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Chien sauvage

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Tout ce qui a été posté par Chien sauvage

  1. C est fait avec window movies maker qui est dans les accessoires de bureau de pas mal d ordinateur tout simplement ^^ Chien sauvage
  2. Allez pour ceux qui n etait pas avec nous un petit lien vers la vidéo sur notre bataille d osgiliath. Une photo en teaser Un clic ici pour voir la vidéo Chien sauvage
  3. Dans les paramètre de votre blog, il faut regarder pour qu on puisse laisser des messages sans avoir un compte google ou blogger, c est plus simple pour la plus part des gens. Go go go pour le challenge, on verra bien qui des deux tiendra jusqu au bout Chien Sauvage
  4. Les américain appelle ça un tir ami je crois On peut tres bien attaquer grima mais pas le prendre pour cible, et du moment qu il nest pas reveler on ne peut lui faire de dégat. Là on ne lui tir pas dessus mais la chute lui fait des dégats. Pour moi Grima ne tombe pas tout seul c'est une action du joueur du bien qui entraine la perte des points de vie. Le joueur du bien n a pas le droit de le faire. Si c'était Aragorn sur la tour est ce qu elle aurait été prise pour cible ? je ne pense pas, mais je n en suis pas certain Par contre il est evident que cette question doit etre tranché avant la partie car elle est lourde de consequance autant sur les pertes que sur les choix tactiques. Pour etre équitable je ferais rejouer la partie, avec la decision prise au préalable Chien sauvage
  5. Désolé aussi, j ai demarré au quart de tour, surtout te connaissant, c est stupide de ma part de réagir comme ça Bisous Je vais forcé martin a joué ses mahuds des la rentré on testera les deux versions. Chien sauvage
  6. a) Les rois et chefs mahuds n ont que deux points de puissances. Je note qu il faut donc les garder pour les élans héroiques apres démoralisation. Si c est une cavalerie mahud c est un lourd handicape. B) Deuxieme cas tu refais un élan heroique...donc encore un point de puissance mais tu echappes a tous les sorts. c) Pareils je suppose un point de puissance pour choisir l'adversaire ? d) Un sort de trait de tenebre, regard de glace, impact magique, panique, courroux de la nature. Faut encore prirer pour que l adversaire ne fasse pas d élan heroique pour lancer son sort ? ou qu on puisse ne faire un. e) C est limite insultant. J ai l'habitude lorsque je combat de la cavalerie de placer des troupes (souvent les archers) sur des terrains difficiles justement pour eviter l'impact des charges de cavalerie, je pense que d autres le font aussi ce qui reduit encore la marge de manoeuvre du roi monté . A cela on ajoute les, ruines, collines, arbres,riviere et obstacles en tout genre etc qui rallonge les deplacement pour les contourner ou les franchir. Je n ai pas la chance de jouer sur des terrain sans decors, avec des adversaires conciliants, et avoir l initiative a chaque tour lorsque je suis demoralisé. C est pourquoi j exprime un gros doute sur l usage du chefs mahuds comme proposé. Autant alors revenir en V3 du jeu alors ou justement on testait figurine par figurine et celles qui rataient reculaient, là une foirade du chef mahud aurait moins d'impact. parce que tester une bravoure de 1 comme proposer aujourd hui, c est perdre. Chien sauvage
  7. Pour charger la figurine terrifiante si ton armée est demoralisé, tu test tu réussi pour la demoralisation, puis tu tests pour la créature éffrayante si tu rates tu ne bouges pas, donc pas de charge donc le reste de l armée test. C'est vrai, j aurais peut etre du dire, "est sur le champs de bataille", c est beaucoup plus proche et veut dire exactement la meme chose. Je trouverais interessant d avoir l intitulé en anglais en fait Chien sauvage
  8. Le nombre de situations ou l on peut pas charger l adversaire, arrive tellement souvent que vouloir jouer la nouvelle nouvelle version condamne l armée une fois au test de bravoure. Spontanement ce qui me vient en tete pour que la charge ne puisse pas se faire: Une super simple, l'adversaire recul pour ne pas etre chargé ce tour, mais on peut encore ajouter, un sort de Paralysie, un deplacement avec un chant elfique ou une contrainte ou assimilé, une figurine ami qui bloque le passage, pas d adversaire a porté de charge, un test de bravoure raté sur une figurine terrifiante, une chute de dromadaire avec une mauvaise reception, . Un impact magique qui fait reculer hors deporté, idem pour un tir de baliste, la figurine est en terain difficile avec sa monture, et il y en a surement d'autres. A cela on rajoute que la bravoure des rois et autres chefs est ridicule 4 et 2, donc si le roi rate c est pas le chef qui va ratraper le reste de l'armée Une seule question: est ce jouable ? Chien sauvage
  9. Ce que je sais c est que jouer comme proposé pose beaucoup de problemes, deja par le manque de consensus, et surtout parce que, ce qui est proposé ne permet pas de jouer correctement les chefs mahud, car il y a trop de situations avec ou non actions de l adversaire ou le chef ne peut pas entrer au corps a corps. C'est simple, efficace, et parfaitement jouable par tous et surtout partout Chien sauvage.
  10. C est une farce parce qu appliquer la regle comme certain voudrait nous la faire jouer est impossible et entraine des situation stupides copmme sité dans mon sujet plus haut. Ce n 'est pas la regle globale qu il faut modifier mais juste l'interpretation de la règle particulière. Je dirais pour donner une image que certain cherche a tirer le piano plutot qu'avancé le tabouret. Viendez donc tous à Bourgoin en septembre, on joue fun, avec des vraies règles de France profonde Chien sauvage...joueur pour le plaisir du jeu
  11. Faut pas s ennerver, se sujet est une farce Martin a joué plusieur fois le roi Mahud , et en fait cela ne nous a jamais posé de probleme, car nous n avions pas interpreté le point " au combat" comme etant entrain de faire un combat, mais comme étant simplement sur la table pour la bataille. Donc du moment que le héros mahud est vivant, les figurines a 28cm n'ont pas a tester. Notre version est la bonne surtout qu elle evite les situations à la con suivante: L armée mahud se disloque parce que le chef mahud n'à pas l'acces a un adversaire - soit parce qu il est trop loin du genre il a tué tout le monde dans sa zone - soit parce qu il ne peut pas passer, socle de cavalerie trop gros entre un decors et une figurine ami - soit parce qu il a raté sa charge sur une créature effrayante du genre un troll ( bon là ou pourrait discuté de la chose, mais je ne veux pas ). Chien Sauvage...Vieu Fou
  12. Franchement pas terrible sauf Aragorn. A quoi vont servir ses figurines ? Il y a deja sur le marché suffisement de Legolas et Gimli qu une enieme conversion ne sert pas a grand chose. Gandalf est sans interet, ou alors pour un diorama devant la porte de la Moria. Elrond, pourquoi pas, la peinture des figurines n'aide pas non plus à les apprécier. Malgré la bonne technique du peintre, les contrastes sont trop brutaux Bref je ne suis pas emballé, apres une bon mordor on est pas gaté pour la rentré. Chien sauvage
  13. GW a été, il n est plus. Ou est l'innovation aujourd'hui ? On me parle toujours de jeux comme warmaster, bloodboal etc qui apportaient un renouveau et une dynamique, mais c etait il y a longtemps. Quelle est la capacité de la marque a rebondir ? Si c est pour gerer les vieux fond et refaire liftings apres liftings on aura toujours la meme vielle peau enfin de compte. Vu le choix sur le marché aujourd hui ( jeux, figurines ), GW ne propose quasi que rescultages des figurines et remodelage des regles. Ils avaient il y a encore peu, la chance de n'etre que les seuls sur les grappes plastiques modulables, ce n'est plus le cas. On peut aimer Elvis prestley ou les beattles, on peut meme faire un nouvel album remasterisé mais les petits jeunes qui arrivent vont surement écouter autre chose. Le SDA fut a l'époque un vrai boom avec un vrai mouvement de fraicheur, mais il a bientot dix ans et se fatigue aussi. En fait il faudrait un nouveau jeu, un tout les dix ans se n'est pas non plus trop demander, si ? Chien Sauvage
  14. Chien sauvage

    +1 pour blesser

    Lors du tournoi Miro a jouer Minas tirith il me semble et est tombé contre des nains, si cela se trouve c est son adversaire qui s est pénalisé lui même en se s'octroyant pas le bonus. Juste pour dire que comme on ne s est pas exactement ce qui s'est passé, il faut toujours se mefier pour porter un jugement. Chien sauvage
  15. Jouer un jour ? Honnetement il y a peu de chance vu que j avais deja une boite de ce type peinte et que je ne l ai jamais jouée...a moins qu un jour je me fasse un gouffre de helm :'( Mouais c est pas pour demain Lorsque je parle de debarrasser, c est en fait que je debarasse mes stocks de non peint pour reduire le travail en cours, parce que j en ai un peu trop beaucoup . Depuis que je suis en vacances j avance a bonne vitesse mais les stocks restes consequant. Chien sauvage
  16. Allez je me suis debarassé de deux boites de troupes de sieges uruk hai aujourd hui :'( , depuis le temps que les grappes trainaient dans les tirroirs. Chien sauvage
  17. Genial la fumée on trouve ça ou ? Chien sauvage
  18. Tu aimes beaucoup le rouge sombre visiblement. Ce qui me frappe le plus c est le manque d ecart de teinte entre l elfe et l araignée. Je mettrais plus de couleur a l une ou l autre des figurines Chien sauvage
  19. J aime beaucoup l idée de l entrée de la mine avec les decors des premieres boites de base, je l es ai encore mais je ne m'en suis jamais servi, c est une bonne idée a creuser. Pour tout dire j aime mieux les photos de figurines dans les decors que les figurines seules, et c ette fois ci je suis gaté. Merci Xev. Chien sauvage.
  20. Lorsqu on se fait une armée, pensé a la tactique et autres strategies machiavéliques est une bonne chose. Mais il y a un question qui est importante et que beaucoup de joueurs ne prennent jamais en compte. Est ce que j aimerais jouer contre l'armée que je viens de monter ? Si la reponse est non, il y a fort a parier que les adversaires habituels n aimeront pas non plus. En regle general les joueurs suivent la convention de pas plus d'un tiers d'archers pour laisser de l'interet au jeu. Une convention n'est pas une regle opprimante et injuste eéabli par de méchants dictateurs qui ne comprennent pas les vraies strategies , c'est plutot une sorte de code de bonne conduite de joueurs, qui, si chacun le respecte permet a tout le monde de s'amuser. Apres chacun est libre de faire ce qu il veut et de jouer comme il l'entend. L arnor permet de mettre des soldats en armure lourde et des heros comme malbeth et Arvedui qui sont tres interessant, car toute la difficulté de gérer cette armée va etre de la maintenir en etat lors des test de bravoure en plaçant correctement les héros. Chien Sauvage.
  21. La colline GW que tu nous montre Xev est en fait une demi colline, il faut donc deux fois cet article pour en avoir une complete donc deux fois 20€ Ziterdes fait de tres bonnes choses, il y a aussi une ruine de forteresse tres sympa aussi et tres adapté a notre jeu, reste que comme beaucoup de fabricant de decors c est assez cher. J adore leur flocage qui est tres varié. Chien sauvage
  22. Mes woses fraichement terminés et deja mis a contribution dans une batailles en 3000pts Chien sauvage
  23. Le bonus s applique au debut de la phase de mouvement, pour moi il me semble que c est la distance totale qui est divisé par deux et pas seulement la distance initiale, je pencherais pour 11cm Chien sauvage
  24. Avec ce genre de catapulte les numenoriens noirs sont en promotion à 8pts . Pas mal du tout non ? Chien sauvage
  25. Aucune regle de jeu nest realiste pas meme les regles de jeu historique. Une regle est juste un systeme de conventions qui permettent de jouer et de releter ce qui peut etre important pour le ou les createurs du jeu. Au SDA on limite le potentiel de tir tres fortement, pour eviter d avoir par exemple 50 elfes avec arc dans une partie a 500pts. Le but du systeme est de trouver un equilibre entre les phases de jeu. Une bonne regle n est pas celle qui simule le plus de chose, mais celle qui simule beaucoup avec peu de regles. Il faut donc trouver le consensus entre jouabilité et simulation. Pour le tir puique c est le sujet du debat, on peut aussi se demander pourquoi tout les elfes tirent a 56, et pas a 54 ou 60 suivant les elfes, on pourrait attribuer un nombre de fleches limitées a chaque figurine etc. Il faut aussi penser a l equilibre du jeu. Par exemple un elfe va tirer sur du 2+ jusqu a 14cm, puis 3+ jusqu a 42, et 4+ pour la fin Un gobelin tir sur du 4+ jusqu a 14, puis 5+ jusqu a 28cm et enfin 6+ de 28 a 42cm Ce systeme favorise enormement les troupes qui tirent bien et enfonce encore plus celles qui tirent mal, car il ne faut pas s imaginer que le joueur du bien va avancer en debut de partie, il va juste profiter de sa puissance de feu. Ce n est bien sur que mon avis , chacun joue comme il le veut chien sauvage
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