Aller au contenu
Warhammer Forum

Elroan

Membres
  • Compteur de contenus

    374
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Elroan

  1. On peut encore voter ? Je donne: Anakron 3 points Zara 2 points Sklash 1 point Bonne chance aux participants, car tous les textes sont de qualité. Pas facile de choisir. J'ai fait en fonction de mon feeling.
  2. Ca va y'en a qui ont les chevilles à leur place ... Comme la dit Rogbuif, un perso spé, ça s'invente. Ensuite au lieu d'en parler rédige le içi plutot, qu'on le voit.
  3. Elroan

    un débutant qui peint

    Une petite question en passant : où as tu trouvé le socle pour ton char ?
  4. Oulà ! Il est très tiré par les cheveux ton personnage, mais je le trouve équilibré et pas trop bourrin. Mais bon il coute très cher en choix non ? Rien que de voir ça, ça ne donne pas envie de le jouer. T'immagines à 2000 pts de EN ? Il te reste alors 1 choix de héros, 2 spéciaux et 2 rares ... Vu qu'il faut le jouer dans des SF pour profiter de la règle celà ne laisse qu'un seul choix spécial réel ... Mais bon il y a des bon points, même s'il est très tiré par les cheveux ...
  5. Elroan

    Mon premier skink

    Moi je le trouve plutot réussi, les ombrages, propre et tout. Nan franchement si tu peinds tout ton régiment comme ça, bah bravo. C'est pas toujours évident de consacrer autant de temps à des figurines individuelles faisant parti d'un régiment de base.
  6. Je crois qu'il est surtout question de Background, et non pas de capacités de "jeu".
  7. Pourtant toi ça ne te ferai pas trop de mal on dirait. 6 juin 1944 l'ami. En juin 45 la guerre était déjà finie en Europe. Elroan, "j'te casse dans le sens du vent là , hein ? "
  8. Salut. Je trouve ton début de planche plutot bien réussi. Juste un avis personnel : je mettrai de l'herbe derriere la plage, du type : [mer][plage][herbe] dans cet ordre. En tous cas jolie travail. Continue comme ça.
  9. Elroan

    Archaon en blanc

    Une seule chose à dire : tu peinds comme un chaud ! Vraiment impressionnant. Pourrais-tu poster des photos de ton armée entière, histoire de faire ? Bravo
  10. Et bien que dire ... Merci de t'être occupé du forum toutes ces années (même si je ne suis là que depuis 6 mois). Viens nous rendre visite de temps à autres histoire de ne pas rester un simple souvenir. Bonne chance pour la suite.
  11. Bah dans ce cas propose le même type de liste avec des grands Dynastes pour tes EN. Elroan, allez les gars on anime la section
  12. Bon je vais revoir les différentes origines afin de créer un équilibre. Je trouve que de la cavalerie sans héros "guerrier" manque de punch. Ensuite, si tu veux jouer du mage monté, c'est ton problème ... Bah si tu prends un Capitaine de la Garde Phénix, ils passent en choix spécial. Bon je revois certains points et j'update. Donnez moi jusqu'en début de soirée.
  13. Quel intéret ? Bah jouer de la cavalerie légère en base pardi ! A ton avis, pourquoi personne ne joue les PDC ? Parce qu'ils sont en spécial et que la cavalerie légère l'est aussi ! Donc tout joueur préfère les HA en seule cavalerie lourde. Pourtant les PDC sont excellent, mais ils prennent un choix spécial (et les HE ont d'autres choix spéciaux prioritaires). Et non justement ! Aucun héros ne peut être monté ce qui oblige à jouer des régiments de base comme la garde phénix ou les maitres des épées. Une fois celà en place, on ne peut plus faire de full-cavalerie. Ca change tout. Privilégier l'infanterie ne signifie pas jouer full-infanterie. Sinon je reconnais que certaines origines ont été moins travaillées que d'autres, mais je n'ai pas pu tester toutes ces possibilités pour pouvoir réellement m'en rendre compte. J'ai vu avant de poster, ne t'inquiètes pas. Mais je n'ai vraiment pas accroché. Pourquoi ? Les listes ne sont pas flexibles et limitent beaucoup. Je ne veux pas, par exemple, une liste d'Ellyrion avec uniquement des Patrouilleurs pour rester dans le fluff. Cela serait injouable. Je préfère un Grand Prince qui influe sur la composition de l'armée en fonction de son origine. Il ne faut pas oublier que les HE d'Ulthuan sont unis et je m'immagine mal des full-régions. EDIT : Si j'ai posté cette liste, c'est pour qu'on la travaille ensemble, pas pour montrer à la communauté les idées qui me passent par la tête.
  14. Bien vu, je le repasse à 8. [Hors-Sujet] Tiens au passage c'est bizarre ça. Eltharion n'a pas plus d'initiative qu'un Prince classique. Surtout que Tyrion a 10 et qu'Imrik a 9 ... Eltharion est pourtant connu pour sa vitesse. [Hors-Sujet/] Elroan
  15. Personnellement, je trouve le 1er Sunhunter un peu mieux, car le 2eme ne prend pas de choix de Seigneur, peut etre général et a Cd10. C'est un peu abusé de jouer à 1000 pts avec Cd10 tout de même. Surtout avec une autre race que les elfes (genre des humains).
  16. SunHunter, ton personnage est tout à fait équilibré et intéressant à jouer. Je le trouve tout à fait cohérent , car si tu regardes les prix : commandeur : 70 pts Epée +2 en F : 30 pts Svg 3+: 10 pts Inv 5+: 25 pts niveau 1: 45 pts = 180 pts (avec des objets magiques HE -20%) Donc choisi dans une autre armée du bien, les 200 pts sont parfaits. Bon personnage. Edit : ne me dis pas, tu vas sortir une version plus évoluées de ton personnage ?
  17. Tu veux des remarques constructives ? Un elfe a E3. C'est chiant, mais c'est comme ça. F8 ? Même Tyrion n'a que 7 alors qu'il est le meilleur guerrier elfe existant. PV5 ? Un Seigneur elfe possède 3 PV. Svg Inv 3+ ? Le grand maximum toléré reste du 4+. Bon y'a vraiment besoin de commenter ça : Comparons à Flammes de Phénix : 11+ (donc presque la même chose) 1 touche de F3 sur chaque fig 24 ps Et là c'est de la Haute-Magie, l'une des plus puissantes. Cherchez l'erreur ... Je pense que le pire est surement ça : ... ... donc en gros, il ajoute l'équivalent de 3D6 niveaux de magie à l'armée, donc de 3-18 niveau de magie, en moyenne 10-11. Pépère ... Et 1D6 de dissip no comment non plus. Y'a rien qui te choque toi ?
  18. Nan mais c'est une blague là j'espere ? Juste à lire le début, je trouve cela très bourrin ! Nan mais tu te fais vraiment pas chier dis moi ? Moi je peux te faire un elfe aussi dans le même genre : ULTIMATOR, Elfe casseur de gueule M5 CC10 CT10 F5 E5 PV6 I10 A5 Cd10 indémoralisable, éthéré, svg 1+ relançable, svg 3+ invulnérable Epée du bourrin qui casse la gueule à tout ce qui touche : touche et blesse automatiquement, ignore les svg, détruit un objet magique à chaque tour Elroan, il ne faut pas éxagérer non plus ! Ps: excusez-moi certaines impolitesses ...
  19. Alors tout d'abord merci Tylarion (même si t'en rajoute un peu trop ). Cette liste est sensé faire jouer des unités peu jouées par les joueurs HE, c'est à dire la Garde phénix ou les archers. Donc beaucoup d'infanterie. Elle reprend l'idée de créer une armée pour chaque région d'Ulthuan qui avait déjà été posté içi il y a un certain temps. La grande différence est que ce sont les personnages qui personnalisent l'armée et non pas les troupes (enfin si, mais choisies en fonction du général/des héros). La raison du +30 pour l'indémoralisation : c'est vrai que cela semble de pas être beaucoup, mais les régiments elfiques ne sont pas très gros et très résistants. Il s'agit donc de jouer la capacité comme un +, et non pas d'orienter sa stratégie tout autour. Enfin, je vois mal quelqu'un se servir d'un pâté de troupes elfiques avec Grand Prince à Pied comme troupe sacrifiable. On peut peut-être modifier cela, mais même à +30 points, je ne suis pas certains que je le ferai ... Elroan, qui cherche à faire en sorte que toutes les unités soient jouables chez les HE
  20. Ulthuan est constituée de plusieures régions dirigées par la noblesse elfique. Chacunes d'entre elles est dirigée par un Grand Prince. Leur place hiérarchique est située juste en dessous de celle du Roi Phénix lui-même. Ils sont les grands généraux Asurs qui mènent les troupes elfiques dans les grandes guerres. Ces Osts constituent l'élite absolue des forces d'Uthuan. Elles ne se battent que lorsque les troupes régulières menées par des Commandeurs et Princes sont décimées. Elles ont pour devoir de protéger le Roi Phénix, ainsi que les plus grands Nobles. Règles spéciales de l'armée: *Hauts dans l'âme (haine du Chaos et des elfes noirs) *Stoicisme *La garde phénix perd la limitation 0-1 Seigneurs: Les Grands Princes font partie de la haute-noblesse elfique. Il n'y en a qu'un seul par région. Généralement, l'un d'entre eux succède au Roi Phénix. L'élu d'Asuryan a le pouvoir de traverser la flamme sacrée. 0-1 Grand Prince (160 pts) M5 CC7 CT6 F4 E3 PV3 I8 A4 Cd10 Grande destinée : en tant qu'élu d'Asuryian, lorsque le Grand Prince meurt, lancez 1D6, sur un 4+ il revient à 1 PV. Grand Asur: le Grand Prince doit obligatoirement être le général de l'armée. La règle intrigue à la cour ne s'applique pas. Peut porter jusqu'à 150 points d'objets magiques/honneurs de la liste HE. Certains Grands Princes peuvent même prétendre au trône d'Ulthuan. Les hauts-elfes donneraient leur vie pour les protéger. Prétendant au trône Phénix: indémoralisable ainsi que l'unité qu'il accompagne (+30 pts) Arme de base supplémentaire, lance de cavalerie, hallebarde ou arme lourde (+6) Armure légère (+3), lourde (+6), dragon (+8), bouclier (+3) coursier (+18) caparaçonné (+8) Grand Aigle (+50) Griffon (+200) Dragon (+320) Peut monter un char. Doit choisir une seule et unique origine. Originaire de : *Saphéry (Le Grand Prince est un sorcier de niveau 1 qui peut lancer des sorts même avec une armure, les MdE perdent leur limitation 0-1) *Lothern (pendant la phase de tir,vous pouvez relancez tous vos jets pour toucher râtés visant une unité ayant une PU d'au moins 12, cette règle s'applique à toute l'armée, permet de choisir des gardes maritimes en base) *Ellyrion (les Patrouilleurs Ellyriens passent en Base) *Caledor (Les Princes Dragons ont +1 en Force sur leur Profil de Base) *Tiranoc (les chars de Tiranoc ont +1 en Endurance sur leur profil de base) *Chrace (le Grand Prince possède l'Honneur Garde Lion, tous les Lions Blancs deviennent tenaces) *Avelorn (le Grand Prince régénère un PV au début de chaque tour. Ne marche plus lorsqu'il est mort). Héros: Capitaine de la Garde phénix (60 pts) M5 CC6 CT6 F4 E3 PV2 I7 A3 Cd9 *Pas plus de Capitaines de la Garde Phénix que de régiments de gardes Phénix. *Il ne peut qu'accompagner une unité de gardes phénix. S'il le fait, l'unité devient tenace. *La garde phénix passe en choix spécial. Armure légère (+2), Lourde (+4), Dragon (+6) Arme sup., hallebarde, Arme lourde (+6) Porteur de la Grande bannière (+25) Peut porter jusqu'à 50 points d'objets/honneurs du LA HE. Doit être à pied. Grand Maitre des Epées (90 pts) M5 CC8 CT5 F4 E3 PV2 I8 A3 Cd9 *Pas plus de Grands Maitres des Epées que de régiments de Maitres des Epées. *Ne peut rejoindre qu'une unité de Maitres des Epées. Styles: *rapidité (attaque tjrs en premier, même s'il a été chargé) 20 pts *précision (+1 pour toucher au CàC) 25 pts *agilité (-1 pour être touché au CàC) 30 pts Honneur Grand Maître escrimeur (il porte donc obligatoirement une arme lourde) Armure légère (+2 pts), Armure lourde (+4 pts), Armure dragon (+6 pts) Peut porter jusqu'à 50 points d'objets/honneurs/styles du LA HE. Doit être à pied. Mage M5 CC4 CT4 F3 E3 PV2 I5 A1 Cd8 Le même que dans le LA. Unités de Base : Lanciers Archers Heaumes d'Argent Unités Spéciales : Patrouilleurs Ellyriens 0-1 Princes Dragons Chars de Tiranoc 0-1 Maîtres des Epées Unités Rares: Garde Phénix Grands Aigles Balistes à répétition 0-1 Lions Blancs Je vous présente donc ma première liste alternative. J'ai tout fait afin qu'elle garde un équilibre. Tout est calculé (en ce qui concerne les points). Si vous n'êtes pas d'accord avec un point, faites le moi savoir et je vous expliquerai mon choix, et on pourra ajuster. C'est une liste très tournée infanterie, ce qui est rare en HE. Alors qu'en pensez vous ? Elroan
  21. Personnage vraiment bien sympa et équilibré. Pas abusé. Bien joué.
  22. Donc en gros on a là le sorcier RdT le plus puissant existant, mais que personne ne connait dans le LA ect ... Background à étoffer et à modifier.
  23. Elroan

    idée de conversion ?

    Bah biensur, une tête de garde d'honneur. J'allais le dire. Et tu les trouves où toi ? Chez un particulier à prix d'or je suppose. Déjà, elles sont quasi-introuvables, donc les décapiter ...
  24. Quel intérêt ? Elroan, qui se questionne
  25. Oui il est vrai que j'ai donné un nom à l'avant-poste situé à une frontière de l'Empire. (En fait il s'agit du nom que porte le village allemand dans lequel ma famille a une maison ) C'est peut-être trop préciser la situation, et pousser à préciser le reste en encadrant davantage les possibilités. Je cherche avant tout à créer un scénario pour jouer, et je souhaite donc avant tout des règles sympas. En ce qui concerne les conditions de victoire, j'avais hésité à faire intervenir les points de victoire, mais je souhaite que la partie soit aussi intéressante en jouant le Mal. Le Bien possède plein de règles spéciales. Je souhaite que le joueur du Mal puisse se dire qu'il joue à autre chose qu'une bataille standard. DOnc le fait de se dire qu'il doit flinguer à tout prix les persos adverses peut vraiment mettre la pression sur le déroulement du jeu. Et puis c'est pas sympa pour le joueur du Bien de se dire qu'il a gagné parce que son thane a survécu avec 1 point de vie ? En tous cas si vous avez des propositions, on peut changer. Mes choix ne sont peut-etre pas bons, après tout c'est mon premier scénario (à vrai dire, le défi était de rester dans l'équilibre des 2 camps). Elroan
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.