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Chien sauvage

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Tout ce qui a été posté par Chien sauvage

  1. J ai finis la campagne en mode normal, premier constat, deux escouades space marine et deux dreadnoughts et on arrive a tout detruire avec... Y a quand meme pas a se cassez la tete, on avance on prend les objectifs qu on va vite proteger par des tourelles et hop l affaire est dans le sac. Il y a juste les niveaux ou l adversaire peut attaquer par plusieurs cotés qui sont un peu plus long que les autres sinon... Mais globalement je le trouve assez chouette, ça defoule. Par contre les options zoom et la possibilité de tourné le champs visuel...euh moi je ne m en sert pas... ...sinon je ne vois rien et je perd du temps a me reperer. Par contre, j aprecie le fait de pouvoir choisir sa couleur de troupe en mode escarmouche, d ailleur je vais sans doute ressortir mes spaces marines pour essayer un schema de couleur. L'intro met dans l ambiance l histoire tiens la route et respecte ( je trouve mais ne suis pas du tout specialiste ) l atmosphere 40 000, noire et fanatique. C est sans doute pas le meilleur jeu du moment mais c est assez bien fait pour passer un bon moment de guerilla sans se prendre la tete. Chien sauvage...Debutant convaincu
  2. Leqs figs des cavaliers du rohan sont sortie en meme temps que les deux tours de peter jackson, et c est pour representer ce qu il y a dans le film, utilisation du javelot et de larc pendant l attaque des wargs ou des du groupe ayant kidnappé les hobbits. Donc en cela, ça reste fidele au film.Et puis rien n empeche de charger avec un javelot sous le bras c est une arme comme une autre. Chien sauvage....visionneur de DVD
  3. Il y a un probleme a vos propositions, a l heure actuelle une charge de cavalier, c est aussi bien une charge sans elan qu une charge avec. Il n y a pas de differance. Ce qui fait qu un cavalier qui avance de 2cm pour charger ne peut pas traverser un rang ennemi meme si le cheval est imposant, et ne pourrait pas renverser normalement un adversaire qui aurais le temps de s organiser. De plus la charge d un seul cavalier ou de plusieurs ça na pas le meme empleur ni la meme incidance sur une ligne de bataille. Lors de la bataille d hasting en 1066 un chevalier normand a charger seul la ligne ennemi pour donner l exemple aux autres. Bon il est mort rapidement... Peut etre qu on pourrait donner un bonus a une charge massive, un peu comme la regle de tir de volée qui oblige a etre en formation pour pouvoir tirer. Donc on a aujourd hui un mixage entre charge avec course et charge sans course. On perd en realisme mais on gagne en simplicité par une regle unique. Je prefere la simplicité mais juste un petit point de regle modifier pourquoi pas. Du genre 5 chevaliers qui charge oblige l adversaire a faire un jet de bravoure pour ne pas fuir. Le test se ferait un peu comme le lancer de javelot, on arrete la charge a 2cm on fait le jet de bravoure des figurines suceptible d etre chargé on deplace l adversaire qui a rater ses jets puis on finis la charge normallement. Cela permettrait de refaire, la scene de la charge du rohan ou l on voit les orques prendre la fuite. Le but sera donc de detruire le plus de formation de cavalier avant qu il ne charge. Chien sauvage ....etonnement inspiré.
  4. C est deja tres dangereux pour un cavalier de charger une ligne de bataille, la taille des socles faisant qu un cavalier doit subir 4 attaques pour des orques ou des gobelins et 6 pour des uruks. Renforcé encore une tel ligne en fait un mur infranchissable pour un cavalier. La tendance etait plutot jusqu'a present a renforcer la cavalerie, l arrivé des chevalier de dol amroth aurait elle changé la donne ??? Chien sauvage....qui n a pas encore de cavalier gobelins et donc qui est d accord maintenant, mais qu en il en aura ne le sera plus.
  5. Bon en reflechissant sur le probleme, je me suis aperçu que ma critique n etait pas vraiment sur le fait d etre creatif ou pas mais en lisant le scenario " invasion des loups blancs" cela ma rappeller le premier jour ou j ai acheté la boite de jeu du SdA, plein de scenarii possibles mais jamais les figs suffisantes pour les jouer d'ou grosse frustration. J aurais aimé avoir quand j ai commencé au moins 5 ou 6 scenarii qu je puisse jouer avec les troupes proposées dans la boite de base... Donc Mea culpa, je n ai pas été honnete dans ma critique ( sans m en rendre reellement compte ), mais c est vrai que c est frustrant de ne pas pouvoir, jouer a ce qu on nous propose d autant plus que cela semble bien construit. Effectivement, nous avons deux approches differantes du jeu, et tant mieux, au moins sur ça on est d accord . Chien sauvage....tres pragmatique avec un pincé de créatif.
  6. Je prefere les armée en 750 pts, parce qu elles permettent de prendre une armée relativement optimisé de 500pts et on peut consacrer 250 pts a un peu de folie, de personnages qu on adore mais qui ne sont utile. 50 pts c est aussi le format de la communauté de l anneau, premier groupe de personnage que j ai eu, et donc je me suis attaché a ce format là. 1000 pts pour quoi pas mais c est vrai que c est plus long ou a reservé avec de grosse creature comme le balrog, mumak, et sauron. Mais l exercice de prendre une armée en 500pts permet de se rendre compte de ce qui marche et de ce qui est utile ou pas. Avec plus de point on a tendance a moins faire attention, c est pourquoi je copmmence en 500 pour rallonger la liste vers 750pts. Chien sauvage....tres fort pour la listes de commissions aussi
  7. Je ne suis pas contre une demarche purement esthetisante ou creative, cela demontre une vitalité et ue envie de faire évoluer le monde. Par contre je ne suis pas pour une évolution qui ne prend pas en compte justement ce monde. Creer de toute piece est certe originale et inventif, mais cela ne concerne que peut de gens,et la demarche se veut alors elitiste. Bien que ce hobby, permet a de nombreux talents de s exprimer ( peinture sculpture etc...) c est avant tout un jeu, par lequel on partage avec un adversaire notre passion. Pour moi donc, c est une question de partage et en quelque sorte une façon de penser faire partie d une communauté de hobbyistes, ce qui m a poussé a etre critique vis à vis de ce scenario. Je ne preche pas pour mon scenario qui se voudrait plus mieux bien ou populaire ( votez pour moi )mais en fait j aimerais que le talent exposé par votre scenario ne soit pas cantonné a etre juste là pour faire un exercice de style. En prenant le cinéma comme metaphore, on peut tres bien faire populaire et talentueux, les demarches purement artistique et autre cinema d auteur, n ont pas de succes public ( ce qui n est pas grave en soit ) mais ne passe pas non plus a la posterité, ni ne se grave dans les memoires. J allais dire que par nature, les limitations que stupid'gobelin ( notre maitre a tous ) permettait justement de faire un excercice de style, chacun s appropriant ce qu il lui plaisait. Pour moi guybrush a su associer le plaisir du jeu et la demarche creatrice, et a mon avis c est le meilleur des scenarii proposé. Maintenant, il faut aussi reconnaitre que faire du neuf avec du connu n'est pas si simple non plus. Si Stupid'gob jette un oeil par ici, on pourrait par exemple pour le prochain concours imposer l utilisations de boite de regiment, l exercice de style en serait forcement un réél défis et il serait jouable par la plupart. Chien sauvage...joueur pour le plaisir du jeu.
  8. Eh non je ne vais pas etre indulgent... Pour un premier scenario, c est un bon essaie, mais je craind qu il y est un faille de taille pour l attribution de la victoire. On doit faire sortir le roi sorcier imperativement pour gagner avec le mal, il suffit donc au joueur du bien de concentrer toute sa force sur celui ci . Pour la jouabilité, aucun probleme, les rangers du nord pouvant etre remplacé par les rodeur de minas tirith ( pour la fig, pas pour les caracteristique, quoi qu elles vont bientot sortir ). Pour la carte, honnetement je n ai jamais aimé ce genre de symbole, trop brouillon pour ma petite tete, je prefererais la photo d un croquis, plus simple pour moi a comprendre. A l'inverse du scenario sur la comté, qui est assez complexe a mettre en place , celui ci est a mon gout peut etre un peut trop, surtout pour les conditions de victoire. Le fait de n avoir pas fait un super scenario au premier essaie ne doit surtout pas te decourager. Peindre sa premiere figurine c est toujours gratifiant, on l a trouve toujours plutot bien reussi, et puis on continue a peindre , et apres quelques temps on regarde la premiere figurine dont on etait si fier....et là on remarque que l on aurait pu faire un eclaircissement par ci , un lavis par là etc... Voilà, j ai pas été indulgent, donc dans mon classement c est la troisieme place. On verra sans doute les progres au prochain concours. Chien sauvage...tres tres mechant
  9. C est aussi un tres bon scenario, et sur le point de vue de la creation il est sans doute le meilleur. Par contre pouor la mise en place. Effectivement on peut convertir des figurines, mais les convertir pour ne jouer qu un scenario, donne un rapport travail/jouabilité un peut trop élevé a mon gout. Pour le reste c est du tres bon, mais je prefere ( gout personnel ) du pret-à-jouer Je pense que ce scenario arrive trop tot, il prendra surtout de la valeur lorsque le supplement sur la comté sortira. Se sera donc une place de numero deux, dans mon classement. Chien sauvage...qui ne veut pas etre confondu avec un loup blanc
  10. Comme d habitude avec le nain Big looser , le travail est propre , l idée est bonne...du super boulot. Mais... ben oui il y a un mais...j ai une critique (oui une seule ) Le nombre de figurine du mal. La regle permet certes de disposer de 15 figurines mais le fait d acheter la boite des mort n est pas suffisantpour jouer le scenario . Donc peut etre en limitant a la boite des morts -soit permettre qu ils reviennent sur un 3+ ou un 2+ permettrait de donner le meme effet e masse - reduire de moitié la table de jeu. Enfin pour moi c est du bon scenario , amusant facile a mettre en place ( a quelques exceptions decrite plus haut). Big looser est pour moi le biggest Winner du concours Chien sauvage...qui aurait été deçu d une contre performance du nain
  11. Les feux d'alarme Osgiliath est tombé, Gothmog lance ses orques vers Minas tirith. Le commandant orques connait l existance des feux d alarmes et decide d envoyer un detachement vers Amon Dîn pour empecher que le signal parvienne au Rohan. Le bucher est defendu par une poignée de soldats de minas Titith, les orques passe par les falaises pour surprendre les guetteurs. le bien dispose d un capitaine (55pts) deux lanciers avec bouclier de Minas Tirith(18pts) et deux achers de Minas Tirith ou deux rangers au choix pour(16pts). Le mal comprend un capitaine orque (40pts) 2 archers orques (12pts) 2 lanciers orques (12pts) et 5 orques avec armes a deux mains (20pts) Décor La table de jeu fait 45cm par 45 cm avec au centre une habitation et le bucher. Objectif Apres 5 tours de jeu Minas tirith allume son feu d alarme et par consequent Amon Dîn doit allumé aussi le sien. Le bien gagne si il y parvient sinon c est la victoire du mal. Regles speciales Apres 5 tours de jeu Minas tirith allume son feu, ceux d Amon din ne peuvent as allumer le leur avant la fin du 5 tours. Un joueur du bien doit passer un tour complet( sans bouger ni combatttre) pour allumer le foyer. Pas de test de moral pour cette escarmouche le joueur du bien positionne ses forces en premier mais a moins de 10 cm du batiment ou du foyer, le joueur du mal dispose ses troupes le long du bord de table (n importe lequel, meme plusieurs s il le desir). Le joueur du mal a l initiative au premier tour car il attaque par surprise Chien sauvage, qui fut un peu inspiré pendant les vacances.
  12. La sous couche a la bombe semble mieux tenir que la sous couche faite au pinceau. En tout cas elle se fixe mieux, j avais des problemes avec les grandes parties lisses la bombe m a permis d y remedier. Chien sauvage...taggeur fou
  13. Alors moi j avais aussi parfois j ai du mal a coller les pieces metaliques ensenble, la colle super mega geniale qui colle tout ni changeant rien. La solution, je l ai trouvé par hasard, je colle un morceau de journal entre les deux pieces (attention de journal pas de papier classique ou de magasine ) cela tiens bien, et pour le moment aucune de mes figurines n a cassé. Cela permet de faire tenir la piece plus vite a son emplacement. Pour l emplacement des pattes je reconnais que c est pas forcement evidant mais en essayant et en regardant attentivement le schema on y parvient . Pour ma part j ai positionner sans coller j ai fixer la patte (la patte a modeler permet de faire des essaie de positionnement ) et regarder ce qu elle donnait une fois le corps de l araignée retourné. Comme les espaces entre les different morceau de la bete etait petit, a la place de combler le tout avec de la patte de modelisme, je passe de la colle PVA qui bouche facilement le trou, la technique marche tres bien aussi sur les cheveaux. Chien sauvage...Dit aussi "Spiderman"
  14. J ai acheté le supplement avec une grosse apprehension en ce qui concerne le Mumak. Au final, j ai été bien surpris l animal semble jouable et amusant devastateur et resistant sans etre pour autant invincible. Le top du fun. Les articles sont sans doute les mieux fait des trois supplements, pour les scenarii je ne suis pas specialiste mais certains ont l air pas mal. L armée du mal est vraiment sympa et je trouve les haradrim particulierement adapté pour une armée comprenant des orques. La boite orque etant peu pourvu en archer alors que la boite haradrim en compte 50%, un mixte des deux troupes peut etre sympa. le mal dispose d une infanterie legere pas chere (pas trop utile a mon gout), d une cavalerie legere assez polyvalente surtout contre une troupe en fuite ou qui avance dispercé. Des archers qui deviennent pour moi les plus redoutable de l armée du mal, voir sans doute les meilleur du jeu. Ils dispose d arc homme (portée de 56cm ) tirent aussi bien que des pisteurs orques pour des caracteristiques meilleurs et surtout ils font plus de degat en raison du poison de leurs armes. Et tout ça pour a peine 6 points. Pour le joueur du bien, les nouvelles recrues sont .... je ne connais pas encore le potentielle des chevalier de dol hamroth sur un champs de bataille, mais leur prix de 19 pts a cheval me laisse un peu circonspet . A pied par contre il sont tres interessant une bonne troupe d elite. Les rangers du nord....je n aime pas trop se sont des moitiés de capitaines, peut etre que c est utile sur une ligne de front etendue pour apporter un point de puissance a certains endroit...mais en gros je ne les trouve pas (ou pas encore ???) interessant a jouer, peut etre en escarmouche de 250 pts donc comme les chevalier montée je reserve mon opinion apres epreuve du feu. Chien sauvage...qui donne sa premiere impréssion
  15. Chien sauvage

    Diorama

    Amusant le montage, c est peut etre une bonne idée de creation pour les jours de pluies.
  16. Bon pour le Katana, je trouve que l épée elfique (sabre a une ou deux mains) est tres ressemblant. C est juste mon point de vue Pour l utilisation du javelot, l exemple qui me vient aussitot a l esprit son les legion romaineset leurs pilums ( oui je sais ça s appelle pas javelot mais ce ne sont pas des lances comme on pourrait le considerer au SDA) les romains les utilisaient comme armes de jets face a l ennemi et utilisaient deux épees une courte ou une plus longue pour le corps a corps. En relisant l iliade d homere, le javelot a une place importante dans le combat, lancé depuis des chars aussi parfois. Donc historiquement le javelot a bien été une arme europeenne et utiliser en bataille. Les javelots modernes et les javelots historiques n ont pas du tout la meme forme, et les lances de cavaleries ont sonvent un retour au niveau de la prise en mains pour que l on puisse garder l arme en main lors du choque initiale, le simple fait de mettre l arme sous l aisselle n est pas un critere. Comme l avait fait remarqué Walker, le film n est qu une adaptation du livre, le livre n est pas un exemple non plus de verités historiques et les regles du jeu de figurines encore moins. Que l on puisse regretté que le rohan n ai pas de lance de cavalerie , je peux le comprendre. Mais comme je l ai deja dit pour les elfes des bois chaque armée a ses avantages et ses inconvenients, ce qui permet de developper une strategie differantes pour chaque troupes du SDA. Et je le repete une charge de cavalerie du rohan, dans le jeu est bien moins efficace que ce qu on peut voir dans le film, et cela permet un bon equilibre dans le jeu. Par contre la regle des creatures qui inspirent la terreur et qui doivent faire un teste de bravoure pour charger une creature terrifiante , ça je trouve ça etrange... Chien sauvage ....qui begaye a force de se repeter
  17. Bon je donne mon avis sur la question. Pour les elfes des bois, leur avantage est de combattre dans les bois cf le post sur le sujet. Pour les cavaliers du Rohan c est pareil, ils ont aussi leur terrain de predilection c'est a dire les plaines du Rohan ( ben oui , forcement ) Le probleme, (bien souvent ) c' est la table de jeu, car elle est souvent trop petite pour que les rohirims puisses developpé tout leur potentiel. Les rohirims sont une cavalerie legere muni d arc et d armes de jets, ils sont donc taillés (selon moi ) pour le harcellement et non pour la charge. Donc meme si le film le montre ( et là je suis d accord avec walker texas camper) il n y a pas a equiper les hommes du rohan en lance de cavalerie. De plus, je ne pense pas qu un javelot ou une lance se manipule de la meme façon en combat et savoir utiliser l un n implique pas de savoir utiliser l autre. N etant pas un specialiste de Tolkien, il me semble aussi que les cavaliers du Rohan ne sont pas ( exception faites de la garde royale ) des soldats proffessionnels. Je pense qu historiquement, les tactiques de combat du Rohan se rapproche de celle des huns ou des mongols.... Chien Sauvage...qui trouve qu il y a bien des points de regles pas logique dans le jeu , mais pas celui là
  18. C est du bon travail, j aurais peut etre aimer voir plus de nuance sur les pierrs et les dalles sinon c est tres tres bien. petite question: Le plateau est relativement epais , et je voulais savoir si ce decors est un element modulable, ( c est a dire que d autre plateau viendront s y coller) ou est ce juste un essai ?
  19. Je prefere tirer sur les cibles fragiles, mon but etant d amener le plus vite possible mon adversaire sous le stade des 50% de perte, afin qu il commence a faire des tests de bravoure.
  20. Pour le bien , j ai de l affection pour le theme du rohan et surtout pour le theme de la defense du gouffre de helm. Petite anecdote j ai ajouté six paysans (hommes du pays de dun en realité) pour montrer que la defense du gouffre se faisait avec d autres personnes que des guerriers. Mais j ai voté ultime alliance car c est l armée que j ai le plus jouer ( premiere boite de base oblige )
  21. Je joue plusieur armée a theme, dont les trois cités. Mais comme il fallait en choisir une , j ai pris l isengard ( celle que j ai le plus jouée) avec option, saruman grimma ou baliste et baril de poudre. J avais decidé de jouer le mordor, mais mon style de jeu me porte a reprendre les uruks.
  22. L idée n est pas nouvelle, mais ne chercher pas a modifier les regles a cause de plusieur partie ou vous n avaez pas eu de chance. De plus si c est de la chance qu il vous manque, vous n en aurez pas plus et puis il y a un probleme avec cette regle. Les trolls deviennent des monstres trops puissant et le balrog impossible a battre au corps a corps. Je sais qu il est frustrant d avoir de mauvais jets de dés, j ai perdu une fois 9 figurines sur un tir de volé de 16 gobs, statistiquement c est tres rare , mais ça arrive parfois. Peut etre que votre strategie n etait pas tres au point aussi... La valeur de combat est un point non negligeable, voyez le post sur le sujet, meme si d un premier abord cela semble derisoir. Chien sauvage....bon jeu
  23. Le scenario semble palpitant mais 370 figurines a bouger a chaque tour c est un peu long. Bravo quand meme. Par contre je voulais savoir si l impact des renforts ( c est a dire 30 figs) n est pas un peu leger? ( Ayant deja chargé des bloques d huruk hai avec le rohan, j ai peur que l impact reste assez negligeable ) Et Les cavaliers pourront ils charger en entrant ou devront ils attendre le tour suivant? Et s ils ne peuvent pas charger peuvent ils etre prient pour cible? Voilà
  24. Au debut du jeu je jouais les scenarii, maintenant de plus en plus de batailles rangées ( donc bataille rangée). C est surtout en fonction du nombre de figurines, et cela permet plus de choix tactiques et une plus grande liberté.
  25. Je joue les deux, bien et mal , toujours avec des armées a theme. Je laisse souvent le choix de l armée ( bien ou mal ) a mon adversaire, c est pus stimulant , je trouve que de jouer systematiquement la meme armée.
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