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Bidon one kenobi

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Tout ce qui a été posté par Bidon one kenobi

  1. Voilà bah ça c'est foireux. Genre je déploie mes gugusses sous l'aile et ils sont plus closables. D'où ma conv' à moi... Voui je suis parfaitement d'accord avec ça. Mais je pense encore aux gusses qui tordent leurs socles dans leur garage... Genre ils vont embrouiller avec l'histoire du débarquement pour dire que les gabarits au sol peuvent toucher que le socle... Et comme ça ils débarquent sous l'aile en prime... Stou... Et puis faut dire qu'en jeu je me suis embrouillé un paquet de fois avant de bien comprendre, alors que c'est moi qui les joue, alors bon j'imagine bien comment on peut s'embrouiller quand on en joue pas... Tzench pour François... Décidément on aime bien se croiser hein Nan nan le socle tu peux l'éperonner, mais tu percutes avant avec la plupart des vezicules... Vu que t'es sous la coque... Ouais c'est naze tu peux pas faire d'attaque de char non plus si tes gusses tiennent l'objo sous l'aile... D'où ma conv' à moi... Mais pour ça faut causer avant la partie, trop dur...
  2. Qu'est-ce qu'ils ont les gabarits ? C'est comme pour les autres véhicules, tu gères rapport à la carlingue. Si tu touches, tu touches. Et si tu touches pas ... Bah tu touches pas. Salgin Bah si on mesure la portée sur la coque (le bout de l'aile tiens) pour un fuseur genre, mais qu'on fait un froutch sur une escoude débarquée et que le froutch débasse sur le socle... ou encore qu'une galette envoyée au sol dévie sous une aile mais touche que dalle, même pas le socle ? Voilà ce qu'ils ont les gabarits... Tchiptchip : Décidément... @François : exactement ça... Y'a rien de logique là dedans...
  3. Et les gabarits? Oubliez pas les gabarits dans la conv' svp...
  4. ... Ou comment résumer en 5 lignes une situation merdique ^^ Alors bon, hors le fait qu'il existe sur terre des gens capable de bidouiller en secret dans leur garage un déploiement de socle pour que 3 valk se chevauchent un max... (sont combien d'ailleurs ces gens là? 3, 4 en tout?)... Je vais radoter, mais la FAQ est je trouve suffisement claire... Et un peu de bon sens et d'honnêteté permet de finir tout ça... Et on est (tous?) OK pour dire qu'il y a coquille... Et que les Gletairois s'en tapent (suffit de voir la FAQ incomplète sur le sujet... C'est déjà beau d'en avoir une )... Là où je suis d'accord avec la "nécéssité" d'une conv', c'est pour les gabarits... Cui : Damned! Décidément Rapide le François^^ Des fois mes collègues doivent se demander pourquoi je me marre tout seul derrière mon écran...
  5. Nan je suis pas sûr que ça soit ça... Pas uniquement du moins. L'envergure du bouzin et la hauteur de la tige en font un truc complètement à part. C'est pas tant les règles que l'aspect visuel qui perturbent... Même si les règles ne sont pas réellement applicables en l'état. Là par contre entièrement d'accord... Mais ça c'est encore une fois une histoire d'être d'accord avec l'autre joueur au bout du compte... Encore une fois, la communication ^^ Ca c'est une notion intéressante. Autant pour les lands et les chichi c'est clairement pour éviter le surbourinisme du transport c'est clair (bah voui c'est bien connu, la probabilité d'avoir un 1 pour le terrain dangereux est proportionnelle à l'importance du chargement ^^). Ah tiens il y a aussi la pelle rhino qui permet de ne faire que 6 ps... Le hic dans l'histoire avec la valk/vendetta, c'est qu'il est impossible de suivre l'intégralité des règles vu la tronche du bouzin. Ils nous auraient fait un truc différent je dis pas. Oui mais là non. Faut faire autrement. Pas le choix. Alors autant si on ne peut pas embarquer/débarquer d'un transport c'est ballot, autant débarquer du socle et voire des gusses closer la machine 5 pas plus loin sans pouvoir closer l'escouade débarquée c'est tout autant foireux. Donc faut closer au socle. Oui mais là la fig ennemie elle est sous l'aile... Voilà voilà... Oué. Et pourquoi pas des raiders blindage 13/13/13 à 30 points ? Edit : Ah bah François en rajoute une couche... Il a raison heing... Ca se saurait si les gars là bas en Gletaire ils se souciaient des pouet et des plip...
  6. Je veux pas trop m'immiscer dans ces débats passionnants, mais bon certains vont devenir chauves à force de se triturer les cheveux... Ca y'en a être parler d'or. Vala tout est dit... J'ajouterai juste comment je conçois le bouzin pour être parfaitement clair... Pour tout ce qui concerne la notion d'encombrement au sol (terrain, CaC, embarquement, contestation, mouvement etc) je prends le socle. Pour tout ce qui concerne les tirs, (portées, lignes de vue, fusion etc) je prends l'appareil entier. Il y a juste les froutch et galettes où on peut être tenté de pinailler un peu... Là je serais tenté de prendre le socle ça paraît plus intuitif, mais bon... En causant 30 secondes avec le collègue qui joue avec moi avant la partie ça va tout de suite mieux... S'il comprends pas je lui montre l'article de FaQ et ça passe très bien... Pas besoin de convention ou de faire 12 pages de débats...
  7. Oilà. Y'en a deux qui suivent : le Salgin et le SpongeBob. Le Styx aussi, mais lui pas clair. Et le Dromar aussi. Ah tiens ça fait 4 :B En résumé : Le statut de marcheur donne le statut de fantassin pour ce qui est du terrain. Y'en a pas traiter le marcheur comme un vehicule pour ce qui est du terrain. Le canon pif paf il te colle un terrain difficile sous les talons... Conséquence du canon pifpaf : un vehicule fait un test de terrain dangereux. Pasque il a des roulettes qui cassent sur le premier gravier. Le marcheur, lui, il s'en tape du canon pif paf. Parce que le terrain difficile pour lui c'est un terrain pas dangereux mais difficile. Les boitkitu c'est la vie. Ps : Edit. Timil aussi is aware. My wrong.
  8. Ah bah idiot pourquoi ça ? Je ne vois pas ce qui gène. Ou alors j'ai pas compris un épisode... Je vois ça comme : un jet par escadron transportant un bout de peloton, et un jet par peloton dont les bouts sont transportés ( c'est marrant de transporter des bouts non ? ). Les autres unités morpionnisant au passage étant dépendants de l'entrée de l'escadron. Et au final on fait entrer tout le bouzin quand tout ce petit monde a dit "rabbit". Ca a l'air pas mal comme truc : d'une on respecte la "cohesion" du peloton, et de deux on est assujetti à la disponibilité de l'escadron qui lui donne la FeP ou l'AdF. Et en prime ça augmente la difficulté de faire rentrer toute une armée d'un coup. En plus d'être logique et dans les règles, c'est réaliste. (alors oui la logique et le réalisme, on s'en cogne, mais bon...) ?
  9. Biiip pas d'accord. Si le cas est possible il faut le traiter. Pis c'est tout. On a un conflit entre un dex qui considère le peloton comme un truc indiscociable (pour la reserve), et un nouveau truc (l'escadron qui FeP) qui peut empêcher qu'il arrive dans son entier (en cas d'incident entre autres). C'est pas parce que c'est pas forcément intéressant à un moment donné que c'est négligeable. Sinon moi non plus j'ai pas bien comprendu la phrase... Gnah
  10. Blop! Ca fait 5 pages et beaucoup d'avis... Ca vaut ce que ça vaut mais voilà ce que j'en retiens du fond de ma grotte, avec le recul du regard "neuf" : - On a un tout nouveau cas de figure : l'escadron de transport, non assigné. On en a éventuellement Plus d'un. On a jusqu'à 9 unités transportées par groupes de 3. Vide ça rentre en un seul jet de réserve par escadron. Ca peut faire attaque de flanc ou FeP, ça transmet ça aux passagers. - On rajoute à ça l'entité peloton d'infanterie, qui demande à rentrer dans son entier par un seul jet de réserve. On peut dépasser les 7 unités de fantassins transportables. - On ajoute éventuellement des unités d'infanterie indépendantes, que ça soit de la troupe ou pas. Ou d'autres pelotons si on veut. Vala vala. Ca pose 3 problèmes : - Des jets de réserve qui se marchent dessus. - En cas de foirage de FeP et retour en réserve, ça merdoie. - Rien n'oblige à faire coincider les cases "escadron" et les cases "peloton". Amha pas question de mettre des interdictions ou autres inventions de règles. De même le mode d'entrée n'est pas important (sauf éventuellement le foirage de FeP, qui fait répercuter le problème du retour en réserve/destruction aux unités liées). ... Reprenez moi si je me trompe, mais je trouve que c'est pas trop bancal de faire comme ça, enfin plutôt je dirais que c'est comme ça que je le ferais : - on fait un jet par escadron de transport (s'il transporte des unités indépendantes, elles sont intégrées à ce jet). - on fait un jet par peloton. Ce qui coincide avec des jets réussis entre ensemble, sinon tout ce qui est lié est retardé. - pour ce qui est du foirage de Fep, bein je ne vois pas pourquoi on devrait répercuter le retour en réserve ou la destruction (pour moi ça rentre dans la même case "incident de FeP") aux autres entités, vu que le jet a déjà été fait et réussi... Genre on fait comment si on a une unité d'un peloton déjà déployée au sol et le reste en réserve : l'unité au sol se téléporte en réserve ou est détruite sans autre... C'est absurde non ? Et oui pour le coup, on devra refaire le cas échéant un jet pour le groupe retardé, je ne vois pas pourquoi ça poserait des problèmes, vu que c'est un retard accidentel, et que le reste a réussi son entrée. Vala vala, si j'ai pas été clair ou si je me gourre je veux bien des taloches, mais en attendant mieux, c'est ce que j'ai trouvé de moins pire...
  11. ... Tu peux faire un ou deux truc avec quand même : Protéger l'unité avec l'histoire du suaire de nuit + la baisse de commandement. Mais bon, il y a p-e mieux à en faire, amha. D'autant plus que si t'as pas de cible à démoraliser, tu peux toujours renforcer la galette avec ses éclairs kikoolol. Juste histoire de souligner le "combo", qui du coup n'est pas inutile à 100% : ça peut être un bon truc si t'as du rab... Pas redoutable, mais il peut y avoir des utilisations rigolottes ou à thème. Pour ton tactica, j'ai pitetre deux trois biscottes : t'en fera ce que tu veux c'est que des biscottes hein. Plusse on sera mieux ça sera
  12. p 92 plusieurs unités en un choix Un peloton ça rentre pas tout d'un coup avec un seul jet : on fait un jet par escouade. Ou alors il y a un truc que je ne comprends pas bien là... Et pis à part ça le fait de fourrer un vezicule ne chance pas ses aptitudes. C'est le principe du vezicule. Ou alors on m'a encore menti
  13. Bein oui. Mais sans ordre ou en utilisant l'ordre incomming? Sans ordre c'est sûr que oui. Avec ordre ça mérite vérification de (très) près.
  14. Paf je rebondis là dessus... Donne la page, toussa toussa, parce que si c'est vrai ça devient urgent d'en causer serieusement... Jusqu'ici c'est un peu évident qu'on ne peut pas agir pendant le tour adverse, et que ceux qui veulent le tenter sont des tortilleurs de règle sans vergogne. Mais si le personnel GW a écrit en clair qu'on peut le faire pendant le tour adverse, bein là je sens que le full infanterie sera très très balèze... Confirmez avant de dire hein... Et pis quelqu'un a posé la question en vrai à ceux qui donneront une réponse officielle? Et se jeter à terre durant le tour ennemi, y'a pas besoin d'un ordre pour le faire...
  15. Tiens, il y a quelqu'un qui m'a copié le pseudo? Oukilé l'affreux? Nan allez faut que je cause là vu qu'on parle de moi... Je trouve ça marrant ces histoires de bill/pas bill faux mou, mi durz... Bon on prend 2000 points. On a pas de limitation de liste. On veut faire du sale, c'est facile à trouver : on prend les trucs pas cher à efficacité max et on tourne la clé... Après si on veut du beau jeu c'est autre chose. On varie les choix, on essaie de trouver des interractions sympa, et on mets des unités "molles", qui bien utilisées se révèlent dangereuses... On se la joue sousmarin/Teotep et avec un peu de chance on retourne le durz avec une liste qui a l'air molle. Et là c'est la fête... Lisez sun tzu tiens il dit des trucs dans le genre, mais en vachement plus beau. Et puis le dex circule depuis quoi? 2 semaines, 3? On a même pas encore tranché sur les points de règle tordu. Moi je le trouve bien ce dex : y'en a pour tous les goûts, le mononeurone, le fourbe, le CaC, le full tir et j'en passe... Ce que je disais à Pasi : Un escadron de 3 valkyries. Une escouade QG = 2 ordres. Ca vous évoque rien ça? Allez une autre : 3 medusa + 3 hydres + 3 griffons. environ 1000 points. restent 1000. Et que dire des listes CdS et CDD qui vont profiter des ordres? Sur ce, je retourne dans ma grotte...
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