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Paps

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Tout ce qui a été posté par Paps

  1. Je ne comprends pas comment j'ai fait pour passer aussi longtemps à côté de ton sujet... Tes orks sont tout bonnement géniaux ! J'adore les balaizes, c'est exactement l'idée que je me fais d'orks vétérans ; l'idée d'utiliser des corps d'ogryns est sensass' et la peinture n'est pas en reste, encore bravo
  2. Paps

    [40k-04] SUJET CENTRAL

    @ Magic Bearer : La question serait plutôt à poser dans le sujet central de SH à mon avis, mais je vais quand même y répondre. Durant la dernière période du CDA SH, les participants des deux CDA sont invités à poster dans les deux sujets de Chroniques. A la fin de votre CDA... Ben votre CDA est fini ; soit vous avez décidé de rester dans le Hulk pour vous fritter et il ne restera pas grand-chose de vous quand il se krachera, soit vous serez extraits juste à temps mais aurez à rendre compte de votre mission auprès de vos supérieurs, ce qui vous obligera à quitter le système Valorum dans les plus brefs délais après avoir fait une entrée fracassante Eventuellement, vous pouvez vous arranger avec votre sauveur pour voir si vous continuez l'aventure en binôme dans ses textes. Mais nous verrons ça si le cas se présente, je pense. @ skyller : nous (responsables des fluffs Valorum et Blade of War) demandons juste à ce que les textes qui concernent les deux CDA soient postés dans les deux sujets de Chroniques. Si tes ordres ont trait à l'arrivée du SH mais qu'ils ne le concernent pas directement (comme prendre avantage de la confusion des flottes liées à son arrivée par exemple, ou monter une expédition vers la station spatiale qu'il vient tout juste de révéler ) tu peux ne poster ça que dans les Chroniques de Valorum. Si tu tiens à élaborer un plan sournois avec ton homologue du Hulk, vous pouvez vous mettre d'accord par MP avant de dévoiler vos intentions.
  3. Paps

    [SH-01] SUJET CENTRAL

    Est-ce que tu as lu nos Chroniques ? Je te signale que le Tarot de l'Empereur et les astropathes d'Ishtar avaient détecté ce mouvement dans le Warp (sans savoir de quoi il s'agissait, certes )
  4. Paps

    [40k-04] SUJET CENTRAL

    Si jamais vous ne mettez pas le nez en-dehors de votre CDA, allez tout de même jeter un coup d'oeil ici et prêtez bien attention au petit texte qui y est écrit Et à très vite dans les Chroniques !
  5. Ben... Si tes figurines sont encore collées, oui ; si elles sont en plusieurs morceaux et que tu dois tout remonter, non.
  6. Deux petites choses : - Pour les candidatures au CDA Décors, j'ai apporté une petite précision, à savoir que nous aimerions avoir un repère à côté de votre décor-test pour voir si les dimensions demandées sont atteintes ou non, ce afin d'éviter toute contestation. - Pour les armées déjà montées ou sous-couchées : elles sont donc acceptées, à condition qu'il n'y ait pas un pet de peinture dessus si possible, hors sous-couche éventuellement (comme il est dit dans le règlement, "il pourra être toléré que quelques figurines déjà peintes fassent partie de votre projet"). Mais les modos et MdA se réservent le droit de refuser la candidature de quelqu'un ayant déjà trop de figurines peintes à leur goût. Par contre, il est obligatoire de préciser que vous avez tout ou partie de votre armée déjà montée dans cotre post de candidature. Je vous demanderai également de poster en plus de votre fig-test une photo (toujours datée) de l'ensemble de vos figurines montées que vous comptez peindre lors de votre CDA. Ainsi, nous pourrons vérifier que vous jouez bien le jeu
  7. Mode Modo ON Comme l'a dit le Caribou ci-dessus (qui pourrait aussi notifier au passage ), merci d'utiliser majuscules et ponctuation pour respecter la Charte. /Mode Modo OFF Je me demande si tes aimants ne sont même pas un chouilla trop gros pour un dreadnought. De plus, les armes dont tu nous parles sont les armes fixées au poing de combat si je ne m'abuse. Comme elles sont petites et en plastique, elles ne vont rien peser du tout. Un petit aimant suffira largement à tenir le tout.
  8. @ Maxwime : c'est une bonne question, je vais en parler avec mes collègues. Parce que c'est plus rapide à écrire que "le CDA 'Duché des Damnés'" et que de toute façon l'action à lieu à Moussillon, CQFD.
  9. Mode Modo CDA Salut Wookinho, j'aimerai bien savoir ce que devienne tes eldars. Tu n'as plus rien posté depuis trois semaines, mais si l'on regarde en termes de figurines, ça fait près de deux mois ! Il y a presque plus d'écrits que de figurines dans ton sujet ; ce n'est pas vraiment l'esprit de la section. J'espère (et je m'attends à ce) que ta prochaine mise à jour contienne des photos de tes figurines avancées, sinon je crains qu'il ne faille envoyer ton sujet en SALT pour ne pas avoir suivi les règles de la section.
  10. D'autant que je vous rappelle la phrase d'un Grand Prophète (peut-être Eldrad lui-même mais je ne suis plus sûr) : "Ne vous méprenez pas, humain. Nous ne combattons pas pour votre empereur mais contre Horus." Il y a dû avoir quelques interventions de ci de là lors de l'Hérésie.
  11. L'idéal est de la monter et la peindre durant le temps de la candidature. Si c'est une figurine 'de base', elle peut être montée avant les candidatures mais pas plus ! Vu que les candidatures pour Battle ne commenceront pas avant 15-20 jours, tu peux toujours réunir les pièces qu'il faudra dans un coin de ton bureau et patienter en les ébarbant lentement, les patafixer pour voir comment le tout tiendra, etc. Comme l'a dit Minus ci-dessus, le dossier est très bien ficelé, la décision s'est vraiment faite sur des points de détail (et j'ai une grosse voix quand je veux ). Les deux thèmes (entre Moussillon et Terra) sont aussi forts l'un que l'autre, vous avez fait un travail de malades sur le BG : rien que le cadre de votre CDA pourrait servir de référence à quelqu'un qui cherche des informations sur cette période de l'Hérésie. En ce qui me concerne, deux choses ont joué, mais qui ne sont pas rédhibitoires du tout : - C'est 'encore' du 40k. Ne me méprenez pas, j'adore 40k, j'ai 2 armées contre 1 seule de Battle, je préfère son fluff à celui du Vieux Monde ; seulement si on l'avait sélectionné, nous serions sorti des Isolés du Secteur 33, et aurions cohabité avec Valorum et SH pendant un bon moment avant de voir autre chose. Personnellement j'aime voir un peu plus de diversité dans la section. Bien sûr, si les autres dossiers avaient été en-dessous du vôtre, ce dernier aurait été sélectionné. Il n'y a pas de passe-droit au prétexte de la diversité, si un dossier est meilleur, c'est lui qui remporte la mise. - Je crains que ce dossier ne soit vraiment SM-orienté. J'ai beau essayer de l'imaginer, je ne vois pas comment représenter visuellement que ma GI soit en fait l'Armée Impériale, dix millénaires plus tôt (mis à part l'éventuelle présence de speeders ou trucs du genre). Idem pour les autres forces non-marines. Ceci étant dit, si les participants SM se font un devoir de convertir toutes leurs figs pour représenter un des systèmes d'armure 'archaïques', ça peut envoyer du très lourd ! Par contre, s'ils se limitent à l'armure Corvus "parce que c'était la dernière à être mise en service et qu'on peut la trouver facilement chez Games", je crains à nouveau de ne pas voir ce qui fera la spécificité d'armées pré-Hérésie / Hérésie par rapport à un chapitre lambda avec plein de casques à bec... Perso, je ferai une petite entorse au fluff en interdisant l'armure Corvus pour imposer les conversions et là mes doutes s'envoleraient (même si l'on se retrouve avec 15 participants SM). C'est principalement sur ce dernier point : l'ouverture du sujet, que la décision s'est faite. Hormis ma remarque personnelle précédente sur l'armure, je pense que votre sujet n'a même pas besoin de changer d'un iota pour être un très sérieux candidats lors d'une prochaine sélection. Peut-être que oui Nous avons décidé d'ouvrir un deuxième CDA long parce que nous pensons d'une part que le CDA Décors nécessite moins de 'contraintes techniques' sur le forum qu'un CDA normal et d'autre part parce que nous nous demandons depuis quelques temps si on ne pourrait pas augmenter d'un cran le nombre de CDA tournant en même temps. Le SDA et SH se terminent tous les deux dans environ un mois, ce qui ne laissera que Valorum, Champs de Bataille et Moussillon en lice. On peut donc tout à fait imaginer qu'un CDA court sera lancé quelque temps après
  12. Je ne poste pas beaucoup ces derniers temps par manque de ce dernier mais je me suis dit qu'il fallait que je prenne quelques secondes pour le faire : j'adore ton équipe de mortier. Elle a un look d'enfer ! Ta peinture est toujours aussi agréable. C'est simple, à chaque fois que je passe sur ton sujet ou sur celui de Tywin, je me dis qu'il faudrait que je ressorte ma Garde de sa malette et que je m'y remette... Ce qui est sûr, c'est que si je repasse un jour en Bretagne, il faudra que je te fasse signe si l'on peut faire une partie
  13. Ce sujet est réservé aux candidats intéressés par le tout premier CDA Décors / Champs de Bataille. Chaque candidat a le droit à un seul et unique post. Les commentaires sont interdits ici, ils devront être écrits dans le sujet préliminaire en attendant l'ouverture d'un sujet principal à l'issue des sélections. 15 participants maximum pourront être retenus pour participer au CDA. Vous avez quinze jours pour postuler, à compter de ce lundi, soit une date de clôture au 21 février 23h59. Pour que votre candidature soit valide, elle doit réunir les éléments énoncés ci-dessous (Tirli Pinpon TM) : - L'univers de votre table (Battle, 40K, ou plus généralement "futuriste", "med fan"...) ; - L'ambiance générale (enneigé ou bord de mer? ou les deux... bref la direction globale que vous envisagez) ; - Une liste des éléments de décors que vous comptez réaliser lors des 5 premières sessions (pensez à prendre en compte les restrictions et les Thèmes énoncés dans le règlement) ; - Peindre un mini décor-test. Montez un mini- décor (taille minimale 40x40 mm (si vous voulez faire plaisir à KaruN, faites-en un plus gros mais attention, ce ne sera pas un critère de sélection automatique )) prenez le en photo devant votre écran d'ordi en faisant en sorte qu'on voit bien la date (typiquement devant le présent post ou la section "Quoi de neuf aujourd'hui ?" du site GW. L'heure de votre ordinateur ne suffira pas) et répétez l'opération une fois le décor peint. Pour que votre candidature soit valable, le mini-décor devra être peint entre l'ouverture des candidatures et la fin, ni avant, ni après ; EDIT : pour éviter toute contestation sur les dimensions, mettez un élément de comparaison à côté de votre décor quand vous en prendrez la photo, de préférence une règle par exemple. - Et surtout réussir à faire passer votre motivation pour ce projet ! RAPPEL Tout ceux ayant abandonné un projet modélisme du Warfo (CDA, RME, Tour du Wafo) ne sont pas éligible en tant que candidat au CDA. Concernant un CDA : 1 an après la fin du CDA abandonné (ou 6 mois si vous aviez prévenu avant et pour une bonne raison), et pour le cas du RME et de la Tour : illimité en temps sauf si la fig ou le mur en question réapparaissent subitement ! Il faut savoir tenir ses engagements ! Bonne candidature à tous ! Le staff CDA.
  14. Plop tout le monde, Après délibération, nous avons décidé quel serait le nouveau CDA à illuminer la section (restez bien jusqu'à la fin du post ) Tout d'abord je souhaite dire à tous les candidats que vous nous avez fourni des dossiers exceptionnels. La décision a été prise relativement vite mais ce n'est vraiment pas à cause d'un éventuel manque de préparation ni d'un niveau clairement inférieur. La majorité des décisions sont simplement allées dans le même sens, avec le même ressenti sur les sujets. A nouveau je le redis, ce sont tous des dossiers très bien préparés et qui ont nécessité un investissement non négligeable de votre part. Au nom de la section CDA, je vous remercie pour l'énergie que vous mettez dedans Tout le monde s'est accordé pour dire que le projet de CDA Décors sortait des sentiers battus. Même si on peut ne pas le concevoir comme un CDA traditionnel, nous nous sommes dit que c'est justement l'occasion de mettre sur le devant de la scène en CDA un aspect plutôt primordial mais souvent oublié (inconsciemment) qu'est la table de jeu sur laquelle nous jouons ! Félicitations à Tirli Pinpon et aux autres, nous avons hâte de voir ce que vous avez dans le ventre ! J'espère que vous allez nous donner tout plein d'idées et que la section Décors se retrouve submergée de sujets inspirés par votre CDA ! Il faut bien l'admettre, c'est un sujet hors du commun pour la section. Comme il ne nécessite pas non plus de dispositions particulières (comme un sujet de fluff, de listes évolutives ou que sais-je encore), nous nous sommes mis d'accord pour lancer un deuxième sujet en même temps ! Je précise évidemment que ce n'est pas parce que nous pensions qu'il allait manquer quelque chose s'il n'y avait que le CDA Décors ou autre chose du genre. Simplement, quand nous avons vu la motivation autour des sujets et sachant que le CDA SDA va libérer son slot d'ici peu (et idem pour SH), nous nous sommes dit que nous pourrions nous permettre de lancer deux CDA longs en même temps vu la qualité des sujets et tant que tout le monde est motivé L'heureux (deuxième) élu est Le Duché des Damnés ! Le jury a apprécié son background bien établi dans l'histoire de WFB, s'appuyant sur un élément déjà existant pour bien le cadrer mais laissant néanmoins assez de latitude à ses participants en ce qui concerne l'évolution du CDA. L'ambiance "croisade / anti-croisade en terre maudite & Morts-Vivants" nous a également séduite, ainsi que les objectifs de modélisme demandés. Félicitations à Citlalocelotl ! Pour des raisons pratiques, les candidatures des participants n'auront pas lieu en même temps. Nous allons dans un premier temps ouvrir les candidatures du CDA Décors pour quinze jours jusqu'au lundi 21 février 23h59. Aussitôt que les candidats retenus pour le CDA Décors auront été divulgués, nous ouvrirons les candidatures du CDA Moussillon. Ainsi, si vous n'êtes pas retenu pour le CDA Décors, vous pourrez toujours tenter votre chance dans l'autre si ça vous dit ; et vous n'aurez pas à choisir entre les deux en vous disant 'Ah, mais si je postule à celui-ci et que je ne suis pas pris, j'aurai raté ma chance pour l'autre...' P.S. : je rouvre temporairement les sujets préliminaires pour recueillir vos impressions.
  15. Paps

    [SH-01] SUJET CENTRAL

    Hé, ho, les gars ! On pourrait recentrer au lieu de flooder sur le calendrier, s'il-vous-plaît ? Tout ça pour essayer de grapiller quelque jours histoire de ne pas se faire taper sur les doigts...
  16. Paps

    Armies on Parade

    Ne vous tracassez pas mon bon Sire, il est notoire que SDGE passe plus de temps à flooder qu'à lire les messages importants ou à tirer des conclusions évidentes de messages écrits noirs sur blanc Quand même, SDGE, tu le fais un peu exprès : comme tu l'as dit toi-même, il est marqué sur le site de GW : Je trouve que ça laisse peu de place à l'imagination ou un éventuel wishfull thinking, non ? Rien que le "un général et deux autres unités", il faudrait être un vil optimisateur / tordeur de règles pour appliquer ça à BFG (et qu'on ne vienne pas me parler d'un vaisseau amiral et de deux escorteurs ). Et pour les autres jeux spécialistes qui pourraient correspondre à cette seconde partie (comme Epic ou Warmaster), la première leur ôte tout espoir.
  17. Répondons au spoiler en essayant de ne pas spoiler
  18. Sauf que si le Vindicator saute (en cours de jeu, j'entends), il n'y a plus rien contre les chars d'en face. Entre l'eldar et le GI, il y a moyen à ce qu'il y ait du char en face. Rien que pour le GI, c'est très facile de faire un full mech en 750 pts. Un "pauvre" LR avec canon laser de coque peut mettre la misère aux blindés ; ne parlons même pas du cas s'il veut se faire une force de réaction rapide avec une vendetta et du banewolf pour ouvrir les transports et finir tranquillement ce qu'il y a dedans. Personnellement Gulric, j'aime bien ta première suggestion : enlever le Vindic (et le missile traqueur) pour mettre un Pred Destructor, deux armes spé (je dirai un fuseur et un lance-flammes vu tes adversaires) et éventuellement s'il reste les points, convertir une tourelle de razorback en canons laser jumelés.
  19. Autant le dire de suite, après 'A Thousand Sons', j'étais plutôt impatient de voir ce qu'Abnett allait concocter pour ma légion de poilus préféré. D'autant que j'avais littéralement adoré 'Légion'. Peut-être un poil trop impatient et j'avais mis la barre un peu trop haut. Abnett est mon auteur favori de la BL, juste devant Sandy Mitchell. Certes ce qu'il écrit reste ce qu'on peut qualifier comme de la littérature de gare avec ses héros trotroforts et ses visions très manichéennes, mais de la bonne littérature de gare AMHA. Néanmoins, mon classement personnel risque de s'inverser après le dernier opus de la série de l'Hérésie d'Horus. Avec un titre pareil, je m'attendais à ce que la moitié du livre environ soit concentrée sur l'attaque de Prospero, décrivant des batailles épiques à chaque coin de rue, reprenant certaines actions de McNeill pour lui faire écho le plus possible, faisant vivre au lecteur la confrontation entre la sorcellerie et l'obstination des TS d'une part et la sauvagerie, la ruse et l'acier fenrissien de l'autre, voir des Custodes et des Soeurs du Silence en action et Russ, enfin... Le grand Russ lui-même, incarnation de la sanction de l'Empereur et demi-dieu vivant... McNeill avait semé quelques graines qui ne demandaient qu'à prendre et à se développer sous la plume d'Abnett, d'autant plus que les nouvelles disaient que les deux auteurs communiquaient entre eux. Il n'en fut rien... J'ai plus eu l'impression de lire un mauvais roman policier qu'un glorieux compte-rendu d'un massacre en règle bourré de testostérone et de héros surhumains à la Abnett Parlons du titre... Prospero ne brûle Nous sommes devant l'un des éléments marquants de l'Hérésie mais à aucun moment je n'ai vraiment senti l'importance de l'endroit et du moment. On a presque l'impression que c'est une opération militaire comme une autre. Mis à part une atmosphère lourde chez les SW (ils vont tatanner du frangin et quoi qu'on en dise, ça ne leur fait pas spécialement plaisir, d'autant qu'ils sont un poil superstitieux et que la magie des TS les met mal à l'aise) et le fait qu'ils sortent l'équipement des grands jours (je me demande si j'ai vu la mention d'une seule arme lourde ou spéciale avant l'attaque de Prospero), je n'ai pas eu plus l'impression que ça qu'ils allaient quasi-éradiquer une Légion SM. La bataille sur Prospero est racontée (trop) rapidement, si vous voulez de l'action, relisez le passage idoine chez McNeill ou mieux, dégottez les Collected Visions : il y a une grosse partie concernant cette opération, avec une nouvelle impliquant les Custodes. Le narrateur... L'histoire est racontée par les yeux de Kasper Hawser, commémorateur par défaut (il vient sur Fenris après s'être embrouillé avec l'Administratum grosso modo), adopté comme skjald (barde nordique) au sein de la Troisième Compagnie. Son arrivée sur Fenris ne passe pas inaperçue puisque son transport se crache et le fait passer pour un mauvais présage auprès des natifs. La tribu qui l'a accueillie se fait maraver la tête par ses voisins, deux guerriers seulement, Fith et Brom, survivant à l'attaque (tout en protégeant Hawser) avant d'être secouru par les SW (Fith intègrera d'ailleurs les rangs de la Légion par la suite). Raconter l'histoire des yeux d'un extérieur présente l'avantage de pouvoir confronter aux confronter les croyances populaires sur les Space Wolves aux Wolves eux-mêmes. On y apprend ce qu'on sait déjà, à savoir que le côté barbare et arriéré est surtout là pour tromper l'ennemi, et que ça fonctionne tellement bien que les troupes impériales qui combattent à leurs côtés s'y laissent prendre eux-aussi. Comme le dit l'un des personnages, "il faut être très discipliné pour avoir l'air aussi sauvage" (citation de tête, je n'ai pas le livre sous la main au moment où j'écris ces lignes). Sont également décrites quelques activités 'de repos' : la confection de masques en cuir, que les SW semblent porter en permanence lorsqu'ils ne sont pas au front ; le régicide, très prisé pour ses qualités stratégiques ; et quelques banquets. Mais attention, pas des banquets à la Astérix : plutôt la réunion de groupes de guerriers autour de feux, uniques sources de lumière dans la salle, se remplissant la panse de viande rouge et de mjold (acide local fenrissien qu'ils appellent bière), pour écouter le skjald réciter les sagas des vivants et des morts. Une autre information utile apparaît quand Hawser pose la question du 'et après ?' : lorsque l'Empereur déclare sur Ullanor que la Grande Croisade est terminée, que vont faire Ses légions de guerriers ? Les Légions ont apparemment été créées avec un rôle précis pour chacune : les Ordonnateurs, les Architectes, les Erudits... Les Space Wolves sont les Exécuteurs. Ce sont eux qui sont chargés de faire respecter les décisions de l'Empereur aux quatre coins de la galaxie, quels que soient les ennemis. C'est pour cette raison qu'ils ont accentué le côté barbare de leur Légion : donner l'impression d'une force impitoyable et implacable, plus féroce qu'aucune autre et déterminée à accomplir la mission qu'on lui a donnée coûte que coûte. C'est aussi pour cela que ce sont eux qui ont été désignés pour punir Magnus. Il faut dire que Hawser s'adapte assez vite aux manières des SW (d'autant que leur langage (fenrissien et langue de bataille) lui est venu comme ça, après une période dans le coma peu après son arrivée sur Fenris) et ne les remet pas en question, même si certaines choses lui échappe. La narration en devient un peu ennuyeuse car elle s'égare souvent sur le passé d'Hawser, passé qui a quand même son importance principalement à la fin du livre lors de flash-backs éveillés (comme un vétéran du Vietnam un 4 juillet), mais qui aurait pu être allégé de plusieurs passages. Attention, le spoil ci-dessous n'est pas à lire si vous comptez lire le roman : il contient l'explication de la principale intrigue du livre. Le reste du temps, il accompagne les Wolves pour être leur témoin direct, y compris au combat contre une planète résistant à l'hégémonie impériale. On y voit de l'action 'à la Abnett', c'est-à-dire avec des grands moments d'héroïsme, mais c'est après tout normal pour une légion de surhommes recherchant autant la gloire individuelle que le succès collectif. Il n'y a pas de loups sur Fenris... Cette phrase arrive assez tôt dans le roman mais il faut attendre un moment avant d'en ré-étendre parler et d'avoir un embryon d'explication. Celle-ci arrive pendant qu'Hawser écoute les dernières paroles d'un Prêtre des Runes, qui profite de ses pouvoirs pour "l'entraîner" dans son récit comme s'il y était. Il estime également qu'il est temps qu'Hawser connaisse certains secrets des SW. Au moment où Hawser va se faire attaquer par un élan croisé mammouth, un gigantesque loup s'interpose et lui sauve la vie. Les deux seules choses qu'Hawser note sont les yeux du loup, très similaires à ceux des Wolves, et le fait que dix mille paires d'yeux le scrutent depuis la lisière de la forêt. Russ... Je l'ai dit plus haut, j'attendais beaucoup de choses au sujet de Russ. On ne le voit que très peu dans le roman au final. Le problème est plutôt lié au fait qu'on ne le voit que trop peu. Soit on ne l'aurait pas vu du tout et on aurait juste eu des acomptes de ses exploits indirectement et ça aurait pu passer, soit il aurait fallu lui donner beaucoup plus d'épaisseur. Comme pour ses Wolves, Abnett lui donne un esprit dépassant celui du simple barbare, analysant plus finement la situation qu'on ne le croit. Toutefois, dans la plus longue de ses apparitions dans le roman, il apparaît plutôt comme le frère cabotin parmi les Primarques : Abnett nous gratifie d'une scène réunissant Russ, Fulgrim, Constantin Valdor, Typhon de la DG et un capitaine BA dont j'ai oublié le nom durant laquelle Russ laisse très vite tomber son masque de barbare et se laisse aller à des plaisanteries somme toute classiques avant de reparler stratégie. L'ensemble de la scène donne un peu plus de profondeur au personnage par rapport à ce que l'on sait déjà en lisant le fluff GW, mais il manque clairement dans le reste du roman des comptes-rendus de ces actions en tant que combattant. Y a pas de cerise sur le gâteau On le revoit une dernière fois dans les toutes dernières pages du roman où il dit à Hawser de bien se souvenir des évènements qui viennent de se dérouler En conclusion, j'ai l'impression d'avoir à la fois tout et rien dit sur ce livre. Il n'a pas les lourdeurs de lecture que possèdent d'autres ouvrages de la BL (Abnett a un style assez fluide et agréable à lire) mais je ne me suis jamais totalement immergé dans l'histoire. Les personnages me paraissent distants, mais principalement parce que je m'attendais à un récit beaucoup plus centré sur les SW que sur le narrateur. Je trouve qu'on n'est pas suffisamment entré dans la psychologie SW alors qu'Hawser s'intègre très rapidement dans la légion et fait même copain-copain avec certains Marines (dans la mesure du possible) mais qu'on s'attarde beaucoup trop sur lui. Contrairement à 'A Thousand Sons' où l'on voyait les deux côtés de la barrière (humains / TS) assez régulièrement, les histoires sont ici un peu plus embriquées (normal me direz-vous, pour un skjald qui vit avec une Grande Compagnie et qui a le droit de fourrer son nez où il veut) mais globalement plus 'humaines'. Je ne veux pas trop entrer dans le détail de certaines choses pour ne pas spolier le lecteur mais en même temps, j'ai trouvé que l'action (celle intéressante pour le récit) se faisait rare pour un livre de près de 450 pages. Comme je le disais, j'ai placé la barre assez haut avant ma lecture et cela influence tout naturellement mon jugement final.
  20. Juste en passant comme ça, ce soir, ce n'est que la fermeture des sujets. La décision prendra un petit peu de temps pour venir, d'autant plus que les sujets présentés sont tous très intéressants
  21. Paps

    Armies on Parade

    D'un autre côté, il y a marqué dans le règlement : A priori pour les figurines Forge c'est mort. Ça pourrait à la limite se comprendre si l'armée est issue en majorité de FW (DKOK, Exo-armures Tau, Renégats...) mais c'est dommage s'il n'y a qu'une figurine ou deux (qui sont en général des pièces centrales).
  22. Paps

    [WHB] Quelques Bretonniens

    Oula, oula, les gars, nous faisons face à une nécromancie du plus bel aloi, près d'un an après le dernier message posté par son auteur d'origine. Rag Narock, remonter des sujets comme ça après une si grande période d'inactivité est proscrit par la Charte. Quant aux autres, ce n'est pas bien non plus de surenchérir, d'autant plus qu'Alexandre C risque peu de vous répondre, ne s'étant pas connecté depuis le 13 mai dernier ! Je ferme.
  23. Il y a une petite coquille dans l'épinglé ; il faut bien regarder la date et non le jour de la semaine qui est indiqué : Donc pas demain soir mais après-demain soir
  24. Plop tout le monde, Un petit message pour vous rappeler que nous sommes dans la dernière ligne droite des candidatures des sujets et qu'il ne vous reste donc que 3 jours et demi pour peaufiner votre premier post contenant toutes les règles et détails de votre projet CDA (ou même poster un sujet tout neuf si vous voulez vous la jouer outsider) !
  25. Ou pas. Je rejoins DocteurB sur ce point : si je participe à un CDA, c'est pour me monter une force jouable. Personnellement, je conçois une liste CDA à l'intérieur d'une liste plus conséquente. Pour te donner un exemple, je participe à une campagne où nous augmentons le nombre de points que nous jouons après quelques batailles ; mes listes Bretonniennes s'articulent comme suit : 1000 -> 1250 -> 1500 -> 2000 -> 2500. Et bien la seule chose qui change pour une unité quand je monte d'un niveau à un autre, c'est l'équipement magique des persos. Mes archers sont présents dès la première liste avec musicien et étendard et n'ont aucun besoin d'un maître-archer, et je ne vois pas pourquoi j'en peindrai un (qui devra en plus se distinguer des autres sous le prétexte que c'est un champion) alors que je ne le jouerai jamais. Mes persos peuvent aussi remplacer efficacement un champion d'unité parmi mes chevaliers pour économiser quelques points. Bon, il y a de fortes chances qu'un EMC se retrouve dans au moins une autre unité, on est d'accord, mais à 1000 points (pouvant être arrangés ou optimisés), il y a une chance que ça n'arrive pas. Et quand bien même ce serait le cas, et bien le participant en question ne participera pas au concours du plus beau rang, voila tout. Pourquoi obliger la chose alors que d'eux-mêmes vos participants vont pour la plupart le faire sans qu'on le leur demande et que ça peut en rebuter d'autres ? SDGE, regarde le concours de pion objo du SDA : vous êtes beaucoup à vous être lancés dedans mais pas tous. Et pourtant ceux qui ne l'ont pas fait n'ont pas été traités comme des pestiférés
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