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Sonofsanguinius

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Tout ce qui a été posté par Sonofsanguinius

  1. A vrai dire, je suis en train de taper le bg sur word, et jen suis déjà à la 5eme page, mais même pas à la moitié,... c'est vraiment du boulot ( je peints même plus de fig pour vous dire) Pour ce qui est de ta règle,je l'aime bien, mais c'est un état d'esprit des Sons of Gered. Pas vraiment un truc en plus du capitaine Gehei. En parlant de lui, ses réacteurs sont justifiés: c'est le capitaine d'une compagnie, avec un peu de soldats d'élite autour de lui: un escouade de vétérans d'assaut par armée, ça complèterait tout ça. Mais effectivement, ça peut être pas mal. Mais elle doit être associée à Gehei dans ce cas là, cela veut dire que elle ne fonctionne qu si il est présent. Pour encore l'équiement de Gehei: ses armes c'est pas des armes de maître, mais avec les éclats de plasma que les Grediens ont mis, elles ignorent toutes sauvegards: armure, invu et 2 d6 penétration blindage. Parceque mettre des composants dans une arme, ça va pas aider le porteur à mieux viser: et puis tu l'as dit: c'est une arme de maître par chapitre. Pour les Gerediens: je voyais l'inverse. Une fédération sur une planète. Ils sont pas très nombreux ( 4 milliards pour une planète de la taille de la terre), donc pas beosin de vaisseaux. Mais à travers les reliques tau, ils sont attirés par le myticisme. Rappelons que les blood angels ont des doctrines empreintes de myticisme justment (c'est dans le codex, j'invente rien) et que les futurs Sons of Gered arrivent en répondant à leur première faim. Ensuite, le bien suprême, c'est vaste pour un humain: il lui faut un dieu, un être au dessus de tout ça. Les space marines leur apportent ce qu'il faut sur ce plan là une nouvelle fois. Et pour le vaisseau, on peut imaginer, que c'est un groupe qui contrôle les ficelles de cette planète, et donc, Gehei l'éradiquerait, ce qui passerait pour une délivrance de l'ignorance aux yeux des habitants, car ils sauront enfin d'ou viennent leur savoir. Cela glorifiera encore plus les space marines. Bon merci encore beaucoup pour les idées, maintenant y a plus qua écrire tout ça. ( Je présnete ça comme un roman d'une vingtaine de pages pour commencer, avec des dialogues, pour que l'on puissse bien percevoir l'état d'esprit de Gehei.)
  2. Ben, quand Gehei a demandé à revoir son vaisseau, c'était le vaisseau de la 10eme compagnie: en gros tout ce que tu peux trouver dedans. Oui. ça je l'ai dit je pense: la population a récupéré le crash d'un vaisseau tau, mais rappelons un truc: les tau s'améliorent sans cesse, et ce vaisseau date de très longtemps: une grande partie de la population l'a oublié depuis des lustres. Je ne dis pas qu'ils sont aussi forts que les taus: l' Imperium possède aussi du plasma, mais pas le même que celui des tau.C'est une autre époque sur le plan technologique. Néanmoins, cela a suffi a faire developper l espèce.Et de plus, Gehei a montré la technologie des space marines à leur plus grand savant, qui l 'ont décortiqué. Avec les ressources qu'ils avaient accumulées pour leur technologie à base de plasma ancienne tau, ils se servent de cette ressource en abondance sur Gered pour produire très facilement des pistolets plasma, modèle imperium. Il ne faut pas s'imaginer des tau loin dela. Ils ont des grues etc,.. des bonnes vieilles machines aussi, mais leur puissance est alimenté par le plasma, qu'ils arrivent à produire avec une grande facilité sur cette planète.Ils n'ont même pas de vaisseau pour vous dire. Aucune idée. à developper. En tout cas, ce qui est sûr c'est qu'ils ne croyaient en rien, et en leur apportant la foie de l'empereur, ils se sont immédiatement convertis.Néanmois, ce sont des êtres pacifiques, qui sous l'influence de la technologie échouée sur leur planète, ne souhaite que la paix. C'est un système isolé sous influence eldar. C'est pour cela que dans mon bg, les Sons of Gered s'allient avec ces derniers, ceux ci ne voyant en eux rien de mauvais, au contraire. Bah, c'est la 1Oeme, c'est les scouts et les futurs vétérans: en somme rien de significatif. Mais en partant du principe que la population e la planète possède une technologie plutôt tau (certes ancienne et révolue, mais tau quand même) ils n'ont pas du tout le même potentiel que les autres humains et qui sont forgés dans la dûreté et l âpreté de leur monde, ou ils doivent se battre tout le temps, alors qu'eux sont beaucoup plus pacifistes et se battent rarement.Ils succombent donc à la rage noire plus facilement que les "jeunes" blood angels.Après c'est une question de point de vue. En arrivant dans leur barge de bataille, en aparraissant avec des armes impressionantes, 2 ou 3 tanks, en ordre parfait, la population les considèra comme des dieux. Alors, cette compagnie a suivi Gehei, et Gehei ordonna à ses soldats d'être gentils et de se mêler à la population, car leur survie en dépendait. La population vit donc des demi dieux louant un dieu suprême qui apportaient un message de paix et de protection, tout ce qu'elle attendait donc. J'ai posté une liste sur le fofo, mais ce n'est nullement pas ma méthode, j'essaye juste d'entrevoir un début d'armée, ne vas surtout pas croire ça. Hmm, ouais c'est vrai que mon chapelain c'est la copie de Lemartes. ben aussi, les règles me convenaient, j'ai juste changé 2 ou 3 trucs, histoire de pas faire le même, mais c'est un très bon 2eme capitaine. Pour Gehei, c'est vrai qu'il faut une règle, mais laquelle? Je pense à celle ci: Secours de l'humanité: si une unité allié est attaquée dans un rayon de 8 pas au corps à corps durant le tour adverse, le capitaine Gehei "peut" lui porter soutien uniquement si il n'est pas engagé lui même. Devrais je mettre "doit"? ou "peut"?
  3. Maintenant grâce à la technologie pseudo tau, voici le cout en point des armes: lance plasma lourd=10 points, ceci pour montrer les avancés technologiques sur le plasma qui se traduit aussi par l'accés gratuit a chaque sergent au pistolet plasma. canon laser: 15 pts
  4. Je pense que tu as raison en fait Sbeul, ce sera donc la 10eme compagnie avec des scouts en choix de troupes, et de l'énergétique en élite. Le chapitre n'a donc pas accés aux land speeder, ni aux devastators ni aux motards, uniquement aux motards scouts. Pas de devastator, car la chapitre n'ira jamais s'engager frontalement, un peu à la death guard: les escouades en armure énergétique ont donc aussi la compténce infiltrateurs, comme les scouts, et peuvent arriver en réserve dès le premier tour ( ne concerne que les escouades tactiques, pas les autoportées), pour représenter la fait que Gehei souhaite perdre le moins d'hommes possibles: les scouts, experts en reconnaissance, signalent la position des ennemis pour que les escouades tactiques puissent frapper là ou il faut. Pour la cie de la mort, je considère que les vétérans, donc ceux en armure énéergétique ( y compris les tactiques donc), ne succombent pas à la rage noire, car ce sont des vétérans, endurcis et forts mentalement: la compagnie de la mort peut être uniquement composée partir de scouts: 1 troupe scout=1 sm de la mort. Tous les véhicules ne peuvent avoir blindage renforcé mais se déplacent de 2 pas suplemetaires (anecdotique). Le chapitre ne peut avoir de pod: seules les escouades autoportées peuvent donc effectuer une frappe en profondeur, car c'est un assaut ouvert. De plsu cela coute cher un assaut orbital,... Le chapitre ne peut avoir de vindicators et de whirlwind. Merci à tous, pour m'avoir aiguillé. Si vous avez d'autres choses à rajouter. Entre temps, je vais poster une liste.
  5. Y'a pas de techmarines? ^^ En fait, voilà l'historique de Gered: une population imitatrie qui s'est civilsé grâce au crash d'un vaisseau tau détruit par des eldras. Ils ont récupéré ce qu'ils pouvaient et ont imité certaines technologies tau. Gehei a donc choisi les meilleurs d'entre aux, et les a présenté aux techmarines de la compagnie, qui en choisirent certains pour apprentis. Entre temps, sous la direction des pretres de la machine, des usines furent construites.Mais le land raider étant lourd et onéreux, O-1 land raider montre la pauvreté du chapitre. Pour les armes de gehei, la population de Gered les a améliorées grâce à la technologue tau, ce qui donne ne termes de jeu des armes de maître. C'est un nouveau chapitre, dont Gehei est un maitre compétent, et il est aussi efficace et couteux que Dante: le mettre sur une table de jeu est donc à double tranchant, come tout héros spécial de cette qualité, car il coûte horriblement cher. Et étant misérable, je pense que les escouades d'assaut vont passer en choix d'attaque rapide, car encore une fois, il faut des ressources pour produire des réac et les alimenter, et ce pour chaque bataillle; je comptais les mettre en élite, mais y a déjà les vétérans d'assaut. Et dans ce cas là, je mets les scouts en choix de troupe. pour le bg, je rajoute: ennemi juré envers le chaos, car on Gehei se sent exclu des blood angels car des légions entières se sont détournés de la vérité, et il les juge responsable de son châtiment personnel. ET il en a contaminé ses hommes qui les haïssent autant que lui. De plus, ce chapitre peut combattre avec des eldars, qui voyant ces spaces marines défenseurs des plus humbles, avec un chef sage et compréhensif, acceptèrent de se joindre à eux lors d'une bataille ou les forces du chaos attaquèrent Gered.cela s'esxplique par le fait q'une délégation eldar s'y trouvait pout forger une éventuelle allaince, qui se forgeât dans le sang des hérétiques. C'est pour représenter la pureté des intentions des Sons of Gered. Merci de tous vos conseils, je commence vraiment à créer mon propre chapitre totelement indépendant et fun: si vous avez d'autres idées, le clavier est juste là ^^
  6. Okay, alors déjà pour le profil: la bannière, en fait scuse moi, mais si il est présent sur le terrain, un porte étendart peut la porter, mais pas lui. Ensuite, pour les autres restrictions, le truc c'est que le land raider et autres, on peut les construire: donc il devait avoir des plans dans sa base de donnée.Après, 0-1 land raider est une bonne idée. Pour la compagnie, j'ai pris la 10e, mais si quelqu'un pourrait me dire quelle est la plus adaptée, merci. Le prêtre, c'est une fig de l'escouade promue.Il aide les gens, car il les soigne,... Pour le chapi t'as raison, mais mon background, c'est un énorme résumé et j'ai aps tout détaillé, comme le fait que Gehei avait seulement en 4 mois atteint le poste de premier capitaine et que Dante avait déclaré: " Si je meurs, il y aura quelqu'un pour la relève désormais" lors de la nomination de Gehei à la tête de la Xe compagnie. Je pense que la 6 cie est la plus adaptée,.. Ensuite, question background, le fait qu'un homme tel que Gehei fasse preuve de "faiblesse" aux yeux du chapitre, agrave sa situaion. Et tu l'as dit toi meme, les Blood Angels, ayant dejà des problèmes avec l'inquisition, ils doivent faire de preuve de zèle pour ne pas en avoir plus et plus graves. Et puis, je susi allé trop vite, il est d'abord allé à Terra accompagné du capitaine Ultra, il s'est fait jugé et il s'en résultait la mort ( pour les raisons que je viens d'ennoncer). Le chapelain durant ce temps là, a exorté les hommes et dès que Gehei vint à bord de son vaisseau car il demandât à y posr les pieds une dernière fois,et bien à sa grande surprise, le chapelain vint lui annoncer qu'ils étaient prêts à sauter dans le warp. Merci bien Haazehl
  7. L'idée me vint tandis que je feuilletais pour la énième fois le codex blood angels:"Sangunius souhaitait le bonheur pour chaque être humain"??? ça me semblait bizarre vu qu'ils appellent les humains "mortels" et qu'ils se considèrent comme supérieurs. J'ai décidé donc de créer le chapitre issu directement de la 10e cie blood angels, menée par le capitaine Gehei. Tout se passa en orbite autour du monde Gered, ou le capitaine reçut l'ordre d'effectuer un bombardement orbital, car la population avait ouvertement déclaré qu'elle ne souhaitait plus payer les lours impôts impériaux, car jamais l'Imperium ne les avait protégé et aidé, et ce sont les habitants de la planète qui lui servent de bouclier. Le capitaine, voyant une pensée juste et honnête, préféra les pourpalers: il leur promit de plaider pour eux, que si ils acceptaient de rentrer dans le rang. La planète fit acte de soumission et le capitaine Gehei rejoignit son vaisseau, ou il apprit que la 4e cie ultramarine était aussi en orbite, et qu'elle s'appretait à tirer sur la planète. Le capitaine tenta de joindre le capitaine ultramarine, mais celui ci lui déclara que Gehei devra répondre de ses actes devant le trône d'or.Et la population fut massacrée, et Gehei traité de rénégats. (Je vais résumer encore plus à partir de maintenant, vu que le décor est planté.) Néanmoins, ses hommes lui étaient très attachés et trouvèrent qu'il fit le bon choix. Ils sautèrent dans le warp pour réapparaître à l autre bout de la galaxie dans un systeme insoumis, mais habité par des humains. Ils apportèrent la lumière à la population d'une planète qu'ils nommèrent Gered, en souvenir de la naissance des Sons of Gered. Ils se mirent à recruter sur place. Mais étant la 10e cie, ils ne possédaient ni armure terminator ni dreadnought. Ils devraient uniquement compter sur leur foie et sur leurs capacités. Règle de chapitre: le chapitre suit à la lettre les préceptes blood angels.Néanmoins, ils ne possèdent ni garde d'honneur, ni terminators, ni dreadnought, et ne possèdent aucun personnage spécial du codex Blood angels. Le chapitre suivant l'envie du primarque Sanguinius d'aider chaque être humain, chaque escouade qui ne possède pas de réacteurs dorsaux peut être accompagné d'un prêtre sanguinien portant un exsanguinator pour +20pts (cout dans le codex).Ne peut avoir d'archivistes. Gehei Torgaddon: profil: CC CT F E PV I A CD Svg 6 4 4 4 3 5 4 10 2+/5+ équipement: Réacteurs dorasux,bombes à fusion, armure d'artifcier, épaulières de Gered (offerts par les habitants en signe de soumission, offre une svg invu de 4+), arme énergetique de maître, gantelet énregétique de maître.(2 attaques à la hache, 2 au gantelet). Banière de chapitre. coût:200 points (comme Dante) Chapelain Azarus Loken: chapelain Lemartessans masque, avec un pistolet à plasma cout:125 points Voilà mon chapitre. Mais est-ce possible? Les règles sont elles justes pour l'adversaire?Pensez vous que je peux jouer cette armée en tournoi? J'attends vos commentaires avec impatience.
  8. Merci, mais ils avaient lu le codex, et on en avait parlé durant 3 jours, et ils se connaissent. Ils avaient réussi à prévoir en gros le tiers de l'armée adverse, et ils connaissent la façon de jouer du sm. Relis mon poste, et vois que j'ai dit que je les teste moi meme demain. Alors au lieu de cracher, fais preuve de patience. Et puis je ne cherche pas à imposer mon point de vue. Je cherche à le faire patager, et vu que je déteste ce nouveau codex, je le fais savoir,...C'est mon droit.
  9. D'abord, je remercie tous ceux qui ont été incapables de bien lire mon poste et qui sortent que j'ai pas d'arguments, ça fait plaisir. Ensuite, les parties se sont réelement passées, dans le cadre de mon club: on a fait des parties à 2000 points avant la sortie du codex, pour voir le resultat contre les orks eldars et taus. Tout ça en liste tournoi. Les taus gagnent,et égalité contre ork et eldra. Et puis pareil en V5, mais là avec 3 victoires à la clé. Moi, ça me suffit,... Après, si vous êtes de mauvaise foie, je peux plus rien pour vous. Je joue vendredi midi à 1500 points contre les sm V5, avec mes BA, je vous donnerai les résultats, mais je me fais pas d'illusion sur l'issu de la bataille. Ma liste d'armée est sur le forum, (SM) Les blood angels avec "miam" en commentaire.Prise d'objetcif.
  10. En soi même le fluff est pas mal mais que si on regarde que le codex, mais regarde les autres: pas d'intervention héroïque aux BA alors que ceux ci sont censés etre mielleur que les ultra dans les attaques aéroportés? Les ultras deviennent meilleur en tout, et çaa, c'est couci couça pour le fluff Certes le codex est pas mal, si tu le prends à part. Mais un codex c'est des regles d un jeu de plateau, ou t'es pas tout seul. Ensuite, jai tapé 10 lignes montrant que ce codex, c'est du gros n'importe quoi, que les sm deviennent trop puissants, et toi tu sors que c'est un bon dex V5. Tu fais ce que tu veux,....
  11. Moi je le trouve nullissime. ça vaut même pas un post. Ils se sont autant chié dessus qu'avec les hauts elfes à WB. Là c'est tout pour les chapitres codex et rien pour les autres, y a plein de non sens, et puis ils te collent un max de troupes différents pour vendre plus. La prochaine, qu'on réveille pas les marmottes pour rien et qu'ils nous laissent tranquille. Un codex doit corriger des choses, les replacer etc,.. et au mieux rajouter et enlever en echange. Mais là c'est jten colle par ci, et jten colle par là. Sérieux, faut pas craquer. Mais plongeons un peu: imaginez 4 joueurs, le sm, l eldar, le tau et l ork.Le sm a toujours la meme liste. Le tau dit que il bat le sm. Lautre repond qu'il fixera ses meilleurs tireurs avec les vétérans d'assaut, qu il a un super nouveau canon, qu il a les veterans d appui, et qu'il est rapide. Il le bat, car l autre ne peut pas combler ses defauts, il est fixé aux cac, les sm y sont tous presques grace aux rhino, ces vehicules detruits par l abondance de LM, ses positiosn prises a coup de lance flamme. L'ork prend un rire gras et s avance, defiant le sm: les avantages des orks, le cac. Et le nombre. Par la profusion de LM, le nombre devient un defaut, les flamer crament tout, les veterans dassaut ont une nouvelle fois chargé la meilleure troupe pour l occuper, la contre attaque fait mal, les orks se font battre a plat de couture. En effet, leurs effectifs etant tres reduits a cause des armes de tir, leur vehicules detruits par les LM, les orks n'ont pas pu tous se rapprocher des sm, qui restent aussi tres bon au cac.PAf! L'eldar maintnant. Il se deploit vite, manoeuvre,.. et non! Les spaces marines, devenus 10 fois plus flexibles ne sont pas surclassés! Partie serrée,... ces chers vétérans d assaut reviennent et chargent un des objectifs tenus par les eldars. (en effet, l eldar, confiant dans ses manoeuvres, a prefere une prise d objectif, ce qu aurait fait n importque quel eldar.) Les spaces marines tiennent, arrachent la victoire, de justesse certes, mais victoire quand meme. Analysons: la meme liste, 3 victoires sur 3 armees aux antipodes l une de l autre, incarnant chacune une des 3 grandes vertus strategiques a savoir, le corp a corps, le tir et la maniabilité. Le gros defaut des nouveaux sm est celui ci: au lieu de faire un liste qui s oriente sur telle ou telle chose, et bah on fourre tout, et on appuie sur les points faibles de l autre grace a sa grande polyvalance et son TRES grand eventail de troupes. Sans meme avoir encore parlé des chapitres non codex (humhumhum), ce codex est inacceptable pour les autres factions.
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