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Chien sauvage

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Tout ce qui a été posté par Chien sauvage

  1. Voilà mon interpretation libre du gouffre de helm. Je suis loin des standarts académiques des pros du décors, et loin du film. Pour tout dire j ai épuré le style au maximum pour gagner du temps, en gros cinq séances de trois heures repartie sur 15 jours Je ne voulais pas: - passez trop de temps car les projets trop long me démotive et je les abandonnes - passez plus de temps a le réalisé que je ne passerais de temps a jouer avec ( sinon ce n est pas rentable ) - Pouvoir comme tout mes décors les réexploité pour autre chose ( ici tout est démmontable ) - Pouvoir ranger le tout facilement - pouvoir le transporter sans craindre d abimer quoi que se soit Au final cela donne ça. Ce que je retiens d un tel projet - savoir a l avance ce que l on veut faire fait gagner du temps, je pense qu avec l experience acquise le tout se fait en 8 heures, sauf que voilà je n ai pas l intention de recommencer - Travailler des forme pleine va plus vite et revient moins cher que le carton plume, ici tout est polystyrene extrudé de 6 cm d épaisseur, meme les escaliers. - le mélange de colle carrelage et de pigment noir permet d avoir une teinte quasi definitive ( celle de la photo actuelle ) et demande juste une retouche a la fin Maintenant il ne me reste qu une petite couche de couleur a faire et se sera pret a jouer Chien sauvage
  2. Moi j aime quasi tout saufl etat majopr haradrim et oriental qui sont trop statique. Par contre le roi doré et sa garde sont supers je trouve. J espere par contre que l on aura des profils SDA. Chien sauvage
  3. J ai voté les hommes de Dun, parce que j avais envie d en avoir une autre fois. Mais sans supplément qui irait avec je doute que cela soit interessant de jouer avec. Chien sauvage
  4. Un petit bout de gouffre de helm, le reste je le ferais un jour...ou pas d ailleur Chien sauvage
  5. C est de la colle carrelage ( blanche ) mélangé avec du pigment noir Chien sauvage
  6. Je me suis fait six colonnes façon moria vite fait Chien sauvage
  7. Je suis sur la peintrue en ce moment de pas mal de figurines de seigneur des anneaux dont un Sam, celui de la boite d archné. Et je vais me relancer pour une campagne de la communauté de l anneau, juste pour le fun et voir a quelle scénario je vais flancher et abandonner Chien sauvage
  8. Un Monsieur avec un grand M qui a fait un superbe gouffre de Helm Gouffre de helm Chien sauvage
  9. Un petit lien vers un même sujet pour te donner des idées, y a même une vidéo bataille de l ultime alliance Chien sauvage
  10. La regle est page 29 du grand livre bleu paragraphe, "faire place au figurines bloquées". Chien sauvage
  11. Pour les galadhrims armés de lances ou de sabres, ils disposent tous du sabre et il n existe pas de profils pour les lances donc pas de soucis les lanciers sont des sabreurs. Le sabre augmente juste la valeur de combat de 1 point Par contre c est vrai que pour les hauts elfes faut faire le distingo , car ils ont bien les deux types d unités. Chien sauvage...une betise de plus
  12. Pour La GDA on ne distingue pas l armement donc pas de soucis lancier et epéeiste sont utilisables Chien sauvage
  13. J aime beaucoup ton schéma de couleur, tres sobre, mais qui rend super bien. Chien sauvage
  14. Ce n est pas le malus qui me pose probleme, mais bien le fait que la compagnie ou il ne reste que deux figurines doit, puisqu elle a un soutien combattre avec 8 figurines et pas seulement deux. Si le restant de la formation était engagé alors Ok on combat a deux figurines moins 5 dés donc 1dé (puisque c est un minimum ). Mais dans la question qui initie le sujet, pour moi, l unité à l arriere combat avec 8 figurines moins 5 dé de prise de dos (puisqu elle a un soutien ) donc 3 dés. Chien sauvage.
  15. Je ne suis pas d accord avec la reponse donner enfin que partiellement. Il faut considerer deux situations. La premiere ou chaque unité d une formation est engagé, et là effectivement elle va combattre avec sa reduction d'effectif. la deuxième, du moment que l'unité dispose de rangs de soutiens non engagés , l unité doit combattre a puissance complète moins les dés de prise de flanc ou de prise de dos. Sinon je pense que le systeme serait incoherant, non ? Chien Sauvage
  16. Pour moi, tu affrontes 8 figurines avec les soutiens, mais avec le malus de la prise de dos sur ton attaque. Chien sauvage
  17. Le probleme avec GDA c est qu'en 1500pts, il demande d avoir beaucoup de figurines et une grande table. Une table d 1.80m par 1.20m permet juste d aligner deux ligne de bataille l'une en face de l'autre et de se rentrer dedans, sans plus de strategie ce qui donne une place prépondérante aux combos plutot que sur une subtilibé de mouvement. Une fois l effet de nouveauté, et l effet visuel d aligner de grosse armée passé, apres plusieurs parties j'ai une grosse impression de répétitivité, ou tout se joue autours de l efficacité et l annihilation des héros. Ce qui fait qu au final, je trouve plus de saveur a jouer une bataille des 5 armées en 10mm, ou les héros sont principalement des commandants de troupes, qu'une partie de GDA, ou ce même heros est le point clef du système. Apres est ce que cela veut dire que GDA est un mauvais jeu ? Pas du tout, mais ce n est pas le genre de jeu que j'aime joué, j aurais a peu pres la critique similaire pour confrontation l age du ragnarok ou la place du heros est aussi fondamentale. Par contre c est un jeu typiquement dans la ligné de warhammer ou de warhammer 40 000, si on aime le concept, on appréciera ( je pense ) la mecanique des autres sytemes de la marque. Le SDA se demarquait largement des autres jeux phares, avec GDA , on revient au moule des jeux qui on fait le succès de GW. Chien sauvage
  18. Je ne sais pas si le SDA va etre supplanté par GDA, mais je sais qu apres quelques parties GDA commence déjà a me lasser. Certe le jeu a des qualités, on joue pleins de figurines facilement, les regles sont simples et relativement claires, mais le jeu finallement ne tourne principalement qu autours des heros set des combos que l on peut faire. Une prise de flanc ou de dos est bien moins utiles qu une action épiques d'ou des batailles qui ne tourne qu a la gestion des heros ou monstres de l adversaire. Le SDA a certe lui aussi des combos avec heros puissants mais la troupes a aussi une grnade importance. A GDA a part les maxis paté de figurines le troupe sert plus d accessoire a heros qu autre chose. A suivre donc, GDA plus fort que le SDA ? Chien sauvage
  19. Pour le mouvement il faut faire la roue, on bouge dans le sens que l on veut donc en diagonale en arriere sur le coté mais uniquement pendant le mouvement, c est plus strict pour la charge. C est la compagnie qui charge qui maximalise ses formations, a mon avis. 1dé par compagnie de soutien ou 2 pour les orques. La desorganisation n impose pas la fuite. donc on sépre uniquement les combattants? Chien sauvage...en passant.
  20. Apres quelques parties je trouve les heros de plus en plus utiles, en fait le nombre utile c est en gros... plus que l adversaire Un simple capitaine permet les marche forcé, ou encore une action heroique, un point de plus en bravoure ou encore la capacité a resisté a un sort, ou de tirer apres avoir bouger etc. Donc c est super utile surtout pour devancer ou contrer l adversaire. Et oui malheureusement c est cher en point. Par contre il faut penser que les formation bloquante c est a dire juste là pour temporiser l adversaire non pas besoin de heros. Chien sauvage
  21. J ai quelques photos mais du déjà vu pour beaucoup. Je ne sais pas si c est ce tu souhaites... Chien sauvage
  22. J aime bien cette explication, je suis convaincu (il est pas si mauvais finallement ce nouveau modo ) Chien sauvage
  23. Je crois qu il y a un autre probleme que l on a pas évoqué, c est la réalité des actions dans le jeu. Qu est ce qu une action ? Pour moi c'est un mouvement, un sort un tir ou un combat. Une faculté spéciale est un bonus/malus a l une des actions possible du jeu, le descriptif fluffique de la faculté par contre n est pas pour moi une action. Par exemple grima qui serait paralysé ne pourrait pas bougé lancé de sort, tiré, mais pourrait se battre et ilimpose au heros ennemi de dépenser deux points de puissance au lieu d un. Pourtant paralysé il ne peut pas parler donc ça ne devrais pas marcher, sauf que parler n est pas une action de jeu possible. Idem pour une banniere, son effet est possible que si le guerrier la brandit, si lest au sol celan ne marche pas, brandire une banniere est un mouvement ? Dans la vie réél oui dans le jeu ce n est pas une action. Le porteur debout mais paralysé permet de relancer un dé dans un combat. Pour en revenir a Boromir, souffler dans le cor n est pas une action, c est un bonus de la phase de combat rien de plus et puisqu il peut effectuer son combat meme a minima, il garde selonmoi son bonus Chien sauvage
  24. Moi je suis pour que Boromir puisse souffler dans son corps car cette regle est un additif a la phase de combat, phase qui ne lui est pas impossible mais juste limité avec Une attaque combat 1 et pas de dégat en cas de victoire. Boromir peut se battre et meme gagner un combat. le Cor fonctionnant durant la phase de combat je ne vois pas pourquoi il ne pourrait pas souffler dedans de meme que shagrat renversera son adversaire avec son bouclier en cas de victoire s il a chargé. Chien sauvage
  25. En fait si tu perds suladan tu peux remettre le cavalier a qui tu as pris la place, ou si suladan change de formation tu recompletes ton socle. Chien sauvage
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