Aller au contenu
Warhammer Forum

Frere Kris

Membres
  • Compteur de contenus

    525
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Frere Kris

  1. Frere Kris

    Apocalypse V2

    Je suis clairement d'accord avec toi, mais là ou je trouve qu'ils aurait pu être plus souple, c'est en mettant par exemple "1+ escouade Chevalier de la Deathwing", mais aussi inclure 1 escouade de commandement DW dans la formation, voir, la faire mener par un chapelain ou un archiviste (comme c'était le cas dans la version précédente). Alors qu'à contrario, les Traqueur de la Ravenwing eux ne peuvent pas inclure Sammaël dans la formation ! Par contre cela demande d'inclure 5 escadrons d'attaque full effectif (et j'en ai que 4...). Bref, j'arrête de me plaindre, car j'aime pas ouin-ouinner (et c'est malheureusement ce que je viens de faire :/). Je reste quand même dans l'idée que cette version est sympa ; Le librarium est particulièrement puissant d'ailleurs, même si samedi dernier, je ne l'ai pas utilisé à son plein potentiel (jusqu'à ce qu'il soit FAQuer ^^). Et sinon, personne ne sait à quoi sert la formation Talon of Vengeance ? Car j'ai bien le Dark Talon en plus moi. FK PS : pour la Titan Hammer, 100% d'accord avec toi. En même temps, pour jouer à Apo, vaut mieux affronter des joueurs ouvert d'esprit que des pinailleurs !
  2. Bonjour à tous, Dans une optique d'aligner 15 Chevaliers Deathwing supplémentaire (pour arriver à 20 et donc pouvoir aligner la Formation Apocalypse "Force de Rédemption"), je vais utiliser la quinzaine de vieux terminators chevaliers gris métal que j'ai (jamais peint d'ailleurs...). Cela va me demander quelques conversions pour changer leurs équipements, sachant que je prendrai les boucliers chez Scibor. Donc, là ou j'aurai besoin d'idées, c'est où trouver ces foutues masses énergétiques ? Et surtout, à l'unité (enfin, à la quinzaine quoi ). Si vous avez d'autres idées de conversions qui pourrait le faire en "count-as", je suis preneur aussi (faut savoir rester ouvert d'esprit !) Merci d'avance, FK
  3. Frere Kris

    Apocalypse V2

    [quote name='-Slayer le boucher' timestamp='1373748996' post='2397477'] Un gars qui a l’édition Collector du bouquin a confirmer la presence des unités et formations suivante dans le livret de Warzone Pandorax. [quote]Pandorax Warzonne (68 pages) Dark Angels vs. Chaos Space Marines 4 Missions 9 Strategic Assets Finest Hours for Abaddon, Azreal and Col.Strike Dark Angels Talon of Vengeance: 2-4 Dark Talons, 1 Nephilim Jetfighter Thunderhead Squadron: 3 Darkshrouds, 1+ LS Vengeance, 1+ LS Suppoer Squadron Grey Knights Assassinorum Murder Squad: 1 Vindicare, 1 Culexus, 1 Eversor, 1 Calidus [/quote] [/quote] Petite question : quelqu'un aurait-il plus d'infos en plus sur Pandorax Warzonne ? Plus particulièrement sur les formation DA, et leurs utilités svp ? Un heureux possesseur de l'édition collector serait-il parmi nous ? Sinon, je la trouve bien sympa cette version d'Apo, bien que parfois un peu "contraignante" ; du style pour la formation de la Deathwing, il faut impérativement 4 escouades de Chevaliers en plus des 6 escouades de Termin normaux... Mais bon, c'est le jeu, donc râler ne sert à rien ^^ Sinon, pour les armes D, avant de me plaindre, je vais tester. FK
  4. Merci TheBoss pour tes réponses précises et concises, comme d'habitude. Et dire qu'en faite j'aurai mériter qu'un RTFM. Ok, tu peux close !
  5. Bonsoir, Alors voilà, l'Apoc cuvée 2013 est sortit, et soulève dans mon esprit fatigué quelques questions : 1)Le Librarius, pour l'avoir tester ce week-end, ça roxe sévère. Néanmoins, quelques doutes sont apparu : -Le pouvoir Vortex de Force (P.99) est-il sujet à la règle "Abjurez le Sorcier ?" (P.68 du LdR) A priori, oui, je n'ai rien vu qui dit le contraire. -Comment calcule-t-on le niveau de maîtrise du Choeur Psychique concernant justement les dissipations via "Abjurez le Sorcier" ? On cumul tous les niveaux de Maîtrise, ou l'en prend en compte que le niveau depuis la figurine servant à calculer les distances et les lignes de vue ? - A priori, on peut lancer un Vortex de Force par tour... non ? - Rien n'empêche le Librarius de lancer d'autres pouvoirs dans le même tour, dans n'importe que ordre (sauf un second Vortex dans le même tour). - Les super lourd ne sont plus immunisés contre les pouvoirs psy... donc on peut utiliser Marionnettiste pour prendre le contrôle d'un super lourd et l'utiliser sur les propres troupes ? Dans ce cas, on peut le faire tirer avec toutes ses armes, ou juste une seule ? (A priori toutes, mais ça semble trop beau pour mon esprit pervers ^^) - Enfin, à moins que j'ai louper quelque chose, rien n'empêche un Choeur Psychique de lancer plusieurs fois d'affilé "Marionnettiste" sur un super lourd. Merci d'avance pour vos réponses, FK
  6. [quote name='Guehlwin' timestamp='1373132890' post='2394265'] [quote name='Synphonia' timestamp='1373125209' post='2394236'] Première partie, il n'est jamais arrivé. Je me suis fait tablerasé en 5 tours, et mes jets de dés foireux m'ont empeché de le faire débarqué... Moralité, 180 pions dans le vents... [/quote] Bonjour, Je ne comprend pas comment il n'a pas pue intervenir de la partie puisque qu'au tour 4 il arrive automatiquement des réserves sans jet de dés. /> Cordialement. [/quote] Ben il a dû oublier cette règle, comme moi ! Merci Guehlwin ^^
  7. Salut, Alors, par expérience, c'est canon laser obligatoire ! Le mega bolter Avenger, c'est mou, donc je te conseil d'oublier. Second petit conseil, grâce à sa CT améliorer, c'est un bon chasseur de blindés au sol, mais il manque d'efficacité contre les autres volants, et les bonus "As" Dark Angels étant naze (si si), j'ai perdu les 4 Dogfight que j'ai fait avec mon Nephilim :/ Après, il faut aussi penser à dézinguer l'Anti-aérien adversaire, pour augmenter sa durée de vie. Enfin, pour conclure, je trouve que le Nephilim est une jolie figurine, sympa à jouer même si pas ultime du tout. Mais bon, si tu fais face à des adversaires tranquilles, ça passe. Puis l'important c'est de jouer, pas de dégoûter les autres ^^ PS : le Dark Talon, lui il roxxxe !
  8. On peut aussi y rajouter le Thunderhawk, le Cerberus, le Tiphon et le Malcador (bien que ce dernier soit très moche). Au passage, je trouve les règles du Fellglaive plutôt naze, sauf peut-être contre les armées populeuses. J'ai un trou de mémoire : haywire, c'est bien la trad "arme à rayon" ? (limite les blindage à 12 quoi). FK
  9. Super ! Je prend contact, merci de l'info
  10. Bonjour à tous, Je recherche des infos sur le Storm Eagle Roc Pattern, sorti dans le IA 12 (Fall of Orpheus) : En gros, quels sont les changement par rapport au Storm Eagle "normal" (capacité de transport réduite ? Armement ?) ? Peut-il aisément être convertit avec un Storm Eagle (avant que je termine le mien, si je dois éventuellement couper des morceau avant de le peindre ^^) Et au passage, pour ceux ont leur avis sur ce nouveau véhicule, je suis aussi preneur ATTENTION ! Je ne demande ni le coût en point, ni le profil. Juste me permettre de me faire un avis sur l'engin, histoire de savoir si je me laisse tenter par le bouquin (qui d'après ce que j'ai pu glaner comme autres infos sur le net, semble très bien). Merci d'Avance, FK. PS aux Modo : J'ai posté le sujet dans la section "général" plutôt que "Imperium", car un éventuel joueur Nécron ayant le bouquin pourra me renseigner en passant par là. Merci de votre compréhension !
  11. Oups, c'est vrai que j'ai oublier de répondre ^^ Merci TheBoss, j'avais zapper ce point, qui ne changera probablement pas dans cette nouvelle mouture ! Sympa le tuto, je vais garder précieusement les liens [quote name='Barbarus' timestamp='1370338354' post='2376295'] Et puis, avec un peu de débrouille, tu peux aussi en faire un fellblade, véhicule typiquement SM.... Barbarus [/quote] OK Barbarus, ça demande quand même un gros boulot, parce que les deux bestiaux n'ont pas vraiment la même tête ... En plus, si j'aime bien le Fellblade, niveau règle, je suis pas très fan.
  12. [quote name='Beliandir' timestamp='1370837188' post='2379817'] Frère Kris en combien de points votre partie? Beliandir. [/quote] 2000pts. Réponse rapide avant d'aller au taff : [quote name='Litcheur' timestamp='1370695680' post='2379046'] [quote name='Helclaeynn' timestamp='1370692999' post='2379020']Concernant frère Kris, a mon humble avis, ton adversaire a commis plusieurs erreurs stratégique, et sa liste n'était vraiment pas adapté. Crois moi que deux escouades de dominions qui te seraient arrivés dessus en attaque de flanc, en full LFL ou fuseur, tu l'aurai senti passé.[/quote] Mon humble avis rejoint le tien. Trop de Troupes. Et chez nous, elles chères pour ce qu'elles font. Il suffit de comparer le tarif de 10 Soeurs bi-fuseur avec du Space Marine équivalent, qui aura son +1 en CC, I, F, E, et ses règles spéciales. Une soeurette de base, ça vaut 10 pts, pas 12. Avec les Soeurs, on a donc plutôt tendance à remplir au maximum les slots d'Attaque Rapide et de Soutien et de rester léger sur les Troupes. Sauf si j'ai loupé un truc, il n'est parti qu'avec des Séraphines. C'est dommage, les Dominions utilisent les mêmes figs que les soeurs de base. Elles perdent l'opérationnel et les armes lourdes, mais gagnent Scout, un Acte de Foi bien plus efficace et 2 fois plus d'armes spéciales. Pour 1 pt d'écart. [/quote] Oui c'est vrai qu'à la lecture du Codex, les Dominions on l'air sympa et pas chère en comparaison. Il aurait dû avoir une meilleure capacité de projection afin de pouvoir répondre plus aisément à ma pression, voir tenter de m'imposer sa pression. Enfin, je ne sais plus qui a marquer qu'une escouade arrivée de flanc aurait pu s'attaquer aux éléments isolés/importants laissés en arrière : ça ne marche pas contre une armée Ravenwing bien maniée ; c'est trop rapide et trop fluide, ça se redéploie bien trop vite. Il faut le subir pour le croire ^^ Quand à laisser un personnage isolé, mouarf, c'est une erreur de débutant, qu'au bout de 15 ans de jeux (et d’innombrable défaites), on ne fait plus Bref, ce fût quand même un très agréable adversaire, très fair-play, et j'ai hâte de jouer la revanche, contre sa Garde Impériale ce coût ci ^^ FK
  13. [quote name='Beliandir' timestamp='1369973848' post='2373635'] Et oui ville Dark Angel! Tu nous dira ton ressenti. Mais si tu joue pas du "full totor" ça devrait être intéressant. On attend le retour!! Beliandir [/quote] Chose promise... Alors, soyons honnête, les choses se sont mal passé pour mon adversaire SdB. Pour info, j'avais décidé de jouer une de mes listes déjà existante, full Ravenwing (non, je vous assures que ce n'est pas le commentaire parlant que les Sistas n'aimaient pas la RW qui m'a pousser à jouer cela). En résumé, j'alignai Sammael, un Chapelain avec escouade de com RW (Bannière de la Ravenwing, Apothicaire, Champion + 2 motards), 3 escadrons de 6 motos ( un avec double plasma, un double fuseurs, un double lance-flammes) avec chacun une moto d'assaut multi-fuseur et un land speeder ; j'avais aussi un LS Darkshroud (quel nom horrible), un LS Vengeance et un Dark Talon (qui à passer la partie en réserve ^^). Face à moi j'avais St Célestine escortée par 5 Séraphines, Uriah Jacobus et un gros conclave blindé de cultistes et de croisés, 4 pavés de 15 soeurs, une escouade de 10 soeurs en Rhino, 2 exorcistes et 1 Rétributor full bolter lourd. Tout ce beau monde derrière une ligne Aegis avec quadritube. Ayant eu l'initiative, et grâce à la règle scout, mon mouvement au premier tour me permis de slalomer entre les ruines et d'arriver à courte portée, dans une manœuvre d'encerclement, avec une pression particulière sur la droite, tandis qu'à gauche, je n'envoyais q'un pauvre LS multi-fuseur, juste à coté de Célestine, histoire de faire diversion. Ma cible prioritaire fut le Conclave, car le nombre d'attaque énergétique qu'il était capable de délivrer était terrifiant (un truc comme 30 si ma mémoire et bonne). De plus, le conclave était la seule unité en dehors de la ligne aegis. Ma première rafale de tir fût l'escouade de Cdt, à coup de Serre à plasma (paye ta surchauffe et ton mort ^^), accompagnée d'une petite grenade rad, histoire de faire tomber l'endu à 2. Glabalement, le mur de bouclier tempête des croisés encaissa bien, même si une brèche fût percée et que mon adversaire joua de malchance lorsqu'il perdi Uriah sous un tir de plasma. Dans le doute, je fit tirer un 2 autres escadrons de motos, et 3 LS canon d'assaut, histoire d'être sûr d'être débarassé de cette unité de contre-attaque, gênante pour la suite de mes opérations. Mes autres unités pilonnèrent la ligne de bataille des SdB, bien planquée derrière l'Aegis, ce qui ne causa que quelques pertes minimes. Mes motos d'assaut multi-fuseur sonnèrent l'un des Exorcistes (vive la svg de couvert de 4+). Bien entendu, le LS Vengeance grosse galette surchauffa ! Mon adversaire riposta, envoyant St Célestine sur mon flanc gauche, ignorant intelligemment l'appât que constituer mon LS et déplaçant une escouade de Sista pour s'en occuper. Le reste de ses troupes resta globalement sur ses positions, et délivra un torrent de feu sur mon escouade de Cdt (qui avait été bien mise en avant volontairement). L'endu 5 des motards, l'insensible à la douleur et la svg de 3+ de couvert dû au combo zigzag, pilote émérite et à la proximité du Darkshroud s'avéra payante, même si, à la fin de sa phase de tir, il restait encore le Chapelain avec 1 PV et le porte étendard ! St-Célestine voulue charger Sammael et son escadron, mais elle fut trop court d'un ps... Mon second tour commença, et je continuais ma manoeuvre d'encerclement. Mon escadron de motards double LF se rapprocha d'un pavé de soeurs, rejoint par le Chapelain, tandis que je laissé mon porte étendard bien au coeur de mes lignes (dans l'éventualité d'un désengagement futur). Mes motos double fuseurs et mes motos d'assaut se rapprochèrent des exorcistes, à courte portée de fusion et de grenade AT. Mon LS multi fuseur continua lui de se balader sur son flanc gauche (ayant miraculeusement survécu le tour d'avant aux tirs le visant ^^). Sammael & son escadron se mirent en position pour noyer sous les bolts et le plasma St Célestine. Dans le doute, je redéployé mes LS canon d'assaut, ainsi que le Vengeance. Ce dernier tira une grosse galette de plasma qui, pour une fois, ne surchauffa pas... mais dévia à perpette et toucha des beignets... Bref, le père Sammael tira à son tour au LPL de sa motojet, fit un "hit" magique, et "pouf" la Sainte disparut dans une sphère incandescente de plasma, accompagnée par 4 autres de ses soeurs (regroupé ses figurines, c'est mal !). Il ne resta plus qu'une Séraphine, qui se bouffa l'ensemble des tirs de bolters de l'escadron... Cette menace sur mes lignes stoppée, je fis tirer au porte étendard une grenade rad dans un pavé de soeurs, avant d'utiliser mes lance-flammes pour nettoyer par le feu son flanc gauche ; l'effet fût radical. les Motos d'assaut multi-fuseur loupèrent l'exorciste à 2 ps d'elles (CHAMPION DU MONDE !), et les fuseurs de l'escadron de motard ne firent rien à cause du couvert. Je lancer ensuite l'assaut sur les survivantes de l'escouade qui avait goûter aux flammes, les balayant (en même temps, il en rester que 3, quel héroïsme me direz-vous). Les motos d'assaut et l'escadron de moto fuseur lancèrent l'assaut sur un exorciste. Quelques grenades antichar & coups de moufle plus tard, j'étais débarrasser de cette dangereuse menace. Mon adversaire, bien que meurtrie, était encore combatif : une escouade en rhino débarqua des réserves dans le dos de mon escadron fuseur, et l'arrosa de bolt, tandis que ses pavés de soeurs se repositionné afin de faire pleuvoir la mort sur les escadrons qui avait briser sa ligne. La bonne résistance des Motards (+ zigzag et le bonus du Darkshroud) leur permis d'encaisser avec finalement relativement peu de pertes. Le second exorciste détruisit mon LS Vengeance d'une rafale de missile bien violente, alors que l'escouade de sista sur son flanc droit détruisait le LS multi fuseur en vadrouille. On enchaîna sur mon tour, dont les mouvements furent une succession d'approche de certaines cibles (les pavés du centre) et d'éloignement des autres unités (rien ne sert de prendre des risques inutiles). Après un pilonnage en règle par l'ensemble de mes LS sur l'escouade fraichement débarqué du rhino (ah, le LS Tornado, Bolter Lourd et Canon d'assaut, je l'aime <3), je balancer l'essentiel de ma purée sur ses unités au centre, histoire d'attendrir un peu avant l'assaut. Au passage, un coup de multi-fuseur détruisit l'orgue du second exorciste, puis mes deux escadrons de motos lancèrent l'assaut sur ses pavés, roulèrent sur les corps frêles des soeurs, prirent des coups de crosse de la part des nonnes (cet abruti de chapelain finit par crever ainsi d'ailleurs), puis démoralisèrent les soeurs, les rattrapèrent et les détruisirent dans leur fuite. Au débat du tour 3, alors qu'il ne lui rester plus qu'une escouade d'une douzaine de soeurs, l'escouade en rhino réduite à demi-force et ses rétributors, mon adversaire capitula. Bien, maintenant, ma petite analyse sur la bataille : Décidément, je m'obstine à sortir le LS Vengeance, mais dans l'ensemble, il est pourrit ! Si c'était à rejouer, je prendrai soit deux LS normaux dont un Typhoon, soit un escadron de 3 Chevaliers Noirs, histoire de faire encore plus de debuff avec le lance grenade. Dans l'ensemble sinon, je pense m'être plutôt bien débrouiller, réussissant à mettre la pression à mon adversaire dès le début, choisissant mes cibles et annihilant les menaces par ordre de priorité, tout en réussissant un assaut coordonné, frappant le point faible de sa ligne de bataille. Faut dire qu'avec plus de 10ans que je joues DA, ont finis par apprendre quelques trucs... Quand à mon adversaire, très agréable à jouer par ailleurs, je pense qu'il a commis une erreur principale : ne pas se renseigner sur mon armée avant la partie. Il aurait dû éplucher le Codex DA, histoire de ne pas être pris au dépourvu (le Savoir, c'est le Pouvoir !). Il manquait aussi cruellement de mobilité, ce qui me permis d'imposer les lieux d'engagement, sans qu'il ne puisse de son coté réussir à en faire de même. La double d'exorciste, c'est sympa et ça fait peur. Le Conclave aurait dû être gardé derrière les lignes Aegis, pour servir à contre attaquer. Enfin, sa stratégie défensive aurait était beaucoup plus efficace avec une Forteresse de la Rédemption. Certes, ça coûte un bras, mais je n'aurai pas pu prendre d'assaut ses troupes sur les remparts, ce qui lui aurait éviter un corps à coprs qui s'est avéré catastrophique pour lui. Et il aurait bénéficier du lance-missile Krak Storm, à la puissance monstrueuse (Oui, j'aime les Forteresses de la Rédemption !). Peut-être aurait-il eu plus de punch avec une seconde escouade de Séraphine en complément de la première, ainsi qu'un escouade de Dominion dans un Rhino ; cela aurait constituer un bloc rapide et efficace, capable de m'infliger des dégâts dans un flanc. Voilà, pour résumer, ce fût une agréable bataille, qui change des trop habituelles Nécron, SMC, et autres marsouins que je croise d'habitude. Ca m'a presque donné envie d'aller chercher 750pts Sista monter à l'époque pour le Codex "Chasseur de Sorcière" ! Fk
  14. Merci pour les infos Warhound Je suis conscient de la faible CT du Shadow, mais comme j'ai une dizaine d'Archivistes (et que je les joues tous avec le Domaine de la Divination), je pense en laisser un à proximité (derrière en fait) pour lui permettre de relancer ces jets pour toucher ; donc normalement, cela devrait accroître de manière significative sa précision (sans oublier le champs énergétique que portera l'Archiviste, et qui donnera une svg4++ au Shadow ^^). De plus, je vais sacrifier les canons lasers, histoire de donner +1CT et passer à 4, comme un véhicule Astartes se doit d'avoir. Ensuite je suis d'accord avec toi : je pense que 3 modules remplis de fuseurs (et quelques devastator full canons lasers) devraient me permettre de venir à out des plus grosses menaces, et celà, dès le tour 1. FK
  15. Bonjour à tous, Bon voilà, il semblerait que GW sorte une nouvelle version d'Apocalypse pour Juillet ; hors, cela va immanquablement se traduire par une augmentation des prix. Donc, avant que cela arrive, et sachant que cela fait un moment que je réfléchis à l'achat d'un char super lourd Shadowsword, j'ai une question toute simple : Trouvez-vous le Shadowsword efficace comme chasseur de super lourd ennemi, ou de créature gigantesque ? Merci d'avance, FK
  16. [quote name='Helclaeynn' timestamp='1369947356' post='2373562'] Sinon, Frere Kris, aucun souci, après tout, ce sujet est aussi la pour ca. Ceci dit, tu comprendra que je ne te souhaite pas bonne chance, vil impur ^^ Enfin, par curiosité, tu joue quoi et vous faites une partie a combien de point ? T'aura qu'a nous faire un petit retour de ta prochaine défaite, mwhahahahahahaha ! [/quote] Je joues Angels of Vengeance, un Chapitre successeur des Dark Angels (et je varie entre Deathwing, Ravenwing & Greenwing). La partie sera en 2000pts, scénario aléatoire. Ma liste d'armée est déjà prête (une liste que j'ai repris). Aucun problème, je repasserai donner mon point de vue en tant qu'adversaire. Après je suis bon joueur, donc perdre ne me dérange pas (même si ça ne m'arrive pas si souvent). [quote]Après, la seule chose que je commanderai chez forge sera probablement des plaques de Rhino un peu plus dans le ton que les trucs moches space marine de base. Bon, ca restera une boite a chaussure, mais toujours un peu moins que le land raider [/quote] +1 [quote]Enfin, la commande a été faite hier, et elle a été envoyé, plus qu'a attendre quoi, quatre ou cinq jours pour la réception. Je vous posterai des photos des figurines, si j'arrive a faire qq chose niveau peinture ^^ [/quote] Si t'est chanceux oui ; parfois il mettent un peu plus de temps FK
  17. [quote name='Beliandir' timestamp='1369887709' post='2372953'] @ temujin: c'est dommage moi je l'ai lu entièrement et je pense pas être le seul a l'avoir fais. Maintenant si "lire" ne te plaît pas outre mesure je ne vois pas bien ce que tu fais sur un forum ou la base se fait via traitement de texte... Il te reste Team speack ou skype au pire ... Mais en toute franchise je ne comprend pas trop l'intérêt de ton intervention si ce n'est être agressif et totalement hors sujet... Au nombre de personne qui ont poste précédemment au tiens c'est flagrant que ta feignantise n'est pas partagée par l'ensemble des personnes ici présentes ... Donc non moi je ne suis pas d'accords avec toi, et non je trouve ça ni intelligent ni adéquat a la situation. Un pavé soit! Mais sont pavé est constructif, il y expose son ressenti et ses questions. Si tu sais faire un exposer complet sur une armée de 40k en seulement 4 ou 5 mots je serais curieux de voir ça! [/quote] J'adore Très instructif comme topic. J'ai une partie contre les SdB la semaine prochaine, et je n'ai plus jouer contre elles depuis la V4 (ça date !). Grâce à vous, et à la consultation du codex, j'ai une meilleure idée des dangers que je vais affronter, et de mes futurs cibles prioritaires... Merci donc ^^ Le Savoir, c'est le Pouvoir : Cachez-le bien ! FK
  18. [quote name='Matboll' timestamp='1369772254' post='2372233'] salut, je ne vois malheureusement pas du tout de quel tu parle, mais ça m'intrige d'autant que j'ai certainement les rabiots nécéssaires; affaire à suivre [/quote] Je dois pouvoir te trouver quelques photo la semaine prochaine, quand j'aurai un peu plus de temps. Je pense que c'était vers les WD n°85 - 90 par-là. Sinon t'as tu boulot de peinture (comme tout joueur je pense ^^), donc bon courage et surtout, lâche pas l'affaire ! FK
  19. Mouais, je connais le Spartan, mais je lui trouve le même défaut que le LR classique : rôle "bâtard", moitié tir, moitié assaut. Du coup, je suis pas sûr qu'il soit 100% utilisable dans les deux rôles dans la même partie... FK
  20. Salut, Petite question avant achat : que pensez-vous du Land Raider Achilles de chez FW ? Merci d'avance, FK
  21. [quote name='Matboll' timestamp='1369343973' post='2369350'] [i]Frere Kris,[/i] Si je comprend bien tu est un joueur passionné de DA également, et ce depuis longtemps. [/quote] Un peu on va dire ^^ J'aime leur fluff, le coté sombre et mystérieux, leurs secrets ! Et c'est une armée qui poutre bien en plus [quote]"Mort au clair de lune", ta mémoire ne te joue pas des tours, une bonne grosse guerre de tranchée contre des peaux vertes, d'ailleurs c'est au cour de cette mission que le sergent Naaman perdit la vie, (avant de peut-ètre finir dans un sarcophage de dreadgnougt, genre un Mortis qui sait [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img])[/quote] En fait, y-a un roman de la Black Library, écris par Gavin Thorpe, qui raconte l'histoire de Piscina IV ; c'est pas le meilleur bouquin du monde, mais il est plein de petits détails super sympa. Si t'as 15€ à dépenser, je te le conseil vu que t'es fan de fluff DA. [quote]Pour les codex j'essai de les avoir en pdf. Je sais, c'est pas bien, mais avec mon taf je peux imprimer en super qualité, après si un jour Games Workshop se décidais à faire des prix correct, je réagirais autrement.[/quote] ça tu fais comme tu veux, mais conseil, ne le crie pas sur les toits (de mémoire, certains modos n'aiment pas ça ) [quote]Pour le maitre des recrues, je verrais bien une conversion ayant pour base un inquisiteur: [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat1140003&prodId=prod1630026a"]http://www.games-wor...Id=prod1630026a[/url][/quote] Mais graaave ! Super bonne idée ! [quote]Pour le dread Mortis c'est clair qu'il à l'air méchant, je le vois d'ici lacher des grosses bastos les une après les autres, plus qu'a trouver les autocanons [/quote] Fais comme moi : achète une ligne aegis, et tu pourra utiliser les quadritubes pour mettre sur ton dread (j'ai une photo si tu veux). De plus, la ligne aegis, c'est de la BOMBE, surtout avec des scouts avec cape de camouflage, pour camper sur un objectif (3+ de svg de couvert ^^). Enfin, tu peux mettre un canon laser Icarus à ta ligne Aegis, ce qui te fera une seconde arme interception/anti-aérienne (ne pas négliger l'impact des volants en V6) ; certain te diront qu'un Icarus c'est mal, mais moi j'aime bien. Puis ça te rajoutera une arme anti-char, chose non négligeable car ta liste en est plutôt pauvre. [quote]Pour le dossier d'ici demain soir les premières photos arriveront normalement, j'ai déjà trouvé tout à l'heure un land speeder Storm sur ebay qui devrait arrivé en fin de semaine prochaine, donc ça devrait ètre rapide! [/quote] J'attend de voir FK EDIT : [quote name='rugell' timestamp='1369384391' post='2369479'] comme une armée GI toute en anti grav y a longtemps, les plus vieux savent de quelle armée je parle ^^ [/quote] C'est en lisant ce genre de trucs que je prend un coup de vieux ! Mais c'est vrai qu'elle claquée sévère cette armée, inspirée d'Apocalypse Now !
  22. [quote name='Matboll' timestamp='1369327952' post='2369187'] Tu m'apprend quelque chose, je ne savais pas que les DA n'avais pas ou plus le droit au moto scout (ça fait facilement 10 ans que j'ais fait une pause avec les jeux de figurines, vous veriez la tronche du codex DA en ma possesion, il fait 20 pages le bazar dont la moitiè en image!), faut vraiment que je me remette à jour. Quoiqu'ils en soit, je compte jouer cette armée avec le codex Space Marine, puis pour le coté historique, je pense que tu est du même avis que moi, tout est possible, ce n'est qu'un jeu le principal étant de s'y détendre et s'amusé [/quote] Ah, le codex V3 avec son scénario "Mort au Clair de Lune" (si ma mémoire ne me joue pas des tours). C'était le bon vieux temps Oui, nos Dark Angels V6 on pas mal changer depuis le temps, mais je pense pouvoir dire honnêtement qu'ils ont bien vieilli ; tu ne sera pas déçu, même s'ils ne sont pas orienté Xème Compagnie. Donc 2 conseils : met la main sur le dex Space Marine (pour pouvoir jouer ta liste full scout) et sur le Dex Dark Angels (si tu veux varier les plaisirs avec les figurines que tu as déjà). Sinon le thème de la Xème Compagnie est une super idée, surtout si tu développe un peu le fluff. Tu peux même y rajouter le Maître des Recrues et comme proposé plus haut, quelques vétérans pour encadrer les plus jeunes frères. L'idée du Dreadnought est excellente, surtout qu'avec l'Imperial Armour 2, tu as un Dreadnought Mortis, réservé aux Chapitres Impardonnés : il s'agit d'un Dreadnought de tir, pouvant être équiper d'une paire d'autocanons jumelés (entre autre) pour 135pts (10 de plus que la version normal), très efficace comme l'as dit Le Rodeur contre les véhicules légers ; mais en plus, comme règle spécial il possède interception et anti-aérien ! C'est vraiment un cadeau de l'Empereur Depuis le passage à la V6, j'en ai rajouté deux à ma propre armée (plus un Contemptor Mortis, mais ça c'est autre chose ^^). Si tu veux les règles du Mortis, n'hésite pas à me les demandé par MP ; FW avait publié deux MaJ en PDF gratuit, et je les aient dans mes dossiers. Voilà, en attendant de voir avancer ton projet, FK
  23. [quote name='Matboll' timestamp='1369324611' post='2369153'] [i]Belesprit,[/i] merci pour ton post, seulement l'escouade 3 et 4 sont vraiment destiné à deux fonction différentes , l'une avec sniper et leurs régles de blocage, l'autre typé corps à corps avec un max de dégats avant de charger. Certe on gagne 10 point et donc un lance grenade, mais on perd en mobilité... [/quote] Ou pas. Tu les split avec la règle escouade de combat. Très bonne idée de liste, même si en DA t'as pas le droit aux motos scouts, storm, etc... mais si tu joue avec des gens ouvert d'esprit, OSEF, ça passe. En tout cas, j'ai un paquet de scouts métal, mais pas autant que toi ; ça force le respect Faut dire, que les scouts étaient super efficace en V3. Bonne continuation, FK
  24. Salut, Débat intéressant, même si l'on sent une certaine agressivité pour certain. Bref, il me semble que dans "Feux Croisés" de la série Shira Calpurina, il y a vaisseau de l'Ecclésiarchie, et l'ont doit avoir (de mémoire) un aperçu sur les relation sororita/autre corps militaire de l'Imperium (Arbites). J'ai pas le temps de replonger dedans aujourd'hui, et je suis sûr que l'un d'entre vous fouillera cette piste. J'ai pas encore lu le roman "la Foi & le Feu", mais peut-être un membre l'ayant lu pourra nous dires s'il y a des indices ? Bon continuation sur le débat, et n'oubliez pas : ce n'est qu'un jeu FK
  25. [quote name='Oxwë' timestamp='1367140770' post='2352974'] Et pensez vous qu'il est possible de faire monter la bannière dans un véhicule, un land raider a tout hazard, pour d'une protéger un peu la bannière et d'autre part augmenter la portée de la bannière partant du principe qu'on prend les mesures à partir de la coque ? [/quote] Hum, sa me semble étrange (et sujet à controverse) quand même que l'effet soit mesuré à partir de la coque. Quel point de règle en parle svp ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.