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Warhammer Forum

supercalam

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  1. C'est exactement ce que je suis en train de réaliser en ce moment pour mes Drukhari et c'est plutôt efficace ?
  2. D'une façon globale et même si un classement précis des codex me semble vain en mode garage (puisqu'on ne cherche pas l'optimisation, trop de diversité de listes possibles pour établir une quelconque comparaison), j'aurais tendance à penser que plus l'armée est tanky, plus elle est facile à jouer et "forte". On ne paie pas cash les nombreuses erreurs réalisées et en fin de partie, cela fait une vraie différence. De mon expérience, avec mon faible niveau de jeu, je demeure invaincu en Custodes et je n'ai jamais vaincu la death Gard de mon partenaire de jeu (je me demande ce que ça donnera quand nous alignerons les deux armées l'une contre l'autre ?). Par contre je perds systématiquement avec mes GK car je ne spamme pas les Dreadknight Nemesis, je perdais plus souvent qu'à mon tour avec les eldars en V8 car je jouais tout sauf des darks reaper et des lances lumière (figurines dont je n'apprécie pas l'esthétisme) et ma première partie en drukhari à été un massacre au bolter... bref, je me fais défoncé avec des armées réputées "petées" sur la scène compétitive car mes listes restent équilibrées et que mon niveau de jeu est médiocre... du coup c'est toujours un peu vexant de lire ou d'entendre que certains codex sont "autowin " alors que jouer en mode garage, c'est complètement faux, surtout pour les glace canon ou les armées qui dépendent du spam d'une unité...
  3. À la lecture de ton cahier des charges, tous les voyants sont au vert pour la Death Gard ? Pour ne rien gâcher, elle est simple à jouer et très compétitive entre joueurs du dimanche (idem pour les custodes). Seul bémol à plus long terme, elle manque peut-être un peu de variété dans son gameplay.
  4. Dans une vidéo de ce matin sur Auspex Tactics, on en apprend un peu plus sur les araignées spectrales et les aigles chasseurs : Autant on avait les infos sur les profils et les armes depuis longtemps, autant les capacités Flickerjump pour les araignées et Skyleap pour les aigles me semblent nouvelles Flickerjump offre une belle chance de se soustraire à une charge. Quant à Skyleap, c'est une belle manière de valoriser une unité autrement que par sa léthalité ou sa tankiness en offrant une mobilité exceptionnelle. Les règles de ce codex sont aussi excitantes que les nouvelles figurines sont décevantes.
  5. Après je me dis que c'est peut être l'occasion de marquer le coup... Le boycott ne fonctionne pas, c'est une démarche vaine. Par contre, une petite manifestation coordonnée et conviviale devant tous les GW de France (et du monde, soyons fou) avec relai et photos sur les forums et certaines chaînes youtube, cela enverrait un signal clair. Il suffit de quelques péquins motivés par boutique (les associations peuvent jouer un rôle pour organiser) et l'effet de masse remontera vite aux oreilles de GW. On aurait pour la première fois une réaction autre que des grognements stériles sur les forums et cela constituerait un bad buzz qui devrait faire réfléchir le service marketing de GW... Si en plus l'initiative est reprise sur des forums étrangers...
  6. Si cette liste est exacte, ce n'est pas 5% d'augmentation mais plutôt 10% sur la très grosse majorité des références. Merci à GW pour son soutien en cette période difficile. Ma pile de la honte vient de se transformer en montagne d'or pour une revente sur le marché de l'occasion, de quoi mettre du beurre dans les épinards. Après je m'insurge depuis 25 ans des augmentations de GW et de ses justifications parfois dignes de mes enfants quand ils sont pris la main dans le sac après une gosse bêtise. Bref, pour nous ça va concrètement pas changer grand chose car quand t'en es au point de consulter un forum sur des soldats en plastiques, c'est que t'es sans doute déjà irrécupérable. Mais pour conquérir de nouveaux clients, sincèrement, quand la génération de l'âge d'or sera en Ephad, je ne suis pas certain qu'il reste grand monde. Au moins, je ne craquerai pas pour the old world...
  7. Juste pour info, les leaks sur les dragons de feu ainsi que sur les wraiths sont sorties il y a un certain temps (comme à peu prêt tous les aspects) et on fait déjà l'objet de débat sur ce thread. Donc si cela vous semble nouveau, n'hésitez pas à lire ce post, vous allez apprendre plein de choses fabuleuses ?
  8. Ben moi je l'ai eu l'effet wahouu en voyant ces nouveaux faucheurs : "Wahouu, ils sont vraiment ratés !!! ?" Je n'en jouais pas malgré leur efficacité à une époque car je refusais d'acheter des figurines aussi moches. J'espérais qu'ils feraient exception aux autres sorties avec un effort de modernisation mais finalement je vais encore faire des économies. Proportions douteuses, charisme de lemurien, peinture décevante et bien entendu ce casque... mon dieu ce casque ?. Ils auraient au moins pu tenter des poses plus stylées mais non, ils ont décidés de les ridiculiser jusqu'au bout. Le plus triste est que contrairement aux autres aspects, ils n'ont pas à ma connaissance de modèles sympas dans une gamme alternative. C'est chouette pour le plastique mais tous mes espoirs de ce renouveau eldar pèsent maintenant sur l'Avatar ?
  9. Mais c'est brillant comme idée ? J'étais partisan de limiter certaines unités à 1 ou 2 mais cette proposition de coût supplémentaire est excellente : - Tout le monde reste libre de spammer et utiliser les unités de son étagère - On incite à la variété en octroyant un petit malus progressif au spam. Tout le monde est content, j'adore l'idée ?
  10. Humm, sauf erreur de ma part, le leak sur le pouvoir d'exarque prévoit d'ajouter 4" à la portée des armes... qui du coup passeraient à portée 16"... c'est indéniablement intéressant mais ça reste hyper touchy à utiliser. Il est vrai qu'avec le nouveau battle focus, tu peux espérer te planquer ou t'éloigner un peu plus après avoir tiré. Mais bon, ça reste tricky et donc pas du tout abusif à mon sens. Juste une option envisageable pour se challenger. Rien de péter à mon sens.
  11. Ben en fait non. Tout simplement parce que le leak sur le pouvoir d'exarque qui blesse auto précise que c'est à porté 9" et que tu fep à 9" + un poil de cul donc hors de portée pour l'application de la touche auto ? Du prisme, de la vyper des marcheurs avec deux lancés ardentes... y a le choix pour faire le job à distance plus tranquillement. Et si on veut vraiment jouer les kakous en fep, les gardes fantômes sont certes plus chers mais ont une réelle chance de survie. Là, GW donne juste au dragon de feu une chance d'exister mais rien d'incroyable. Après il suffit d'un stratagème...
  12. La technologie cher confrère... J'avais évoqué cette possibilité de remonter l'endurance des aspects sur le modèle des gravis dans un vieux sujet. Compte tenu de la progression collective de la léthalité depuis plusieurs versions, la résistance des eldars (déjà frêle) n'a cessé de décroître en proportion. Donc rien de choquant même si ça ferait bizarre... (je garde le conditionnel). Pour en revenir aux dragons de feu, malgré les up, je reste convaincu que l'unité ne sera pas jouée sauf stratagème inédit. Les eldars disposent d'autres options pour se charger des véhicules ou monstres qui sont bien plus simples à mettre en œuvre. Il faut les amener à porté de cible, touche sur 3+, blesse sur 3+ (avec relance des 1 certes), et visé de préférence une cible sans invulnérable... ça fait cher le one shot. Des armes antichars longues portées, mobiles et plus facilement à portée d'auras / guide seront toujours plus rentables. Ce modèle de troupe, autrefois très fortes quand l'antichar n'était pas disponible à foison ne sont plus du tout adaptées aux dernières versions. Mais je continuerai à les sortir pour le plaisir ?
  13. Pour les jouer assez souvent, c'est loin d'être le cas. Actuellement, tu dois investir dans un transport et une fois à porté de tir, il est assez simple de rater son jet de touche et rebondir. C'est une unité de trade car tu as la quasi certitude de mourir une fois ton tir effectué. Donc là, ça fiabilise ton tir et les rend donc utile si tu trouves une cible rentable. De toute manière, tu mourras le tour suivant. Donc rien "d'insane" ou de "mongole". On est loin des fuseurs SM qui tirent deux fois plus, deux fois plus loin et sont capables d'encaisser une fusillade sans finir en bouillie.
  14. Tu n'es peut-être pas bricoleur mais Leroy Merlin est vachement monté en gamme ces dernières années... ?
  15. Si j'ai bien compris la fin de l'article qui présentait les nouveaux gardiens, nous devrions avoir une nouvelle révélation sur la nouvelle gamme chaque lundi... J'attends avec impatience celle du jour ?
  16. Euh... on en est à 9 versions et le jeu n'est pas meilleur qu'en v2 (j'ai pas connu la version originale...). Commercialement il est indispensable de créer des versions qui gomment des défauts et en crée des nouveaux en vue d'une justification de la version suivante et de son avalanche de bouquins très chers à renouveler. Donc moi j'attends la v10 le plus tard possible car elle comportera également son lot de frustration. En attendant je me réjouis des leaks eldars qui me permettront à priori de jouer mes eldars d'une façon plus conforme à l'idée que j'ai d'eux. Sauvegarde "invulnérable" ou pas, nous jugerons sur le terrain de l'équilibre ou pas de cette faction. Et sur le principe, je ne vois pas en quoi un tir "irrésistible " (nouvelle notion juste pour vous ?) ne pourrait pas venir à bout d'une sauvegarde "invulnérable ". Le principe même des règles spéciales est de faire des exceptions aux règles standard, pas de raison que la sauvegarde invulnérable y fasse exception ? PS : désolé, je n'avais pas vu le dernier message de Naädhü... moi j'ai bien vu l'emoji mais je ne l'ai pas compris... ? Au temps pour moi
  17. +1 Les guerriers kabalites qui sont restés en 25 mm suggèrent même fortement que le même sort soit réservé aux gardiens. Et étant donné la menace qu'ils représentent sur une table de jeu et leur statut de chair à canon (ouille le fluff), il n'y a vraiment aucune raison d'augmenter la taille de leur socle. Après on n'est effectivement pas à l'abri mais ce serait très étonnant.
  18. Un excellent moyen de redonner un peu de résistance aux eldars (à défaut de pouvoir cumuler les malus au toucher). C'est un bon trait qui peut se justifier par la technologie des armures eldar... j'aime ?
  19. J'espère que la V10 prendra en compte les retours négatifs sur la gestion des suppléments et que GW corrigera sa stratégie. Mais la roadmap de la V9 étant certainement définie très longtemps en amont, il ne faut pas s'attendre à une modification de cette politique commerciale tant que la V9 existera. Les suppléments, je ne les joue pas car le mille feuilles est devenu indigeste depuis longtemps. Le bon point reste la mise à jour des points et des scénarios/objectifs qui permettent de corriger régulièrement les déséquilibres. Par contre ça devrait être gratuit (la moindre des choses à mon sens) et idéalement réalisés automatiquement dans une version numérique du corpus des règles et codex (qui eux peuvent être payant...) Après depuis le milieu de la V8, j'ai cessé tout achat papier GW autre que leurs romans. Il est très simple aujourd'hui de se passer de ces taxes aussi coûteuses qu'encombrantes et éphémères. Des outils ou sites proposent ce que GW devrait produire lui même en proposant une information plus lisible et régulièrement mise à jour. Après c'est vous qui voyez mais la transition est à mon avis inéluctable. Ces bouquins papiers seront des reliques d'un autre temps en V12 ?
  20. On est dans un univers de science fiction avec une race à la technologie avancée. Ton imagination est donc sollicitée pour inventer des systèmes de visée ultra-perfectionnés intégrés au casque des rangers et rendant la chose aisée. Si c'était des orcs, là j'avoue que ce serait plus compliqué à justifier ?
  21. +1 L'argument qu'ils soient vieux n'est pas le plus pertinent à mon sens. On peut mieux faire c'est certain mais ils sont en plastique et ne jurent pas dans l'armée. Et puis ils vont être refait de toute manière donc il n'y a même pas de sujet en fait ?. Sinon pas d'effet waou sur cette boîte. GW fait le taff de la conversion plastique mais ne cherche pas à provoquer l'achat d'impulsion pour ceux qui ont déjà des rangers. L'autarque idem : rien d'excitant mais fonctionnel avec plusieurs options d'armement. On suit effectivement la ligne directrice des banshees avec une simple adaptation plastique. J'espère qu'ils se lâcheront tout de même sur une unité ou deux en revisitant un peu le design ou les postures. Reste ces nouvelles motojets qui comme toutes les motojets sont cools et rejoindront m'a pile de la honte dès qu'elles sortiront en boîte individuelles. Globalement je suis un peu déçu par ce premier aperçu des nouveautés à venir. Mais je suis en même temps satisfait d'avoir investi dans les gammes alternatives sans attendre ces sorties du coup car GW n'est pas parvenu à me donner des regrets. ? Les rangers Artel W, eux, m'avaient donné ce petit frisson la première fois que je les ai vus.
  22. Les corsairs auront accès au crochet énergétique et à des jambes bioniques. On parle aussi d'armures légèrement plus courtes qui s'arrêteraient au niveau des mollets. Le sergent sera aussi le premier eldar à barbe de l'histoire de la figurine... Milles sabords j'ai hâte
  23. Ben si c'est 1d6 tir c'est vraiment un char minable non ... ? Tu claques ton 3, tu fais 2 touches et peux être un mort... ce serait complètement ridicule comme léthalité pour l'armement principal d'un char. Avec 2d6 tirs, tu obtiens des stats tout à fait raisonnables pour une arme de ce calibre. À la louche tu tues 2 ou 3 primaris... c'est pas le Pérou non plus. Si ça c'est de "l'ultra drame", mon référentiel n'est pas le même. ?
  24. J'ai profité de l'offre Black friday chez army box qui portait sur la tactic box (la petite de la gamme). Ils offraient un plateau supplémentaire et 200 aimants pour l'occasion. À noter que les fdp ne sont pas inclus mais raisonnables (fdp inclus chez A-case). Sinon je confirme la review de Froutos. Facile à monter, robuste, bien pensé ! J'ai aussi une Kane de A-case, on est vraiment sur deux qualités équivalentes. Cependant j'apprécie le système d'aimants pour figer les racks que je trouve meilleur que les goupilles A-case,mais c'est un détail. Le format de la tactic box est facile à transporter en transport en commun mais un peu limite pour les armées populeuses en 2,000pts. Idéal donc pour du SM mais insuffisant pour mes autres armées. Mais ça fait du bien d'avoir une solution aimantée qui ne nécessite pas un véhicule. ?
  25. On ne joue peut être pas au même jeu. Toutes les unités de cac anti élite de V9 sont capables de faire 5-6 PV de dégâts sur des grosses cibles endurance 8. J'entends que l'on puisse ne pas être d'accord avec ça mais puisque la méta fonctionne ainsi, il n'y a pas de raison pour que les eldars ne soient pas mis à niveau. D'autant que l'on part de loin non ? Tous les leaks que je lis ici me semblent très crédibles et aller dans le sens des autres codex, rien de "fumé". C'est vrai, je suis le premier à le regretter mais c'est la direction prise actuellement. Du coup, puisque tout le monde dispose d'unités qui tabassent (trop) fort, l'enjeu s'est déplacé sur les mécanismes de fight first/fight Last. Ce qui fait très mal aux aeldaris en v9, c'est l'impossibilité de cumuler les malus à la touche, qui constituait un élément de gameplay fluff et une alternative à l'endurance faible. Du coup nos unités sont devenus plus "glass" que jamais et nécessitent donc d'être toujours plus décisives lorsqu'elles frappent. Je ne suis pas partisan de la course à l'armement, j'ai même arrêté de jouer mon admech après deux parties V9 en voyant leur manque d'intérêt ludique. Mais je ne m'étonne pas des leaks ci dessous et surtout, sauf s'ils étaient synergisables avec un stratagème des familles, je ne les trouve vraiment pas fumés mais juste remis à niveau dans le méta actuel. Et puis vous ne fretillez pas un peu quand même à l'idée de pouvoir rejouer certains aspects sans vous dire que vous vous tirez un shuriken dans le pied ?
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