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supercalam

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Tout ce qui a été posté par supercalam

  1. Le truc qui me laisse dubitatif sur l’utilité réelle de multiplier les boîtes voir même simplement d’en acquérir une pour un joueur SM, c’est que passé l’effet wahou de la nouveauté et le design sympa de certaines figurines, sauf à jouer White Scars, ben des troupes d’assaut et des persos d’assaut, c’est véritablement efficace avec des réacteurs dorsaux. Donc ok c’est sympa, on va les sortir une fois ou deux fois et ensuite au placard en attendant les véritables primaris d’assaut. Du coup on stocke de belles figurines à un prix certes attractif pour du GW mais pas tant que ça pour du plastique qui va finir dans un tiroir. Bref, j’ai fini pour ma part de me convaincre qu’il valait mieux passer son tour.
  2. En général, le virage technologique, tu ne le vois pas venir. C'est un type de chez Kodac qui a inventé le premier appareil numérique... mais ils n'y ont pas cru, trop certains de connaître leur marché et les attentes des consommateurs. On connait la suite. Des ruptures technologiques qui pourraient provoquer la chute du colosse, j'en identifie clairement deux potentielles (attention, voyage vers le futur... ?) : - L' impression 3D : on a déjà des bitzs alternatifs corrects... quand on aura augmenté la qualité et diminué le coût (juste une question de temps), le marché de la figurine ressemblera à l'industrie du CD/DVD. GW vendra alors des modèles numériques à imprimer soi même après avoir supprimé ses usines et s'être séparé de son réseau de distribution. Le coût d'entrée sur le marché étant bien plus faible, les concurrents se multiplient et GW devient un acteur à peu prêt comme les autres. Il se démarque dorénavant avant tout par la black library et l'utilisation de ses licences au cinéma et dans les jeux vidéos qui génèrent l’essentiel de ses revenus. D'ailleurs le CEO envisage d'abandonner le métier historique de l'entreprise. - Le pré-peint : j'en vois au fond qui rigolent... "le modélisme et la peinture sont au cœur du hobby, bla bla bla...". Ben Kodac est prêt à vous recruter... ha dommage, ils n'existent plus ?. Plus sérieusement vous avez raison mais imaginez un instant une gamme de figurine finement détaillée et bien peinte à un coût équivalent au non peint... combien d'entre nous qui n’avons ni le temps, ni le talent et qui préférons employer cette ressource rare et précieuse qu'est le temps à jouer risquent de succomber ??? Plus on avance dans la vie, plus le temps manque et plus le pouvoir d'achat augmente (en général). Il y aura toujours des passionnés qui préféreront monter et peindre eux même mais si un fabriquant de jouet développe une technologie convaincante en pré-peint et décide de venir titiller GW, ce dernier sera clairement en danger s'il n'est pas capable de répliquer rapidement. On arrive à un modèle étrange où étant donné les prix actuels, la cible devient de plus en plus des personnes à revenus élevés qui sont souvent ceux qui manquent le plus de temps. Actuellement, il faut être chômeur ou étudiant pour avoir le temps de monter/peindre/jouer sans sacrifier toute sa vie sociale et cadre sup pour acheter les figurines. Donc la next tep, ce sera le pre-peint, CQFD ? et la suivante : les imprimantes 3D couleur ? Du coup je prends des actions GW et je revends après la v9
  3. Sauf erreur de ma part, je note que le taser goad des skytalkers prend un nerf qui va surement s'appliquer à l'ensemble de l'armée. À savoir que les touches additionnelles ne s'obtiennent maintenant que sur un 6 non modifié. Si la taser lance des dragons (poulets plutôt) subit le même sort, c'est un vilain nerf pour ceux qui ont investit dans cette onéreuse unité... ?
  4. Sinon ça me semble mort pour ceux qui ont claqué leurs sous récemment dans le nouveau codex Space marine et ses suppléments... il y a trop de nouveautés pour éviter un prochain passage en caisse pour de nouveaux codex... oui mais numériques cette fois ci monsieur ?
  5. Ça y est. On entame les unités de closes et un léger retour de l’esthétique gothique pour certaines figurines. Rien d’inattendu mais de beaux personnages je trouve, d’autant que je n’aimais vraiment pas le premier chapelain primaris. Je regrette le manque d’audace des motos... et que dire de l’unité intercessor d‘assault... sympa d’avoir des jambes en mouvement mais des unités de close sans arme spéciales de cac ni réacteur, ni moto... c’est un peu la version w40k des cavaliers polonais contre les panzers. Ça fait de belles images mais c’est obsolète
  6. Bon, je râle suffisamment contre GW pour saluer comme il se doit cette annonce. À voir ce qu’ils vont en faire mais c’est un pas dans la bonne direction et un bon moyen de faire revenir dans le droit chemin tous ceux qui seraient tentés par des applis ou des versions numériques que je qualifierais de... moins officielles ?
  7. Je suis passé à côté à l’époque, j’étais pas prêt. Ce jeux était trop en avance sur son époque je pense et une fois que tu as tes tiroirs qui débordent de GW, faut une belle paire de balls pour tout balancer et réinvestir dans un nouveau jeu. Mais tu as vu juste, je crois que c’est ce type de jeu que j’attends tout en conservant mes figurines GW ?
  8. Merci messieurs, vous m'avez fait plaisir et presque arraché un sourire ?. Bon, ceci dit il est l'orrr de se préparer pour l'annonce là.
  9. GW serait donc le seul à avoir compris les attentes des joueurs sur le tour par tour... la preuve : W40K est le jeu leader et de loin ! Parce-que vous jouez à W40K pour ses règles vous ? Moi j'y joue pour : 1. Ses figurines très réussies 2. Son univers (l'atout fondamentale de GW à mon humble avis car il reste indétrônable... et ne me parler pas de la comédie kitch pour enfants qu'est Star War... j'aime aussi mais là on parle de faire la guerre, c'est sérieux hein) 3. Sa disponibilité : tu trouves du GW facilement et du même coup des partenaires de jeux beaucoup plus aisément. Si l'on devait choisir un jeu uniquement sur sa mécanique et le plaisir ludique qu'il procure, je serais surpris que W40K se hisse sur le podium. Après le tour par tour à ses avantages, c'est indéniable : tu peux te mater un épisode de ta série préférée en attendant ton prochain tour de jeux et ça c'est cool ! Si GW passe à un autre format de dé, ils seront fournis dans la boîte, les fabricants en proposeront car il y aura de la demande et les gens apprendront à compter jusqu'à 20 si il le faut. ? Bon, et puis juste pour énerver Autnagrag (?), je vais rajouter à ma liste une autre demande farfelue : - Une alternative parallèle pré-peinte comme peut le proposer Dust Tactics. IL me semble que le vrai danger pour l'hégémonie de GW, c'est que le pré-peint atteigne un niveau qualité/prix qui le rendra très attractif pour beaucoup de joueurs. On y est pas encore mais investir dans ce domaine me semble crucial pour ne pas se faire subitement prendre de vitesse. Vivement la V9 en tout cas, que j'achèterai je jouerai de toute manière car j'ai déjà tellement investi dans W40K. Ou alors je retourne en Angleterre, le CEO de GW répudie ses concepteurs, la vieille épouse le perroquet, le plaisir ludique devient roi, j'épouse César et je deviens reine ! (oui je suis fou mais les plus anciens y trouveront peut être une référence ?)
  10. Pour avoir le modèle sac à dos "The Kane", je confirme la qualité et le sérieux de A-Case. Par contre, j'ai été surpris par la taille et le poids (en comparaison aux solutions de transport en mousse). La version Messenger me semble suffisante et plus adaptée pour des déplacements en transport en commun. Car avec "the Kane", j'ai l'impression d'être un chevalier du zodiaque portant son armure sur le dos... ceux de ma génération comprendront ?
  11. Chouette chouette, cela faisait longtemps que je n'avais pas fait ma liste au papa GW. Alors avant l'annonce de demain, cher petit papa GW, je tiens à préciser que j'ai été très sage cette année et que j'ai craqué pour une nouvelle armée supplémentaire qui encombre mes placards et m'a valu de nouvelles remarques désapprobatrices de ma douce épouse... j'espère que ma déraison me fera entrer dans tes bonnes grâces et j'ose cette liste de vœux pour l'avenir (PS : j'attends depuis la V2, j'ai été patient et je sais qu'il est à priori trop tard pour espérer une V9 satisfaisante) : - Un passage au numérique : des règles et coûts en point actualisées directement. Je sais bien que ton modèle économique est impitoyable mais je te fais confiance pour trouver un moyen de remplir cette exigence tout en faisant ton beurre (un abonnement mensuel ou des updates payants). Après tout tu es le grand leader et on est en 2020... - Un jeu avec activation alternée. Oui tous les jeux modernes proposent déjà ce mode de jeu et tu n'es pas tous les jeux... tu es "le" jeu. Mais à un moment il faut se demander pourquoi tous les autres font différemment ?. En tout cas je suis contrarié de devoir poser une RTT et investir des heures en préparation d'une partie qui sera pliée en fin de tour 1... parfois même avant le début de mon tour 1 ?. C'est aussi un jeu, j'ai envie d'être actif, de jouer... de réagir. - L'abandon des D6 parce-que c'était rigolo au début de jeter des brouettes de dé, mais depuis que tu as augmenté la taille des armées et la létalités des armes pour nous vendre toujours plus de magnifiques figurines, ces jets de dés avec relances et armures +/ ++ /+++ je n'en peux plus. Tu dis chercher à fluidifier le jeu... passe au D8 ou D10 ou D12 voir D20 et fait le ménage dans tout cela avec des nouvelles caractéristiques plus fines ou moins de jets de dés. - Plus de réalisme pour un jeu plus intuitif car aujourd'hui un nouveau joueur qui débarque sera étonné de : Se faire défoncer toute une escouade à couvert sans bonus de couvert parce-qu’un de ses gus s'est arrêté pissé du mauvais côté du mur Toujours se faire défoncer toute son escouade par le phare arrière gauche d'un char (le reste n'étant pas visible) Se faire bloquer son land raider par un gretchin au corps à corps (oui petit papa GW... je pleure désolé) Se faire charger et cliquer au premier tour par des unités qui sont capables de tripler leur mouvement et charger en zig zag des unités qu'elles ne voient même pas Les fantassins passe muraille (et qui te chargent à travers les murs... voir le point au dessus) Ne pas pouvoir tirer sur un type juste devant toi à découvert (personnage) alors que tu n'as aucune autre cible visible La charge... aléatoire et qui entre les "pill in" et consolidations sont capables de couvrir des distances complètement incohérentes par rapport aux référentiels de mouvements Des unités alignées comme à la parade en joli "cordon"... aussi indispensable tactiquement parlant dans le jeu que ridicule et inesthétique sur ma jolie table - Les lignes de vue "réelles" : combien de débats et chipotages stériles cette règle cruelle a généré. Utiliser les socles et définir des tailles standard pour chaque unité (dans les profils) et les bâtiments pour définir facilement les lignes de vue. Certes il n'y a que la guerre dans le 41ème millénaire mais ce serait cool que ce ne soit pas le cas autour de la table de jeu en 2020 aussi. - Un véritable état d'alerte pour permettre des embuscades et offrir plus de possibilités tactiques - Tuer c'est bien. Les tirs de suppressions pour développer les options tactiques et proposer d'autres options c'est mieux ! Chaque arme pourrait avoir une caractéristiques "suppression". Ce mode de tir permettrait de diminuer les compétences de l'unité cible sans chercher à la tuer. Voilà pour l'essentiel, tu vois que je ne demande presque rien pour considérer la V9 comme un passe temps digne d'intérêt ?
  12. J'ai adoré cette communication. Le mot augmentation n'est jamais prononcé, il s'agit d'un "ajustement des prix" et quand j'ai parcouru la liste des références concernées, j'ai même cru un instant que des baisses de prix étaient envisagées (certains sets de décors déjà trop chers ou kits complètement obsolètes) avant de réaliser que cette hypothèse était peu probable. Ou alors, ils nous invitent à vite profiter des prix actuels avant leur baisse (ajustement) afin de nous permettre de soutenir le hobby en ces temps difficiles... Il y avait deux moyens de faire rentrer du cash pour rattraper les effets du confinements : la promo (ils ont tenté avec leurs bons d'achats pendant le confinement) ou l'augmentation de prix. Le stagiaire qui a proposé la promo a dû se faire virer depuis et le pricing manager qui s'était confiné à la campagne sans accès internet a repris les rênes et appliqué la stratégie commerciale habituelle... ? Bon, ça ne me fait pas plaisir mais après 25 ans de hobby et mes premières révoltes contre la politique tarifaire de GW, maintenant je suis résigné. Rien ne changera donc inutile de se faire du mauvais sang. C'est assez étonnant par contre juste avant le lancement d'une nouvelle version de créer un bad buzz... sans doute comptent ils sur la hype de samedi pour tout faire oublier d'un coup... c'est peut être un coup de maître en fait ?. Si toutefois la colère ne passe pas de votre côté, il existe des gammes alternatives vraiment convaincantes pour de nombreuses races. Ce n'est pas forcement moins cher mais au moins vous avez une armée plus originale et parfois plus belle encore tout en faisant passer un message à GW. Enfin, la concurrence propose souvent des règles téléchargeables gratuitement qui vous feront vous interroger sur la qualité de celles proposées pour W40K qui en est pourtant à sa huitième version... et cela finira de vous convaincre que le joueur n'est pas au centre des préoccupations de GW. Après ils ont un super univers, un vrai savoir faire et la black librairie est encore le dernier domaine ou j'accepte de dépenser mes sous pour du papier made in GW. Bref, il existe des solutions ?
  13. Merci Glid et Glooping pour cette précision. Je vais finalement faire un petit détour sur le chemin du retour malgré les grèves ?
  14. Est ce que quelqu'un connait le prix de vente de cette figurine ? Je suis tenté de faire le déplacement mais crains d'être rebuté par le prix une fois sur place...
  15. Je suis passé un peu comme toi de la V2 à la V8 et fait les même constats : la V8 est moins fun, moins réaliste, l'échelle est absurde (on est passé du mode quasi escarmouche à des blindés à foison et même des volants... l'idée étant effectivement de vendre des figurines)... mais... elle est très fluide et finalement très tactique si l'on abandonne toute logique "réaliste". Alors oui les règles de tir sont ridicules et on peut dézinguer des unités entières parcequ'un type de l'unité à un bout de canon qui dépasse du muret, les véhicules tirent à 360° avec leurs armes de coques, un gretchin peut bloquer un land raider au corps à corps, peu de moyen de réaliser une véritable embuscade ou tir de couverture, les forêt ne servent presque à rien , les couverts renforcent l'armure plutôt que d'augmenter la difficulté pour toucher, un placement des unités en "cordon" parfois risible et le corps à corps s'engage maintenant au tour 1 avec de très nombreuses unités... Donc si tu mets ton cerveau cartésien de côté et considère la partie comme un jeu d'échec avec des pions plus sympas et une bonne dose de hasard tout de même, la partie devient tactique. Mais si tu veux jouer à un wargame qui sans être une simulation est un brin réaliste, il va falloir patienter jusqu'à la version prochaine (moi ça fait 25 ans que j’attends :))
  16. Infirmier House a bien résumé les choses. Cependant, si tu joues en soupe et que tu as déjà une escouade d'éliminators, alors le vindicare te permettra d'être complémentaire et de varier un peu les plaisirs. C'est toujours plus agréable que de spammer une unité. Et tu pourras également protéger plus facilement ton vindicare grâce à la présence (potentiellement cachée en plus du fait de pouvoir tirer sans ligne de vue) des Eliminators infiltrés.
  17. Les petit loquets métalliques (pins) doivent être attachés à chaque plateau à l'aide des petits élastiques noirs. Ainsi tu en as deux par plateau qui te permettent de fixer le plateau dans les racks... c'est une sécurité supplémentaire pour éviter qu'un plateau ne glisse tout seul. Il y a une vidéo sur youtube d'un client qui montre le montage et qui est assez claire. Le lien figure dans les commentaires du Kickstarter ou tu peu le retrouver facilement via une recherche sur Youtube (désolé, je n'ai pas le lien et ne peux me connecter à youtube depuis le boulot :)) As tu reçu les aimants de ton côté ?
  18. J'ai reçu la "Kane" du Kickstarter à la maison ? ! Les frais de port étaient de 22$ via UPS (j'avais la Kane + 2 trays supplémentaires). Je n'avais pas réalisé la taille de ce sac à dos mais c'est digne d'un paquetage de l'armée... limite trop encombrant pour mon appartement parisien. L'avantage c'est qu'il y a vraiment une contenance qui évite l’écueil des sacoches multiples à se promener dans les transports. Montage facile (je suis pourtant niveau poussin question bricolage) et rapide. Attention aux petits élastiques noirs qui servent à fixer les loquets sur les plateaux : il n'y en a aucun en rab et ils peuvent facilement péter lors de leur fixation. Le seul bémol : mes aimants bonus du strechgoal, je les cherche toujours... du coup je n'ai pas encore lancé la grande campagne d'aimantage ?
  19. Je comprends bien la logique appliquée mais cela n'en demeure pas moins absurde. Le risque d'explosion des armes à plasma est lié à leur instabilité. Le fait qu'une cible soit plus difficile à toucher du fait de sa vitesse ne peut pas augmenter les risques d'explosion. Idem pour un bonus de tir d'ailleurs... sauf à considérer que le bonus contribue à fiabiliser l'arme (système de refroidissement ou autre explication fluff). Si cette interprétation était confirmée, les règles de 40K descendraient encore d'un étage dans mon estime... et on est déjà au parking
  20. C'est vrai ça... je croise les doigts pour les autres éléments offrent des possibilités qui fassent moins danseuse de polka avec les cheveux ébouriffés. Le même design mais avec plus de finesse, le crin du casque qui suive le sens du vent et des postures plus agressives... je demande pas une révolution. L'illustration de DAW 3 au dessus exprime parfaitement ce qu'il fallait faire. Car si les Banshees sont censées être effrayantes, là je pense que c'est plutôt la grande poilade dans les rangs d'en face :))
  21. Hummm... tu dois confondre les modèles de Wargames exclusives qui sont effectivement un peu "too much" et Ghost miniatures qui il me semble (mais les goûts et les couleurs...) propose des modèles sobres, dynamiques et d'une grande finesse. Pour en avoir une dizaine à la maison ainsi que leurs aigles chasseurs, même la qualité de leur résine (aucune trace de moulage, ça s'emboîte à la perfection) est exceptionnelle. Le seul inconvénient : le prix et la disponibilité (faut payer en roubles en plus). Et pour W Artel... ben ce sera difficile pour GW de faire des Seigneurs Phoenix au même niveau. Après je suis le premier à l'espérer mais cette première Banshee ne me permet pas d'être optimiste... pourtant j'aimerais bien promis...
  22. Les banshees avait un design sympa en comparaison de nombreux autres guerriers aspects... Ok Pour autant, la concurrence fait mieux en terme de finesse et de pose et surtout cela laisse présager que les autres guerriers aspects à venir seront une simple translation du finecast au plastique... Du coup, moi qui attendait de compléter mon armée, je trouve cette annonce décevante et hyper flippante pour la suite et les figurines avec un enjeu plus important (Faucheurs noirs en tête de liste... ça a beau être une des meilleur entrée de 40K, j'ai pas pu me résoudre à les incorporer dans mon armée... le style c'est important, faut savoir se respecter hein...). Manquerait plus que GW en profite pour nous placer une petite hausse des prix (l'inverse serait étonnant) et on touchera au fiasco. Je n'aurais alors plus aucune raison de ne pas céder aux versions de Artel W et Ghost miniatures dont le seul "défaut" est le prix.
  23. Il est vrai que les nouveaux profils des véhicules avec une endurance et des PV est une belle réussite de la V8 : on gagne en fluidité et le fait que la saturation puisse les endommager (n'oublions pas qu'en plus du 6 pour blesser, il faut y ajouter une sauvegarde d'armure alors même que les "petites" armes n'ont pas de PA) est un moindre mal. Par contre, le fait de les considérer comme n'importe quelle autre figurine amène à des aberrations très préjudiciables à la crédibilité du jeu : - Malus pour toucher avec les armes lourdes - Possibilité d'être englué dans un corps à corps par un gretchin... ridicule... - Tir à 360° avec des armes de coque fixes en contradiction complète avec le design de la figurine... Bref, un grand pas en avant pour la rapidité, fluidité du jeu et trois pas en arrière pour le réalisme. Au final, on est encore loin du compte pour moi
  24. supercalam

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Ça c'est un coup du nouveau stagiaire en marketing. On lui a demandé de faire un bundle et il a naïvement appliqué ses cours de marketing ... heureusement qu'un vétéran est passé derrière pour lui expliquer la vision très particulière de GW sur ce sujet... Sinon j'ose espérer qu'ils vont honorer ta commande, d'autant que cela reste plus cher qu'un achat via des sites anglais...
  25. Tellement pas. Par judicieux j'entendais adapté à l'échelle, pragmatique, logique... la fin de ma phrase laissait subtilement entendre que logique et "raison" commerciale sont deux choses bien distincte et que GW a su faire le brillant raisonnement que vous avez mené cher Captain. D'ailleurs j'ai rendez vous cet après midi avec mon banquier afin d'évoquer le meilleur financement possible en vue de la prochaine sortie d'Apo.
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