Aller au contenu
Warhammer Forum

Damoule

Membres
  • Compteur de contenus

    1 624
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Damoule

  1. Pour l'écorché, il est stipulé que la save ne peut être augmentée par aucun moyen, mais l'armure lourde n'est pas citée. Après haubert sanglant + bouclier + cauchemard + caparaçon = save de 1+, donc pas d'armure lourde dans la combo.
  2. je suis d'accord, si j'ai posé cette question ici c'est parce que c'est vrai que c'est pas clair, et je veux seulement savoir si c'est une combo possible.
  3. Oui mais comme il n'est pas précisé qu'il s'agit d'une armure lourde ou légère, le haubert la remplace-t'elle ?
  4. Justement c'est pas clair du tout. La phrase est : "Le porteur dispose d'une sauvegarde d'armure de 4+ qui peut être combinée avec les bonus d'une monture, d'un bouclier, etc ... Le Haubert Sanglant confère aussi une sauvegarde invulnérable de 5+"
  5. Salut ! Bon il y a une petite polémique sur le fofo cv, à savoir si le haubert sanglant de walach (save 4+, invu 5+, 45 pts) est une armure à part entière ou un ajout possible à une armure ordinaire, étant donné que dans la description de l'objet il n'est pas indiqué de quel type d'armure il s'agit (lourde, légère ou autre). Si le haubert est cumulable avec une autre armure, ça nous donne un objet qui peut potentiellement donner une save à -1+ et une invu à 5+ pour seulement 45 pts, ce que je trouve grave fumé. Perso je pense que ceci n'est pas possible, car une armure lourde donne une save de 5+, pas un bonus à la save, ainsi que le haubert. Donc pour moi si on a les deux c'est au choix une save à 5+ ou une à 4+. Mais ceci est loin de faire l'unanimité, surtout que la VPC aurait confirmé que le haubert est cumulable avec une armure lourde ou légère. Qu'en pensez vous ?
  6. la logique à warhammer : plus c'es tordu, plus c'est légal ...
  7. Ce qui est logique, il ne peut taper le régiment d'en face que si des gugus adverses le chatouillent par le flan ... Comment ça c'est pas logique ??? On m'aurait menti ?
  8. heu je me pose une question : C'est pas celui qui a fait la charge irrésistible qui tape en premier sur ce qui l'a chargé ? Ce qui serait logique puisqu'il a effectué sa charge avant ceux qui l'ont chargé lui.
  9. Je comprends le sens de sa question, car je me la suis posée moi aussi il y a quelques temps, et je n'ai pas trouvé de solution. En fait il s'agit de savoir si l'invu est pour le porteur ou pour la figurine (qui dans ce cas inclus la monture). Vu que la monture est affectée par les règles de psychologie du cavalier (haine, frénésie ...) on peut aussi se poser la question pour les effets des objets magiques.
  10. Damoule

    [PSY]Ne pas poursuivre

    heu c'était pareil en V6, les morts vivants devaient tester pour ne pas poursuivre car rien ne leur autorisait de ne pas le faire.
  11. pour le sort je ne sais pas. Mais pour le mouv volant, le vol donne un mouv de 20 ps. Or la proximité de l'ennemi empêche de faire des marches forcées, et donc d'avancer du double de son mouvement. Or le mouvement d'un volant n'est pas une marche forcée, et donc n'est pas affecté par la proximité de l'ennemi.
  12. quelques photos et descriptions de la bataille plus précises auraient été les bienvenues, ainsi que les listes d'armées utilisées.
  13. Pour moi, le "Elle bénéficie également de la capacité coup fatal" correspond à la lame Spectrale, pas au gardes en lui même. Donc le coup fatal des executeur marche contre cette amure, car il est du au talent de l'exécuteur et non à sont arme, d'ailleur tu peux prendre sont arme de base et faire de coups fatal quand même. Par contre pour un garde, le coup fatal provient d'une arme magique donc il est annulé par l'armure. Je pense que les attaques des gardes des cryptes ne sont pas annulées, car selon la phrase que cite vigneron, les lames spectrales "bénéficient également" (donc en plus du fait que les attaques soient magiques) de la capacité coup fatal, ce qui montre qu'il n'y a pas de relation de cause à effet. Ces armes n'ont donc pas la capacité coup fatal parce qu'elles sont magiques, mais c'est uniquement une de leurs caractéristiques supplémentaires.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.