabre fait pâle figure au final ^^.
  17. La question a été posée sur le forum du 9e Age. Voici la réponse d'un membre de la Rule Team (en gros parole d'évangile) : A magical move follows all the normal rules for movement, so if an item or spell prevents the unit from flying, they should be prevented from doing a flying magical move as well from what I can find.   Donc si tu bloques les mouvements de vol, tu bloques aussi les mouvements magiques de vol.
  18. Oui ce nerf était nécessaire. Oublie pas que ton champion gagne +1PV aussi.
  19. Il voulait écrire "lorsque tu perds un combat". Oui, et seul le champion est sorcier.
  20.   Donc au lieu qu'une personne imprime 28*6 listes,. chaque équipe imprimera toutes les listes, soit 28*6*28. Du coup l'environnement se fait un peu fister non ?  
  21. Il a le droit car son Géneral est du Courroux
  22. Précision : la fig désignée comme refusant le défi n'est plus mis au dernier rang, mais reste à sa place.
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