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DaarKouador

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Tout ce qui a été posté par DaarKouador

  1. Pas du tout le même intérêt. Quoi qu'il en soit, ce PA apporte un tas d'options sympa qui donnent plein d'idées. Et c'est très bien. @canard : t'es un visionnaire mec Perso, c'était les cricri full missiles qui me plaisaient bien déjà avant, t'imagines même pas sur quel nuage je vole depuis !!
  2. Mega fuseur portée 24" F9. D'ailleurs celui là je le testerai bien en Bork'an en fait. Parce qu'un gros fuseur qui tire à 30ps ça commence à être vraiment violent.
  3. Concernant le scénar 1 avec les points en fin de round c'est quand même pas mal. Le T1 n'est pas du tout prépondérant, il y a un choix à faire entre prendre le premier tour pour l'alpha strike et jouer en deuxième pour venir voler les objos en fin de game ou les contester durant la partie. On a aimé.
  4. Et si on ne marque les points qu'en fin de round avec bonus de Domination pour celui qui en a le plus ?
  5. On est d'accord Sinon, pour être un peu plus constructif. On a testé le fameux scénario 1. Et c'est celui qui a eu le premier tour qui a gagné. Pas tant parce que les points marqué T1 n'étaient pas rattrapables mais plutôt parce que l'alpha strike du Tau version PA5 a fait un ravage ! Bref, rien de nouveau sous le soleil. On va quand même tester encore mais en l'état, même si l'équilibre n'est pas divin, ce scénar est sympa à jouer.
  6. En vérité je crois que la question ne se pose pas pour les orgas…
  7. Comme mon précédent message n'a pas survécu, je précise juste qu'il ne s'agit pas des Nichons, mais des Michons.
  8. Cette prise de position de la part de GW est radicale mais carrément juste : les blood angels, tout le monde les reconnait. Ils sont rouges, avec des gouttes de sang, des marquages spécifiques et des longues canines (mais ils sentent pas le chien mouillé ce qui permet de les différencier des Space Wolves). C'est indiscutable. C'est un fait. Tu kiffes les vampires Space Marine qui closent sec mais le rouge c'est pas ta couleur préférée, ben d'un point de vue fluff c'est faisable, mais ça s'appelle un chapitre successeur, et de fait, c'est pas des Blood Angels. Les perso nommés/spéciaux sont uniques, ont des pouvoirs/aptitudes uniques, des armes/reliques uniques. Mephiston c'est Mephiston, il n'en existe pas d'autres. Dans aucun chapitre successeur. C'est comme un sportif, une star du cinoch ou de la chanson (et là on parle des vraies, pas des clones tout-pourris : y'a eu qu'un Mohamed Ali, qu'un James Dean et qu'un Elvis Presley -je viens de perdre les moins de 20 ans là !). C'est comme ça. C'est le fluff officiel. C'est indiscutable. Ce qui est plus discutable concernant cette règle c'est le contexte. Un tournoi compèt c'est un peu l'antithèse du fluff…
  9. OK, effectivement, ça change la donne. Dans ce cas, il faudrait changer la phrase du point 2 de la dernière page des scénar qui ne colle plus @Shooter : t'es mon Metatroll préféré ! Je t'aime d'amour ?
  10. Ma foi si tu le dis, j'ai pas l'impression que le T1 se finisse sur un 4-0 pour ma part… Et si, soyons fous, le second joueur score les 4pts en fin de game, ben ça s'annule du coup nan ? Ou alors, on essaye de bien calculer son coup au moment du déploiement/pose des objos pour pas que ce soit trop "facile" pour l'attaquant ? On teste demain soir, on verra bien si c'est si irréversible que tu le prétends, ou si au contraire comme le disent Perti et Drako, c'est pas si évident. Sur le papier en tout cas, ça me plait. J'en ai tellement plein le derch des scénar ETC que le moindre changement me titille le Hobby
  11. Y'a 4 points à prendre en fin de game sur le scénar 1…
  12. Je me demande si tu t'es pas encore planté ! Si l'écart entre les équipes est de 6 ou plus on est sur une victoire majeure non ? Donc 10-0 et pas 8-2… Merci pour les réponses concernant les décors. Concernant les scénar, nous on aime bien. Ça change du sempiternel pack ETC et c'est très bien, même si c'est pas parfait, on s'en fout l'essentiel est ailleurs (on pourrait parler de la parfaititude bien relative des rules ETC d'ailleurs mais bon, c'est pas ici). Et puis hein, si on aime pas, on vient pas Mordelol. pas pu résister, je suis faible
  13. Pas vraiment. L'unité fuyait vers son bord de table par le chemin le plus court… Je me souviens d'une partie où des marines d'assaut arrivés en fep derrière mes lignes avec 2 flamers remontant toutes mes lignes de gardious de l'Empire en cramant à tout-va On avait bien ri !
  14. Oui en toute logique, la défaite (-5 -3) devrait rapporter 2pts. A valider.
  15. Hello, je reviens sur ça parce que ça en cause pour le qualif Grand Est mais qu'il serait bon d'en savoir un peu plus. Est-ce qu'on reste quand même sur le principe de 2 tables peu chargées (et sans bloquants), 2 tables "normales" et 2 tables chargées ? Ça commence à avoir de l'importance pour les qualifs qui arrivent vite. Merci !!
  16. Dans ce cas, il faudra faire en sorte d'optimiser les pairings pour le bien de l'équipe en sacrifiant les listes à la rue sur ce scénar au bénéfice des autres. Bref, comme l'a dit Le Toy, adaptez vous au milieu plutôt
  17. Ben le commandeur est quand même vachement classe je trouve. Et il est plus gros que les crisis classiques. Donc, perso, je partirais sur ça.
  18. Pour faire un Farsight il te faut un bouclier (que tu peux récupérer sur les broad - l'espère de générateur dans le dos - ou faire avec un drone par exemple), un plasma, fastoche, et une lame-épée. Là faut creuser un peu, mais c'est largement faisable. Rien d'insurmontable donc
  19. Et relance des 1 et annule les couverts… Fock, c'est bon ça. Déjà que je les kiffais mes Cricri, mais alors là c'est juste jouissif. Passe à 2+ en mode Enclave d'ailleurs avec le strata non ?
  20. Détends toi garçon, ça va aller, tout va bien se passer ? Ah si seulement… J'en rêve !! @infirmier_house : Manolo est le Prince en la matière, peu de monde égale son talent
  21. Des nouvelles neuves concernant le qualif ?
  22. A l'ère du numérique, il ne serait pas bien compliqué de compiler chaque ajout pour une faction nommé sur un seul et même support et de faire payer la mise à jour (ou gratuitement, mais ne rêvons pas, GW a encore du mal à comprendre certains modèles économiques largement dispensés actuellement). Bref, c'est quand même extrêmement chiant de devoir se farder x bouquins différents pour jouer une seule armée. C'est comme ça depuis la V7 (et peut être la V6) et c'est vraiiiiiiment relou. Quant aux PA, si ça permet de voir des nouvelles figs et un peu de renouveau en termes de règles, c'est une bonne chose, ça dynamise toutes les armées entre deux nouveaux Codex.
  23. Justement pour s'amuser, tu papottes, tu discutes, tu échanges. Deux fois plus quand t'es 4 ! Bref, je disais ça par expérience. Si ça passe chez vous tant mieux Pour info, on prépare un tournoi mou en doublette par chez nous et ce sera certainement 4h par partie pour un budget de 900pts/joueur. Histoire de faire au moins 4 tours sûr. Oui mais là même, c'est trèèèès loin pour un sudiste
  24. Vu que c'est beaucoup trop loin pour moi, je ne serai pas des vôtres mais si je peux me permettre une remarque : 3h de jeu en double team de 2000pts c'est maximum 3tours par partie. Et encore, en se speedant grave ! Bon jeu et bon tournoi à tous et toutes
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