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odibius

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Tout ce qui a été posté par odibius

  1. Ce que j'étais tenté de faire, mais j'ai pas testé : x10 avec 3MF, tu splitte avec 3MF+sergent, et les autres ne sont là que pour faire tester les unités annexes !!
  2. Oulaaaah oui !!! Jsuis fatigué désolé ^^ Je pense aussi que le BL n'a guère de plus value dans ce cas ! Les bolters suffisent à faire tester les cibles !!
  3. Sinon, tu montes tes deva à 10 gars, tu splitte (les armes lourdes+sergent dans l'une et les bolters dans l'autre), et tu tires à tout va en sortie de pod !!
  4. La formation est payée 1PM pour détachement supplémentaire , en plus de celui de la Skyahmmer. Donc c'est deux PM minimum ... 3 si tu colles une arme a graviton daans la formation (implacaaaable)... C'est un PM sup si tu mets du graviton ET qu'elle a le trait ultra !! Dans ce cas ça fait 3PM la formation !
  5. Contrairement à la "reclusiam command squad", qui a sa fiche de formation et peut donc être sélectionnée indépendamment, la strike force command n'en a pas ! Et j'en déduis donc qu'elle n'est pas une formation, et donc qu'une option d'état major pour une gladius ! Edit : tu peux toujours prendre calgar en LoW de ton détachement interarme ! ! Pour les pods vides, tes arguments se tiennent ! Mais c'est vrai que perso, quand il n'y a que 3 pods, ça m'embête d'en laisser un vide ! C'est quand même plus confortable d'avoir des choix tactiques pour s'adapter aux menaces (quitte à poder une demi tactique à poil pour occuper le terrain) ... mais c'est vrai que sur 7 pods, un ou 2 vides, pourquoi pas !
  6. Les formations, aucun problème ! Là où je me suis déjà posé la question, c'est pour la strike force command (moi c'était pour un MdC WS et son escouade com !) ... Elle n'est pas une formation (le ptit symbole qui va bien et pas de "fiche"), et peut seulement être prise avec une gladius ! Enfin c'est comme ça que je le lis ;) @ marmoth : c'est dommage d'avoir 2 pods vide, non ?!
  7. Bofff ... après les eldars et les EN frères de bataille, les alliances CG et démons, etc ... ça choquera vraiment personne de voir des thunderfires chez les BT ! Surtout qu'ils ne sont pas forcément au top depuis pas mal de temps, donc c'est dommage de se priver de ces unités ! ! (T'auras qu'à t'interdire de tirer sans lignes de vues ^^)
  8. Bah ... les BT sont des SM avec un trait particulier !! La seule chose qui leur est interdite c'est les psykers (de mémoire) ! Je vois pas pourquoi ils n'auraient pas de thunderfires non plus ? ! ;)
  9. Alors moi je dis tournois et amical ça va pas ensemble ... de plus tournois amical et 6PM tu m'excusera mais ça non plus ca va pas ensemble !! (tournois moi = 3pm ...) Surtout à 1250pts ... ^^
  10. Ya pas de PM pour le 1er détachement ! C'est 1pm par détachement supplémentaire ! ! donc ça fait 4 ^^
  11. Oui, c'était dans cette optique que je demandais comment il voulait jouer son conclave ! !
  12. Cette liste là est pas mal je trouve ! ! Le conclave, tu le joue comment ? Groupés dans la centustar ?!
  13. D'accord avec toi $word : la différence est faite entre le détachement principal (contient le SdG et peut être n'importe quel détachement sauf un détachement allié, genre CAD, formations, "décuries", ...), et les détachements secondaires (qui peuvent être n'importe quel détachement, allié y compris) ! Tu peux donc monter ta liste comme indiqué au départ, mais tu ne peux pas choisir un détachement allié ultra !! (Qui a dit WS eye of the tiger ^^)
  14. Non non ... c'est 1pm par détachement supplémentaire ! Autrement dit en plus du 1er !!
  15. Oui c'est ça ! Et si tu charges une unité qui a mangé un tir de suppression des deva (du coup l'unité est à terre ou ne peut pas tirer en contre charge en fonction du test de com), tu relance aussi tes jets pour toucher et blesser pour les SMA !
  16. Sinon, je crois qu'ils ont sorti un mini dex RG qui reprend tout ça si tu te fout des taus et des WS !!
  17. Jsuis encore pas un pro là dessus, mais de mémoire t'en as 1 pour la sky, et 1 pour le détachement sup, et comme tu l'as dit aussi 1 pour tigu et 1 pr les tirages en divi. Et d'ailleurs, pourquoi mettre un pod en AR? C'est pour l'escouade com avec patrons? Ben met le en TA à l'escouade com !! (En effet, je la trouve un peu bancale cette escouade ! Manque une ou 2 armes spé ! ) En l'état t'es à 4pm !!
  18. Dac !! Interressant en effet alors ^^
  19. C'est hyper thématique ! J'aime bien ! Mais comme dit plus haut, c'est aussi hyper fragile... ou ça zigzag et tire mal ! Mais en effet, ça peut surprendre ; ) Par contre, je connais pas trop les DA, mais dans le GBB, les véhicules ne tirent pas en contre charge (hormis les marcheurs !) ...
  20. Si tu enlève les motards scouts, mon conseil serait de réduire les SMA de la sky à 2x5 ... parce que sans fiabilisation des fep, ça bascule vite dans le n'importe quoi ! Sinon l'escouade de gardes d'honneur, tu les embarquent dans le SR ? L'archi est embarqué avec eux ? Ça beaucoup de points en réserve ! ! Je pencherais plus pour une escouade com aussi, ou des vets d'appui en pod !
  21. Salut ! ! Voilà une liste originale qui peut créer des surprises... ou se faire atomiser ! En tout cas ça doit être sympa à essayer ! Quelques remarques : - jsuis pas persuadé de l'utilité du bouclier éternel sur le tech ... qui est très onéreux sur une fig à 2pv et endu 5 ! Un BT devrait suffire je pense ! - les missiles traqueurs sont chers quand même et manquent un peu de synergie avec les canons des vindic ! - les lames buldo et missiles traqueurs sur les WW ... pareil ! Tu pourrais presque libérer assez de points pour au autre thunderfire ! ! Tu peux faire du mal en effet avec les mega galettes, mais un alfa strike de fusion peut, en cassant 1 char dans chaque escadron, te priver de ces mega galettes ... et gare à ceux qui seront dans tes lignes rapidement, il deviendra dangereux de les cibler à cause des déviations !! Voilà mon avis ! Odi.
  22. Ça c'est pas faute de te l'avoir dit ;) Par contre je suppose que tu veux les mettre les balises sur les pods des deva mais tu vas gratter les points où?  Oui oui ! J'en étais conscient aussi ... mais c'était soit le MdC motard, soit le pod pour la tactique ! ! Je pense que je mettrai 2 balises sur les pods deva de la sky ! Comme ça, si j'ai pas le 1er tour et que les scouts décèdent, je fais tomber la sky T1 et les vanguards T2 histoire qu'ils ne loupent pas leur arrivée ! ! Les points ? Le fusil à plasma de la tactique à poil et une lame buldo de rhino par exemple ... ou alors un CL de la deva !! Edit : pour les boucliers, lame ardente ou relique, je le laisse pour l'instant dans cette config que j'aime bien et qui fait le taf !! On verra par la suite ! En tout cas, même si je ne retiens pas forcément certaines propositions, n'hésitez pas à donner vos conseils ou retours d'expériences ! Ça enrichi quand même le débat, mes réflexions et j'espère les vôtres aussi ^^
  23. Partie contre une liste DA pas trop hard, mais avec un joueur très bon aux commandes ! (Parfait pour m'entraîner à prendre en main le truc !!) Majorité ravenwing avec une vingtaine de motos, un darkshroud (désolé pour l'orthographe ; ), un peu de deathwing en LR, un archi divi dans une deva Lance plasma lourd ... et 2 navions ! Bon, on est loin d'une liste ETC, on est d'accord ! Mais une partie très intéressante qui a déjà mis en évidence une grosse lacune de ma liste ! Scénario EW avec 4 objos à 3pts et maelström où on a 3 objo par tours ! Mon trait, se déplacer d'1d6 quand mon SdG est pris pour cible (n¤1 des traits RG), et lui +1 aux réserves) Bon, je commence en ne prenant pas le 1er tour malgré la relance de la TSF ! Et c'est là que c'est le drame vu le manque de fiabilité des FeP après la mort prématurée d'une des escouades de scouts (point que j'avais déjà relevé en enlevant le pod/balise sur la tactique dans la construction de la liste ! !) en l'état actuel, si je prends le 1er tour, ça va, mais sinon, l'adversaire n'a qu'à tuer une escouade de scout au CaC ou avec des armes ignorant les couverts, et là c'est le drame ! (Il m'a aussi enlevé 1pv au MdC vu que j'ai toujours du mal à faire des 2+ de svg ! ;) ) Vu le monde que j'ai fais arriver au T1, sans fiabilité de FeP, j'ai eu du mal à prendre réellement l'ascendant ! En effet, mon incapacité à faire des hit a envoyé 2 squads SMA et une de vanguards très loin de leur cible, et la 2e squad de vanguards repartie en réserves imminentes !! Finalité, un alfa strike beaucoup moins efficace qu'il aurait pu l'être ! J'ai pas pu charger les escouades que je voulais avec les réacteurs (voir raté les charges) ! J'ai quand même rasé sa deathwing + LR, le darkshroud et une escouade de moto ! Debut T2, un navion est arrivé et les vanguards se sont fait raser par des chevaliers noirs très en forme, et une escouade de SMA a été réduite au silence après être restée à poil dans la pampa ! Mon T2 a vu arriver les derniers vanguards loin de tout (10ps de leur cible) à cause d'une nouvelle déviation et ont raté leur charge au CaC (pour se faire prestement éliminer au tour suivant...) !! Le MdC a chargé et presque éliminé les chevaliers noirs (après avoir perdu la moto d'assaut et 2pv en contre charge ... Aïe ! !) Mais j'avais oublié qu'ils pouvaient se désengager !! J'ai quasiment rasé la deva en la chargeant avec une squad SMA, mais l'archiviste a fait de la résistance ... bon, j'ai choppé l'objo tuer le SDG (1d3pv ... enfin 2 quoi), et plus tard un autre tuer un psyker ! Donc le tuer était vital pour moi ! Au T3, le 2e nephilim arrive et son armée me rase les 2 deva de la sky, les vanguards bien serrés qui n'ont pas réussis à charger et un rhino. Il score un peu en maelström (au moins un objo par tour) et prend du KP. Mes tirages d'objos sont pas top depuis le début, à part le combo possible en butant l'archi qui se profile ! Je suis encore trop loin du cac avec le MdC mais je m'en rapproche au plus vite ! Il charge le reste des chevaliers noirs et les extermine (ça y est, je commence à réussir ses sauvegardes ^^) je déclare la doctrine tactique pour descendre un des avions à coup de canon grav, je touche, fais trois 6 pour le blindage... mais il sauvegarde tout en zigzaguant ! ! Au tir je n'enlève AUCUN pv ... je fais des sprints de 1 avec mes scouts... que du bonheur, et le CaC entre l'archi et les derniers SMA ne donne rien ! Au T4, il place judicieusement des motards entre le CaC avec son archi et mon MdC, de manière à le forcer soit à charger ailleurs, soit à faire le tour ! Il essaie de casser du pod sur un objo au centre, et choppe des objos maelström sympa ! Les nephilims échouent à casser le 2e rhino tactique et ne lui enlève qu'un PC ! L'archi fini enfin par decouper les 2 SMA et consolide derrière le décor, le plus loin possible du MdC ... (mais pas assez loin ... gniark gniark ^^) Je garde espoir d'enfoncer le clou avant le tour 5 ! Les scouts n'ont toujours pas trop envie de sprinter et ne font que des 1 ! Je tente à nouveau de tirer sur les aéronefs à coup de canons grav à cause du manque de cibles dans cette partie de la table, je touche encore, blesse encore et l'adversaire sauvegarde encore... bon au moins il zigzag ! La deva CL réduit en pulpe quelques motos depuis le début et campe toujours sur un objo EW ... vient donc le moment important de la charge du MdC qui a fait le tour du décor pour se mettre à 6-7ps de l'archi pour le charger ! (Pour rappel, il me rapporterait 4pv entre le SdG et les maelström) ! Il tire en contre charge au pistobolt ... touche, blesse ... et je sors l'as fatidique qui sonne le glas de mon fier MdC !!! Tour 5, il tire entre autres un objo qui donne 1pt s'il réussi 1 pouvoir psy et 2 (enfin 1d3^^) s'il en passe au moins 2 ! Autant vous dire qu'il score encore bien grâce à l'archi ^^ il fini les derniers scouts et fonce pour aller embêter ma tactique à pied qui, depuis le début, campe sur un objo EW et l'engage au CaC ... je suis super op, mais les mises en contact m'oblige à partir à plus de 3ps de l'objectif ! ! Je finis 2 squads de motos (une moto dans chaque) pour faire du KP, vu que les maelström que je tire sont irrealisables (archi bien caché par exemple ! ) Je pars quand même à sa rencontre à pied avec une tactique Cgrav, si la partie se prolonge assez, je pourrai récupérer un objo EW et peut être tuer l'archi à coup de canon grav !! (J'arrive enfin à faire de bonnes distances de sprint !) Le dernier rhino fonce et met les gaz pour aller récupérer l'objectif qui a été déserté pour se battre contre une moto (dans ce cac, je n'arrive pas à le blesser, mais sauvegarde les blessures)... ce sera pour le prochain tour car le rhino est encore trop loin de l'objectif ! La partie se prolonge ! T6, pas grand chose, il essaie d'éliminer la tactique qui se rapproche dangereusement de son archi, et en tue 1 ou 2 ! Pas grand chose de plus vu qu'il ne reste plus grand chose sur la table. Il cache son archi au mieux en le laissant dans les 3ps de l'objo ! Le cac entre les deux derniers tactiques et la moto reste stérile ! Moi je continue de galoper avec la tactique et re claque un 6 au sprint ! Au prochain tour, je pourrai prendre l'objo EW grâce au super op !! le rhino se place sur l'objo près du cac. Les motards et tactiques ne s'infligent toujours aucunes pertes. Coup de chance pour moi (arfff ... un moindre mal ^^), la partie se prolonge pour un dernier tour ! ! Il met le peu qu'il lui reste sur la tactique qui se prend pour Usain Bolt(er), en tue 2 et ne laisse que le Cgrav en vie ! Il score encore un peu au maelström ! Pour finir, les yeux se tournent vers le canon grav ... bouge de 6ps et se place à 2,5ps de l'objo avec une petite LdV sur l'archiviste ! ! Je tire, rate 2 touches sur 3 ... le dernier espoir de tuer ce satané archi s'envole ! Il rate sa save de couvert, mais reste à 1pv !! Fin de la partie, je tiens 3 objo EW et lui le 4e ... j'ai briseur, mais que 3 points maelström du fait de mes mauvais tirages d'objos et de mon incapacité latente à éliminer son archi ! lui a scoré un max au maelström et prend 1er sang et SdG. Une différence de 3 ou 4 pour lui au KP nous donne un 10-10 ! Bon, sans parler des aléas des dés qui ont joué à plusieurs moments importants de la partie, j'en retire qu'il faut ABSOLUMENT des balises au cas où je n'arrive pas à prendre le 1er tour malgré la relance de la TSF ! Je manque aussi d'ignore les couverts, mais bon ... mais je continue de croire que cette liste peut être très forte dans un cadre de tournoi solo ! Il faut que je m'entraîne encore ^^ Odi
  24. Bah, le BT, c'est le minimum requis ! Question molitude, ya pire !! Frapper F7 PA2 init 5 vaut bien 25pts je trouve (je parle de la diff avec un gant /marteau bien sûr ; ) ! ! En parallèle, payer 40 balles de plus pour "guerrier éternel", ça vaut vraiment le coup sur de l'endu 5 à moto ? Moi je trouve pas ! Il suffit juste d'éviter le cac avec les rares unités qui tapent à F10 (à moto, souvent il choisit ses cibles ! )! Au tir, ya les attentions chef ! Par contre, il va pouvoir découper pas mal de monde en défi avec sa lame ! ! C'est un choix, et pour ma part, il ne m'a que rarement déçu !
  25. Petit test demain soir contre un adversaire surprise avec la liste suivante à 5pm : Talon Strike Force (Raven Guard) (détachement principal) :   Battle demi company : - MdC + moto + armure d'artificier + lame ardente + BT + auspex (245) - Tactique 1 : x5 + canon graviton + rhino + lame buldo (145) - Tactique 2 : x5 + canon graviton + rhino + lame buldo (145) - Tactique 3 : x5 + fusil plasma (85) - Moto d'assaut (40) - Dévastator : x5 + 2CL (110)   Shadowstrike Kill Team : - Scouts : x5 + capes (65) - Scouts : x5 + capes (65) - Vanguards : x7 + réacteurs + 6 griffes + 1 BT + 4 bombes à fusion (sergent à poil, 3 gus avec paire de griffes + bbe, 1 gus avec BT/bbe et 3 fusibles)(214) - Vanguards : x7 + réacteurs + 3MT/BT (244)   Skyhammer Annihilation Force (Trait de chapitre Ultramarines) (Détachement secondaire) : - Assauts : x5 + 1 LF (90) - Assauts : x5 + 1 LF (90) - Déva : x5 + 2 canons graviton + pod (175) - Déva : x5 + 3 multifuz + pod (135) On arrive à 1848pts ! Modifs : MDC motard accompagné de la moto d'assaut, plus de pod sur la 3e tactique mais un fusil plasma (fera du camping sur un objo), lames de buldo sur les rhinos (je fais beaucoup trop de 1), un 2e CL pour la deva campeuse, Plus de sniper chez les scouts, ils feront office de balise ! Une griffe en moins sur un vanguard, Plus qu'un LF par escouade SMA dans la skyhammer (ya de fortes chances qu'ils devient et soient hors de portée de toutes façons ^^) !! Qu'en dites vous ? !
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