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Warhammer Forum

Arckange

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Tout ce qui a été posté par Arckange

  1. Alors juste pour dire, pour ma part, je trouve ton codex injouable/ingérable pour l'adversaire. Je m'explique : j'ai déja vus certaine personnes faire leur propre codex et ils sont tous atteint d'un mal trés répandus. Ils veulent faire un codex avec du caractére et tout et tout et au finale on se retrouve avec des unités toutes aussi abusées les unes que les autres. Ayant des carac au dessus de la normale (avec chacune des explications fluff plus ou moins discutable) pour des coup en point tout aussi dérisoire. Ils laissent de coté les unité de base pour ce concentré sur des unités archi spcialisées. En bref ils laisse leur imagination et joie prendre le pas sur la logique et l'équilibre du jeu. la banshe est l'exemple typique (trop forte trop bourrine pour son cout en point et augmenté ses point est pas la bonne solution non plus) E majoritaire de 5 pour ton armée je trouve ça trop (4 avec pv multiple serait mieux). F 5 pareil. Tu leur donne des profil de prince démon. Je ne vois qu'une chose que tu peux faire, et la majorité des créateur codex amateur rechigne a faire ça, baisser les sacro-saintes caracs de tes figues pour les rendre jouable pour l'adversaire au risque qu'il se fasse retouner toute sont armée par des truc ingérable. Un bon exemple pour argumenté mes propos : des guérriers avec des arc F 5 à 24 pas, tir rapide bien sur, dans un couvert 4+ avec une endu de 5 par 20 ( donc deux escouade sur un objot) c'est quand même hard a démonté ( pas insurmontable c'est vrai mais quand même pas mou non plus) Enfin bon tout n'est pas facile pour créer un codex et je te souhaite bonne chance pour la suite des évenements.
  2. Il manque complétement de souplésse dans la sculture. Ce sont des épée, pas des haches ni des hachoires qu'il nous faut. Et ils vendent ça combien ?
  3. Les deux cas se défende mais je dirais quand même une chose : Un zozo prend une bléssure car il fait un seul test psy perdu. S'il perdait deux pv c'est comme si il fesait 2 péril du warp. Et pourtant a un adversaire j'ai fais l'inverse pour ses motos ...... J'ai peur de l'avoir enflé sur ce coup car pourquoi ces moto et pas mes zozo ? Je pense qu'il faut traité les figues individuellement en prenant comme reférence le codex GI. Et je pense pour les motos que c'est pareil aussi. A en parler avec l'adversaire car il faut aussi prendre le coté logique des régles.
  4. Faut croire que je suis dans un milieu stricte, mon mawloc ne me sert à rien ils ne veulent pas comprendre que c'est dans l'esprit de la figurine de FeP sur les autre. Arckange qui regréte le manque flagrant de fair-play de ces adversaires. Les régle ne font pas tout. "Oui on veut bien comprendre que c'est ce qu'a voulut faire le concepteur des régles mais il s'est gouré donc tu ne peut pas utilisé ça régle" Mot pour mot.
  5. Vous remarquez qu'on aura souvent les rodeurs ou un trygon à coté du tervigon (ironie quand tu nous tient ) La deuxiéme partie de cette régle est pour moi un petit bonus car ne se fera jamais dans 99 % des cas. Pour ma part.
  6. Déja expliqué et re expliqué il suffit de rererelire les premiere page de ce sujet. Pour faire court, gardes pas CM donc on regarde les couverts pour l'unité entiere et si plus de 5O % caché ( le prince non mais les garde si ) donc save de couvert pour l'unité entiére. Le prochain qui pose la question il va prendre une claque je pense. Pas par moi je suis un joueur 40K non violent ^^. Mais un modo pourrait en avoir marre :/ Edit : erf grillé
  7. J'ai testé la triplette de carnifex et je suis tout simplement déçus. Contre une unité spécialisée de close ils font la gueule et contre une unité masse ( au choix 30 boys pour facilement 2 fois moins chere ) ils sont en dessous de ce que on peut espérer d'eux. Pour ainsi dire, un Carnifex a 160 pts c'est tout simplement du vole. En comparaison un Leman Russ de Gimp coute environ 145 pts, pourtant notre chere canifex ne se trinballe pas 2 bolter lourd et 1 obusier. Certe il faut chercher la synergie dans le codex mais comme je l'ai dit un carnifex restera en dessous de ce qu'on attend de lui. Le Mawloc peut étre vraiment sympa pour 10 pts de plus Mais perd casiment de son efficacité quand on est dans un club comme le mien qui interdit la FeP sur les unités énnemie ( vraiment désolé ce ton avec plein d'amertume mais vivement que GW sorte une FAQ pour que tout soit claire u_u ) Ma petite pierre à l'édifice ^^
  8. oui je pense comprendre je suis pas le seule alors
  9. heu c'est un peu la même chose ce que tu viens de dire : les unités tyranide sous esprit font un test même sans peur, les unités synapse ne font pas de test car synapse et donc sans peur ? Tu voulais parler du commandemant les unité synapse car il est de 10 c'est ça ?
  10. ha exact ce point de régles j'y ai pas pensé. Et aprés relecture de mon codex, les pouvoirs touchent bien sur les test de moral. Erf une unité qui fuit même sous l'esprit de la ruche, c'est abbérant quand même ( fluffiquement parlant, pas en terme de régles )
  11. Désolé mais il me semble qu'une unité sans peur réussi tous ces test de commandemant aussi. J'ai pas mon GBN sous la main mais dans l'ancienne version des tyty c'était pareil.
  12. Pour ma remarque sur les traducteurs, je plussoie et m'excuse u_u ma remarque n'étant, en plus, pas du tout constructive. Désolé du monoligne.
  13. Tu gardes pour toi les commentaires sur le travail des traducteur et sur les aspects équilibrages/stratégie. L'aspect tactique/interêt a sa place, mais ailleurs
  14. LOL je leur ai même montré le passage sur la régle de FeP et ils me sortent que la régle du "pas moins d'un pas lors d'une phase à part l'assaut" alors que je leur ai clairment expliqué/décrit le passage en question. ( un point de la table )
  15. C'est comme pour le coup de la frappe en profondeur du maloch : il ne peut pas FeP sur les autre unité car le GBN dit qu'on ne peut pas se raprocher à moins 1 pas d'une unité adverse sauf dans les phase d'assaut or il a êté créé pour quoi alors ?!? Mon club refuse que le maloch le fasse car ses régles disent "si il tombe sur une unité ennemie on renplace la régle de la FeP par" C'est un peut se moquer des gens car il à êté fait pour sa dans le fluff et pour 30 point de plus on a un truc qui tache vraiment au CaC, qui tire et fait aussi une FeP ( trygon ). En plud dans le WD il en fait une sur des terminators bizzare non ? Donc je dirais pour le coup des spores mines je leur fait pas de cadeaux : les régles disent déploiement à plus de 24 pas d'une unité ennemie donc à plus de 24 pas. Point bar. (pour eux ) Et puis il attendront bien une FAQ qui dit le contraire mais c'est une FAQ qu'ils devront attendre Edit : erf je suis rester sur la V4 pour le déploiement, si c'est le cas désolé :/
  16. ok donc je peut sprinter a 3d6 et charger si j'ai biencomprit ^^ merci pour la répnse rapide ^^
  17. salut à tous Alors j'ai un petit probléme avec les régles de l'hormagaunt, j'explique la régle bond permet de lancé 3d6 et de garder le meilleurs sur le sprint. Ma question est : peut-on charger aprés un sprint ? je ne pense pas je ne sais plus si avec une figurine ayant la régle course elle peut sprinter et charger ou si elle doit faire une course pur aprés charger.
  18. Elle modifie la régle : dans le WD de janvier le mawloc fait une frappe profondeur sur une escouade de termi aprés un hit u_u Ce serait bizare qu'ils se trompent la quand meme etant eux meme les concepteurs.
  19. Combien de tir maintenant ? pour un prix en point qui vaut de l'or ( ou un bras ) Une tripelette de carnif griffes vous en pensez quoi ? bien que trés chére l'impacte psychologique est énorme et détournéra les tirs des missile et lascane au lieu d'aller sur les moyen. En fer de lance dans les assauts je pense qu'on peut en faire quelque chose maii je voudrais savoir si ils ont une autre régle que bélier de siége vivant... Arckange qui jouera peut étre ses carnifs avec pleins de petits ( 107 figurine j'ai compté, j'ai honte )
  20. C'est du pareil au meme de toute facon Une unité qui prend une charge de f5,I5 energétique OU une charge de f6,I6 énergétique c'est du pareil au meme : elle créve. C'est pas la peine de pinailler pour avoir 1 ou 2 survivant dans l'ecouade sur 10 ou meme 15.
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