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Warhammer Forum

Mammstein

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Tout ce qui a été posté par Mammstein

  1.   Je sais que les deux noms sont très proche, du coup si t'as d'autres idées de noms pour les One-Chosen, envois ! (je trouve pas l'effet "gros élus" dans Ascendants) - Les persos spé ne seront pas la avant quelques mois au minimum, il faut d'abord stabiliser et équilibrer les règles et LA. Et le fluff n'existe que pour les Dynasties Immortelles pour l'instant. - Je ne suis pas d'accord avec toi, dans le sens où :    - Les figs GW que 99% des joueurs utilisent, sont des reproductions de dinosaures ayant existé, donc pourquoi appeler un chat un félinausaur ? Après tout le monde connait le tricératops, peu connaissent le torosaure, du coup autant faire appel aux connaissances du maximum de gens.    - De plus, pour les nouveaux joueurs, voir les vrais noms des dino connus permet de faire des figurines facilement sans aller acheter chez GW. Un pote a pris un jouet pour enfant à 5€ pour jouer un stégosaure au lieu de la fig à 40€ de chez GW ... du coup ça facilite les choses pour les nouveaux joueurs.   - Après si tu veux pas que la Terre soit représenté dans un univers heroic-fantasy, alors il faut supprimer les humains, car si il y a bien une chose spécifique à la Terre dans l'univers, ce sont les êtres humains ...   N'hésite pas à t'y mettre par contre, c'est en cours d'équilibrage, mais ça commence vraiment à être cool de pouvoir utiliser n'importe quelle entrée d'un LA, plutôt que d'avoir maximum deux listes qui tournent par LA. Si c'est juste la trad des noms FR qui t'empêche de t'y mettre, c'est très dommage, et surtout ça n'a pas d'importance car tu peux utiliser les noms VO si tu les préfères.
  2. Je propose que le perdant d'un défi donne la figurine de son général à l'autre. Je suis sûr que ça mettra une bonne ambiance pour le reste de la journée ^^
  3. Alors voila la nouvelle version (McKhaine éditera son premier post demain) : Soit A le joueur ayant choisi son coté de table, et B son adversaire.   - Après le jet déterminant le coté de table, A désigne chez B une unité (qui n'est pas éclaireur, ni embuscade, ni un personnage) qu'il devra détruire (de quelque manière que ce soit) - Ensuite B désigne chez A une unité (qui n'est pas éclaireur, ni embuscade, ni un personnage) qu'il devra détruire (de quelque manière que ce soit) - Puis A désigne dans son armée une unité (qui n'est pas éclaireur, ni embuscade, ni un personnage) qu'il devra garder en vie (une seule figurine est requise pour survivre) - Et enfin B désigne dans son armée une unité (qui n'est pas éclaireur, ni embuscade, ni un personnage) qu'il devra garder en vie (une seule figurine est requise pour survivre)   On n'est pas fan de limiter aux unités avec bannière car ça va orienter les listes sur du gros 2 à 3 pack de 40 avec persos dedans, ce qui n'est pas le but. Et ne pas savoir quelle unité était choisie niquait les armées avec pleins de redirecteurs. Du coup on a opté pour l'option "on sait ce qu'on doit tuer/garder".
  4. Avec McKhaine on s'appelle ce soir pour discuter de vos propositions, et on postera la nouvelle version.
  5. Mais non ! Mais vu qu'il va probablement y avoir des changements dans les LA, il faudra refaire les listes.
  6. C'est très cool de vous voir à fond, mais ça ne sert à rien de m'envoyer les listes avant la prochaine sortie des LA.
  7. Soit tu dois les sortir pendant ta phase de tir si ton unité se trouve à moins de 8ps d'un ennemi. Soit tu peux en sortir autant que tu veux en Maintien et Tir, pendant la phase de mouvement de l'adversaire.
  8. En effet, ils l'ont apparemment supprimé, mais tu le trouveras ici http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/2471-r%C3%A8gles-en-fran%C3%A7ais/
  9. C'est ça.     Quand tu es sujet à l'instabilité, et que tu as garde du corps (donc tenace), tu divise par deux tes pertes du résultat de combat (arrondis au supérieur). Sachant que la GB s'applique après cette division.
  10. Voilà ta réponse officielle http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/7472-multiple-wound/&postID=168172&highlight=multiple%2Bwounds#post168172   Pour les non-anglophone : Ça fait 8PV car chaque ogre a 3PV, donc blessures multiples (2) ne dépasse pas le nombre de PV max de l'ennemi, donc on multiplie sans restrictions.
  11. Toute fig a une arme de base, mais la parade n'est utilisable que par les figs à pied.
  12. Je viens de faire une recherche sur le forum du 9th Age, la question a déjà été posée. Voici la réponse d'un membre du Comité des Règles : When a magic item is used/destroyed/eliminated, it turns into a mundane item of the same class. So the Bronze Plate would just turn into a normal Heavy Armour when used, same as the Lucky Shield   Qu'on peut traduire par : Lorsqu'un objet magique est utilisé/détruit/éliminé, il est transformé en un équipement classique du même type. Donc la Plaque deviendra une Armure lourde normale une fois utilisée, comme le Bouclier de chance.     En effet cette règle ne leur sert à rien pour l'instant.
  13. Quasiment (pour pas dire aucune) aucune monture de type Bete Monstrueuse n'a de protection de la monture, c'est pour les nerfer un peu car c'est suffisamment fort comme ça.   Pour le prix de la bête, ce sera pas de trop je pense xD.   Surtout que hippogriffe de l'empire (qui est presque l'équivalent d'une wyvern) a une mount protection de 6+ donc je pense plutôt à un oubli.   L'hippogriffe du royaume d'équitaine est l'exception, je pense surtout que c'est dû au fait que c'est la seule armée qui date de la v6, elle doit donc être plus dure à équilibrée avec les autres.
  14. Je ne sais pas où tu as vu ça, mais c'est faux. Pour retirer une machine de guerre avec un incident de tir, il faut un lance-flamme (pour faire 0 sur le tableau). Or c'est bien précisé que le lance-flamme du démon ne fait pas -1 sur les incidents de tirs. Donc tu peux pas retirer la fig sur un incident.
  15. En fait : - si la totalité de l'empreinte de l'unité est derrière la colline => tu la vois pas du tout - si au moins la moitié de l'empreinte de l'unité est sur la colline (mais que le reste de l'empreinte est derrière) => elle est en couvert léger - si au moins la moitié de l'empreinte de l'unité est derrière la colline (mais que tu vois au moins une figurine) => elle est en couvert lourd.
  16. C'est une nouveauté de la v0.11.9, qui est en train d'être traduite en VF, c'est pour ça qu'elle n'apparait pas encore.
  17. Quasiment (pour pas dire aucune) aucune monture de type Bete Monstrueuse n'a de protection de la monture, c'est pour les nerfer un peu car c'est suffisamment fort comme ça.
  18.  Quid de la force de cette arme si potion de force ? Avec mon acolyte d'entrainement, on saisi qu'on a force 5 de base avec l'arme + d'autres modificateurs comme le +2 en force de la potion de force. Mais, je trouve que la formulation VF laisse loisir à l'interprétation et je ne souhaiterai pas mal comprendre la VF (et la VO je la pige même pas ;)). MammStein, je sais que lors d'une précédente traduction officieuse, l'interprétation laissais plutôt penser que c'était F5 même avec une popo. Du coup je suis preneur de vos retours à ce sujet ;)   En effet, "sans tenir compte des modificateurs" est trompeur, on va le réécrire probablement en "quelques soit les modificateurs". En VO c'est plus clair. Donc meme avec potion de force, tu frappes à F5.
  19. Il a disparu car c'était un peu nawak, pire encore chez les démons...
  20. Il y a eu une petite maj du BRB en VO. Peu de nouveauté, mais pour l'avant-garde c'est important.
  21. C'est ma faute, j'ai oublié de transféré à McKhaine.   En tout j'ai validé 7 listes : 18alex93 Ghalmaraz Lafrite LAOSHU- Galdenos Étienne Laigle Quentin Laigle
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