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-Vevert-

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Tout ce qui a été posté par -Vevert-

  1. Après je pense que c'est plutôt une histoire de malemoule, parce que de dos et contre la F5, les BF n'ont plus "que" 5+ de sauvegarde... Et 9 ou 12 attaques, ça doit bien faire 3 ou 4 morts... Bon, seul ça reste tendu (tu gagnes que de 2 ou 3), mais avec autre chose devant ça doit pas poser de problème.
  2. Euh, depuis quand c'est en base, les ombres ? C'était surtout pour ça que mon message valait : pour moi les démons "intermédiaires" (donc les bêtes) ne devraient pas être de sortie sans un héraut ou DM pour les invoquer/contrôler. Bah justement ça va très vite, et de flanc, je suis pas sûr qu'il y ait beaucoup d'unité à part les très lourdes qui tiennent le coup...
  3. Genre les bêtes de Slaa, l'un des trucs les plus bill des démons ? (oui je suis traumatisé) Je pense pas qu'ils aient besoin de ça. Ou en tout cas, imposer des restrictions spéciales pour ça... Genre un DM ou héraut général, ou autre...
  4. Pauvres adversaires ! Je l'ai sorti une fois, contre des ES, et il a abattu pas mal de boulot (et le général adverse, et un sorcier adverse, et un changeforme adverse, et...) En mode boite de conserve, il devient franchement solide (invulnérable au tir léger, ou presque), et il suffit de faire gaffe aux canons...
  5. Bah oui, c'est un bonus magique, l'unité du PGB est dans les 12 pas, donc hop +4 avec une bannière de guerre ! Dans un pavé de lanciers, ça doit faire du lourd... 25 lanciers, ça fait 3rangs, éventuellement PU, donc +7 ou +8 de base.
  6. Exact, j'avais zappé la haine ! C'est vrai que de suite c'est plus bill. Contre de la CC5, on passe de 5 à 7,5 touches F6, paf le chien... Donc du coup, 35/36 points ?
  7. 35 par contre ça commence à faire beaucoup, je dirais plutôt 32/33 vu qu'ils n'ont pas l'ASF (modérément utile sur une cav certes), ni les armures dragons. Bah disons que le culte de Slaa, c'est V6 donc plus d'actualité non ? Mais c'est vrai que ça fait bizarre : en rare si unité khainite, pas de perso khainite (ou assimilé genre assassin) ?
  8. Oui, ça serait plutôt 30 ou plus, les PDC coûtent déjà 30 points par fig, et ils n'ont que F3, et pas de marque de Slaa... Sinon effectivement il manque l'attaque en plus du champion. Ça pique mais ça reste normal. Peut-être pas de personnage Khainite, simplement ?
  9. Donc c'est bien uniquement au début de la phase de mouvement.
  10. Harcellement, redirection, troupe pour pas cher (pour cacher le déploiement), PU/rangs pour pas cher, tir léger très intéressant (géants...), autobus à krox, .... Ça sert à plein de trucs les skinks, mais dans des domaines tout à fait différents que ceux des saurus.
  11. Merci, j'avais zappé ça. Un raid aérien de mouettes??? Mmmmmhhh.... Harpies + peur = problèmes. Tu as intérêt d'avoir le général juste à côté lors de la déclaration de charge... Mieux vaut avoir une ou 2 unités de cavaliers noirs plutôt.
  12. En défi, le perso combat avec sa monture. P77 du GBR, partie "Combattre lors d'un défi", 5ème paragraphe.
  13. "such as Skaven warp-lightning attacks"
  14. Je redis ce que j'ai déjà dis plus haut, dans mon dico français anglais (Robert & Collins) bolt=lightning (éclair).
  15. Après examen approfondi effectivement, bolt peut être considéré comme un synonyme de lightning. Le gros dico d'anglais se sera révélé bien plus pertinent que le petit (qui ne me proposait que "verrou" ^^).
  16. En anglais, pas de "thunder" ou de "lightning" ou autre truc dans le genre, ni pour le sort elfe noir, ni pour les projectiles des incendiaires.
  17. Mouvement, tir ou phase de càc, relever les pertes, projectile magique (18ps, 1D6 F4 je crois). Les incantations sont des OS de puissance 1D6 pour les rois et princes, 2D6 pour les prêtres et GPL. Dans le cas du 1D6 qui tombe sur 1, oui, c'est dissipable, il suffit de lancer un dé. Sauf qu'il y a les autres incantations qui viennent après.
  18. Armure de Morsslieb + marque de Tzeentch : 3+ contre les armes non magiques. Méga-grillé...
  19. Pas de raison non plus qu'il soit sur une colline.
  20. Tu es obligé de relever, et l'adversaire peut toujours déclarer un défi ("c'est celui sur la pierre").
  21. Oui. Va lire la partie "victoire !" du livre de règle (p 102 du gros bouquin). S'il ne reste que ce type à sauvegarde 1+ (qui est de toutes façons tuable), alors que l'adversaire possd ls quarts de table, et plein d'unités, alors pas besoin de compter : celui tout seul a perdu. Un héros humain (F4), avec une arme lourde (+2F) frappe avec une force de 6, soit un modificateur de -3 à la sauvegarde d'armure : avec 3 ou 4 attaques, il a de bonnes chances de faire perdre un PV par tour à la boîte de conserve, celui-ci n'ayant alors plus qu'une sauvegarde d'armure de 4+. De toutes façons, pour les sauvegardes, un 1 est toujours un échec, quelle que soit la sauvegarde. Un héros homme lézard monté sur sang froid, ou un héros du chaos avec une grosse armure pourra d'ailleurs avoir mieux que 1+ (héros avec armure du chaos, bouclier enchanté et Juggernaut atteints -1+ de sauvegarde par exemple).
  22. Euh, si le gars estime à 27 ps, il y a un jeton posé à 8, 16, 24 ps, les 3 jetons restants (au moins) pèteront aux 27 ps (+ déviation s'il y a). Donc l'estimation est belle est bien utile.
  23. Si le livre ES est V7 (m'en souviens plus), on a le talisman ES à 30 points qui fait save invul à 3+ pour le porteur et sa monture, c'est précisé "et sa monture" (ou un truc tout à fait semblable).
  24. Moi ça me parait plutôt équilibré ton truc : Pour le tableau des incidents de tir, sur un résultat de 1 à 3 il n'y a plus de ratapulte (du 2+ pour chaque servant...). Le 1 peut causer de TRÈS GROS dégâts autour. En plus, il faut faire gaffe lors du tir, de ne pas avoir trop de rats dans la ligne de mire du tir... Sinon, ça peut faire très mal. Pourquoi dans ce cas n'a-t-on pas l'option de tuer l'esclave avant le lancer ?
  25. Les nains restent où ils sont, il n'y a pas de reformation (c'est seulement dans le fluff au-dessus ça).
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