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Tout ce qui a été posté par DamienW
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[Warhammer Quest Silver Tower] Quelques questions
DamienW a répondu à un(e) sujet de Tezlat dans WQ-la Cité Maudite et précédents
Alors, la description en VF (source : la carte cartonnée du jeu) : "Coup fatal : Une fois par tour, après avoir tué un adversaire, vous pouvez en choisir un autre, adjacent au précédent et l'attaquer avec la même arme. Il doit être à portée de l'arme, et vous n'avez pas à dépenser de dé de héros." La description dans l'application : "Deathblow: Once per turn after you slay an adversary, you can pick another adversary that was adjacent to it and attack it with the same weapon. It must be in range of the weapon, and you do not need to spend a hero dice." Je ne vois pas où est la différence flagrante dont tu parles. Edit : ah je vois où est ton erreur. Le PDF téléchargeable sur le site de GW est celui des règles pour jouer les figurines de Silver Tower à Age of Sigmar. D'où les différences. -
Le cynisme, la position de témoin privilégié, les critiques olfactives, tout celà me fait penser à ce bon vieux Ciaphas et son copain Jurgen, mais je sens que ce serait trop simple.
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[Warhammer Quest Silver Tower] Quelques questions
DamienW a répondu à un(e) sujet de Tezlat dans WQ-la Cité Maudite et précédents
Le compteur redémarre à zéro à chaque épreuve. Il faut essayer de jouer au maximum sur les capacités spéciales des personnages qui leur permettent d'engranger du renom bonus si possible. Typiquement, mes personnages gagnent une compétence par épreuve pour l'instant. -
[Warhammer Quest Silver Tower] Quelques questions
DamienW a répondu à un(e) sujet de Tezlat dans WQ-la Cité Maudite et précédents
Question: comment jouez-vous l'assassin skaven ? Dès qu'il est placé, vous mettez les deux exemplaires, ou seulement en cas de comportement 3-4 ? -
Punaise, je n'y croyais plus ! Hâte de voir le résultat !
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Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Difficile de façon pratique, les cartes au format Warhammer Quest sont bien trop grandes pour rentrer dans un blister de héros. Donc soit l'info est fausse, soit ce seront des cartes au format réduit, ce qui me semble difficile vu la fonction "porte-dés" desdites cartes, et serait dégueulasse d'un point de vue esthétique. -
Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Là pour le coup je ne te suis pas. Le renom tient lieu d'xp, on conserve équipements, compétences et fragments d'amulettes entre deux aventures.... Certes c'est moins poussé que dans d'autres jeux, mais de là à dire que c'est un aspect absent... -
Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
A ce sujet, petite déception concernant la boîte de 4 héros supplémentaires : elle ne contient pas leurs fiches de persos. Vous me direz qu'elles sont dans le livre d'aventure, mais ç implique de le découper ou de photocopier. Je n'aurais pas trouvé déconnant de les inclure, et j'espère qu'elles le seront dans d'ultérieurs packs. -
Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
T'es fatiguant, Inqui. Vraiment. L'idée n'est pas de dire qu'on s'en cogne, mais que tout est ouvert. Comme en Jdr en fait. Le fluff est là, il pose les lignes de "voilà en gros les factions de l'univers". Ensuite, tout un chacun adapte à sa sauce, et c'est ça qui est bien : la liberté de choix. Vu que tu vois tout en "anti/pro" (c'est ça qui est pesant), je suis pas spécialement fan de l'esthétique AoS. Mais j'apprécie que GW lâche la bride et fournisse un bac à sable. Ceux qui voudront faire ce que tu considères une hérésie, pourront le faire. Ils seront contents dans leur coin. Toi de ton côté, dans l'hypothèse où tu te mettes à jouer à AoS ou silver Tower, rien ne t'empêchera de coller au fluff au plus près pour une immersion totale. Cette liberté était applicable à battle avec des règles maisons entre adultes consentants. C'est universel. Là, GW l'a institutionnalisé. Je ne vois pas en quoi le fait de permettre aux autres de jouer comme ils l'entendent peut te gâcher ta façon de jouer à toi. Perso, comment les autres jouent, je m'en contretamponne. Tu devrais faire de même. Pour élaborer un peu plus : ce système n'empêche absolument pas de jouer en respectant le fluff. On va pouvoir à terme se monter des équipes du chaos, de l'ordre, de la destruction, et tutii quantti. Mais la beauté du truc, c'est qu'il rend le jeu accessible à tous. Un copain achète Silver tower et l'amène au club, il prévient à l'avance, et chacun se ramène avec son héros amoureusement peint et/ou converti, ce qui est toujours plus sympa que de jouer avec les figurines du voisin. Pas de préparation en amont nécessaire, c'est simple, c'est fun. Donc c'est bien. -
Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ah bon ? Dans AoS on ne peut pas jouer Stormcast et Bloodreavers ensemble ? Ca m'intéresse ça, c'est marqué où dans les règles ? Il est temps de réaliser qu'AoS, et par extension Silver Tower, sont ouverts.Les mots clés et les combinaisons des règles spéciales, ainsi que le bon sens, font que certaines compos tiennent bien entendu plus la route que d'autres. Mais GW a clairement pris le parti de laisser un max de liberté aux joueurs, quitte à laisser tout un chacun faire le tri ensuite. Pour ma part, je trouve ça très heureux comme choix. L'amoureux du fluff corrigera de lui même, l'amoureux de figurines qui voudra juste aligner celles qu'il aime ne sera pas bridé. Tout le monde y gagne. -
Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Vu qu'un des persos est un seigneur du chaos, et que les deux persos Elfes sont décrits comme ayant des motivations trop trop mystérieuses, il me semble que ce soit l'hypothèse 1 la plus probable quand même : chacun pour soi et le jeu contre tout le monde. Wait&see comme tu dis, mais je ne me ferais pas trop d'illusions. -
Encore une adaptation de jeu vidéo en jeu de plateau, mais le jeu de base me tenant à coeur, je fais passer l'info ici. https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/this-war-of-mine-the-board-game?token=d3bd9896 Je ne suis pas familier des campagnes kickstarter, je laisse les habitués commenter. Il s'agit donc d'une adaptation d'un jeu indépendant inspiré du siège de Sarajevo, dans lequel on joue un groupe de civils tentant de survivre dans une ville en état de siège. Ressources et moral à gérer, prises de décisions morales, le jeu avait le mérite de présenter un point de vue très rarement abordé lors des jeux vidéo. Le jeu de plateau sera à priori full coopératif, donc jouable en solo. J'avoue être assez intrigué. J'avais beaucoup aimé le jeu vidéo, et les mécanismes sont tout à fait traduisibles en jeu de plateau. En revanche, je me pose la question de la lourdeur du thème, qui risque de limiter fortement le public intéressé. Ceci dit, à priori, la campagne kickstarter se remplit très vite, donc le jeu trouve son public.
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Warhammer Quest : Silver Tower
DamienW a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
A noter qu'en plus de confirmer l'achat de héros et de talents/pouvoirs, cet encart confirme également qu'il y aura une progression des héros, progression qu'on pourra conserver d'une partie sur l'autre, et qui consistera en matériel et compétences supplémentaires. Vu que l'app vous propose de garder trace de toute cette progression. -
Ah autant pour moi, j'avais regardé l"announcement trailer" de 3:18 qui n'en fait pas mention. Mea culpa.
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C'est positif, surtout que GW le présente comme une des 3 manières de jouer, donc ne prend parti pour aucun camp. Ils nous donnent des options, ce qui est toujours appréciable. Enfin, "donnent", attendons de voir. Il est acquis que le bouquin concerné sera payant, mais je suis curieux de voir si, suite à ça, les nouvelles figurines auront leur coût en points inclus dans leur warscroll gratuit. Je suis personellement très fan du système des Warscrolls, qui, s'il est bien fait, permet de se passer des codex/LA et de faire des sorties régulières pour chaque faction sans procéder par grosses vagues. Les points étaient ce qui manquait pour que je sois convaincu. Wait&see, donc.
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Méfions-nous quant aux races proposées. Le tout premier trailer digne de ce nom de DoW2 ne révélait pas la présence des tyranides (même s'il laissait la question en suspens). Je ne dis pas qu'il vont forcément nous la refaire, mais c'est une possibilité.
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Bon, mitigé. Je suis ravi de l'annonce d'un DoW 3, ravi de retrouver les Blood Ravens.... mais la vidéo me laisse froid de chez froid. Les intros/annonces précédentes racontaient une histoire, me faisaient plonger dans l'univers. Là, on sent la mise en scène qui respire bien le "guerre éternelle" mais y'a trop de symboles et trucs mystiques pour que j'accroche.
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Il y a eu 2 extensions, Chaos rising et retribution.
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Pour l'instant il n'y a rien, juste une sorte de cratère géant avec des petits points tombant dedans en boucle. Poussière ? Cendres ? Drop pods ? Spores ? Comme on n'a pas d'échelle, c'est difficile à dire. L'annonce viendra plus tard dans la journée (je suis une quiche en fuseaux horaires).
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C'est tout à fait possible à jouer en tant qu'armée libre (page 117 du livre de règles). Dans tous les cas, ton crusader peut être le seigneur de guerre (page 124). Si c'est un personnage, il aura un trait, sinon, non.
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Sans compter qu'on peut évaluer ce que vaut une figu en termes de jeu sans avoir à acheter le bouquin, ce qui me plaît. Je ne joue pas à AoS, mais quand de nouvelles unités sortent, je fais un petit tour sur leur règles sur le site de GW, et mine de rien, ça permet de se faire une petite idée du "feeling" desdites unités. Ce qui est au final très positif.
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La question que je me pose et qui va me décider sur l'achat est celle du jeu solo. Les parties contre un humain, je les préfère en figurines, donc, si quelqu'un, après quelques jours de recul, pouvait donner son avis sur la question, ce serait grandement apprécié.
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Assez d'accord. La figurine en soi me laissait perplexe, et si je ne peux toujours pas m'empêcher de le voir guider des avions, il faut avouer qu'avec son descriptif, ça passe nettement mieux. Et ça ramène un peu d'humour dans une sortie qui risquait sinon de faire trop sérieux.
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Petit commentaire fluffique : en lisant les règles de l'orruk qui est là pour guider les avions sur la piste, j'ai eu l'agréable surprise de voir que la vanne du "les orks ont deux dieux mais en fait c'est deux fois le même" est de retour. Il a un Gorkstikk et un Morkstikk, et ils sont quand même bien identiques. J'avais pas aimé que le dernier codex Ork 40k se mette à donner des rôles (Mork = ruzé, Gork = brutal), alors que tout le sel du concept était qu'il n'y a PAS de différence. Un bon point pour le retour de l'esprit Ork.
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Je suis....partagé quant à ce projet. Dark Souls, que j'adore, est défini principalement par deux choses : une esthétique torturée et sombre. Ca, ça va, pas de soucis. Et aussi un gameplay sans concessions, qui punit vite et fort toute erreur de la part du joueur. Or comme c'est quasiment LA caractéristique à laquelle on pense quand on évoque Dark Souls, ils vont forcément tenter de la traduire dans le jeu de plateau. Ils ne s'en cachent pas d'ailleurs dans l'annonce. Mais le problème, c'est les petits cubes de couleur, là, en bas à gauche. Ceux qu'on appelle des "dés". Autant, dans le jeu, quand je meurs et meurs et re-meurs, je sais que c'est de ma faute plus ou moins, autant là, si je dois crever à la chaîne parce que les dés ne sont pas avec moi, ça va me gonfler vite fait. Bref, je suis prudent. La formule de DkS, "difficile mais pas injuste", risque d'être très délicate à traduire avec des mécaniques basées sur l'aléatoire. (saleté de Boreal Dancer de m****)